C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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109. | Feldon's Cane Artifact , Exile Feldon's Cane: Shuffle your graveyard into your library. | Canne de Feldonn Artefact , exilez la Canne de Feldonn : Mélangez votre cimetière à votre bibliothèque. | Artefact | ||||
43. | Faceless Butcher Creature - Nightmare Horror When Faceless Butcher enters the battlefield, exile target creature other than Faceless Butcher. When Faceless Butcher leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. | Boucher sans visage Créature - cauchemar et horreur Quand le Boucher sans visage arrive sur le champ de bataille, exilez une créature ciblée autre que le Boucher sans visage. Quand le Boucher sans visage quitte le champ de bataille, renvoyez la carte exilée sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. | Créature | 2/3 | |||
64. | Goblin Snowman Creature - Goblin Whenever Goblin Snowman blocks, prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by it this turn. : Goblin Snowman deals 1 damage to target creature it's blocking. | Bonhomme de neige gobelin Créature - gobelin À chaque fois que le Bonhomme de neige gobelin bloque, prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées par et à lui ce tour-ci. : Le Bonhomme de neige gobelin inflige 1 blessure à la créature ciblée qu'il bloque. | Créature | 1/1 | |||
66. | Orcish Librarian Creature - Orc , : Look at the top eight cards of your library. Exile four of them at random, then put the rest on top of your library in any order. | Bibliothécaire orque Créature - orque , : Regardez les huit cartes du dessus de votre bibliothèque. Exilez quatre d'entre elles au hasard, et mettez ensuite le reste au-dessus de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. | Créature | 1/1 | |||
77. | Gaea's Blessing Sorcery Target player shuffles up to three target cards from their graveyard into their library. Draw a card. When Gaea's Blessing is put into your graveyard from your library, shuffle your graveyard into your library. | Bénédiction selon Gaia Rituel Le joueur ciblé mélange jusqu'à trois cartes ciblées dans son cimetière dans sa bibliothèque. Piochez une carte. Quand la Bénédiction selon Gaia est mise dans votre cimetière depuis votre bibliothèque, mélangez votre cimetière dans votre bibliothèque. | Rituel | ||||
116. | War Barge Artifact : Target creature gains islandwalk until end of turn. When War Barge leaves the battlefield this turn, destroy that creature. A creature destroyed this way can't be regenerated. | Barge de guerre Artefact : La créature ciblée acquiert la traversée des îles jusqu'à la fin du tour. Quand la Barge de guerre quitte le champ de bataille ce tour-ci, détruisez cette créature. Une créature détruite de cette manière ne peut pas être régénérée. | Artefact | ||||
37. | Avatar of Woe Creature - Avatar If there are ten or more creature cards total in all graveyards, this spell costs 6 less to cast. Fear : Destroy target creature. It can't be regenerated. | Avatar du malheur Créature - avatar S'il y a au moins dix cartes de créature dans tous les cimetières, ce sort coûte 6 de moins à lancer. Peur : Détruisez la créature ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. | Créature | 6/5 | |||
5. | Defiant Vanguard Creature - Human Rebel When Defiant Vanguard blocks, at end of combat, destroy it and all creatures it blocked this turn. , : Search your library for a Rebel permanent card with mana value 4 or less, put it onto the battlefield, then shuffle. | Avant-garde provocante Créature - humain et rebelle Quand l'Avant-garde provocante bloque, détruisez-la à la fin du combat ainsi que toutes les créatures qu'elle a bloquées ce tour-ci. , : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent rebelle avec une valeur de mana inférieure ou égale à 4 , mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez. | Créature | 2/2 | |||
111. | Mindless Automaton Artifact Creature - Construct Mindless Automaton enters the battlefield with two +1/+1 counters on it. , Discard a card: Put a +1/+1 counter on Mindless Automaton. Remove two +1/+1 counters from Mindless Automaton: Draw a card. | Automate abruti Créature-artefact - construction L'Automate abruti arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui. , défaussez-vous d'une carte : Mettez un marqueur +1/+1 sur l'Automate abruti. Retirez deux marqueurs +1/+1 de l'Automate abruti : Piochez une carte. | Créature-artefact | ||||
45. | Sengir Autocrat Creature - Human When Sengir Autocrat enters the battlefield, create three 0/1 black Serf creature tokens. When Sengir Autocrat leaves the battlefield, exile all Serf tokens. | Autocrate sengien Créature - humain Quand l'Autocrate sengien arrive sur le champ de bataille, créez trois jetons de créature 0/1 noire Serf. Quand l'Autocrate sengien quitte le champ de bataille, exilez tous les jetons serf. | Créature | 2/2 | |||
2. | Auratog Creature - Atog Sacrifice an enchantment: Auratog gets +2/+2 until end of turn. | Auratog Créature - atog Sacrifiez un enchantement : L'Auratog gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
3. | Celestial Dawn Enchantment Lands you control are Plains. Nonland permanents you control are white. The same is true for spells you control and nonland cards you own that aren't on the battlefield. You may spend white mana as though it were mana of any color. You may spend other mana only as though it were colorless mana. | Aube céleste Enchantement Les terrains que vous contrôlez sont des plaines. Les permanents non-terrain que vous contrôlez sont blancs. C'est vrai aussi pour les sorts que vous contrôlez et pour les cartes non-terrain que vous possédez qui ne sont pas sur le champ de bataille. Vous pouvez dépenser du mana blanc comme si c'était du mana de la couleur de votre choix. Vous ne pouvez dépenser un autre mana que comme si c'était du mana incolore. | Enchantement | ||||
25. | Merfolk Assassin Creature - Merfolk Assassin : Destroy target creature with islandwalk. | Assassin ondin Créature - ondin et assassin : Détruisez la créature avec la traversée des îles ciblée. | Créature | 1/2 | |||
106. | Assault // Battery Sorcery // Sorcery Assault deals 2 damage to any target. // Create a 3/3 green Elephant creature token. | Assaillement // Barrissement Rituel // Rituel L'Assaillement inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. // Créez un jeton de créature 3/3 verte Éléphant. | // | Rituel // Rituel | |||
96. | Mystic Enforcer Creature - Human Nomad Mystic Protection from black Threshold — As long as seven or more cards are in your graveyard, Mystic Enforcer gets +3/+3 and has flying. | Argousin mystique Créature - humain et nomade et mystique Protection contre le noir Seuil — Tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière, l'Argousin mystique gagne +3/+3 et a le vol. | Créature | 3/3 | |||
117. | Arena Land , : Tap target creature you control and target creature of an opponent's choice they control. Those creatures fight each other. | Arène Terrain , : Engagez la créature ciblée que vous contrôlez et la créature ciblée choisie par un adversaire qu'il contrôle. Ces créatures se battent l'une contre l'autre. | Terrain | ||||
74. | Call of the Herd Sorcery Create a 3/3 green Elephant creature token. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Appel du troupeau Rituel Créez un jeton de créature 3/3 verte Éléphant. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte de votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Rituel | ||||
94. | Lightning Angel Creature - Angel Flying, vigilance, haste. | Ange d'éclair Créature - ange Vol, vigilance, célérité. | Créature | 3/4 | |||
1. | Akroma, Angel of Wrath Legendary Creature - Angel Flying, first strike, vigilance, trample, haste, protection from black and from red. | Akroma, ange de la colère Créature légendaire - ange Vol, initiative, vigilance, piétinement, célérité, protection contre le noir et contre le rouge. | Créature légendaire | 6/6 | |||
50. | Twisted Abomination Creature - Zombie Mutant : Regenerate Twisted Abomination. Swampcycling 2 (, Discard this card: Search your library for a Swamp card, reveal it, put it into your hand, then shuffle.). | Abomination perverse Créature - zombie et mutant : Régénérez l'Abomination perverse. Recyclage de marais 2 (, Défaussez-vous de cette carte: Cherchez dans votre bibliothèque une carte de marais, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.). | Créature | 5/3 |