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C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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81. | Plumb the Forbidden Instant As an additional cost to cast this spell, you may sacrifice one or more creatures. When you do, copy this spell for each creature sacrificed this way. You draw a card and you lose 1 life. | Sonder l’interdit Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, vous pouvez sacrifier au moins une créature. Quand vous faites ainsi, copiez ce sort pour chaque créature sacrifiée de cette manière. Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. | Éphémère | ||||
80. | Oriq Loremage Creature - Human Warlock : Search your library for a card, put it in your graveyard, then shuffle. If it's an instant or sorcery card, put a +1/+1 counter on Oriq Loremage. | Sapienmage de l'Oriq Créature - humain et psychagogue : Cherchez dans votre bibliothèque une carte, mettez-la dans votre cimetière, puis mélangez. Si c'est une carte d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur +1/+1 sur le Sapienmage de l'Oriq. | Créature | 3/3 | |||
79. | Novice Dissector Creature - Troll Warlock , Sacrifice another creature: Put a +1/+1 counter on target creature. Activate only as a sorcery. | Dissecteur novice Créature - troll et psychagogue , sacrifiez une autre créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature | 3/3 | |||
78. | Necrotic Fumes Sorcery - Lesson As an additional cost to cast this spell, exile a creature you control. Exile target creature or planeswalker. | Fumées nécrotiques Rituel - leçon En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, exilez une créature que vous contrôlez. Exilez une cible, créature ou planeswalker. | Rituel | ||||
77. | Mage Hunters' Onslaught Sorcery Destroy target creature or planeswalker. Whenever a creature blocks this turn, its controller loses 1 life. | Carnage des chasseurs de mages Rituel Détruisez une cible, créature ou planeswalker. À chaque fois qu'une créature bloque ce tour-ci, son contrôleur perd 1 point de vie. | Rituel | ||||
76. | Mage Hunter Creature - Horror Whenever an opponent casts or copies an instant or sorcery spell, they lose 1 life. | Chasseur de mages Créature - horreur À chaque fois qu'un adversaire lance ou copie un sort d'éphémère ou de rituel, il perd 1 point de vie. | Créature | 3/4 | |||
75. | Leech Fanatic Creature - Human Warlock As long as it's your turn, Leech Fanatic has lifelink. | Fanatique des sangsues Créature - humain et psychagogue Tant que c'est votre tour, le Fanatique des sangsues a le lien de vie. | Créature | 2/2 | |||
74. | Lash of Malice Instant Target creature gets +2/+2 until end of turn. | Cinglement de malice Éphémère Une créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
73. | Hunt for Specimens Sorcery Créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Parasite avec "Quand cette créature meurt, vous gagnez 1 point de vie." Apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.). | Chasse aux spécimens Rituel Create a 1/1 black and green Pest creature token with "When this creature dies, you gain 1 life." Learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.). | Rituel | ||||
72. | Go Blank Sorcery - Lesson Target player discards two cards. Then exile all cards from that player's graveyard. | Feuille blanche Rituel - leçon Un joueur ciblé se défausse de deux cartes. Puis exilez toutes les cartes du cimetière de ce joueur. | Rituel | ||||
71. | Flunk Instant Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is 7 minus the number of cards in that creature's controller's hand. | Recalage Éphémère Une créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant 7 moins le nombre de cartes dans la main du contrôleur de cette créature. | Éphémère | ||||
70. | Eyetwitch Creature - Eye Flying When Eyetwitch dies, learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.). | Spasmœil Créature - œil Vol Quand le Spasmœil meurt, apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.). | Créature | 1/1 | |||
69. | Essence Infusion Sorcery Put two +1/+1 counter on target creature. It gains lifelink until end of turn. | Infusion d’essence Rituel Mettez deux marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée. Elle acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
68. | Crushing Disappointment Instant Each player loses 2 life. You draw two cards. | Déception écrasante Éphémère Chaque joueur perd 2 points de vie. Vous piochez deux cartes. | Éphémère | ||||
67. | Confront the Past Sorcery - Lesson Choose one — • Return target planeswalker card with mana value X or less from your graveyard to the battlefield. • Remove twice X loyalty counters from target planeswalker an opponent controls. | Affronter le passé Rituel - leçon Choisissez l'un — • Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de planeswalker ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à X . • Retirez deux fois X marqueurs "loyauté" d'un planeswalker ciblé qu'un adversaire contrôle. | Rituel | ||||
66. | Callous Bloodmage Creature - Vampire When Callous Bloodmage enters the battlefield, choose one — • Create a 1/1 black and green Pest creature token with "When this creature dies, you gain 1 life." • You draw a card and you lose 1 life. • Exile target player's graveyard. | Sangramage inhumain Créature - vampire Quand le Sangramage inhumain arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un — • Créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Parasite avec "Quand cette créature meurt, vous gagnez 1 point de vie." • Vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie. • Exilez le cimetière d'un joueur ciblé. | Créature | 2/1 | |||
65. | Brackish Trudge Creature - Fungus Beast Brackish Trudge enters the battlefield tapped. : Return Brackish Trudge from your graveyard to your hand. Activate only if you gained life this turn. | Traînailleur saumâtre Créature - fongus et bête Le Traînailleur saumâtre arrive sur le champ de bataille engagé. : Renvoyez le Traînailleur saumâtre depuis votre cimetière dans votre main. N'activez que si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci. | Créature | 4/2 | |||
64. | Baleful Mastery Instant You may pay rather than pay this spell's mana cost. If the cost was paid, an opponent may draw a card. Exile target creature or planeswalker. | Maîtrise sinistre Éphémère Vous pouvez payer à la place de payer le coût de mana de ce sort. Si le coût de a été payé, un adversaire peut piocher une carte. Exilez une cible, créature ou planeswalker. | Éphémère | ||||
63. | Arrogant Poet Creature - Human Warlock Whenever Arrogant Poet attacks, you may pay 2 life. If you do, it gains flying until end of turn. | Poète arrogant Créature - humain et psychagogue À chaque fois que le Poète arrogant attaque, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous faites ainsi, il acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
62. | Wormhole Serpent Creature - Serpent : Target creature can't be blocked this turn. | Serpent trou-de-ver Créature - grand serpent : Une créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | Créature | 3/5 | |||
61. | Waterfall Aerialist Creature - Djinn Wizard Flying Ward (Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter it unless that player pays .). | Voltigeur des cascades Créature - djinn et sorcier Vol Parade (À chaque fois que cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité qu'un adversaire contrôle, contrecarrez ce sort à moins que ce joueur ne paie .). | Créature | 3/1 | |||
60. | Vortex Runner Creature - Human Wizard As long as you control eight or more lands, Vortex Runner gets +1/+0 and can't be blocked. | Coureuse de vortex Créature - humain et sorcier Tant que vous contrôlez au moins huit terrains, la Coureuse de vortex gagne +1/+0 et ne peut pas être bloquée. | Créature | 2/3 | |||
59. | Test of Talents Instant Counter target instant or sorcery spell. Search its controller's graveyard, hand, and library for any number of cards with the same name as that spell and exile them. That player shuffles, then they draw a card for each card exiled from their hand this way. | Épreuve de talent Éphémère Contrecarrez un sort d'éphémère ou de rituel ciblé. Cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son contrôleur n'importe quel nombre de cartes ayant le même nom que ce sort et exilez-les. Ce joueur mélange, puis pioche une carte pour chaque carte exilée depuis sa main de cette manière. | Éphémère | ||||
58. | Tempted by the Oriq Sorcery For each opponent, gain control of up to one target creature or planeswalker that player controls with mana value 3 or less. | Tenté par l'Oriq Rituel Pour chaque adversaire, acquérez le contrôle de jusqu'à une cible, créature ou planeswalker, que ce joueur contrôle avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 . | Rituel | ||||
57. | Teachings of the Archaics Sorcery - Lesson If an opponent has more cards in hand than you, draw two cards. Draw three cards instead if an opponent has at least four more cards in hand than you. | Enseignements des Archaïques Rituel - leçon Si un adversaire a plus de cartes en main que vous, piochez deux cartes. Piochez trois cartes à la place si un adversaire a au moins quatre cartes de plus que vous en main. | Rituel | ||||
56. | Symmetry Sage Creature - Human Wizard Flying Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, target creature you control has base power 2 until end of turn. | Sage de symétrie Créature - humain et sorcier Vol Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, une créature ciblée que vous contrôlez a une force de base de 2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 0/2 | |||
55. | Soothsayer Adept Creature - Merfolk Wizard , : Draw a card, then discard a card. | Expert aruspice Créature - ondin et sorcier , : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. | Créature | 1/3 | |||
54. | Solve the Equation Sorcery Search your library for an instant or sorcery card, reveal it, put it into your hand, then shuffle. | Résoudre l’équation Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'éphémère ou de rituel, révélez-la, mettez la dans votre main, puis mélangez. | Rituel | ||||
53. | Snow Day Instant Tap up to two target creatures. Those creatures don't untap during their controller's next untap step. Draw two cards, then discard a card. | Jour de neige Éphémère Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Ces créatures ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leur contrôleur. Piochez deux cartes, puis défaussez-vous une carte. | Éphémère | ||||
52. | Serpentine Curve Sorcery Create a 0/0 green and blue Fractal creature token. Put X +1/+1 counters on it, where X is one plus the total number of instant and sorcery cards you own in exile and in your graveyard. | Courbe sinueuse Rituel Créez un jeton de créature 0/0 verte et bleue Fractale. Mettez X marqueurs +1/+1 sur lui, X étant un plus le nombre total de cartes d'éphémère et de rituel que vous possédez en exil et dans votre cimetière. | Rituel | ||||
51. | Resculpt Instant Exile target artifact or creature. Its controller creates a 4/4 blue and red Elemental creature token. | Resculpter Éphémère Exilez un artefact ciblé ou une créature ciblée. Son contrôleur crée un jeton de créature 4/4 bleue et rouge Élémental. | Éphémère | ||||
50. | Reject Instant Counter target creature or planeswalker spell unless its controller pays . If that spell is countered this way, exile it instead of putting it into its owner's graveyard. | Élimination Éphémère Contrecarrez un sort de créature ou de planeswalker ciblé à moins que son contrôleur ne paie . Si ce sort est contrecarré de cette manière, exilez-le à la place de le mettre dans le cimetière de son propriétaire. | Éphémère | ||||
49. | Pop Quiz Instant Draw a card. Learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.). | Interrogation surprise Éphémère Piochez une carte. Apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.). | Éphémère | ||||
48. | Multiple Choice Sorcery If X is 1 , scry 1 , then draw a card. If X is 2 , you may choose a player. They return a creature they control to its owner's hand. If X is 3 , create a 4/4 blue and red Elemental creature token. If X is 4 or more, do all of the above. | Choix multiple Rituel Si X est 1 , regard 1 , puis piochez une carte. Si X est 2 , vous pouvez choisir un joueur. Il renvoie une créature qu'il contrôle dans la main de son propriétaire. Si X est 3 , créez un jeton de créature 4/4 bleue et rouge Élémental. Si X est supérieur ou égal à 4 , faites toutes les actions ci-dessus. | Rituel | ||||
47. | Mercurial Transformation Sorcery - Lesson Until end of turn, target nonland permanent loses all abilities and becomes your choice of a blue Frog creature with base power and toughness 1/1 or a blue Octopus creature with base power and toughness 4/4. | Transformation instable Rituel - leçon Jusqu'à la fin du tour, un permanent non-terrain ciblé perd toutes ses capacités et devient, selon votre choix, une créature Grenouille bleue avec une force et une endurance de base de 1/1 ou une créature Pieuvre bleue avec une force et une endurance de base de 4/4. | Rituel | ||||
46. | Mentor's Guidance Sorcery When you cast this spell, copy it if you control a planeswalker, Cleric, Druid, Shaman, Warlock, or Wizard. Scry , then draw a card. | Conseils du mentor Rituel Quand vous lancez ce sort, copiez-le si vous contrôlez un planeswalker, un clerc, un druide, un shamane, un psychagogue ou un sorcier. Regard , puis piochez une carte. | Rituel | ||||
45. | Kelpie Guide Creature - Beast : Untap another target permanent you control. : Tap target permanent. Activate only if you control eight or more lands. | Guide kelpie Créature - bête : Dégagez un autre permanent ciblé que vous contrôlez. : Engagez un permanent ciblé. N'activez que si vous contrôlez au moins huit terrains. | Créature | 2/2 | |||
44. | Ingenious Mastery Sorcery You may pay rather than pay this spell's mana cost. If the cost was paid, you draw three cards, then an opponent creates two Treasure tokens and they scry . If that cost wasn't paid, you draw X cards. | Maîtrise ingénieuse Rituel Vous pouvez payer à la place de payer le coût de mana de ce sort. Si le coût de a été payé, vous piochez trois cartes, puis an adversaire crée deux jetons Trésor et il applique regard . Si ce coût n'a pas été payé, vous piochez X cartes. | Rituel | ||||
43. | Frost Trickster Creature - Bird Wizard Flying When Frost Trickster enters the battlefield, tap target creature an opponent controls. That creature doesn't untap during its controller's next untap step. | Escroc de givre Créature - oiseau et sorcier Vol Quand l'Escroc de givre arrive sur le champ de bataille, engagez lune créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | Créature | 2/2 | |||
42. | Dream Strix Creature - Bird Illusion Flying When Dream Strix becomes the target of a spell, sacrifice it. When Dream Strix dies, learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.). | Strix des rêves Créature - oiseau et illusion Vol Quand le Strix des rêves devient la cible d'un sort, sacrifiez-le. Quand le Strix des rêves meurt, apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.). | Créature | 3/2 | |||
41. | Divide by Zero Instant Return target spell or permanent with mana value 1 or greater to its owner's hand. Learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.). | Diviser par zéro Éphémère Renvoyez un sort ou un permanent ciblé avec une valeur de mana supérieure ou égale à 1 dans la main de son propriétaire. Apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.). | Éphémère | ||||
40. | Curate Instant Look at the top two cards of your library. Put any number of them into your graveyard and the rest back on top of your library in any order. Draw a card. | Gestion Éphémère Regardez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et le reste au-dessus de votre bibliothèque dans l'ordre de votre choix. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
39. | Bury in Books Instant This spell costs 2 less to cast if it targets an attacking creature. Put target creature into its owner's library second from the top. | Ensevelir sous les livres Éphémère Ce sort coûte 2 de moins à lancer s'il cible une créature attaquante. Mettez une créature ciblée dans la bibliothèque de son propriétaire en deuxième position en partant du dessus. | Éphémère | ||||
38. | Burrog Befuddler Creature - Frog Wizard Flash When Burrog Befuddler enters the battlefield, target creature an opponent controls gets -1/-0 until end of turn. | Embrouilleur burrog Créature - Grenouille et Sorcier Flash Quand l'Embrouilleur burrog arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -1/-0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
37. | Archmage Emeritus Creature - Human Wizard Magecraft — Whenever you cast or copy an instant or sorcery spell, draw a card. | Archimage émérite Créature - humain et sorcier Sorcellerie — À chaque fois que vous lancez ou copiez un sort d'éphémère ou de rituel, piochez une carte. | Créature | 2/2 | |||
36. | Arcane Subtraction Instant Target creature gets -4/-0 until end of turn. Learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.). | Soustraction ésotérique Éphémère Une créature ciblée gagne -4/-0 jusqu'à la fin du tour. Apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.). | Éphémère | ||||
35. | Thunderous Orator Creature - Kor Wizard Vigilance Whenever Thunderous Orator attacks, it gains flying until end of turn if you control a creature with flying. The same is true for first strike, double strike, deathtouch, indestructible, lifelink, menace, and trample. | Orateur tonitruant Créature - kor et sorcier Vigilance À chaque fois que Thunderous Orator attaque, il acquiert le vol jusqu'à la fin du tour si vous contrôlez une créature avec le vol. C'est vrai aussi pour l'initiative, la double initiative, le contact mortel, l'indestructible, le lien de vie, la menace et le piétinement. | Créature | 2/2 | |||
34. | Study Break Instant Tap up to two target creatures. Learn (You may reveal a Lesson card you own from outside the game and put it into your hand, or discard a card to draw a card.). | Pause étudiante Éphémère Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Apprenez (Vous pouvez révéler une carte de leçon que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main, ou vous défausser d'une carte pour piocher une carte.). | Éphémère | ||||
33. | Strict Proctor Creature - Spirit Cleric Flying Whenever a permanent entering the battlefield causes a triggered ability to trigger, counter that ability unless its controller pays . | Questeuse stricte Créature - esprit et clerc Vol À chaque fois qu'un permanent qui arrive sur le champ de bataille provoque le déclenchement d'une capacité, contrecarrez cette capacité à moins que son contrôleur ne paie . | Créature | 1/3 | |||
32. | Stonerise Spirit Creature - Spirit Bird Flying , Exile a card from your graveyard: Target creature gains flying until end of turn. | Esprit aéroc Créature - esprit et oiseau Vol , Exilez une carte depuis votre cimetière : Une créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 |