Sortie en Octobre 1997, Cette extension comportait 350 cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 Terrains). Imprimées à 400 Millions d'exemplaires en Bord Noir et symbolisée par un nuage avec un éclair. Tempête était vendue en Boosters de 15 Cartes (1 Rare, 3 Uncos, 11 Communes), Starters de 60 Cartes (3 Rares, 9 Uncos, 26 Communes, 22 Terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (3 Rares, 9 Uncos, 26 Communes, 22 Terrains), Il existe 4 decks préconstruits différents, tous accompagnés d'un guide de stratégie.
Les Cartes Connues sont Parchemin maudit, Chevaucheur des alizés, Mort vivante
Le cycle de 1997-98 débute avec le 'stand alone' Tempête. La grande nouveauté de cette extension est qu'elle ne fut pas seulement vendue en boosters et starters, mais également en jeux préconstruits. Ces préconstruits étaient des decks prêts à jouer avec un livret de stratégie et des conseils pur enrichir le jeu avec des cartes d'autres sets (mais il faut bien avouer que la plupart des gens qui achetaient ces decks préconstruits, le faisaient pour obtenir les rares qui se trouvaient dedans, et non pour l'intérêt même du deck) Tempête diffère des autres stand alone de par son livret de règles, cette extension a été considérée par Wizards comme étant destinée aux joueurs 'experts' connaissant déjà les règles, le livret de règles inclus dans les starters ne contenait donc pas la totalité des règles comme c'était le cas pour Mirage. Ce livret résumait l'histoire de Tempête, avec laquelle commence celle du cycle de Rajh. Tempête à ajouté 2 nouveaux concepts a l'univers de Magic. Tout d'abord les sorts possédant le rappel peuvent être joués pour leur coût normal et finir au cimetière comme tout autre sort, mais si le joueur décide de payer le coût de rappel de ce sort au moment ou il le lance, ce sort retourne dans sa main au lieu de finir au cimetière. Le deuxième concept est une capacité de créature : la distorsion. C'est une capacité d'évasion, tout comme le vol. Les créatures avec distorsion ne peuvent bloquer ou être bloquées que par des créatures ayant également la distorsion.
Enfin, tempête ajoute 2 nouveaux types de créatures : les litiques et les slivoïdes. Les litiques sont des créatures, qui peuvent a n'importe quel moment être transformées en enchantement de créature, et inversement se retransformer en créature par la suite. Les slivoïdes sont des créatures qui partagent leurs capacités avec tous les autres slivoïdes en jeu.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
86. | Shadow Rift Instant Target creature gains shadow until end of turn. (This creature can block or be blocked by only creatures with shadow.) Draw a card. | Ride de distorsion Éphémère La créature ciblée acquiert la distorsion jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
202. | Shadowstorm Sorcery Shadowstorm deals 2 damage to each creature with shadow. | Tempête de distorsion Rituel La Tempête de distorsion inflige 2 blessures à chaque créature avec la distorsion. | Rituel | ||||
87. | Shimmering Wings Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has flying. : Return Shimmering Wings to its owner's hand. | Ailes chatoyantes Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a le vol. : Renvoyez les Ailes chatoyantes dans la main de leur propriétaire. | Enchantement | ||||
256. | Skyshroud Ranger Creature - Elf : You may put a land card from your hand onto the battlefield. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Ranger de Linciel Créature - elfe : Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain de votre main. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature | 1/1 | |||
43. | Soltari Foot Soldier Creature - Soltari Soldier Shadow. | Fantassin soltari Créature - soltari et soldat Distorsion. | Créature | 1/1 | |||
89. | Spell Blast Instant Counter target spell with converted mana cost . | Salve d'antimagie Éphémère Contrecarrez le sort ciblé avec un coût converti de mana de . | Éphémère | ||||
258. | Spike Drone Creature - Spike Drone Spike Drone enters the battlefield with one +1/+1 counter on it. , Remove a +1/+1 counter from Spike Drone: Put a +1/+1 counter on target creature. | Épix mâle Créature - épix et drone L'Épix mâle arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui. , retirez un marqueur +1/+1 de l'Épix mâle : Mettez un marqueur +1/+1 sur la créature ciblée. | Créature | ||||
309. | Squee's Toy Artifact : Prevent the next 1 damage that would be dealt to target creature this turn. | Jouet de Skwi Artefact : Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait être infligée à la créature ciblée ce tour-ci. | Artefact | ||||
259. | Storm Front Enchantment : Tap target creature with flying. | Front de l'orage Enchantement : Engagez la créature ciblée avec le vol. | Enchantement | ||||
209. | Tahngarth's Rage Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/+0 as long as it's attacking. Otherwise, it gets -2/-1. | Rage de Tahngarth Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+0 tant qu'elle est attaquante. Sinon, elle gagne -2/-1. | Enchantement | ||||
102. | Whim of Volrath Instant Buyback 2 (You may pay an additional 2 as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Change the text of target permanent by replacing all instances of one color word with another or one basic land type with another until end of turn. (For example, you may change "nonred creature" to "nongreen creature" or "plainswalk" to "swampwalk."). | Toquade de Wöhlrajh Éphémère Rappel 2 (Vous pouvez payer 2 supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.) Changez le texte du permanent ciblé en remplaçant toutes les occurrences d'un mot de couleur par un autre ou d'un type de terrain de base par un autre jusqu'à la fin du tour. (Par exemple, vous pouvez changer « créature non-rouge » en « créature non-verte » ou « traversée des plaines » en « traversée des marais ».). | Éphémère | ||||
103. | Whispers of the Muse Instant Buyback 5 (You may pay an additional 5 as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) Draw a card. | Chuchotements de la muse Éphémère Rappel 5 (Vous pouvez payer 5 supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.) Piochez une carte. | Éphémère | ||||
53. | Worthy Cause Instant Buyback 2 (You may pay an additional 2 as you cast this spell. If you do, put this card into your hand as it resolves.) As an additional cost to cast Worthy Cause, sacrifice a creature. You gain life equal to the sacrificed creature's toughness. | Juste cause Éphémère Rappel 2 (Vous pouvez payer 2 supplémentaires au moment où vous jouez ce sort. Si vous faites ainsi, mettez cette carte dans votre main au moment ou elle se résout.) En tant que coût supplémentaire pour lancer la Juste cause, sacrifiez une créature. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de la créature sacrifiée. | Éphémère | ||||
315. | Ancient Tomb Land : Add to your mana pool. Ancient Tomb deals 2 damage to you. | Ancienne tombe Terrain : Ajoutez à votre réserve. L'Ancienne tombe vous inflige 2 blessures. | Terrain | ||||
316. | Caldera Lake Land Caldera Lake enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. : Add or to your mana pool. Caldera Lake deals 1 damage to you. | Lac de caldeira Terrain Le Lac de Caldeira arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve. : Ajoutez ou à votre réserve. Le Lac de Caldeira vous inflige 1 blessure. | Terrain | ||||
317. | Cinder Marsh Land : Add to your mana pool. : Add or to your mana pool. Cinder Marsh doesn't untap during your next untap step. | Marécage des cendres Terrain : Ajoutez à votre réserve. : Ajoutez ou à votre réserve. Le Marécage des cendres ne se dégage pas pendant votre prochaine étape de dégagement. | Terrain | ||||
347. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
318. | Ghost Town Land : Add to your mana pool. : Return Ghost Town to its owner's hand. Activate this ability only if it's not your turn. | Ville fantôme Terrain : Ajoutez à votre réserve. : Renvoyez la Ville fantôme dans la main de son propriétaire. N'activez cette capacité si seulement ce n'est pas votre tour. | Terrain | ||||
335. | Island Basic Land - Island | Île Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
294. | Lotus Petal Artifact , Sacrifice Lotus Petal: Add one mana of any color to your mana pool. | Pétale de lotus Artefact , sacrifiez le Pétale de lotus : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Artefact | ||||
319. | Maze of Shadows Land : Add to your mana pool. : Untap target attacking creature with shadow. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by that creature this turn. | Dédale des distorsions Terrain : Ajoutez à votre réserve. : Dégagez la créature attaquante avec la distorsion ciblée. Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à et par cette créature ce tour-ci. | Terrain | ||||
320. | Mogg Hollows Land : Add to your mana pool. : Add or to your mana pool. Mogg Hollows doesn't untap during your next untap step. | Cavernes des moggs Terrain : Ajoutez à votre réserve. : Ajoutez ou à votre réserve. Les Cavernes des Moggs ne se dégagent pas pendant votre prochaine étape de dégagement. | Terrain | ||||
343. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
321. | Pine Barrens Land Pine Barrens enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. : Add or to your mana pool. Pine Barrens deals 1 damage to you. | Landes de pins Terrain Les Landes de pins arrivent sur le champ de bataille engagées. : Ajoutez à votre réserve. : Ajoutez ou à votre réserve. Les Landes de pins vous infligent 1 blessure. | Terrain | ||||
331. | Plains Basic Land - Plains | Plaine Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
322. | Reflecting Pool Land : Add to your mana pool one mana of any type that a land you control could produce. | Bassin réfléchissant Terrain : Ajoutez à votre réserve un mana de n'importe quel type qu'un terrain que vous contrôlez pourrait produire. | Terrain | ||||
323. | Rootwater Depths Land : Add to your mana pool. : Add or to your mana pool. Rootwater Depths doesn't untap during your next untap step. | Profondeurs de Souchemer Terrain : Ajoutez à votre réserve. : Ajoutez ou à votre réserve. Les Profondeurs de Souchemer ne se dégagent pas pendant votre prochaine étape de dégagement. | Terrain | ||||
324. | Salt Flats Land Salt Flats enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. : Add or to your mana pool. Salt Flats deals 1 damage to you. | Salines Terrain Les Salines arrivent sur le champ de bataille engagées. : Ajoutez à votre réserve. : Ajoutez ou à votre réserve. Les Salines vous infligent 1 blessure. | Terrain | ||||
325. | Scabland Land Scabland enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. : Add or to your mana pool. Scabland deals 1 damage to you. | Terres galeuses Terrain Les Terres galeuses arrivent sur le champ de bataille engagées. : Ajoutez à votre réserve. : Ajoutez ou à votre réserve. Les Terres galeuses vous infligent 1 blessure. | Terrain | ||||
326. | Skyshroud Forest Land Skyshroud Forest enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. : Add or to your mana pool. Skyshroud Forest deals 1 damage to you. | Forêt de Linciel Terrain La Forêt de Linciel arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez à votre réserve. : Ajoutez ou à votre réserve. La Forêt de Linciel vous inflige 1 blessure. | Terrain | ||||
327. | Stalking Stones Land : Add to your mana pool. : Stalking Stones becomes a 3/3 Elemental artifact creature that's still a land. (This effect lasts indefinitely.). | Pierres mouvantes Terrain : Ajoutez à votre réserve. : Les Pierres mouvantes deviennent une créature-artefact 3/3 Élémental qui est toujours un terrain. (Cet effet dure indéfiniment.). | Terrain | ||||
339. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
328. | Thalakos Lowlands Land : Add to your mana pool. : Add or to your mana pool. Thalakos Lowlands doesn't untap during your next untap step. | Basses terres thalakoses Terrain : Ajoutez à votre réserve. : Ajoutez ou à votre réserve. Les Basses terres thalakoses ne se dégagent pas pendant votre prochaine étape de dégagement. | Terrain | ||||
329. | Vec Townships Land : Add to your mana pool. : Add or to your mana pool. Vec Townships doesn't untap during your next untap step. | Bourgades vecs Terrain : Ajoutez à votre réserve. : Ajoutez ou à votre réserve. Les Bourgades vecs ne se dégagent pas pendant votre prochaine étape de dégagement. | Terrain | ||||
330. | Wasteland Land : Add to your mana pool. , Sacrifice Wasteland: Destroy target nonbasic land. | Terres dévastées Terrain : Ajoutez à votre réserve. , sacrifiez les Terres dévastées : Détruisez le terrain non-base ciblé. | Terrain | ||||
332. | Plains Basic Land - Plains | Plaine Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
334. | Plains Basic Land - Plains | Plaine Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
333. | Plains Basic Land - Plains | Plaine Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
336. | Island Basic Land - Island | Ile Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
337. | Island Basic Land - Island | Ile Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
338. | Island Basic Land - Island | Ile Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
340. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
341. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
342. | Swamp Basic Land - Swamp | Marais Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
344. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
345. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
346. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
348. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
349. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
350. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base |