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C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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226. | Rise of Extus Sorcery Exile target creature. Exile up to one target instant or sorcery card from a graveyard. Learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.). | Ascension d'Extus Rituel Exilez une créature ciblée. Exilez jusqu'à une carte d'éphémère ou de rituel ciblée d'un cimetière. Apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.). | Rituel | ||||
233. | Silverquill Pledgemage Creature - Vampire Cleric Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, Silverquill Pledgemage gains your choice of flying or lifelink until end of turn. | Juremage de Plumargent Créature - vampire et clerc Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, le Juremage de Plumargent acquiert, selon votre choix, le vol ou le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/1 | |||
235. | Spectacle Mage Creature - Bird Shaman Flying Instant and sorcery spells you cast with mana value 5 or greater cost 1 less to cast. | Mage de spectacle Créature - oiseau et shamane Vol Les sorts d'éphémère et de rituel que vous lancez avec une valeur de mana supérieure ou égale à 5 coûtent 1 de moins à lancer. | Créature | 2/2 | |||
236. | Spirit Summoning Sorcery - Lesson Create a 3/2 red and white Spirit creature token. | Invocation d'esprit Rituel - leçon Créez un jeton de créature 3/2 rouge et blanche Esprit. | Rituel | ||||
237. | Spiteful Squad Creature - Human Warlock Deathtouch Spiteful Squad enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. When Spiteful Crowd dies, put its counters on target creature you control. | Escouade malveillante Créature - humain et psychagogue Contact mortel L'Escouade malveillante arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur elle. Quand l'Escouade malveillante meurt, mettez ses marqueurs sur une créature ciblée que vous contrôlez. | Créature | ||||
238. | Square Up Instant Target creature has base power and toughness 4/4 until end of turn. | Élever au carré Éphémère Une créature ciblée a une force et une endurance de base de 4/4 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
239. | Stonebound Mentor Creature - Spirit Advisor Whenever one or more cards leave your graveyard, scry . | Mentor entrave-roc Créature - esprit et conseiller À chaque fois qu'au moins une carte quitte votre cimetière, regard . | Créature | 3/3 | |||
241. | Teach by Example Instant When you cast your next instant or sorcery spell this turn, copy that spell. You may choose new targets for the copy. | Donner l’exemple Éphémère Quand vous lancez votre prochain sort d'éphémère ou de rituel ce tour-ci, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. | Éphémère | ||||
243. | Thrilling Discovery Sorcery You gain 2 life. Then you may discard two cards. If you do, draw three cards. | Découverte fascinante Rituel Vous gagnez 2 points de vie. Puis vous pouvez vous défausser de deux cartes. Si vous faites ainsi, piochez trois cartes. | Rituel | ||||
249. | Witherbloom Pledgemage Creature - Treefolk Warrior Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, you gain 1 life. | Juremage de Flestrefleur Créature - sylvin et guerrier Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 5/5 | |||
251. | Biblioplex Assistant Artifact Creature - Gargoyle Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)When Biblioplex Assistant enters the battlefield, put up to one target instant or sorcery card from your graveyard on top of your library. | Assistant du Biblioplexe Créature-artefact - gargouille Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) Quand l'Assistant du Biblioplexe arrive sur le champ de bataille, mettez jusqu'à une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. | Créature-artefact | 2/1 | |||
252. | Campus Guide Artifact Creature - Golem When Campus Guide enters the battlefield, you may search your library for a basic land card, reveal it, then shuffle and put that card on top. | Guide du campus Créature-artefact - golem Quand Campus Guide arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, puis mélanger et mettre cette carte au-dessus. | Créature-artefact | 2/1 | |||
254. | Cogwork Archivist Artifact Creature - Construct Reach , : Put target card from a graveyard on the bottom of its owner's library. | Archiviste mécanique Créature-artefact - construction Portée , : Mettez une carte ciblée d'un cimetière au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. | Créature-artefact | 4/5 | |||
255. | Excavated Wall Artifact Creature - Wall Defender , : Mill (To mill a card, a player puts the top card of their library into their graveyard.) a card. | Mur déterré Créature-artefact - mur Défenseur , : Meulez une carte. (Pour meuler une carte, un joueur met la carte du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.) une carte. | Créature-artefact | 0/4 | |||
256. | Letter of Acceptance Artifact : Add one mana of any color. , , Sacrifice Letter of Acceptance: Draw a card. | Lettre d'admission Artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. , , sacrifiez la Lettre d'admission : Piochez une carte. | Artefact | ||||
263. | Archway Commons Land Archway Commons enters the battlefield tapped. When Archway Commons enters the battlefield, sacrifice it unless you pay . : Add one mana of any color. | Place de l'arche Terrain La Place de l'arche arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Place de l'arche arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la à moins que vous ne payiez . : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | Terrain | ||||
268. | Lorehold Campus Land Lorehold Campus enters the battlefield tapped. : Add or . , : Scry . | Campus de Forsapience Terrain Le Campus de Forsapience arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . , : Regard . | Terrain | ||||
270. | Prismari Campus Land Prismari Campus enters the battlefield tapped. : Add or . , : Scry . | Campus de Prismari Terrain Le Campus de Prismari arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . , : Regard . | Terrain | ||||
271. | Quandrix Campus Land Quandrix Campus enters the battlefield tapped. : Add or . , : Scry . | Campus de Quandrix Terrain Le Campus de Quandrix arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . , : Regard . | Terrain | ||||
273. | Silverquill Campus Land Silverquill Campus enters the battlefield tapped. : Add or . , : Scry . | Campus de Plumargent Terrain Le Campus de Plumargent arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . , : Regard . | Terrain | ||||
275. | Witherbloom Campus Land Witherbloom Campus enters the battlefield tapped. : Add or . , : Scry . | Campus de Flestrefleur Terrain Le Campus de Flestrefleur arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . , : Regard . | Terrain | ||||
366. | Plains Basic Land - Plains | Plaine Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
367. | Plains Basic Land - Plains | Plaine Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
368. | Island Basic Land - Island | Île Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
369. | Island Basic Land | Île Terrain de base | Terrain de base | ||||
370. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
371. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
372. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
373. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
374. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
375. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base |