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C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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343. | Mangara, the Diplomat Legendary Creature - Human Cleric Lifelink Whenever an opponent attacks with creatures, if two or more of those creatures are attacking you and/or planeswalkers you control, draw a card. Whenever an opponent casts their second spell each turn, draw a card. | Mangara, le diplomate Créature légendaire - humain et clerc Lien de vie À chaque fois qu'un adversaire attaque avec des créatures, si au moins deux de ces créatures vous attaquent et/ou attaquent un planeswalker que vous contrôlez, piochez une carte. À chaque fois qu'un adversaire lance son deuxième sort à chaque tour, piochez une carte. | Créature légendaire | 2/4 | |||
344. | Nine Lives Enchantment Hexproof If a source would deal damage to you, prevent that damage and put a incarnation counter on Nine Lives. When there are nine or more incarnation counters on Nine Lives, exile it. When Nine Lives leaves the battlefield, you lose the game. | Neuf vies Enchantement Défense talismanique Si une source devait vous infliger des blessures, prévenez ces blessures et mettez un marqueur «incarnation» sur les Neuf vies. Quand il y a au moins neuf marqueurs «incarnation» sur les Neuf vies, exilez-les. Quand les Neuf vies quittent le champ de bataille, vous perdez la partie. | Enchantement | ||||
345. | Pack Leader Creature - Dog Other Dogs you control get +1/+1. Whenever Pack Leader attacks, prevent all combat damage that would be dealt this turn to Dogs you control. | Chef de la meute Créature - chien Les autres chiens que vous contrôlez gagnent +1/+1. À chaque fois que le Chef de la meute attaque, prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci aux chiens que vous contrôlez. | Créature | 2/2 | |||
346. | Runed Halo Enchantment As Runed Halo enters the battlefield, choose a card name. You have protection from the chosen name. | Halo serti de runes Enchantement Au moment où le Halo serti de runes arrive sur le champ de bataille, choisissez un nom de carte. Vous avez la protection contre le nom choisi. | Enchantement | ||||
347. | Speaker of the Heavens Creature - Human Cleric Vigilance, lifelink : Create a 4/4 white Angel creature token with flying. Activate this ability only if you have at least 7 life more than your starting life total and only any time you could cast a sorcery. | Orateur des Cieux Créature - humain et clerc Vigilance, lien de vie : Créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol. N'activez cette capacité que si vous avez au moins 7 points de vie de plus que votre total de points de vie de départ et uniquement lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature | 1/1 | |||
392. | Pack Leader Creature - Dog Other Dogs you control get +1/+1. Whenever Pack Leader attacks, prevent all combat damage that would be dealt this turn to Dogs you control. | Chef de la meute Créature - chien Les autres chiens que vous contrôlez gagnent +1/+1. À chaque fois que le Chef de la meute attaque, prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci aux chiens que vous contrôlez. | Créature | 2/2 | |||
393. | Selfless Savior Creature - Dog Sacrifice Selfless Savior: Another target creature you control gains indestructible until end of turn. | Sauveur dévoué Créature - chien Sacrifiez le Sauveur dévoué : Une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
398. | Angel Token-creature - Angel Flying. | Ange Jeton-créature - ange Vol. | Jeton-créature | 4/4 | |||
399. | Bird Token-creature - Bird Flying. | Oiseau Jeton-créature - oiseau Vol. | Jeton-créature | 1/1 | |||
400. | Griffin Token Creature - Griffin Flying. | Griffon Créature-jeton - griffon Vol. | Créature-jeton | 2/2 | |||
401. | Knight Token Creature - Knight Vigilance. | Chevalier Créature-jeton - chevalier Vigilance. | Créature-jeton | 2/2 | |||
402. | Soldier Token Creature - Soldier | Soldat Créature-jeton - soldat | Créature-jeton | 1/1 | |||
413. | Basri Ket Emblem Emblem At the beginning of combat on your turn, create a 1/1 white Soldier creature token, then put a +1/+1 counter on each creature you control. | Basri Ket Emblème Emblème Au début du combat pendant votre tour, créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat, puis mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. | Emblème | ||||
414. | Emblem Garruk, Unleashed Emblem At the beginning of your end step, you may search your library for a creature card, put it on the battlefield, then shuffle your library. | Emblème Garruk, libéré Emblème Au début de votre étape de fin, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger votre bibliothèque. | Emblème | ||||
415. | Emblem Liliana, Waker of the Dead At the beginning of combat on your turn, put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. It gains haste. | Emblème Liliana, éveilleuse des morts Au début du combat pendant votre tour, mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Elle acquiert la célérité. |