Sortie en Mars 1998, Cette extension comportait 143 cartes (44 Rares, 44 Uncos, 55 communes). Imprimées à 180 Millions d'exemplaires en Bord Noir et symbolisée par un portail. Forteresse était vendue en boosters de 15 cartes (1 Rare, 3 Uncos, 8 communes).
Les Cartes Connues sont Mox de diamant, Reine des slivoïdes, Maniaque mogg
La 13ème extension de Magic s'inscrit dans la lignée de Tempête, reprenant et développant les mêmes concepts. Les slivoïdes, qui jusque la n'étaient pas joués ont trouvé avec cette extension, de bonnes raisons que l'on s'intéresse à eux. Tous les slivoïdes de Forteresse sont bicolores, et 2 d'entre eux sont particulièrement puissants : le bleu/blanc rend tous les slivoïdes inciblables, et le rouge noir permet de sacrifier 1 slivoïde pour infliger 2 blessures à une cible. La reine des slivoïdes, 7/7 pour 1 mana de chaque couleur et permettant de créer des jetons slivoïdes à également encouragé les joueurs à créer des decks de ce type.
Forteresse ajoute également 2 nouveaux types de créatures. Les en-Kor ont la capacité de rediriger les dommages qui leurs sont infligés. Les épix sont des créatures 0/0 qui arrivent en jeu avec un certain nombre de marqueurs +1/+1, qui peuvent être retirées pour produire un effet. Les murs de l'extension Forteresse ont également eu un impact important sur les jeux de tournois, et en particulier le mur de fleurs, qui permet de piocher une carte quand il arrive en jeu, souvent combiné avec le chevaucheur des alizés qui permet de le remonter en main.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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138. | Mox Diamond Artifact If Mox Diamond would enter the battlefield, you may discard a land card instead. If you do, put Mox Diamond onto the battlefield. If you don't, put it into its owner's graveyard. : Add one mana of any color to your mana pool. | Mox de diamant Artefact Si la Mox de diamant devait arriver sur le champ de bataille, vous pouvez vous défausser d'une carte de terrain à la place. Si vous faites ainsi, mettez la Mox de diamant sur le champ de bataille. Sinon, mettez-la dans le cimetière de son propriétaire. : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Artefact | ||||
84. | Flowstone Hellion Creature - Hellion Beast Haste : Flowstone Hellion gets +1/-1 until end of turn. | Monstruosité de fluipierre Créature - monstruosité et bête Célérité. : La Monstruosité de fluipierre gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
21. | Venerable Monk Creature - Human Monk Cleric When Venerable Monk enters the battlefield, you gain 2 life. | Moine vénérable Créature - humain et moine et clerc Quand le Moine vénérable arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 2/2 | |||
91. | Mogg Bombers Creature - Goblin When another creature enters the battlefield, sacrifice Mogg Bombers. If you do, it deals 3 damage to target player. | Moggs poseur de bombes Créature - gobelin Quand une autre créature arrive sur le champ de bataille, sacrifiez ces Moggs poseurs de bombes. Si vous faites ainsi, ils infligent 3 blessures au joueur ciblé. | Créature | 3/4 | |||
92. | Mogg Flunkies Creature - Goblin Mogg Flunkies can't attack or block alone. | Moggs bas-de-plafond Créature - gobelin Les Moggs bas-de-plafond ne peuvent ni attaquer ni bloquer seuls. | Créature | 3/3 | |||
39. | Ransack Sorcery Look at the top five cards of target player's library. Put any number of them on the bottom of that library in any order and the rest on top of the library in any order. | Mise à sac Rituel Regardez les cinq cartes du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Mettez n'importe quel nombre de ces cartes au-dessous de cette bibliothèque dans l'ordre de votre choix et le reste au-dessus de cette bibliothèque dans l'ordre de votre choix. | Rituel | ||||
85. | Flowstone Mauler Creature - Beast Trample : Flowstone Mauler gets +1/-1 until end of turn. | Meurtrisseur de fluipierre Créature - bête Piétinement : le Meurtrisseur de fluipierre gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/5 | |||
27. | Contempt Enchantment - Aura Enchant creature When enchanted creature attacks, return it and Contempt to their owners' hands at end of combat. | Mépris Enchantement - aura Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée attaque, renvoyez le Mépris et cette créature dans les mains de leurs propriétaires à la fin du combat. | Enchantement | ||||
72. | Stronghold Taskmaster Creature - Giant Minion Other black creatures get -1/-1. | Maton de la forteresse Créature - géant et mignon Les autres créatures noires gagnent -1/-1. | Créature | 4/3 | |||
37. | Mask of the Mimic Instant As an additional cost to cast Mask of the Mimic, sacrifice a creature. Search your library for a card with the same name as target nontoken creature and put that card onto the battlefield. Then shuffle your library. | Masque mimétique Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer le Masque mimétique, sacrifiez une créature. Cherchez dans votre bibliothèque une carte avec le même nom que la créature non-jeton ciblée et mettez cette carte sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Éphémère | ||||
94. | Mogg Maniac Creature - Goblin Whenever Mogg Maniac is dealt damage, it deals that much damage to target opponent. | Maniaque mogg Créature - gobelin À chaque fois que le Maniaque mogg subit des blessures, il inflige autant de blessures à l'adversaire ciblé. | Créature | 1/1 | |||
111. | Overgrowth Enchantment - Aura Enchant land Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds . to his or her mana pool. | Luxuriance Enchantement - aura Enchanter : terrain À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du mana, son contrôleur ajoute à sa réserve. | Enchantement | ||||
122. | Tempting Licid Creature - Licid , : Tempting Licid loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay to end this effect. All creatures able to block enchanted creature do so. | Litique tentateur Créature - litique , : Le Litique tentateur perd cette capacité et devient un enchantement : aura avec enchanter : créature. Attachez-le à la créature ciblée. Vous pouvez payer pour mettre fin à cet effet. Toutes les créatures capables de bloquer la créature enchantée doivent le faire. | Créature | 2/2 | |||
31. | Gliding Licid Creature - Licid , : Gliding Licid loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay to end this effect. Enchanted creature has flying. | Litique planeur Créature - litique , : Le Litique planeur perd cette capacité et devient un enchantement : aura avec enchanter : créature. Attachez-le à la créature ciblée. Vous pouvez payer pour mettre fin à cet effet. La créature enchantée a le vol. | Créature | 2/2 | |||
54. | Corrupting Licid Creature - Licid , : Corrupting Licid loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay to end this effect. Enchanted creature has fear. | Litique corrupteur Créature - litique , : Le Litique corrupteur perd cette capacité et devient un enchantement : aura avec enchanter : créature. Attachez-le à la créature ciblée. Vous pouvez payer pour mettre fin à cet effet. La créature enchantée a la peur. | Créature | 2/2 | |||
77. | Convulsing Licid Creature - Licid , : Convulsing Licid loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay to end this effect. Enchanted creature can't block. | Litique convulsivant Créature - litique , : Le Litique convulsivant perd cette capacité et devient un enchantement : aura avec enchanter : créature. Attachez-le à la créature ciblée. Vous pouvez payer pour mettre fin à cet effet. La créature enchantée ne peut pas bloquer. | Créature | 2/2 | |||
2. | Calming Licid Creature - Licid , : Calming Licid loses this ability and becomes an Aura enchantment with enchant creature. Attach it to target creature. You may pay to end this effect. Enchanted creature can't attack. | Litique calmant Créature - litique , : Le Litique calmant perd cette capacité et devient un enchantement : aura avec enchanter : créature. Attachez-le à la créature ciblée. Vous pouvez payer pour mettre fin à cet effet. La créature enchantée ne peut pas attaquer. | Créature | 2/2 | |||
8. | Lancers en-Kor Creature - Kor Soldier Trample : The next 1 damage that would be dealt to Lancers en-Kor this turn is dealt to target creature you control instead. | Lanciers en-Kor Créature - kor et soldat Piétinement. : La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée aux Lanciers en-Kor est inligée à la créature ciblée que vous contrôlez à la place. | Créature | 3/3 | |||
83. | Flowstone Blade Enchantment - Aura Enchant creature : Enchanted creature gets +1/-1 until end of turn. | Lame de fluipierre Enchantement - aura Enchanter : créature : La créature enchantée gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
142. | Volrath's Laboratory Artifact As Volrath's Laboratory enters the battlefield, choose a color and a creature type. , : Put a 2/2 creature token of the chosen color and type onto the battlefield. | Laboratoire de Wöhlrajh Artefact Au moment où le Laboratoire de Wöhlrajh arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur et un type de créature. , : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 de la couleur choisie et du type choisi. | Artefact | ||||
90. | Mob Justice Sorcery Mob Justice deals damage to target player equal to the number of creatures you control. | Justice populaire Rituel La Justice populaire inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de créatures que vous contrôlez. | Rituel | ||||
38. | Mind Games Instant Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Tap target artifact, creature, or land. | Jeux d'esprit Éphémère Rappel (Vous pouvez payer supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.) Engagez l'artefact, la créature ou le terrain ciblé. | Éphémère | ||||
25. | Youthful Knight Creature - Human Knight First strike. | Jeune Chevalier Créature - humain et chevalier Initiative. | Créature | 2/1 | |||
82. | Fling Instant As an additional cost to cast Fling, sacrifice a creature. Fling deals damage equal to the sacrificed creature's power to any target. | Jet Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer le Jet, sacrifiez une créature. Le Jet inflige à n'importe quelle cible, un nombre de blessures égal à la force de la créature sacrifiée. | Éphémère | ||||
124. | Volrath's Gardens Enchantment , tap an untapped creature you control: You gain 2 life. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Jardins de Wöhlrajh Enchantement , engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Vous gagnez 2 points de vie. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Enchantement | ||||
93. | Mogg Infestation Sorcery Destroy all creatures target player controls. For each creature put into a graveyard this way, put two 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield under that player's control. | Infestation de moggs Rituel Détruisez toutes les créatures que le joueur ciblé contrôle. Pour chaque créature mise dans un cimetière de cette manière, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature rouge 1/1 Gobelin sous le contrôle de ce joueur. | Rituel | ||||
99. | Spitting Hydra Creature - Hydra Spitting Hydra enters the battlefield with four +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from Spitting Hydra: Spitting Hydra deals 1 damage to target creature. | Hydre cracheuse Créature - hydre L'Hydre cracheuse arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur elle. , retirez un marqueur +1/+1 de l'Hydre cracheuse : L'Hydre cracheuse inflige 1 blessure à la créature ciblée. | Créature | ||||
33. | Hesitation Enchantment When a player cast a spell, sacrifice Hesitation and counter that spell. | Hésitation Enchantement Quand joueur lance un sort, sacrifiez l'Hésitation et contrecarrez ce sort. | Enchantement | ||||
139. | Portcullis Artifact Whenever a creature enters the battlefield, if there are two or more other creatures on the battlefield, exile that creature. When Portcullis leaves the battlefield, return to the battlefield under their owners' control all creatures exiled with Portcullis. | Herse Artefact À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille, s'il y a déjà deux créatures ou plus sur le champ de bataille, exilez cette créature. Quand la Herse quitte le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille sous le contrôle de leurs propriétaires toutes les créatures exilées par la Herse. | Artefact | ||||
121. | Spined Wurm Creature - Wurm | Guivre à piquants Créature - guivre | Créature | 5/4 | |||
69. | Serpent Warrior Creature - Snake Warrior When Serpent Warrior enters the battlefield, you lose 3 life. | Guerrier serpentiforme Créature - serpent et guerrier Quand le Guerrier serpentiforme arrive sur le champ de bataille, vous perdez 3 points de vie. | Créature | 3/3 | |||
24. | Warrior en-Kor Creature - Kor Warrior Knight : The next 1 damage that would be dealt to Warrior en-Kor this turn is dealt to target creature you control instead. | Guerrier en-Kor Créature - kor et guerrier et chevalier : La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée au Guerrier en-Kor ce tour-ci est infligée à la créature ciblée que vous contrôlez à la place. | Créature | 2/2 | |||
47. | Tidal Warrior Creature - Merfolk Warrior : Target land is an island until end of turn. | Guerrier de la marée Créature - ondin et guerrier : Le terrain ciblé devient une île jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
78. | Craven Giant Creature - Giant Craven Giant can't block. | Géant poltron Créature - géant Le Géant poltron ne peut pas bloquer. | Créature | 4/1 | |||
7. | Honor Guard Creature - Human Soldier : Honor Guard gets +0/+1 until end of turn. | Garde d'honneur Créature - humain et soldat : La Garde d'honneur gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
36. | Mana Leak Instant Counter target spell unless its controller pays . | Fuite de mana Éphémère Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . | Éphémère | ||||
52. | Brush With Death Sorcery Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Target opponent loses 2 life. You gain 2 life. | Frôler la mort Rituel Rappel (Vous pouvez payer supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.) L'adversaire ciblé perd 2 points de vie. Vous gagnez 2 points de vie. | Rituel | ||||
17. | Smite Instant Destroy target blocked creature. | Frappe Éphémère Détruisez la créature bloquée ciblée. | Éphémère | ||||
143. | Volrath's Stronghold Legendary Land : Add to your mana pool. , : Put target creature card from your graveyard on top of your library. | Forteresse de Wöhlrajh Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve. , : Mettez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. | Terrain légendaire | ||||
88. | Heat of Battle Enchantment Whenever a creature blocks, Heat of Battle deals 1 damage to that creature's controller. | Feu de la bataille Enchantement À chaque fois qu'une créature bloque, le Feu de la bataille inflige 1 blessure au contrôleur de cette créature. | Enchantement | ||||
16. | Skyshroud Falcon Creature - Bird Flying, vigilance. | Faucon de Linciel Créature - oiseau Vol, vigilance. | Créature | 1/1 | |||
74. | Tortured Existence Enchantment , Discard a creature card: Return target creature card from your graveyard to your hand. | Existence torturée Enchantement , défaussez-vous d'une carte de créature: Renvoyez dans votre main la carte de créature ciblée depuis votre cimetière. | Enchantement | ||||
101. | Awakening Enchantment At the beginning of each upkeep, untap all creatures and lands. | Éveil Enchantement Au début de chaque entretien, dégagez toutes les créatures et tous les terrains. | Enchantement | ||||
30. | Evacuation Instant Return all creatures to their owners' hands. | Évacuation Éphémère Renvoyez toutes les créatures dans les mains de leurs propriétaires. | Éphémère | ||||
19. | Spirit en-Kor Creature - Kor Spirit Flying : The next 1 damage that would be dealt to Spirit en-Kor this turn is dealt to target creature you control instead. | Esprit en-Kor Créature - kor et esprit Vol : La prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à l'Esprit en-Kor ce tour-ci est infligée à la créature ciblée que vous contrôlez à la place. | Créature | 2/2 | |||
87. | Furnace Spirit Creature - Spirit Haste. : Furnace Spirit gets +1/+0 until end of turn. | Esprit du fourneau Créature - esprit Célérité. : l'Esprit du fourneau gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
26. | Cloud Spirit Creature - Spirit Flying Cloud Spirit can block only creatures with flying. | Esprit des nuages Créature - esprit Vol L'Esprit des nuages ne peut bloquer que les créatures avec le vol. | Créature | 3/1 | |||
86. | Flowstone Shambler Creature - Beast : Flowstone Shambler gets +1/-1 until end of turn. | Escogriffe de fluipierre Créature - bête : L'Escogriffe de fluipierre gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
63. | Mind Peel Sorcery Buyback (You may pay an additional as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Target player discards a card. | Épluchage cérébral Rituel Rappel (Vous pouvez payer supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.) Le joueur ciblé se défausse d'une carte. | Rituel | ||||
120. | Spike Worker Creature - Spike Spike Worker enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. , Remove a +1/+1 counter from Spike Worker: Put a +1/+1 counter on target creature. | Épix travailleur Créature - épix L'Épix travailleur arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. , retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix travailleur : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. | Créature |