Spirale Temporelle Remastered

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Boutique de MagicCorporation
C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
107.Dark Withering
Instant

Destroy target nonblack creature.
Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.).
Obscur flétrissement
Éphémère

Détruisez la créature non-noire ciblée.
Folie (Si vous vous défaussez de cette carte, défaussez-la en exil. Quand vous faites ainsi, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.).
 Éphémère 
136.Sengir Nosferatu
Creature - Vampire

Flying
, Exile Sengir Nosferatu: Create a 1/2 black Bat creature token with flying. It has ", Sacrifice this creature: Return an exiled card named Sengir Nosferatu to the battlefield under its owner's control.".
Nosferatu sengien
Créature - vampire

Vol
, exilez le Nosferatu sengien : Créez un jeton de créature 1/2 noire Chauve-souris avec le vol. Il a "%1%, sacrifiez cette créature : Renvoyez une carte exilée appelée Nosferatu sengien sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.".
 Créature4/4
73.Logic Knot
Instant

Delve (Each card you exile from your graveyard while casting this spell pays for .)
Counter target spell unless its controller pays .
Noeud logique
Éphémère

Fouille (Chaque carte que vous exilez de votre cimetière en lançant ce sort paye pour .)
Contrecarrez un sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie .
 Éphémère 
32.Porphyry Nodes
Enchantment

At the beginning of your upkeep, destroy the creature with the least power. It can't be regenerated. If two or more creatures are tied for least power, you choose one of them.
When there are no creatures on the battlefield, sacrifice Porphyry Nodes.
Nodules de porphyre
Enchantement

Au début de votre entretien, détruisez la créature avec la force la plus faible. Elle ne peut pas être régénérée. Si au moins deux créatures partagent la force la plus faible, vous choisissez l'une d'elles.
Quand il n'y a pas de créature sur le champ de bataille, sacrifiez les Nodules de porphyre.
 Enchantement 
313.Ninja of the Deep Hours
Creature - Ninja

Ninjutsu (, Return an unblocked attacker you control to hand: Put this card onto the battlefield from your hand tapped and attacking.)
Whenever Ninja of the Deep Hours deals combat damage to a player, you may draw a card.
Ninja des heures noires
Créature - ninja

Ninjutsu (, renvoyez en main un attaquant non-bloqué que vous contrôlez : Mettez sur le champ de bataille cette carte, engagée et attaquante, depuis votre main.)
À chaque fois que le Ninja des heures noires inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte.
 Créature 
321.True-Name Nemesis
Creature - Merfolk

As True-Name Nemesis enters the battlefield, choose a player.
True-Name Nemesis has protection from the chosen player.
Némésis de l'identité
Créature - ondin

Au moment où la Némésis de l'identité arrive sur le champ de bataille, choisissez un joueur.
La Némésis de l'identité a la protection contre le joueur choisi.
 Créature3/1
119.Ichor Slick
Sorcery

Cycling . (, Discard this card: Draw a card.)
Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.).
Nappe de sanie
Rituel

La créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour.
Recyclage . (, Défaussez-vous de cette carte: Piochez une carte.)
Folie (Si vous vous défaussez de cette carte, défaussez-la en exil. Quand vous faites ainsi, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.).
 Rituel 
360.Elvish Mystic
Creature - Elf

: Add .
Mystique elfe
Créature - elfe

: Ajoutez .
 Créature1/1
84.Sarcomite Myr
Artifact Creature - Myr

: Sarcomite Myr gains flying until end of turn.
, Sacrifice Sarcomite Myr: Draw a card.
Myr sarcomite
Créature-artefact - myr

: Le Myr sarcomite acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
, sacrifiez le Myr sarcomite : Piochez une carte.
 Créature-artefact2/1
244.Utopia Mycon
Creature - Fungus

At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Utopia Mycon.
Remove three spore counters from Utopia Mycon: Create a 1/1 green Saproling creature token.
Sacrifice a Saproling: Add one mana of any color.
Mycon d'utopie
Créature - fongus

Au début de votre entretien, mettez un marqueur "spore" sur le Mycon d'utopie.
Retirez trois marqueurs "spore" du Mycon d'utopie : Créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.
Sacrifiez un saprobionte : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Créature0/2
29.Mycologist
Creature - Human Druid

At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Mycologist.
Remove three spore counters from Mycologist: Create a 1/1 green Saproling creature token.
Sacrifice a Saproling: You gain 2 life.
Mycologue
Créature - humain et druide

Au début de votre entretien, mettez un marqueur "spore" sur le Mycologue.
Retirez trois marqueurs "spore" du Mycologue : Créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.
Sacrifiez un saprobionte : Vous gagnez 2 points de vie.
 Créature0/2
31.Pallid Mycoderm
Creature - Fungus

At the beginning of your upkeep, put a spore counter on Pallid Mycoderm.
Remove three spore counters from Pallid Mycoderm: Create a 1/1 green Saproling creature token.
Sacrifice a Saproling: Each creature you control that's a Fungus or a Saproling gets +1/+1 until end of turn.
Mycoderme blême
Créature - fongus

Au début de votre entretien, mettez un marqueur "spore" sur le Mycoderme blême.
Retirez trois marqueurs "spore" du Mycoderme blême : Créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.
Sacrifiez un saprobionte : Chaque créature que vous contrôlez qui est un fongus ou un saprobionte gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/4
67.Erratic Mutation
Instant

Choose target creature. Reveal cards from the top of your library until you reveal a nonland card. That creature gets +X/-X until end of turn, where X is that card's converted mana cost. Put all cards revealed this way on the bottom of your library in any order.
Mutation imprévisible
Éphémère

Choisissez une créature ciblée. Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte non-terrain. Cette créature gagne +X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le coût converti de mana de cette carte. Mettez toutes les cartes ainsi révélées au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix.
 Éphémère 
124.Minions' Murmurs
Sorcery

You draw X cards and you lose X life, where X is the number of creatures you control.
Murmures des mignons
Rituel

Vous piochez X cartes et vous perdez X points de vie, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez.
 Rituel 
381.Mortify
Instant

Destroy target creature or enchantment.
Mortification
Éphémère

Détruisez la créature ciblée ou l'enchantement ciblé.
 Éphémère 
143.Sudden Death
Instant

Split second (As long as this spell is on the stack, players can't cast spells or activate abilities that aren't mana abilities.)
Target creature gets -4/-4 until end of turn.
Mort soudaine
Éphémère

Fraction de seconde (Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts ni activer des capacités activées qui ne sont pas des capacités de mana.)
La créature ciblée gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
161.Dead // Gone
Instant

Dead deals 2 damage to target creature.

//

Return target creature you don't control to its owner's hand.
Mort // Enterré
Éphémère

Mort inflige 2 blessures à la créature ciblée.

//

Renvoyez la créature ciblée que vous ne contrôlez pas dans la main de son propriétaire.
//  Éphémère 
137.Skittering Monstrosity
Creature - Horror

When you cast a creature spell, sacrifice Skittering Monstrosity.
Monstruosité fuyarde
Créature - horreur

Quand vous lancez un sort de créature, sacrifiez la Monstruosité fuyarde.
 Créature5/5
325.Harvester of Souls
Creature - Demon

Deathtouch
Whenever another nontoken creature dies, you may draw a card.
Moissonneur d'âmes
Créature - démon

Contact mortel
À chaque fois qu'une autre créature non-jeton meurt, vous pouvez piocher une carte.
 Créature5/5
166.Grapeshot
Sorcery

Grapeshot deals 1 damage to any target.
Storm (When you cast this spell, copy it for each spell cast before it this turn. You may choose new targets for the copies.).
Mitraille
Rituel

La mitraille inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
Déluge (Quand vous lancez ce sort, copiez-le pour chaque sort lancé avant lui ce tour-ci. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour chaque copie.).
 Rituel 
125.Mirri the Cursed
Legendary Creature - Vampire Cat

Flying, first strike, haste
Whenever Mirri the Cursed deals combat damage to a creature, put a +1/+1 counter on Mirri the Cursed.
Mirri la maudite
Créature légendaire - vampire et chat

Vol, initiative, célérité
À chaque fois que Mirri la maudite inflige des blessures de combat à une créature, mettez un marqueur +1/+1 sur Mirri la maudite.
 Créature légendaire3/2
101.Assassinate
Sorcery

Destroy target tapped creature.
Meurtre
Rituel

Détruisez la créature engagée ciblée.
 Rituel 
188.Shivan Meteor
Sorcery

Shivan Meteor deals 13 damage to target creature.
Suspend 2 — (Rather than cast this card from your hand, pay its suspend cost and exile it with two time counter(s) on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter. When the last is removed, cast it without paying its mana cost. If it's a creature, it has haste.).
Météore shivân
Rituel

Le Météore shivân inflige 13 blessures à la créature ciblée.
Suspension 2 — (Plutôt que lancer cette carte depuis votre main, payez son coût de suspension et exilez-la avec deux marqueur(s) "temps" sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur "temps". Quand le dernier est retiré, lancez cette carte sans payer son coût de mana. Si c'est une créature, elle a la célérité.).
 Rituel 
216.Llanowar Mentor
Creature - Elf Spellshaper

, , Discard a card: Create a 1/1 green Elf Druid creature token named Llanowar Elves. It has ": Add .".
Mentor de Llanowar
Créature - elfe et sortisan

, , défaussez-vous d'une carte : Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Druide appelé Elfes de Llanowar. Il a " : Ajoutez .".
 Créature1/1
262.Akroma's Memorial
Legendary Artifact

Creatures you control have flying, first strike, vigilance, trample, haste, and protection from black and from red.
Mémorial d'Akroma
Artefact légendaire

Les créatures que vous contrôlez ont le vol, l'initiative, la vigilance, le piétinement, la célérité, la protection contre le noir et contre le rouge.
 Artefact légendaire 
176.Mogg War Marshal
Creature - Goblin Warrior

Echo (At the beginning of your upkeep, if this came under your control since the beginning of your last upkeep, sacrifice it unless you pay its echo cost.)
When Mogg War Marshal enters the battlefield or dies, create a 1/1 red Goblin creature token.
Maréchal de guerre mogg
Créature - gobelin et guerrier

Écho (Au début de votre entretien, si ce permanent est passé sous votre contrôle depuis le début de votre dernier entretien, sacrifiez-le à moins que vous ne payiez son coût d'écho.)
Quand le Maréchal de guerre mogg arrive sur le champ de bataille ou meurt, créez un jeton de créature 1/1 rouge Gobelin.
 Créature1/1
406.Bojuka Bog
Land

Bojuka Bog enters the battlefield tapped.
When Bojuka Bog enters the battlefield, exile all cards from target player's graveyard.
: Add .
Marécage de Bojuka
Terrain

Le Marécage de Bojuka arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Marécage de Bojuka arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les cartes du cimetière du joueur ciblé.
: Ajoutez .
 Terrain 
323.Gray Merchant of Asphodel
Creature - Zombie

When Gray Merchant of Asphodel enters the battlefield, each opponent loses X life, where X is your devotion to black. You gain life equal to the life lost this way.
Marchand gris d'Asphodèle
Créature - zombie

Quand le Marchand gris d'Asphodèle arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire perd X points de vie, X étant votre dévotion au noir. Vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière.
 Créature2/4
309.Laboratory Maniac
Creature - Human Wizard

If you would draw a card while your library has no cards in it, you win the game instead.
Maniaque de laboratoire
Créature - humain et sorcier

Si vous deviez piocher une carte alors que votre bibliothèque ne contient aucune carte, vous gagnez la partie à la place.
 Créature2/2
27.Mangara of Corondor
Legendary Creature - Human Wizard

: Exile Mangara of Corondor and target permanent.
Mangara de Corondor
Créature légendaire - humain et sorcier

: Exilez Mangara de Corondor et un permanent ciblé.
 Créature légendaire1/1
310.Master of the Pearl Trident
Creature - Merfolk

Other Merfolk creatures you control get +1/+1 and have islandwalk (This creature is unblockable as long as defending player controls an Island.).
Maître du Trident de perles
Créature - ondin

Les autres créatures Ondin que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la traversée des îles (Cette créature est imblocable tant que le joueur défenseur contrôle au moins une île.).
 Créature2/2
225.Primal Forcemage
Creature - Elf Shaman

Whenever another creature enters the battlefield under your control, that creature gets +3/+3 until end of turn.
Mageforce primordial
Créature - elfe et shamane

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, cette créature gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
189.Shivan Sand-Mage
Creature - Viashino Shaman

When Shivan Sand-Mage enters the battlefield, choose one —
• Remove two time counters from target permanent or suspended card.
• Put two time counters on target permanent with a time counter on it or suspended card.
Suspend 4 — .
Mage des sables shivân
Créature - viashino et shamane

Quand le Mage des sables shivân arrive sur le champ de bataille, choisissez l'un —
• Retirez deux marqueurs "temps" de la cible, permanent ou carte en suspension.
• Mettez deux marqueurs "temps" sur la cible, permanent qui a un marqueur "temps" sur lui ou carte en suspension.
Suspension 4 — .
 Créature3/2
175.Magus of the Moon
Creature - Human Wizard

Nonbasic lands are Mountains.
Mage de la lune
Créature - humain et sorcier

Les terrains non-base sont des montagnes.
 Créature2/2
75.Magus of the Future
Creature - Human Wizard

Play with the top card of your library revealed.
You may play lands and cast spells from the top of your library.
Mage de l'avenir
Créature - humain et sorcier

Jouez avec la carte du dessus de votre bibliothèque révélée.
Vous pouvez jouer les terrains et lancer les sorts depuis le dessus de votre bibliothèque.
 Créature2/3
320.Trinket Mage
Creature - Human Wizard

When Trinket Mage enters the battlefield, you may search your library for an artifact card with converted mana cost 1 or less, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
Mage aux breloques
Créature - humain et sorcier

Quand le Mage aux breloques arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'artefact avec un coût converti de mana inférieur ou égal à , révéler cette carte, la mettre dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature2/2
291.Banishing Light
Enchantment

When Banishing Light enters the battlefield, exile target nonland permanent an opponent controls until Banishing Light leaves the battlefield.
Lumière de bannissement
Enchantement

Quand la Lumière de bannissement arrive sur le champ de bataille, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que la Lumière de bannissement quitte le champ de bataille.
 Enchantement 
401.Sorcerous Spyglass
Artifact

As Sorcerous Spyglass enters the battlefield, look at an opponent's hand, then choose any card name.
Activated abilities of sources with the chosen name can't be activated unless they're mana abilities.
Longue-vue ensorceleuse
Artefact

Au moment où la Longue-vue ensorceleuse arrive sur le champ de bataille, regardez la main d'un adversaire, puis choisissez n'importe quel nom de carte.
Les capacités activées des sources du nom choisi ne peuvent pas être activées à moins qu'elles ne soient des capacités de mana.
 Artefact 
397.Leveler
Artifact Creature - Juggernaut

When Leveler enters the battlefield, exile all cards from your library.
Lisseur
Créature-artefact - djaggernaut

Quand le Lisseur arrive sur le champ de bataille, exilez toutes les cartes de votre bibliothèque.
 Créature-artefact10/10
328.Read the Bones
Sorcery

Scry 2 , then draw two cards. You lose 2 life.
Lire dans les os
Rituel

Regard 2 , puis piochez deux cartes. Vous perdez 2 points de vie.
 Rituel 
50.Whitemane Lion
Creature - Cat

Flash
When Whitemane Lion enters the battlefield, return a creature you control to its owner's hand.
Lion à crinière blanche
Créature - chat

Flash
Quand le Lion à crinière blanche arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
 Créature2/2
326.Leyline of the Void
Enchantment

If Leyline of the Void is in your opening hand, you may begin the game with it on the battlefield.
If a card would be put into an opponent's graveyard from anywhere, exile it instead.
Ligne ley du vide
Enchantement

Si la Ligne ley du vide est dans votre main de départ, vous pouvez l'avoir sur le champ de bataille au début de la partie.
Si une carte devait être mise dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place.
 Enchantement 
330.Sanguine Bond
Enchantment

Whenever you gain life, target opponent loses that much life.
Lien sanguin
Enchantement

À chaque fois que vous gagnez des points de vie, un adversaire ciblé perd autant de points de vie.
 Enchantement 
10.Bound in Silence
Enchantment

Enchant creature
Enchanted creature can't attack or block.
Lié en silence
Enchantement

Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.
 Enchantement 
272.Prismatic Lens
Artifact

: Add .
, : Add one mana of any color.
Lentille prismatique
Artefact

: Ajoutez .
, : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Artefact 
261.Sliver Legion
Legendary Creature - Sliver

All Sliver creatures get +1/+1 for each other Sliver on the battlefield.
Légion de slivoïdes
Créature légendaire - slivoïde

Toutes les créatures slivoïdes gagnent +1/+1 pour chaque autre slivoïde sur le champ de bataille.
 Créature légendaire7/7
380.Lavinia, Azorius Renegade
Legendary Creature - Human Soldier

Each opponent can't cast noncreature spells with converted mana cost greater than the number of lands that player controls.
Whenever an opponent casts a spell, if no mana was spent to cast it, counter that spell.
Lavinia, renégate d'Azorius
Créature légendaire - humain et soldat

Chaque adversaire ne peut pas lancer de sorts non-créature avec un coût converti de mana supérieur au nombre de terrains que ce joueur contrôle.
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, si aucun mana n'a été dépensé pour le lancer, contrecarrez ce sort.
 Créature légendaire2/2
108.Deadly Grub
Creature - Insect

Vanishing 3 (This permanent enters the battlefield with three time counter(s) on it. At the beginning of your upkeep, remove a time counter from it. When the last is removed, sacrifice it.)
When Deadly Grub dies, if it had no time counters on it, create a 6/1 green Insect creature token with shroud (A permanent or player with shroud can't be the target of spells or abilities.).
Larve mortelle
Créature - insecte

Disparition 3 (Ce permanent arrive sur le champ de bataille avec, sur lui, trois marqueur(s) "temps". Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur "temps". Quand le dernier marqueur est retiré, sacrifiez le permanent.)
Quand la Larve mortelle meurt, si elle n'avait pas de marqueur "temps" sur elle, créez un jeton de créature 6/1 verte Insecte avec le linceul (Un permanent ou un joueur avec le linceul ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités.).
 Créature3/1
410.Wastes
Basic Land

: Add .
Lande
Terrain de base

: Ajoutez .
 Terrain de base 
47.Sunlance
Sorcery

Sunlance deals 3 damage to target nonwhite creature.
Lance solaire
Rituel

La Lance solaire inflige 3 blessures à une créature non-blanche ciblée.
 Rituel