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C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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70. | Yedora, Grave Gardener Legendary Creature - Treefolk Druid Whenever another nontoken creature you control dies, you may return it to the battlefield face down under its owner's control. It's a Forest land. (It has no other types or abillities.). | Yedora, jardinière des tombes Créature légendaire - sylvin et druide À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, vous pouvez la renvoyer sur le champ de bataille face cachée sous le contrôle de son propriétaire. C'est un terrain Forêt. (Il n'a pas d'autres types ou capacités.). | Créature légendaire | 5/5 | |||
71. | Inkshield Instant Prevent all combat damage that would be dealt to you this turn. For each 1 damage prevented this way, create a 2/1 white and black Inkling creature token with flying. | Bouclier d'encre Éphémère Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient vous être infligées ce tour-ci. Pour chaque 1 blessure prévenue de cette manière, créez un jeton de créature 2/1 blanche et noire Encrelin avec le vol. | Éphémère | ||||
72. | Oversimplify Sorcery Exile all creatures. Each player creates a 0/0 green and blue Fractal creature token and puts a number of +1/+1 counters on it equal to the total power of creatures they controlled that were exiled this way. | Sursimplifier Rituel Exilez toutes les créatures. Chaque joueur crée un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale et met sur lui un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la force totale des créatures qu'ils contrôlait qui ont été exilées de cette manière. | Rituel | ||||
73. | Reinterpret Instant Counter target spell. You may cast a spell with an equal or lesser mana value from your hand without paying its mana cost. | Réinterpréter Éphémère Contrecarrez un sort ciblé. Vous pouvez lancer un sort avec une valeur de mana inférieure ou égale depuis votre main sans payer son coût de mana. | Éphémère | ||||
74. | Revival Experiment Sorcery For each permanent type, return up to one card of that type from your graveyard to the battlefield. You lose 3 life for each card returned this way. Exile Revival Experiment. | Expérience de renaissance Rituel Pour chaque type de permanent, renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à une carte de ce type depuis votre cimetière. Vous perdez 3 points de vie pour chaque carte renvoyée de cette manière. Exilez l'Expérience de renaissance. | Rituel | ||||
75. | Wake the past Sorcery Return all artifact cards from your graveyard to the battlefield. They gain haste until end of turn. | Réveiller le passé Rituel Renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes d'artefact depuis votre cimetière. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
76. | Elementalist's Palette Artifact Whenever you cast a spell with X in its mana cost, put two charge counters on Elementalist's Palette. : Add one mana of any color. : Add % for each charge counter on Elementalist's Palette. Spend this mana only on costs that contain . | Palette d'élémentaliste Artefact À chaque fois que vous lancez un sort avec X dans son coût de mana, mettez deux marqueurs "charge" sur la Palette d'élémentaliste. : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. : Ajoutez pour chaque marqueur "charge" sur la Palette d'élémentaliste. Ne dépensez ce mana que pour des coûts qui contiennent . | Artefact | ||||
77. | Geometric Nexus Artifact Whenever a player casts an instant or sorcery spell, put a number of charge counters on Geometric Nexus equal to that spell's mana value. , , Remove all charge counters from Geometric Nexus: Create a 0/0 green and blue Fractal creature token. Put X +1/+1 counters on it, where X is the number of charge counters removed this way. | Nexus géométrique Artefact À chaque fois qu'un joueur lance un sort d'éphémère ou de rituel, mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à la valeur de mana de ce sort sur le Nexus géométrique. , , retirez tous les marqueurs "charge" du Nexus géométrique : Créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale. Mettez X marqueurs +1/+1 sur lui, X étant le nombre de marqueurs "charge" retirés de cette manière. | Artefact | ||||
78. | Tempting Contract Artifact At the beginning of your upkeep, each opponent may create a Treasure token. For each opponent who does, you create a Treasure token. | Contrat séduisant Artefact Au début de votre entretien, chaque adversaire peut créer un jeton Trésor. Pour chaque adversaire qui fait ainsi, vous créez un jeton Trésor. | Artefact | ||||
79. | Triplicate Titan Artifact Creature - Golem Flying, vigilance, trample When Triplicate Titan dies, create a 3/3 colorless Golem artifact creature token with flying, a 3/3 colorless Golem artifact creature token with vigilance, and a 3/3 colorless Golem artifact creature token with trample. | Titan triplet Créature-artefact - golem Vol, vigilance, piétinement Quand le Titan triplet meurt, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Golem avec le vol, un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Golem avec la vigilance et un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Golem avec le piétinement. | Créature-artefact | 9/9 | |||
81. | Witch's Clinic Land : Add . , : Target commander gains lifelink until end of turn. | Dispensaire de l'envoûteuse Terrain : Ajoutez . , : Un commandant ciblé acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | Terrain | ||||
82. | Desolation twin Creature - Eldrazi When you cast this spell, create a 10/10 colorless Eldrazi creature token. | Jumeau de désolation Créature - eldrazi Quand vous lancez ce sort, créez un jeton de créature 10/10 incolore Eldrazi. | Créature | 10/10 | |||
84. | Boreas Charger Creature - Pegasus Flying When Boreas Charger leaves the battlefield, choose an opponent who controls more lands than you. Search your library for a number of Plains cards equal to the difference, reveal those cards, put one of them onto the battlefield tapped and the rest into your hand, then shuffle. | Batailleur de borée Créature - pégase Vol Quand le Batailleur de borée quitte le champ de bataille, choisissez un adversaire qui contrôle plus de terrains que vous. Cherchez dans votre bibliothèque un nombre de cartes de plaine égal à la différence, révélez ces cartes, mettez-en une sur le champ de bataille engagée et le reste dans votre main, puis mélangez. | Créature | 2/1 | |||
85. | Citadel Siege Enchantment As Citadel Siege enters the battlefield, choose Khans or Dragons. • Khans — At the beginning of combat on your turn, put two +1/+1 counters on target creature you control. • Dragons — At the beginning of combat on each opponent's turn, tap target creature that player controls. | Siège de la citadelle Enchantement Au moment où la Siège de la citadelle arrive sur le champ de bataille, choisissez Khans ou Dragons. • Khans — Au début du combat pendant votre tour, mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. • Dragons — Au début du combat pendant le tour de chaque adversaire, engagez une créature ciblée que ce joueur contrôle. | Enchantement | ||||
86. | Cleansing Nova Sorcery Choose one — • Destroy all creatures. • Destroy all artifacts and enchantments. | Nova purificatrice Rituel Choisissez l'un — • Détruisez toutes les créatures. • Détruisez tous les artefacts et tous les enchantements. | Rituel | ||||
90. | Duelist's Heritage Enchantment Whenever one or more creatures attack, you may have target attacking creature gain double strike until end of turn. | Héritage de duelliste Enchantement À chaque fois qu'au moins une créature attaque, vous pouvez faire qu'une créature attaquante ciblée acquière la double initiative jusqu'à la fin du tour. | Enchantement | ||||
94. | Hunted Lammasu Creature - Lammasu Flying When Hunted Lammasu enters the battlefield, target opponent creates a 4/4 black Horror creature token. | Lamassu au rabais Créature - lamassu Vol Quand le Lamassu au rabais arrive sur le champ de bataille, un adversaire ciblé crée un jeton de créature 4/4 noire Horreur. | Créature | 5/5 | |||
95. | Knight of the White Orchid Creature - Human Knight First strike When Knight of the White Orchid enters the battlefield, if an opponent controls more lands than you, you may search your library for a Plains card, put it onto the battlefield, then shuffle. | Chevalier de l'Orchidée blanche Créature - humain et chevalier Initiative Quand le Chevalier de l'Orchidée blanche arrive sur le champ de bataille, si un adversaire contrôle plus de terrains que vous, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de plaine, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger. | Créature | 2/2 | |||
97. | Oblation Instant The owner of target nonland permanent shuffles it into their library, then draws two cards. | Oblation Éphémère Le propriétaire d'un permanent non-terrain ciblé le mélange à sa bibliothèque et pioche ensuite deux cartes. | Éphémère | ||||
101. | Rout Sorcery You may cast Rout as though it had flash if you pay 2 more to cast it. Destroy all creatures. They can't be regenerated. | Défaite Rituel Vous pouvez lancer la Défaite comme si elle avait le flash si vous payez 2 de plus pour la lancer. Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées. | Rituel | ||||
105. | Stalking Leonin Creature - Cat Archer When Stalking Leonin enters the battlefield, secretly choose an opponent. Reveal the player you chose: Exile target creature that's attacking you if it's controlled by the chosen player. Activate only once. | Léonine en chasse Créature - chat et archer Quand la Léonine en chasse arrive sur le champ de bataille, choisissez secrètement un adversaire. Révélez le joueur choisi : Exilez une créature ciblée qui vous attaque si elle est contrôlée par le joueur choisi. N'activez cette capacité qu'une seule fois. | Créature | 3/3 | |||
107. | Sunscorch Regent Creature - Dragon Flying Whenever an opponent casts a spell, put a +1/+1 counter on Sunscorch Regent and you gain 1 life. | Régent flambesoleil Créature - dragon Vol À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, mettez un marqueur +1/+1 sur le Régent flambesoleil et vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 4/3 | |||
108. | Together Forever Enchantment When Together Forever enters the battlefield, support . : Choose target creature with a counter on it. When that creature dies this turn, return that card to its owner's hand. | Ensemble pour toujours Enchantement Quand Ensemble pour toujours arrive sur le champ de bataille, soutenez . : Choisissez une créature ciblée avec un marqueur sur elle. Quand cette créature meurt ce tour-ci, renvoyez cette carte dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
109. | Tragic Arrogance Sorcery For each player, you choose from among the permanents that player controls an artifact, a creature, an enchantment, and a planeswalker. Then each player sacrifices all other nonland permanents they control. | Arrogance tragique Rituel Pour chaque joueur, vous choisissez parmi les permanents que ce joueur contrôle un artefact, une créature, un enchantement et un planeswalker. Puis chaque joueur sacrifie tous les autres permanents non-terrain qu'il contrôle. | Rituel | ||||
111. | Windborn Muse Creature - Spirit Flying Creatures can't attack you unless their controller pays 2 for each creature they control that's attacking you. | Muse née des vents Créature - esprit Vol Les créatures ne peuvent pas vous attaquer à moins que leur contrôleur ne paie 2 pour chaque créature qu'il contrôle qui vous attaque. | Créature | 2/3 | |||
112. | Zetalpa, Primal Dawn Legendary Creature - Elder Dinosaur Flying, double strike, vigilance, trample, indestructible. | Zetalpa, Aube primordiale Créature légendaire - ancêtre et dinosaure Vol, double initiative, vigilance, piétinement, indestructible. | Créature légendaire | 4/8 | |||
113. | Aether Gale Sorcery Return six target nonland permanents to their owners' hands. | Bourrasque d'Éther Rituel Renvoyez six permanents non-terrains ciblés dans les main de leurs propriétaires. | Rituel | ||||
114. | Aetherspouts Instant For each attacking creature, its owner puts it on the top or bottom of their library. | Projections d'Éther Éphémère Pour chaque créature attaquante, son propriétaire la met au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque. | Éphémère | ||||
116. | Champion of Wits Creature - Naga Wizard When Champion of Wits enters the battlefield, you may draw cards equal to its power. If you do, discard two cards. Eternalize (, Exile this card from your graveyard: Create a token that's a copy of it, except it's 4/4 black creature with no mana cost and it's a Zombie in addition to its other types. Eternalize only as a sorcery.). | Championne d'esprits Créature - naga et sorcier Quand la Championne d'esprits arrive sur le champ de bataille, vous pouvez piocher un nombre de cartes égal à sa force. Si vous faites ainsi, défaussez-vous de deux cartes. Éternalisation (, exilez cette carte de votre cimetière : Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est une créature 4/4 noire sans coût de mana et que c'est un zombie en plus de ses autres types. N'utilisez l'éternalisation que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 2/1 | |||
117. | Crafty Cutpurse Creature - Human Pirate Flash When Crafty Cutpurse enters the battlefield, each token that would be created under an opponent's control this turn is created under your control instead. | Coupe-bourse astucieuse Créature - humain et pirate Flash Quand la Coupe-bourse astucieuse arrive sur le champ de bataille, chaque jeton qui devrait être créé sous le contrôle d'un adversaire ce tour-ci est créé sous votre contrôle à la place. | Créature | 2/2 | |||
118. | Curse of the Swine Sorcery Exile X target creatures. For each creature exiled this way, its controller creates a 2/2 green Boar creature token. | Malédiction du pourceau Rituel Exilez X créatures ciblées. Pour chaque créature exilée de cette manière, son contrôleur crée un jeton de créature 2/2 verte Sanglier. | Rituel | ||||
119. | Dig Through Time Instant Delve Look at the top seven cards of your library. Put two of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. | Fouille temporelle Éphémère Fouille Regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez deux d'entre elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. | Éphémère | ||||
120. | Diluvian Primordial Creature - Avatar Flying When Diluvian Primordial enters the battlefield, for each opponent, you may cast up to one target instant or sorcery card from that player's graveyard without paying its mana cost. If a spell cast this way would be put into a graveyard this turn, exile it instead. | Primordial diluvien Créature - avatar Vol Quand le Primordial diluvien arrive sur le champ de bataille, pour chaque adversaire, vous pouvez lancer jusqu'à une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis le cimetière de ce joueur sans payer son coût de mana. Si un sort lancé de cette manière devait être mis dans un cimetière ce tour-ci, exilez-le à la place. | Créature | 5/5 | |||
123. | Mind's Desire Sorcery Shuffle your library. Then exile the top card of your library. Until end of turn, you may play that card without paying its mana cost. Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.). | À mon seul désir Rituel Mélangez votre bibliothèque. Puis exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin du tour, vous pouvez jouer cette carte sans payer son coût de mana. Déluge (Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque sort lancé avant lui ce tour-ci. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour chaque copie.). | Rituel | ||||
127. | Reef Worm Creature - Worm When Reef Worm dies, create a 3/3 blue Fish creature token with "When this creature dies, create a 6/6 blue Whale creature token with 'When this creature dies, create a 9/9 blue Kraken creature token.'". | Ver de récif Créature - ver Quand le Ver de récif meurt, créez un jeton de créature 3/3 bleue Poisson avec "Quand cette créature meurt, créez un jeton de créature 6/6 bleue Baleine avec 'Quand cette créature meurt, créez un jeton de créature 9/9 bleue Kraken.'". | Créature | 0/1 | |||
128. | Rite of Replication Sorcery Kicker 5 (You may pay the kicker cost in addition to any other costs as you cast this spell.) Create a token that's a copy of target creature. If this spell was kicked, create five of those tokens instead. | Rite de duplication Rituel Kick 5 (Vous pouvez payer le coût de kick en plus de n'importe quel autre coût au moment où vous lancez ce sort.) Créez un jeton qui est une copie d'une créature ciblée. Si ce sort a été kické, créez cinq de ces jetons à la place. | Rituel | ||||
130. | Swarm Intelligence Enchantment Whenever you cast an instant or sorcery spell, you may copy that spell. You may choose new targets for the copy. | Intelligence de l'essaim Enchantement À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, vous pouvez copier ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelle cibles pour cette copie. | Enchantement | ||||
131. | Talrand, Sky Summoner Legendary Creature - Merfolk Wizard Whenever you cast an instant or sorcery spell, create a 2/2 blue Drake creature token with flying. | Talrand, invocateur céleste Créature légendaire - ondin et sorcier À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, créez un jeton de créature 2/2 bleue Drakôn avec le vol. | Créature légendaire | 2/2 | |||
137. | Bloodtracker Creature - Vampire Wizard Flying , Pay 2 life: Put a +1/+1 counter on Bloodtracker. When Bloodtracker leaves the battlefield, draw a card for each +1/+1 counter on it. | Traqueur de sang Créature - vampire et sorcier Vol , payez 2 points de vie : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Traqueur de sang. Quand le Traqueur de sang quitte le champ de bataille, piochez une carte pour chaque marqueur +1/+1 sur lui. | Créature | 2/2 | |||
139. | Damnable Pact Sorcery Target player draws X cards and loses X life. | Pacte damné Rituel Un joueur ciblé pioche X cartes et perd X points de vie. | Rituel | ||||
140. | Deadly Tempest Sorcery Destroy all creatures. Each player loses life equal to the number of creatures they controlled that were destroyed this way. | Tempête mortelle Rituel Détruisez toutes les créatures. Chaque joueur perd un nombre de points de vie égal au nombre de créatures qu'il contrôlait qui ont été détruites de cette manière. | Rituel | ||||
141. | Deathbringer Regent Creature - Dragon Flying When Deathbringer Regent enters the battlefield, if you cast it from your hand and there are five or more other creatures on the battlefield, destroy all other creatures. | Régente portemort Créature - dragon Vol Quand la Régente portemort arrive sur le champ de bataille, si vous l'avez lancée depuis votre main et qu'il y a au moins cinq autres créatures sur le champ de bataille, détruisez toutes les autres créatures. | Créature | 5/6 | |||
142. | Defiant Bloodlord Creature - Vampire Flying Whenever you gain life, target opponent loses that much life. | Seigneur de sang provocateur Créature - vampire Vol À chaque fois que vous gagnez des points de vie, un adversaire ciblé perd autant de points de vie. | Créature | 4/5 | |||
146. | Infernal Offering Sorcery Choose an opponent. You and that player each sacrifice a creature. Each player who sacrificed a creature this way draws two cards. Choose an opponent. Return a creature card from your graveyard to the battlefield, then that player returns a creature card from their graveyard to the battlefield. | Offrande infernale Rituel Choisissez un adversaire. Ce joueur et vous sacrifiez chacun une créature. Chaque joueur qui a sacrifié une créature de cette manière pioche deux cartes. Choisissez un adversaire. Renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature depuis votre cimetière, puis ce joueur renvoie sur le champ de bataille une carte de créature depuis son cimetière. | Rituel | ||||
152. | Sangromancer Creature - Vampire Shaman Flying Whenever a creature an opponent controls dies, you may gain 3 life. Whenever an opponent discards a card, you may gain 3 life. | Sangromancienne Créature - vampire et shamane Vol À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, vous pouvez gagner 3 points de vie. À chaque fois qu'un adversaire se défausse d'une carte, vous pouvez gagner 3 points de vie. | Créature | 3/3 | |||
153. | Sanguine Bond Enchantment Whenever you gain life, target opponent loses that much life. | Lien sanguin Enchantement À chaque fois que vous gagnez des points de vie, un adversaire ciblé perd autant de points de vie. | Enchantement | ||||
156. | Taste of Death Sorcery Each player sacrifices three creatures. You create three Food tokens. | Goût de mort Rituel Chaque joueur sacrifie trois créatures. Vous créez trois jetons Nourriture. | Rituel | ||||
159. | Blasphemous Act Sorcery This spell costs 1 less to cast for each creature on the battlefield. Blasphemous Act deals 13 damage to each creature. | Acte blasphématoire Rituel Ce sort coûte 1 de moins à lancer pour chaque créature sur le champ de bataille. L'Acte blasphématoire inflige 13 blessures à chaque créature. | Rituel | ||||
160. | Brass's Bounty Sorcery For each land you control, create a Treasure token. | Don d'Hardiesce Rituel Pour chaque terrain que vous contrôlez, créez un jeton Trésor. | Rituel | ||||
161. | Chain Reaction Sorcery Chain Reaction deals X damage to each creature, where X is the number of creatures on the battlefield. | Réaction en chaîne Rituel La Réaction en chaîne inflige X blessures à chaque créature, X étant le nombre de créatures sur le champ de bataille. | Rituel |