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C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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371. | Volcanic Salvo Sorcery This spell costs . less to cast, where X is the total power of creatures you control. Volcanic Salvo deals 6 damage to up to two target creatures and/or planeswalkers. | Salve volcanique Rituel Ce sort coûte . de moins à lancer, X étant la force totale des créatures que vous contrôlez. Ciblez jusqu'à deux cibles, créatures et/ou planeswalkers. La Salve volcanique leur inflige 6 blessures à chacune. | Rituel | ||||
377. | Primal Might Sorcery Target creature you control gets +X/+X until end of turn. Then it fights up to one target creature you don't control. | Puissance primordiale Rituel Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour. Ensuite, elle se bat contre jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | Rituel | ||||
33. | Sanctum of Tranquil Light Legendary Enchantment - Shrine : Tap target creature. This ability costs . less to activate for each Shrine you control. | Sanctuaire de la lumière paisible Enchantement légendaire - reliquaire : Engagez la créature ciblée. Cette capacité coûte . de moins à activer pour chaque reliquaire que vous contrôlez. | Enchantement légendaire | ||||
68. | Sanctum of Calm Waters Legendary Enchantment - Shrine At the beginning of your precombat main phase, you may draw X cards, where X is the number of Shrines you control. If you do, discard a card. | Sanctuaire des eaux calmes Enchantement légendaire - reliquaire At the beginning of your precombat main phase, you may draw X cards, where X is the number of Shrines you control. If you do, discard a card. | Enchantement légendaire | ||||
76. | Teferi's Ageless Insight Legendary Enchantment If you would draw a card except the first one you draw in each of your draw steps, draw two cards instead. | Perspicacité sans âge de Téfeiri Enchantement légendaire Si vous deviez piocher une carte, excepté la première que vous piochez pendant chacune de vos étape de pioche, piochez deux cartes à la place. | Enchantement légendaire | ||||
120. | Sanctum of Stone Fangs Legendary Enchantment - Shrine At the beginning of your precombat main phase, each opponent loses X life and you gain X life, where X is the number of Shrines you control. | Sanctuaire des crocs de pierre Enchantement légendaire - reliquaire Au début de votre première phase principale, chaque adversaire perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant le nombre de reliquaires que vous contrôlez. | Enchantement légendaire | ||||
157. | Sanctum of Shattered Heights Legendary Enchantment - Shrine , Discard a land card or Shrine card: Sanctum of Shattered Heights deals X damage to target creature or planeswalker, where X is the number of Shrines you control. | Sanctuaire des hauteurs fracassées Enchantement légendaire - reliquaire , défaussez-vous d'une carte de terrain ou de reliquaire: Le Sanctuaire des hauteurs fracassées inflige X blessures à une cible, créature ou planeswalker, X étant le nombre de reliquaires que vous contrôlez. | Enchantement légendaire | ||||
203. | Sanctum of Fruitful Harvest Legendary Enchantment - Shrine At the beginning of your precombat main phase, add X manas of any one color, where X is the number of Shrines you control. | Sanctuaire des récoltes abondantes Enchantement légendaire - reliquaire Au début de votre première phase principale, ajoutez X manas de la couleur de votre choix, X étant le nombre de reliquaires que vous contrôlez. | Enchantement légendaire | ||||
225. | Sanctum of All Legendary Enchantment - Shrine At the beginning of your upkeep, you may search your library and/or graveyard for a Shrine card and put it onto the battlefield. If you search your library this way, shuffle it. If an ability of another Shrine you control triggers while you control six or more Shrines, that ability triggers an additional time. | Sanctuaire du Grand Tout Enchantement légendaire - reliquaire Au début de votre entretien, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte de reliquaire et la mettre sur le champ de bataille. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la. Si une capacité d'un autre reliquaire que vous contrôlez se déclenche pendant que vous contrôlez au moins six reliquaires, cette capacité se déclenche une fois de plus. | Enchantement légendaire | ||||
294. | Teferi's Ageless Insight Legendary Enchantment If you would draw a card except the first one you draw in each of your draw steps, draw two cards instead. | Perspicacité sans âge de Téfeiri Enchantement légendaire Si vous deviez piocher une carte, excepté la première que vous piochez pendant chacune de vos étape de pioche, piochez deux cartes à la place. | Enchantement légendaire | ||||
381. | Sanctum of All Legendary Enchantment - Shrine At the beginning of your upkeep, you may search your library and/or graveyard for a Shrine card and put it onto the battlefield. If you search your library this way, shuffle it. If an ability of another Shrine you control triggers while you control six or more Shrines, that ability triggers an additional time. | Sanctuaire du Grand Tout Enchantement légendaire - reliquaire Au début de votre entretien, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte de reliquaire et la mettre sur le champ de bataille. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la. Si une capacité d'un autre reliquaire que vous contrôlez se déclenche pendant que vous contrôlez au moins six reliquaires, cette capacité se déclenche une fois de plus. | Enchantement légendaire | ||||
27. | Mangara, the Diplomat Legendary Creature - Human Cleric Lifelink Whenever an opponent attacks with creatures, if two or more of those creatures are attacking you and/or planeswalkers you control, draw a card. Whenever an opponent casts their second spell each turn, draw a card. | Mangara, le diplomate Créature légendaire - humain et clerc Lien de vie À chaque fois qu'un adversaire attaque avec des créatures, si au moins deux de ces créatures vous attaquent et/ou attaquent un planeswalker que vous contrôlez, piochez une carte. À chaque fois qu'un adversaire lance son deuxième sort à chaque tour, piochez une carte. | Créature légendaire | 2/4 | |||
45. | Barrin, Tolarian Archmage Legendary Creature - Human Wizard When Barrin, Tolarian Archmage enters the battlefield, return up to one other target creature or planeswalker to its owner's hand. At the beginning of your end step, if a permanent was put into your hand from the battlefield this turn, draw a card. | Barrin, archimage tolarian Créature légendaire - humain et sorcier Quand Barrin, archimage tolarian arrive sur le champ de bataille, renvoyez jusqu'à une autre cible, créature ou planeswalker, dans la main de son propriétaire. Au début de votre étape de fin, si un permanent a été mis dans votre main depuis le champ de bataille ce tour-ci, piochez une carte. | Créature légendaire | 2/2 | |||
106. | Karvek, the Spiteful Legendary Creature - Human Warlock Other creatures get -1/-1. | Kærvek, le malveillant Créature légendaire - humain et psychagogue Les autres créatures gagnent -1/-1. | Créature légendaire | 3/2 | |||
127. | Vito, Thorn of the Dusk Rose Legendary Creature - Vampire Cleric Whenever you gain life, target opponent loses that much life. : Creatures you control gain lifelink until end of turn. | Vito, Épine de la Rose du crépuscule Créature légendaire - vampire et clerc À chaque fois que vous gagnez des points de vie, l'adversaire ciblé perd autant de points de vie. : Les créatures que vous contrôlez acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 1/3 | |||
146. | Gadrak, the Crown-Scourge Legendary Creature - Dragon Flying Gadrak, the Crown-Scourge can't attack unless you control four or more artifacts. At the beginning of your end step, create a Treasure token for each nontoken creature that died this turn. | Gadrak, le fléau des couronnes Créature légendaire - dragon Vol Gadrak, le fléau des couronnes ne peut pas attaquer à moins que ne vous contrôliez au moins quatre artefacts. Au début de votre étape de fin, créez un jeton Trésor pour chaque créature non-jeton qui est morte ce tour-ci. | Créature légendaire | 5/4 | |||
162. | Subira, Tulzidi Caravanner Legendary Creature - Human Shaman Haste : Another target creature with power 2 or less can't be blocked this turn. , , Discard your hand: Until end of turn, whenever a creature you control with power 2 or less deals combat damage to a player, draw a card. | Soubira, caravanière des Tulzidi Créature légendaire - humain et shamane Célérité : Une autre créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 que vous contrôlez ne peut pas être bloquée ce tour-ci. , , défaussez-vous de votre main : Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'une créature de force inférieure ou égale à 2 que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. | Créature légendaire | 2/3 | |||
173. | Azusa, Lost but Seeking Legendary Creature - Human Monk You may play two additional lands on each of your turns. | Azusa, égarée mais en quête Créature légendaire - humain et moine Vous pouvez jouer deux terrains supplémentaires pendant chacun de vos tours. | Créature légendaire | 1/2 | |||
191. | Jolrael, Mwonvuli Recluse Legendary Creature - Human Druid Whenever you draw your second card each turn, create a 2/2 green Cat creature token. : Until end of turn, creatures you control have base power and toughness X/X, where X is the number of cards in your hand. | Jolraël, recluse de la Mwônvouli Créature légendaire - humain et druide À chaque fois que vous piochez votre deuxième carte à chaque tour, créez un jeton de créature 2/2 verte Chat. : Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez ont une force et une endurance de base de X/X, X étant le nombre de cartes dans votre main. | Créature légendaire | 1/2 | |||
222. | Niambi, Esteemed Speaker Legendary Creature - Human Cleric Flash When Niambi, Esteemed Speaker enters the battlefield, you may return another target creature you control to its owner's hand. If you do, you gain life equal to that creature's converted mana cost. , , Discard a legendary card: Draw two cards. | Niambi, oratrice respectée Créature légendaire - humain et clerc Flash Quand Niambi, oratrice respectée arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une autre créature ciblée que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Si vous faites ainsi, vous gagnez un nombre de points de vie égal au coût converti de mana de cette créature. , , défaussez-vous d'une carte légendaire : Piochez deux cartes. | Créature légendaire | 2/1 | |||
224. | Radha, Heart of Keld Legendary Creature - Elf Warrior As long as it's your turn, Radha, Heart of Keld has first strike. You may look at the top card of your library any time, and you may play lands from the top of your library. : Radha gets +X/+X until end of turn, where X is the number of lands you control. | Radha, cœur de Keld Créature légendaire - elfe et guerrier Tant que c'est votre tour, Radha, cœur de Keld a l'initiative. Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment, et vous pouvez jouer des terrains depuis le dessus de votre bibliothèque. : Radha gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez. | Créature légendaire | 3/3 | |||
278. | Rin and Seri, Inseparable Legendary Creature - Dog Cat Whenever you cast a Dog spell, create a 1/1 green Cat creature token. Whenever you cast a Cat spell, create a 1/1 white Dog creature token. , : Rin and Seri, Inseparable deals damage to any target equal to the number of Dogs you control. You gain life equal to the number of Cats you control. | Rin et Seri, inséparables Créature légendaire - chien et chat À chaque fois que vous lancez un sort de chien, créez un jeton de créature 1/1 verte Chat. À chaque fois que vous lancez un sort de chat, créez un jeton de créature 1/1 blanche Chien. , : Rin et Seri, inséparables infligent à n'importe quelle cible un nombre de blessures égal au nombre de chiens que vous contrôlez. Vous gagnez un nombre de points de vie égal au nombre de chats que vous contrôlez. | Créature légendaire | 4/4 | |||
327. | Teferi's Wavecaster Legendary Creature - Merfolk Wizard Flash When Teferi’s Wavecaster enters the battlefield, you may search your library and/or graveyard for a card named Teferi, Timeless Voyager, reveal it, and put it into your hand. If you search your library this way, shuffle it. | Lanceuse de vague de Téfeiri Créature légendaire - ondin et sorcier Flash Quand la Lanceuse de vague de Téfeiri arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque et/ou votre cimetière une carte appelée Téfeiri, voyageur intemporel, la révéler, et la mettre dans votre main. Si vous cherchez dans votre bibliothèque de cette manière, mélangez-la. | Créature légendaire | 3/3 | |||
343. | Mangara, the Diplomat Legendary Creature - Human Cleric Lifelink Whenever an opponent attacks with creatures, if two or more of those creatures are attacking you and/or planeswalkers you control, draw a card. Whenever an opponent casts their second spell each turn, draw a card. | Mangara, le diplomate Créature légendaire - humain et clerc Lien de vie À chaque fois qu'un adversaire attaque avec des créatures, si au moins deux de ces créatures vous attaquent et/ou attaquent un planeswalker que vous contrôlez, piochez une carte. À chaque fois qu'un adversaire lance son deuxième sort à chaque tour, piochez une carte. | Créature légendaire | 2/4 | |||
358. | Kaervek, the Spiteful Legendary Creature - Human Warlock Other creatures get -1/-1. | Kærvek, le malveillant Créature légendaire - humain et psychagogue Les autres créatures gagnent -1/-1. | Créature légendaire | 3/2 | |||
362. | Vito, Thorn of the Dusk Rose Legendary Creature - Vampire Cleric Whenever you gain life, target opponent loses that much life. : Creatures you control gain lifelink until end of turn. | Vito, Épine de la Rose du crépuscule Créature légendaire - vampire et clerc À chaque fois que vous gagnez des points de vie, l'adversaire ciblé perd autant de points de vie. : Les créatures que vous contrôlez acquièrent le lien de vie jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 1/3 | |||
367. | Gadrak, the Crown-Scourge Legendary Creature - Dragon Flying Gadrak, the Crown-Scourge can't attack unless you control four or more artifacts. At the beginning of your end step, create a Treasure token for each nontoken creature that died this turn. | Gadrak, le fléau des couronnes Créature légendaire - dragon Vol Gadrak, le fléau des couronnes ne peut pas attaquer à moins que ne vous contrôliez au moins quatre artefacts. Au début de votre étape de fin, créez un jeton Trésor pour chaque créature non-jeton qui est morte ce tour-ci. | Créature légendaire | 5/4 | |||
368. | Subira, Tulzidi Caravanner Legendary Creature - Human Shaman Haste : Another target creature with power 2 or less can't be blocked this turn. , , Discard your hand: Until end of turn, whenever a creature you control with power 2 or less deals combat damage to a player, draw a card. | Soubira, caravanière des Tulzidi Créature légendaire - humain et shamane Célérité : Une autre créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 que vous contrôlez ne peut pas être bloquée ce tour-ci. , , défaussez-vous de votre main : Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'une créature de force inférieure ou égale à 2 que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. | Créature légendaire | 2/3 | |||
372. | Azusa, Lost but Seeking Legendary Creature - Human Monk You may play two additional lands on each of your turns. | Azusa, égarée mais en quête Créature légendaire - humain et moine Vous pouvez jouer jusqu'à deux terrains supplémentaires à chacun de vos tours. | Créature légendaire | 1/2 | |||
376. | Jolrael, Mwonvuli Recluse Legendary Creature - Human Druid Whenever you draw your second card each turn, create a 2/2 green Cat creature token. : Until end of turn, creatures you control have base power and toughness X/X, where X is the number of cards in your hand. | Jolraël, recluse de la Mwônvouli Créature légendaire - humain et druide À chaque fois que vous piochez votre deuxième carte à chaque tour, créez un jeton de créature 2/2 verte Chat. : Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez ont une force et une endurance de base de X/X, X étant le nombre de cartes dans votre main. | Créature légendaire | 1/2 | |||
379. | Niambi, Esteemed Speaker Legendary Creature - Human Cleric Flash When Niambi, Esteemed Speaker enters the battlefield, you may return another target creature you control to its owner's hand. If you do, you gain life equal to that creature's converted mana cost. , , Discard a legendary card: Draw two cards. | Niambi, oratrice respectée Créature légendaire - humain et clerc Flash Quand Niambi, oratrice respectée arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une autre créature ciblée que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Si vous faites ainsi, vous gagnez un nombre de points de vie égal au coût converti de mana de cette créature. , , défaussez-vous d'une carte légendaire : Piochez deux cartes. | Créature légendaire | 2/1 | |||
380. | Radha, Heart of Keld Legendary Creature - Elf Warrior As long as it's your turn, Radha, Heart of Keld has first strike. You may look at the top card of your library any time, and you may play lands from the top of your library. : Radha gets +X/+X until end of turn, where X is the number of lands you control. | Radha, cœur de Keld Créature légendaire - elfe et guerrier Tant que c'est votre tour, Radha, cœur de Keld a l'initiative. Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment, et vous pouvez jouer des terrains depuis le dessus de votre bibliothèque. : Radha gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez. | Créature légendaire | 3/3 | |||
228. | Chromatic Orrery Legendary Artifact You may spend mana as though it were mana of any color. : Add . , : Draw a card for each color among permanents you control. | Planétaire mécanique chromatique Artefact légendaire Vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur. : Ajoutez . , : Piochez une carte pour chaque couleur parmi les permanents que vous contrôlez. | Artefact légendaire | ||||
382. | Chromatic Orrery Legendary Artifact You may spend mana as though it were mana of any color. : Add . , : Draw a card for each color among permanents you control. | Planétaire mécanique chromatique Artefact légendaire Vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur. : Ajoutez . , : Piochez une carte pour chaque couleur parmi les permanents que vous contrôlez. | Artefact légendaire | ||||
242. | Animal Sanctuary Land : Add . , : Put a +1/+1 counter on target Bird, Cat, Dog, Goat, Ox, or Snake. | Sanctuaire animalier Terrain : Ajoutez . , : Mettez un marqueur +1/+1 sur une cible, oiseau , chat, chien, chèvre, bovidé ou serpent. | Terrain | ||||
243. | Bloodfell Caves Land Bloodfell Caves enters the battlefield tapped. When Bloodfell Caves enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Cavernes du Sacrifice Terrain Les Cavernes du Sacrifice arrivent sur le champ de bataille engagées. Quand les Cavernes du Sacrifice arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
244. | Blossoming Sands Land Blossoming Sands enters the battlefield tapped. When Blossoming Sands enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Sables verdoyants Terrain Les Sables verdoyants arrivent sur le champ de bataille engagés. Quand les Sables verdoyants arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
245. | Dismal Backwater Land Dismal Backwater enters the battlefield tapped. When Dismal Backwater enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Marigot lugubre Terrain Le Marigot lugubre arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Marigot lugubre arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
246. | Fabled Passage Land , Sacrifice Fabled Passage: Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library. Then if you control four or more lands, untap that land. | Passage merveilleux Terrain , sacrifiez le Passage merveilleux : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque. Puis, si vous contrôlez au moins quatre terrains, dégagez ce terrain. | Terrain | ||||
247. | Jungle Hollow Land Jungle Hollow enters the battlefield tapped. When Jungle Hollow enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Dépression de jungle Terrain La Dépression de jungle arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Dépression de jungle arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
248. | Radiant Fountain Land When Radiant Fountain enters the battlefield, you gain 2 life. : Add . | Fontaine radieuse Terrain Quand la Fontaine radieuse arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 2 points de vie. : Ajoutez . | Terrain | ||||
249. | Rugged Highlands Land Rugged Highlands enters the battlefield tapped. When Rugged Highlands enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Hautes terres rocailleuses Terrain Les Hautes terres rocailleuses arrivent sur le champ de bataille engagées. Quand les Hautes terres rocailleuses arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
250. | Scoured Barrens Land Scoured Barrens enters the battlefield tapped. When Scoured Barrens enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Landes érodées Terrain Les Landes érodées arrivent sur le champ de bataille engagées. Quand les Landes érodées arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
251. | Swiftwater Cliffs Land Swiftwater Cliffs enters the battlefield tapped. When Swiftwater Cliffs enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Falaises des eaux vives Terrain Les Falaises des eaux vives arrivent sur le champ de bataille engagées. Quand les Falaises des eaux vives arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
252. | Temple of Epiphany Land Temple of Epiphany enters the battlefield tapped. When Temple of Epiphany enters the battlefield, scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) : Add or to your mana pool. | Temple de la révélation Terrain Le Temple de la révélation arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple de la révélation arrive sur le champ de bataille, regard 1 . : Ajoutez ou à votre réserve. | Terrain | ||||
253. | Temple of Malady Land Temple of Malady enters the battlefield tapped. When Temple of Malady enters the battlefield, scry 1 . : Add or to your mana pool. | Temple de la maladie Terrain Le Temple de la maladie arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple de la maladie arrive sur le champ de bataille, regard 1 . : Ajoutez ou à votre réserve. | Terrain | ||||
254. | Temple of Mystery Land Temple of Mystery enters the battlefield tapped. When Temple of Mystery enters the battlefield, scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) : Add or to your mana pool. | Temple du mystère Terrain Le Temple du mystère arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple du mystère arrive sur le champ de bataille, regard 1 . (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.) : Ajoutez ou à votre réserve. | Terrain | ||||
255. | Temple of Silence Land Temple of Silence enters the battlefield tapped. When Temple of Silence enters the battlefield, scry 1 . : Add or to your mana pool. | Temple du silence Terrain Le Temple du silence arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple du silence arrive sur le champ de bataille, regard 1 . : Ajoutez ou à votre réserve. | Terrain | ||||
256. | Temple of Triumph Land Temple of Triumph enters the battlefield tapped. When Temple of Triumph enters the battlefield, scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) : Add or to your mana pool. | Temple du triomphe Terrain Le Temple du triomphe arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple du triomphe arrive sur le champ de bataille, regard 1 . : Ajoutez ou à votre réserve. | Terrain | ||||
257. | Thornwood Falls Land Thornwood Falls enters the battlefield tapped. When Thornwood Falls enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Chutes de Boisépine Terrain Les Chutes de Boisépine arrivent sur le champ de bataille engagées. Quand les Chutes de Boisépine arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain |