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C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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201. | Edge of Autumn Sorcery If you control four or fewer lands, search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library. Cycling — Sacrifice a land (Sacrifice a land, Discard this card: Draw a card.). | La fin de l'automne Rituel Si vous contrôlez quatre terrains ou moins, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque. Recyclage — Sacrifiez un terrain (Sacrifiez un terrain, Défaussez-vous de cette carte: Piochez une carte.). | Rituel | ||||
208. | Harmonize Sorcery Draw three cards. | Harmonisation Rituel Rituel Piochez trois cartes. | Rituel | ||||
210. | Hypergenesis Sorcery Suspend 3 — :: Starting with you, each player may put an artifact, creature, enchantment, or land card from their hand onto the battlefield. Repeat this process until no one puts a card onto the battlefield. | Hypergenèse Rituel Suspension 3 — :: En commençant par vous, chaque joueur peut mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact, de créature, d'enchantement ou de terrain de sa main. Répétez ce processus jusqu'à ce que personne ne mette de carte sur le champ de bataille. | Rituel | ||||
229. | Search for Tomorrow Sorcery Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield, then shuffle your library. Suspend 2 — (Rather than cast this card from your hand, pay its suspend cost and exile it with two time counter(s) on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, cast it without paying its mana cost. If it's a creature, it has haste.). | À la recherche de demain Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille et mélangez ensuite votre bibliothèque. Suspension 2 — (Plutôt que lancer cette carte depuis votre main, payez son coût de suspension et exilez-la avec deux marqueur(s) "temps" sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur "temps". Quand le dernier est retiré, lancez cette carte sans payer son coût de mana. Si c'est une créature, elle a la célérité.). | Rituel | ||||
242. | Tromp the Domains Sorcery Domain — Until end of turn, creatures you control gain trample and get +1/+1 for each basic land type among lands you control. | Fouler les domaines Rituel Domaine — Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement et gagnent +1/+1 pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. | Rituel | ||||
253. | Glittering Wish Sorcery You may reveal a multicolored card you own from outside the game and put it into your hand. Exile Glittering Wish. | Souhait scintillant Rituel Vous pouvez révéler une carte multicolore que vous possédez en dehors de la partie et la mettre dans votre main. Exilez le Souhait scintillant. | Rituel | ||||
296. | Lingering Souls Sorcery Create two 1/1 white Spirit creature tokens with flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.). Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Âmes persistantes Rituel Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.). Flashback (Vous pouvez lancer cette carte de votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Rituel | ||||
315. | Ponder Sorcery Look at the top three cards of your library, then put them back in any order. You may shuffle your library. Draw a card. | Contemplation Rituel Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque, puis remettez-les dessus dans l'ordre de votre choix. Vous pouvez mélanger votre bibliothèque. Piochez une carte. | Rituel | ||||
319. | Treasure Cruise Sorcery Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .) Draw three cards. | Fortune des mers Rituel Fouille (Chaque carte que vous exilez de votre cimetière en lançant ce sort paye pour .) Piochez trois cartes. | Rituel | ||||
328. | Read the Bones Sorcery Scry 2 , then draw two cards. You lose 2 life. | Lire dans les os Rituel Regard 2 , puis piochez deux cartes. Vous perdez 2 points de vie. | Rituel | ||||
334. | Thoughtseize Sorcery Target player reveals their hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card. You lose 2 life. | Saisie des pensées Rituel Un joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte. Vous perdez 2 points de vie. | Rituel | ||||
339. | Anger of the Gods Sorcery Anger of the Gods deals 3 damage to each creature. If a creature dealt damage this way would die this turn, exile it instead. | Fureur des dieux Rituel La Fureur des dieux inflige 3 blessures à chaque créature. Si une créature ayant subi des blessures de cette manière devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place. | Rituel | ||||
343. | Exquisite Firecraft Sorcery Exquisite Firecraft deals 4 damage to any target. Spell mastery — If there are two or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, this spell can't be countered. | Art pyromantique admirable Rituel L'Art pyromantique admirable inflige 4 blessures à n'importe quelle cible. Maîtrise de sort — S'il y a au moins deux cartes d'éphémère et/ou de rituel dans votre cimetière, ce sort ne peut pas être contrecarré. | Rituel | ||||
347. | Lava Spike Sorcery Lava Spike deals 3 damage to target player or planeswalker. | Pointe de lave Rituel La Pointe de lave inflige 3 blessures à une cible, joueur ou planeswalker. | Rituel | ||||
348. | Molten Rain Sorcery Destroy target land. If that land was nonbasic, Molten Rain deals 2 damage to the land's controller. | Pluie en fusion Rituel Détruisez le terrain ciblé. Si ce terrain était non-base, la Pluie en fusion inflige 2 blessures au contrôleur de ce terrain. | Rituel | ||||
350. | Past in Flames Sorcery Each instant and sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Passé enflammé Rituel Chaque carte d'éphémère et de rituel de votre cimetière acquiert le flashback jusqu'à la fin du tour. Le coût de flashback est égal à son coût de mana. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte de votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Rituel | ||||
352. | Vandalblast Sorcery Destroy target artifact you don't control. Overload (You may cast this spell for its overlaod cost. If you do, change its text by replacing all instances of "target" with "each".). | Salve vandale Rituel Détruisez un artefact ciblé que vous ne contrôlez pas. Surcharge (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de surcharge. Si vous faites ainsi, modifiez son texte en remplaçant toutes les occurrences de "ciblé" par "chaque".). | Rituel | ||||
355. | Ancient Stirrings Sorcery Look at the top five cards of your library. You may reveal a colorless card from among them and put it into your hand. Then put the rest on the bottom of your library in any order. | Anciens frémissements Rituel Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte incolore parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez ensuite le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre. | Rituel | ||||
363. | Farseek Sorcery Search your library for a Plains, Island, Swamp, or Mountain card and put it onto the battlefield tapped. Then shuffle your library. | Cherchauloin Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine, d'île, de marais ou de montagne et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
367. | Sylvan Scrying Sorcery Search your library for a land card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. | Regard sylvestre Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain, révélez la et mettez la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
369. | Time of Need Sorcery Search your library for a legendary creature card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library. | Temps du besoin Rituel Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature légendaire, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
376. | Epic Experiment Sorcery Exile the top X cards of your library. You may cast instant and sorcery spells with converted mana cost X or less from among them without paying their mana costs. Then put all cards exiled this way that weren't cast into your graveyard. | Expérience épique Rituel Exilez les X cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez lancer les sorts d'éphémère et de rituel ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à X parmi elles sans payer leurs coût de mana. Mettez ensuite toutes les cartes exilées de cette manière qui n'ont pas été lancées dans votre cimetière. | Rituel | ||||
278. | Flagstones of Trokair Legendary Land : Add . When Flagstones of Trokair is put into a graveyard from the battlefield, you may search your library for a Plains card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library. | Dalles de Trokair Terrain légendaire : Ajoutez . Quand les Dalles de Trokair sont mises dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de plaine, la mettre sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque. | Terrain légendaire | ||||
280. | Gemstone Caverns Legendary Land If Gemstone Caverns is in your opening hand and you're not playing first, you may begin the game with Gemstone Caverns on the battlefield with a luck counter on it. If you do, exile a card from your hand. : Add . If Gemstone Caverns has a luck counter on it, instead add one mana of any color. | Cavernes aux gemmes Terrain légendaire Si les Cavernes aux gemmes sont dans votre main de départ et que vous ne jouez pas en premier, vous pouvez commencer la partie avec les Cavernes aux gemmes sur le champ de bataille avec un marqueur "chance" sur elles. Si vous faites ainsi, exilez une carte de votre main. : Ajoutez . Si les Cavernes aux gemmes ont un marqueur "chance" sur elles, ajoutez un mana de la couleur de votre choix à la place. | Terrain légendaire | ||||
281. | Kher Keep Legendary Land : Add . , : Create a 0/1 red Kobold creature token named Kobolds of Kher Keep. | Castel Kher Terrain légendaire : Ajoutez . , : Créez un jeton de créature 0/1 rouge Kobold appelé Kobolds de Castel Kher. | Terrain légendaire | ||||
287. | Urborg, Tomb of Yawgmoth Legendary Land Each land is a Swamp in addition to its other land types. | Urborg, tombe de Yaugzebul Terrain légendaire Chaque terrain est un marais en plus de ses autres types de terrain. | Terrain légendaire | ||||
15. | Crovax, Ascendant Hero Legendary Creature - Human Noble Other white creatures get +1/+1. Nonwhite creatures get -1/-1. Pay 2 life: Return Crovax, Ascendant Hero to its owner's hand. | Crovax, héros en devenir Créature légendaire - humain et noble Les autres créatures blanches gagnent +1/+1. Les créatures non-blanches gagnent -1/-1. Payez 2 points de vie : Renvoyez Crovax, héros en devenir dans la main de son propriétaire. | Créature légendaire | 4/4 | |||
27. | Mangara of Corondor Legendary Creature - Human Wizard : Exile Mangara of Corondor and target permanent. | Mangara de Corondor Créature légendaire - humain et sorcier : Exilez Mangara de Corondor et un permanent ciblé. | Créature légendaire | 1/1 | |||
91. | Teferi, Mage of Zhalfir Legendary Creature - Human Wizard Flash Creature cards you own that aren't on the battlefield have flash. Each opponent can cast spells only any time they could cast a sorcery. | Téfeiri, mage de Zhalfir Créature légendaire - humain et sorcier Flash Les cartes de créature que vous possédez qui ne sont pas sur le champ de bataille ont le flash. Chaque adversaire ne peut lancer des sorts que lorsqu'il pourrait lancer un rituel. | Créature légendaire | 3/4 | |||
96. | Venser, Shaper Savant Legendary Creature - Human Wizard Flash When Venser, Shaper Savant enters the battlefield, return target spell or permanent to its owner's hand. | Venser, forgeur savant Créature légendaire - humain et sorcier Flash Quand Venser, forgeur savant arrive sur le champ de bataille, renvoyez un sort ou un permanent ciblé dans la main de son propriétaire. | Créature légendaire | 2/2 | |||
125. | Mirri the Cursed Legendary Creature - Vampire Cat Flying, first strike, haste Whenever Mirri the Cursed deals combat damage to a creature, put a +1/+1 counter on Mirri the Cursed. | Mirri la maudite Créature légendaire - vampire et chat Vol, initiative, célérité À chaque fois que Mirri la maudite inflige des blessures de combat à une créature, mettez un marqueur +1/+1 sur Mirri la maudite. | Créature légendaire | 3/2 | |||
150. | Akroma, Angel of Fury Legendary Creature - Angel This spell can't be countered. Flying, trample, protection from white and from blue : Akroma, Angel of Fury gets +1/+0 until end of turn. Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.). | Akroma, ange de la Fureur Créature légendaire - ange Ce sort ne peut pas être contrecarré. Vol, piétinement, protection contre le blanc et contre le bleu : Akroma, ange de la Fureur gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Mue (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.). | Créature légendaire | 6/6 | |||
172. | Jaya Ballard, Task Mage Legendary Creature - Human Spellshaper , , Discard a card: Destroy target blue permanent. , , Discard a card: Jaya Ballard, Task Mage deals 3 damage to any target. A creature dealt damage this way can't be regenerated this turn. , , Discard a card: Jaya Ballard deals 6 damage to each creature and each player. | Jaya Ballard, mage de force Créature légendaire - humain et sortisan , , défaussez-vous d'une carte : Détruisez le permanent bleu ciblé. , , défaussez-vous d'une carte : Jaya Ballard, mage de force inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Une créature blessée de cette manière ne peut pas être régénérée ce tour-ci. , , défaussez-vous d'une carte : Jaya Ballard inflige 6 blessures à chaque créature et à chaque joueur. | Créature légendaire | 2/2 | |||
238. | Thelon of Havenwood Legendary Creature - Elf Druid Each Fungus creature gets +1/+1 for each spore counter on it. , Exile a Fungus card from a graveyard: Put a spore counter on each Fungus on the battlefield. | Thélon de Havrebois Créature légendaire - elfe et druide Chaque créature fongus gagne +1/+1 pour chaque marqueur "spore" sur elle. , exilez une carte de fongus d'un cimetière : Mettez un marqueur "spore" sur chaque fongus sur le champ de bataille. | Créature légendaire | 2/2 | |||
251. | Dralnu, Lich Lord Legendary Creature - Zombie Wizard If damage would be dealt to Dralnu, Lich Lord, sacrifice that many permanents instead. : Target instant or sorcery card in your graveyard gains flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.) until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost. | Dralnu, seigneur liche Créature légendaire - zombie et sorcier Si des blessures devaient être infligées à Dralnu, seigneur liche, sacrifiez autant de permanents à la place. : Une carte d'éphémère ou de rituel ciblée de votre cimetière acquiert le flashback (Vous pouvez lancer cette carte de votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.) jusqu'à la fin du tour. Le coût de flashback est égal à son coût de mana. | Créature légendaire | 3/3 | |||
255. | Ith, High Arcanist Legendary Creature - Human Wizard Vigilance : Untap target attacking creature. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by that creature this turn. Suspend 4 — . | Ith, grand arcaniste Créature légendaire - humain et sorcier Vigilance : Dégagez la créature attaquante ciblée. Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à et par cette créature ce tour-ci. Suspension 4 — . | Créature légendaire | 3/5 | |||
256. | Jhoira of the Ghitu Legendary Creature - Human Wizard , Exile a nonland card from your hand: Put four time counters on the exiled card. If it doesn't have suspend, it gains suspend. (At the beginning of your upkeep, remove a time counter from that card. When the last is removed, cast it without paying its mana cost. If it's a creature, it has haste.). | Djoïra des Guitûks Créature légendaire - humain et sorcier , exilez une carte non-terrain de votre main : Mettez quatre marqueurs "temps" sur la carte exilée. Si elle n'a pas la suspension, elle acquiert la suspension. (Au début de l'entretien de son propriétaire, retirez un marqueur "temps" de cette carte. Quand le dernier marqueur est retiré, lancez cette carte sans payer son coût de mana. Si c'est une créature, elle a la célérité.). | Créature légendaire | 2/2 | |||
257. | Kaervek the Merciless Legendary Creature - Human Shaman Whenever an opponent casts a spell, Kaervek the Merciless deals damage to any target equal to that spell's converted mana cost. | Kærvek l'impitoyable Créature légendaire - humain et shamane À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, Kærvek l'impitoyable inflige à n'importe quelle cible autant de blessures que le coût converti de mana de ce sort. | Créature légendaire | 5/4 | |||
259. | Radha, Heir to Keld Legendary Creature - Elf Warrior Whenever Radha, Heir to Keld attacks, you may add . : Add . | Radha, héritière de Keld Créature légendaire - elfe et guerrier À chaque fois que Radha, héritière de Keld attaque, vous pouvez ajouter . : Ajoutez . | Créature légendaire | 2/2 | |||
260. | Saffi Eriksdotter Legendary Creature - Human Scout Sacrifice Saffi Eriksdotter: When target creature is put into your graveyard from the battlefield this turn, return that card to the battlefield. | Saffi Eriksdotter Créature légendaire - humain et éclaireur Sacrifiez Saffi Eriksdotter : Quand la créature ciblée est mise dans votre cimetière depuis le champ de bataille ce tour-ci, renvoyez cette carte sur le champ de bataille. | Créature légendaire | 2/2 | |||
261. | Sliver Legion Legendary Creature - Sliver All Sliver creatures get +1/+1 for each other Sliver on the battlefield. | Légion de slivoïdes Créature légendaire - slivoïde Toutes les créatures slivoïdes gagnent +1/+1 pour chaque autre slivoïde sur le champ de bataille. | Créature légendaire | 7/7 | |||
303. | Sram, Senior Edificer Legendary Creature - Dwarf Advisor Whenever you cast an Aura, Equipment, or Vehicle spell, draw a card. | Sram, chef édificateur Créature légendaire - nain et conseiller À chaque fois que vous lancez un sort d'aura, d'équipement ou de véhicule, piochez une carte. | Créature légendaire | ||||
308. | Fblthp, the Lost Legendary Creature - Homunculus When Fblthp, the Lost enters the battlefield, draw a card. If it entered from your library or was cast from your library, draw two cards instead. When Fblthp becomes the target of a spell, shuffle Fblthp into its owner's library. | Fblthp, l'égaré Créature légendaire - homoncule Quand Fblthp, l'égaré arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. S'il est arrivé ou qu'il a été lancé depuis votre bibliothèque, piochez deux cartes à la place. Quand Fblthp devient la cible d'un sort, mélangez Fblthp dans la bibliothèque de son propriétaire. | Créature légendaire | 1/1 | |||
318. | Talrand, Sky Summoner Legendary Creature - Merfolk Wizard Whenever you cast an instant or sorcery spell, create a 2/2 blue Drake creature token with flying. | Talrand, invocateur céleste Créature légendaire - ondin et sorcier À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, créez un jeton de créature 2/2 bleue Drakôn avec le vol. | Créature légendaire | 2/2 | |||
336. | Yawgmoth, Thran Physician Legendary Creature - Human Cleric Protection from Humans Pay 1 life, Sacrifice another creature: Put a -1/-1 counter on up to one target creature and draw a card. , Discard a card: Proliferate (Choose any number of permanents and/or players, then give each another counter of each kind already there.). | Yaugzebul, médecin thran Créature légendaire - humain et clerc Protection contre les humains Payez 1 point de vie, sacrifiez une autre créature : Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur -1/-1 sur elle et piochez une carte. , défaussez-vous d'une carte : Proliférez (Choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs, puis donnez-leur à chacun un autre marqueur de chaque sorte déjà présente.). | Créature légendaire | 2/4 | |||
338. | Alesha, Who Smiles at Death Legendary Creature - Human Warrior First strike Whenever Alesha, Who Smiles at Death attacks, you may pay . If you do, return target creature card with power 2 or less from your graveyard to the battlefield tapped and attacking. | Alesha, Celle-qui-sourit-devant-la-mort Créature légendaire - humain et guerrier Initiative À chaque fois qu'Alesha, Celle-qui-sourit-devant-la-mort attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 , engagée et attaquante. | Créature légendaire | 3/2 | |||
342. | Etali, Primal Storm Legendary Creature - Elder Dinosaur Whenever Etali, Primal Storm attacks, exile the top card of each player's library, then you may cast any number of spells from among those cards without paying their mana costs. | Etali, Tempête primordiale Créature légendaire - ancêtre et dinosaure À chaque fois qu'Etali, Tempête primordiale attaque, exilez la carte du dessus de la bibliothèque de chaque joueur, puis vous pouvez lancer n'importe quel nombre de sorts parmi ces cartes sans payer leurs coûts de mana. | Créature légendaire | 6/6 | |||
344. | Feldon of the Third Path Legendary Creature - Human Artificer , : Create a token that's a copy of target creature card in your graveyard, except it's an artifact in addition to its other types. It gains haste. Sacrifice it at the beginning of the next end step. | Feldonn de la Troisième Voie Créature légendaire - humain et artificier , : Créez un jeton qui est une copie d'une carte de créature ciblée dans votre cimetière, excepté que c'est un artefact en plus de ses autres types. Il acquiert la célérité. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin. | Créature légendaire | 2/3 | |||
346. | Kiki-Jiki, Mirror Breaker Legendary Creature - Goblin Shaman Haste : Create a token that's a copy of target nonlegendary creature you control, except it has haste. Sacrifice it at the beginning of the next end step. | Kiki-Jiki, brise-miroir Créature légendaire - gobelin et shamane Célérité : Créez un jeton qui est une copie de la créature non-légendaire ciblée que vous contrôlez, excepté qu'il a la célérité. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin. | Créature légendaire | 2/2 | |||
371. | Arcades, the Strategist Legendary Creature - Elder Dragon Flying, vigilance Whenever a creature with defender enters the battlefield under your control, draw a card. Each creature you control with defender assigns combat damage equal to its toughness rather than its power and can attack as though it didn't have defender. | Arcades, le stratège Créature légendaire - ancêtre et dragon Vol, vigilance À chaque fois qu'une créature avec le défenseur arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte. Chaque créature avec le défenseur que vous contrôlez attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force et peut attaquer comme si elle n'avait pas le défenseur. | Créature légendaire | 3/5 |