Theros par-delà la mort

Retour sur le plan des dieux, héros intrépides et monstres sacrés, mais cette fois-ci nos protagonistes ne fouleront pas la terre ferme mais les terribles enfers !

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
293.Underworld Sentinel
Creature - Skeleton Soldier

Whenever Underworld Sentinel attacks, exile target creature card from your graveyard.
When Underworld Sentinel dies, put all cards exiled with it onto the battlefield.
Guetteur du Monde souterrain
Créature - squelette et soldat

À chaque fois que le Guetteur du Monde souterrain attaque, exilez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière.
Quand le Guetteur du Monde souterrain meurt, mettez sur le champ de bataille toutes les cartes qu'il a exilées.
 Créature4/5
296.Ironscale Hydra
Creature - Hydra

If a creature would deal combat damage to Ironscale Hydra, prevent that damage and put a +1/+1 counter on Ironscale Hydra.
Hydre à écailles de fer
Créature - hydre

Si une créature devait infliger des blessures de combat à l'Hydre à écailles de fer, prévenez ces blessures et mettez un marqueur +1/+1 sur l'Hydre à écailles de fer.
 Créature5/5
309.Thryx, the Sudden Storm
Legendary Creature - Elemental Giant

Flash
Flying
Spells you cast with converted mana cost 5 or greater cost . less to cast and can't be countered.

Créature légendaire - élémental et géant

Flash
Vol
Les sorts que vous lancez avec un coût converti de mana supérieur ou égal à 5 coûtent . de moins à lancer et ne peuvent pas être contrecarrés.
 Créature légendaire4/5
314.Gravebreaker Lamia
Enchantment Creature - Snake Lamia

Lifelink
When Gravebreaker Lamia enters the battlefield, search your library for a card, put it into your graveyard, then shuffle your library.
Spells you cast from your graveyard cost . less to cast.

Créature-enchantement - serpent et lamie

Lien de vie
Quand la Lamie brise-tombe arrive sur le champ de bataille, cherchez une carte dans votre bibliothèque, mettez-la dans votre cimetière et mélangez ensuite votre bibliothèque.
Les sorts vous lancez depuis votre cimetière coûtent . de moins à lancer.
 Créature-enchantement4/4
318.Ox of Agonas
Creature - Ox

When Ox of Agonas enters the battlefield, discard your hand, then draw three cards.
Escape — , Exile eight other cards from your graveyard. (You may cast this card from your graveyard for its escape cost.)
Ox of Agonas escapes with a +1/+1 counter on it.

Créature - bovidé

Quand le Buffle de l'Agonas arrive sur le champ de bataille, défaussez-vous de votre main, puis piochez trois cartes.
Échappée — , exilez huit autres cartes de votre cimetière. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.)
Le Buffle de l'Agonas s'échappe avec un marqueur +1/+1 sur lui.
 Créature4/2
328.Nessian Boar
Creature - Boar

All creatures able to block Nessian Boar do so.
Whenever Nessian Boar becomes blocked by a creature, that creature's controller draws a card.

Créature - sanglier

Toutes les les créatures capables de bloquer le Sanglier nessian le font.
À chaque fois que le Sanglier nessian devient bloqué par une créature, le contrôleur de cette créature pioche une carte.
 Créature10/6
332.Allure of the Unknown
Sorcery

Reveal the top six cards of your library. An opponent exiles a nonland card from among them, then you put the rest into your hand. That opponent may cast the exiled card without paying its mana cost.

Rituel

Révélez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Un adversaire exile une carte non-terrain parmi elles, puis vous mettez le reste dans votre main. Cet adversaire peut lancer la carte exilée sans payer son coût de mana.
 Rituel 
355.Gray Merchant of Asphodel
Creature - Zombie

When Gray Merchant of Asphodel enters the battlefield, each opponent loses X life, where X is your devotion to black. You gain life equal to the life lost this way.
Marchand gris d'Asphodèle
Créature - zombie

Quand le Marchand gris d'Asphodèle arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire perd X points de vie, X étant votre dévotion au noir. Vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière.
 Créature2/4
3.Archon of Sun's Grace
Creature - Archon

Flying, lifelink
Pegasus creatures you control have lifelink.
Constellation — Whenever an enchantment enters the battlefield under your control, create a 2/2 white Pegasus creature token with flying.
Archonte de la grâce solaire
Créature - archonte

Vol, lien de vie
Les créatures Pégase que vous contrôlez ont le lien de vie.
Constellation — À chaque fois qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature 2/2 blanche Pégase avec le vol.
 Créature3/4
7.Commanding Presence
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 and has first strike and "Whenever this creature deals combat damage to a player, create a 1/1 white Human Soldier creature token.".
Présence impérieuse
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2 et a l'initiative et « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat. ».
 Enchantement 
14.Elspeth, Sun's Nemesis
Legendary Planeswalker - Elspeth

[-1] : Up to two target creatures you control each get +2/+1 until end of turn.
[-2] : Create two 1/1 white Human Soldier creature tokens.
[-3] : You gain 5 life.
Escape — , Exile four other cards from your graveyard. (You may cast this card from your graveyard for its escape cost.).
Elspeth, némésis du Soleil
Planeswalker légendaire - Elspeth

[-1] : Jusqu'à deux créatures ciblées que vous contrôlez gagnent chacune +2/+1 jusqu'à la fin du tour.
[-2] : Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Humain et Soldat.
[-3] : Vous gagnez 5 points de vie.
Échappée — , exilez quatre autres cartes depuis votre cimetière. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.).
 Planeswalker légendaire/5
17.Glory Bearers
Enchantment Creature - Human Cleric

Whenever another creature you control attacks, it gets +0/+1 until end of turn.
Porteuses de gloire
Créature-enchantement - humain et clerc

À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez attaque, elle gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature-enchantement3/4
23.Hero of the Winds
Creature - Human Soldier

Flying
Whenever you cast a spell that targets Hero of the Winds, creatures you control get +1/+0 until end of turn.
Héroïne des vents
Créature - humain et soldat

Vol
À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Héroïne des vents, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature1/4
27.Lagonna-Band Storyteller
Creature - Centaur Advisor

When Lagonna-Band Storyteller enters the battlefield, you may put target enchantment card from your graveyard on top of your library. If you do, you gain life equal to its converted mana cost.
Conteur du clan Lagonna
Créature - Centaure et conseiller

Quand le Conteur du clan Lagonna arrive sur le champ de bataille, vous pouvez mettre une carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière au-dessus de votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, vous gagnez un nombre de points de vie égal à son coût converti de mana.
 Créature3/4
37.Shatter the Sky
Sorcery

Each player who controls a creature with power 4 or greater draws a card. Then destroy all creatures.
Fracassement du ciel
Rituel

Chaque joueur qui contrôle une créature de force supérieure ou égale à 4 pioche une carte. Puis détruisez toutes les créatures.
 Rituel 
38.Sunmane Pegasus
Creature - Pegasus

Flying
: Sunmane Pegasus gains vigilance and lifelink until end of turn.
Pégase à la crinière solaire
Créature - pégase

Vol
: Le Pégase à la crinière solaire acquiert la vigilance et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/3
41.Triumphant Surge
Instant

Destroy target creature with power 4 or greater. You gain 3 life.
Déferlement triomphal
Éphémère

Détruisez une créature ciblée de force supérieure ou égale à 4 . Vous gagnez 3 points de vie.
 Éphémère 
43.Ashiok's Erasure
Enchantment

Flash
When Ashiok's Erasure enters the battlefield, exile target spell.
Your opponents can't cast spells with the same name as the exiled card.
When Ashiok’s Erasure leaves the battlefield, return the exiled card to its owner's hand.
Effacement selon Ashiok
Enchantement

Flash
Quand l'Effacement selon Ashiok arrive sur le champ de bataille, exilez le sort ciblé.
Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts ayant le même nom que la carte exilée.
Quand l'Effacement selon Ashiok quitte le champ de bataille, renvoyez la carte exilée dans la main de son propriétaire.
 Enchantement 
54.Memory Drain
Instant

Counter target spell. Scry 2 .
Drain de mémoire
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé. Regard 2 .
 Éphémère 
57.Nyxborn Seaguard
Enchantment Creature - Merfolk Soldier

Gardemer née de Nyx
Créature-enchantement - ondin et soldat

 Créature-enchantement2/5
59.One With the Stars
Enchantment - Aura

Enchant creature or enchantment
Enchanted permanent is an enchantment and loses all other card types. (It still has its abilities, but it's no longer a creature.).
En harmonie avec les étoiles
Enchantement - aura

Enchanter : créature ou enchantement
Le permanent enchanté est un enchantement et perd tous ses autres types de carte. (Il a toujours ses capacités, mais ce n'est plus une créature.).
 Enchantement 
64.Shimmerwing Chimera
Enchantment Creature - Chimera

Flying
At the beginning of your upkeep, return up to one other target enchantment you control to its owner's hand.
Chimère aux ailes scintillantes
Créature-enchantement - chimère

Vol
Au début de votre entretien, renvoyez jusqu'à un autre enchantement ciblé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
 Créature-enchantement3/2
71.Thassa, Deep-Dwelling
Legendary Enchantment Creature - God

Indestructible
As long as your devotion to blue is less than five, Thassa isn't a creature.
At the beginning of your end step, exile up to one other target creature you control, then return that card to the battlefield under your control.
: Tap another target creature.
Thassa, Bathréenne
Créature-enchantement légendaire - dieu

Indestructible
Tant que votre dévotion au bleu est inférieure à cinq, Thassa n'est pas une créature.
Au début de votre étape de fin, exilez jusqu'à une autre créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle.
: Engagez une autre créature ciblée.
 Créature-enchantement légendaire6/5
78.Triton Waverider
Creature - Merfolk Wizard

Constellation — Whenever an enchantment enters the battlefield under your control, Triton Waverider gains flying until end of turn.
Chevaucheur de vagues triton
Créature - ondin et sorcier

Constellation — À chaque fois qu'un enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Chevaucheur de vagues triton acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
85.Aspect of Lamprey
Enchantment - Aura

Enchant creature you control
When Aspect of Lamprey enters the battlefield, target opponent discards two cards.
Enchanted creature has lifelink.
Aspect de la lamproie
Enchantement - aura

Enchanter : une créature que vous contrôlez
Quand l'Aspect de la lamproie arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé se défausse de deux cartes.
La créature enchantée a le lien de vie.
 Enchantement 
89.Drag to the Underworld
Instant

This spell costs . less to cast, where X is your devotion to black (Each . in the mana costs of permanents you control counts towards your devotion to black.).
Destroy target creature.
Traîner dans le Monde souterrain
Éphémère

Ce sort coûte . de moins à lancer, X étant votre devotion au noir (Chaque . dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez compte pour votre dévotion au noir.).
Détruisez la créature ciblée.
 Éphémère 
90.Eat to Extinction
Instant

Exile target creature or planeswalker. Look at the top card of your library. You may put that card into your graveyard.
Manger jusqu'à l'extinction
Éphémère

Exilez la créature ciblée ou le planeswalker ciblé. Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte dans votre cimetière.
 Éphémère 
93.Erebos, Bleak-Hearted
Enchantment Artifact Creature - God

Indestructible
As long as your devotion to black is less than five, Erebos isn't a creature.
Whenever another creature you control dies, you may pay 2 life. If you do, draw a card.
, Sacrifice another creature: Target creature gets -2/-1 until end of turn.
Érébos, Cœur lugubre
Créature-artefact-enchantement - dieu

Indestructible
Tant que votre dévotion au noir est inférieure à cinq, Érébos n'est pas une créature.
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
, sacrifiez une autre créature : La créature ciblée gagne -2/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature-artefact-enchantement5/6
108.Nightmare Shepherd
Enchantment Creature - Demon

Flying
Whenever another nontoken creature you control dies, you may exile it. If you do, create a token that's a copy of that creature, except it's 1/1 and it's a Nightmare in addition to its other types.
Berger de cauchemar
Créature-enchantement - démon

Vol
À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie de cette créature, excepté qu'elle est 1/1 et que c'est un cauchemar en plus de ses autres types.
 Créature-enchantement4/4
109.Nyxborn Marauder
Enchantment Creature - Minotaur

Maraudeuse née de Nyx
Créature-enchantement - minotaure

 Créature-enchantement4/3
112.Pharika's Spawn
Creature - Gorgon

Escape — , Exile three other cards from your graveyard. (You may cast this card from your graveyard for its escape cost.)
Pharika's Spawn escapes with two +1/+1 counters on it. When it enters the battlefield this way, each opponent sacrifices a non-Gorgon creature.
Engeance de Pharika
Créature - gorgonoïde

Échappée — , exilez trois autres cartes depuis votre cimetière. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.)
L'Engeance de Pharika s'échappe avec deux marqueurs +1/+1 sur elle. Quand elle arrive sur le champ de bataille de cette manière, chaque adversaire sacrifie une créature non-Gorgonoïde.
 Créature3/4
122.Venomous Hierophant
Creature - Gorgon Cleric

Deathtouch
When Venomous Hierophant enters the battlefield, put the top three cards of your library into your graveyard.
Hiérophante venimeuse
Créature - gorgonoïde et clerc

Contact mortel
Quand la Hiérophante venimeuse arrive sur le champ de bataille, mettez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.
 Créature3/3
124.The Akroan War
Enchantment - Saga

(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter. Sacrifice after III.)
I — Gain control of target creature for as long as The Akroan War remains on the battlefield.
II — Until your next turn, creatures your opponents control attack each combat if able.
III — Each tapped creature deals damage to itself equal to its power.
La Guerre d'Akros
Enchantement - saga

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Acquérez le contrôle d'une créature ciblée tant que La Guerre d'Akros reste sur le champ de bataille.
II — Jusqu'à votre prochain tour, les créatures que vos adversaires contrôlent attaquent à chaque combat si possible.
III — Chaque créature engagée s'inflige un nombre de blessures égal à sa force.
 Enchantement 
126.Arena Trickster
Creature - Human Shaman

Whenever you cast your first spell during each opponent's turn, put a +1/+1 counter on Arena Trickster.
Escroc de l'arène
Créature - humain et shamane

À chaque fois que vous lancez votre premier sort pendant le tour de chaque adversaire, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Escroc de l'arène.
 Créature3/3
135.Flummoxed Cyclops
Creature - Cyclops

Reach
Whenever two or more creatures your opponents control attack, Flummoxed Cyclops can't block this combat.
Cyclope déconcerté
Créature - cyclope

Portée
À chaque fois qu'au moins deux créatures que vos adversaires contrôlent attaquent, le Cyclope déconcerté ne peut pas bloquer pendant ce combat.
 Créature4/4
142.Iroas's Blessing
Enchantment - Aura

Enchant creature you control
When Iroas's Blessing enters the battlefield, it deals 4 damage to target creature or planeswalker an opponent controls.
Enchanted creature gets +1/+1.
Bénédiction d'Iroas
Enchantement - aura

Enchanter : une créature que vous contrôlez
Quand la Bénédiction d'Iroas arrive sur le champ de bataille, elle inflige 4 blessures à une cible, créature ou planeswalker, qu'un adversaire contrôle.
La créature enchantée gagne +1/+1.
 Enchantement 
149.Portent of Betrayal
Sorcery

Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. Scry 1 .
Présage de trahison
Rituel

Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Regard 1 .
 Rituel 
153.Skophos Maze-Warden
Creature - Minotaur Warrior

: Skophos Maze-Warden gets +1/-1 until end of turn.
Whenever another creature becomes the target of an ability of a land you control named Labyrinth of Skophos, you may have Skophos Maze-Warden fight that creature.
Garde du labyrinthe de Skophos
Créature - minotaure et guerrier

: Le Garde du labyrinthe de Skophos gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois qu'une autre créature devient la cible d'une capacité d'un terrain que vous contrôlez appelé Labyrinthe de Skophos, vous pouvez faire que le Garde du labyrinthe de Skophos se batte contre cette créature.
 Créature3/4
157.Storm's Wrath
Sorcery

Storm's Wrath deals 4 damage to each creature and each planeswalker.
Colère de la tempête
Rituel

La Colère de la tempête inflige 4 blessures à chaque créature et à chaque planeswalker.
 Rituel 
158.Tectonic Giant
Creature - Elemental Giant

Whenever Tectonic Giant attacks or becomes the target of a spell an opponent controls, choose one —
• Tectonic Giant deals 3 damage to each opponent.
• Exile the top two cards of your library. Choose one of them. Until the end of your next turn, you may play that card.
Géant tectonique
Créature - élémental et géant

À chaque fois que le Géant tectonique attaque ou devient la cible d'un sort qu'un adversaire contrôle, choisissez l'un —
• Le Géant tectonique inflige 3 blessures à chaque adversaire.
• Exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Choisissez l'une d'elles. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer cette carte.
 Créature3/4
164.Wrap in Flames
Sorcery

Wrap in Flames deals 1 damage to each of up to three target creatures. Those creatures can't block this turn.
Enveloppe de flammes
Rituel

L'Enveloppe de flammes cible jusqu'à trois créatures et leur inflige à chacune 1 blessure. Ces créatures ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.
 Rituel 
165.Arasta of the Endless Web
Legendary Enchantment Creature - Spider

Reach
Whenever an opponent casts an instant or sorcery spell, create a 1/2 green Spider creature token with reach.
Arasta de la Toile sans fin
Créature-enchantement légendaire - araignée

Portée
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort d'éphémère ou de rituel, créez un jeton de créature 1/2 verte Araignée avec la portée.
 Créature-enchantement légendaire3/5
175.Inspire Awe
Instant

Prevent all combat damage that would be dealt this turn except combat damage that would be dealt by enchanted creatures and enchantment creatures. Scry 2 .
Inspirer le respect
Éphémère

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci excepté les blessures de combat qui devraient être infligées par des créatures enchantées et par des créatures-enchantements. Regard 2 .
 Éphémère 
178.Mantle of the Wolf
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +4/+4.
When Mantle of the Wolf is put into a graveyard from the battlefield, create two 2/2 green Wolf creature tokens.
Manteau du loup
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +4/+4.
Quand le Manteau du loup est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, créez deux jetons de créature 2/2 verte Loup.
 Enchantement 
185.Nylea, Keen-Eyed
Legendary Enchantment Creature - God

Indestructible
As long as your devotion to green is less than five, Nylea is not a creature.
Creature spells you cast cost . less to cast.
: Reveal the top card of your library. If it's a creature card, put it into your hand. Otherwise, you may put it into your graveyard.
Nyléa, Œil perçant
Créature-enchantement légendaire - dieu

Indestructible
Tant que votre dévotion au vert est inférieure à cinq, Nyléa n'est pas une créature.
Les sorts de créature que vous lancez coûtent . de moins à lancer.
: Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature, mettez-la dans votre main. Sinon, vous pouvez la mettre dans votre cimetière.
 Créature-enchantement légendaire5/6
187.Nylea's Huntsmaster
Creature - Centaur Shaman

When Nylea's Huntsmaster enters the battlefield, target creature you control gets +X/+0 until end of turn, where X is your devotion to green.
Maître-chasseur de Nyléa
Créature - centaure et shamane

Quand le Maître-chasseur de Nyléa arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée que vous contrôlez gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant votre dévotion au vert.
 Créature4/3
196.Renata, Called to the Hunt
Legendary Enchantment Creature - Demigod

Renata's power is equal to your devotion to green.
Each other creature you control enters the battlefield with a additional +1/+1 counter on it.
Rénata, appelée à la chasse
Créature-enchantement légendaire - demi-dieu

La force de Rénata est égale à votre dévotion au vert (Chaque . dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez compte pour votre dévotion au vert.).
Chaque autre créature que vous contrôlez arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle.
 Créature-enchantement légendaire*/3
203.Voracious Typhoon
Creature - Snake Beast

Escape — , Exile four other cards from your graveyard.
Voracious Typhoon escapes with three +1/+1 counters on it.
Typhon vorace
Créature - serpent et bête

Échappée — , exilez quatre cartes de votre cimetière.
Le Typhon vorace s'échappe avec trois marqueurs +1/+1 sur lui.
 Créature4/4
206.Acolyte of Affliction
Creature - Human Cleric

When Acolyte of Affliction enters the battlefield, put the top two cards of your library into your graveyard, then you may return a permanent card from your graveyard to your hand.
Acolyte de l'affliction
Créature - humain et clerc

Quand l'Acolyte de l'affliction arrive sur le champ de bataille, mettez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière, puis vous pouvez renvoyer une carte de permanent depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/3
209.Atris, Oracle of Half-Truths
Legendary Creature - Human Advisor

Menace
When Atris, Oracle of Half-Truths enters the battlefield, target opponent looks at the top three cards of your library and separates them into a face-down pile and a face-up pile. Put one pile into your hand and the other into your graveyard.
Atris, oracle des demi-vérités
Créature légendaire - humain et conseiller

Menace
Quand Atris, oracle des demi-vérités arrive sur le champ de bataille, l'adversaire ciblé regarde les trois cartes du dessus de votre bibliothèque et les sépare dans un tas face cachée et un tas face visible. Mettez un tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière.
 Créature légendaire3/2