Commander 2019

Sortie officielle, le 23 août 2019

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
38.Atla Palani, Nest Tender
Legendary Creature - Human Shaman

, : Create a 0/1 green Egg creature token with defender.
Whenever an Egg you control dies, reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card. Put that card onto the battlefield and the rest on the bottom of your library in a random order.
Atla Palani, marraine des nids
Créature légendaire - humain et shamane

, : Créez un jeton de créature 0/1 verte Œuf créature jeton avec le défenseur.
À chaque fois qu'un œuf que vous contrôlez meurt, révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature. Mettez cette carte sur le champ de bataille et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
 Créature légendaire2/3
128.Silumgar Assassin
Creature - Human Assassin

Creatures with power greater than Silumgar Assassin's power can't block it.
Megamorph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it.)
When Silumgar Assassin is turned face up, destroy target creature with power 3 or less an opponent controls.
Assassin de Silumgar
Créature - humain et assassin

Les créatures dont la force est supérieure à celle de l'Assassin de Silumgar ne peuvent pas la bloquer.
Mégamue (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mégamue et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.).
Quand l'Assassin de Silumgar est retournée face visible, détruisez une créature ciblée de force inférieure ou égale à 3 qu'un adversaire contrôle.
 Créature2/1
123.Nightshade Assassin
Creature - Human Assassin

First strike
When Nightshade Assassin enters the battlefield, you may reveal X black cards in your hand. If you do, target creature gets -X/-X until end of turn.
Madness .
Assassin de la belladone
Créature - humain et assassin

Initiative
Quand l'Assassin de la belladonne arrive sur le champ de bataille, vous pouvez révéler X cartes noires de votre main. Si vous faites ainsi, la créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour.
Folie .
 Créature2/1
311.Assassin
Token-creature - Assassin

Whenever this creature deals combat damage to a player, that player loses the game.
Assassin
Jeton-créature - assassin

À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la partie.
 Jeton-créature1/1
246.Geier Reach Sanitarium
Legendary Land

: Add to your mana pool.
, : Each player draws a card, then discards a card.
Asile de la Chaîne de Geier
Terrain légendaire

: Ajoutez à votre réserve.
, : Chaque joueur pioche une carte et se défausse ensuite d'une carte.
 Terrain légendaire 
118.Grim Haruspex
Creature - Human Wizard

Morph .
Whenever another nontoken creature you control dies, draw a card.
Aruspice sinistre
Créature - humain et sorcier

Mue .
À chaque fois qu'une autre créature non-jeton que vous contrôlez meurt, piochez une carte.
 Créature3/2
3.Doomed Artisan
Creature - Human Artificer

Sculptures you control can’t attack or block.
At the beginning of your end step, create a colorless Sculpture artifact creature token with “This creature’s power and toughness are equal to the number of Sculptures you control”.
Artisan damné
Créature - humain et artificier

Les sculptures que vous contrôlez ne peuvent ni attaquer ni bloquer.
Au début de votre étape de fin, créez un jeton de créature-artefact incolore Sculpture avec « La force et l'endurance de cette créature sont chacune égales au nombre de sculptures que vous contrôlez. ».
 Créature1/1
214.Hedron Archive
Artifact

: Add to your mana pool.
, , Sacrifice Hedron Archive: Draw two cards.
Archive hèdron
Artefact

: Ajoutez à votre réserve.
, , sacrifiez l'Archive hèdron : Piochez deux cartes.
 Artefact 
14.Archfiend of Spite
Creature - Demon

Flying
Whenever a source an opponent controls deals damage to Archfiend of Spite, that source's controller loses that much life unless they sacrifice that many permanents.
Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.).
Archifielleux de rancune
Créature - démon

Vol
À chaque fois qu'une source qu'un adversaire contrôle inflige des blessures à l'Archifielleux de rancune, le contrôleur de cette source perd autant de points de vie à moins qu'il ne sacrifie autant de permanents.
Folie (Si vous vous défaussez de cette carte, défaussez-vous en vers l'exil. Quand vous faites ainsi, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.).
 Créature6/6
239.Dimir Aqueduct
Land

Dimir Aqueduct enters the battlefield tapped.
When Dimir Aqueduct enters the battlefield, return a land you control to its owner's hand.
: Add .
Aqueduc de Dimir
Terrain

L'Aqueduc de Dimir arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand l'Aqueduc de Dimir arrive sur le champ de bataille, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
: Ajoutez .
 Terrain 
108.Call to the Netherworld
Sorcery

Return target black creature card from your graveyard to your hand.
Madness .
Appel au monde souterrain
Rituel

Renvoyez une carte de créature noire ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
Folie .
 Rituel 
221.Sol Ring
Artifact

: Add .
Anneau solaire
Artefact

: Ajoutez .
 Artefact 
37.Anje Falkenrath
Legendary Creature - Vampire

Haste
, Discard a card: Draw a card.
Whenever you discard a card, if it has madness, untap Anje Falkenrath.
Anje Falkenrath
Créature légendaire - vampire

Célérité
, défaussez-vous d'une carte : Piochez une carte.
À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, si elle a la folie, dégagez Anje Falkenrath.
 Créature légendaire1/3
70.Pristine Angel
Creature - Angel

Flying
As long as Pristine Angel is untapped, it has protection from artifacts and from all colors.
Whenever you cast a spell, you may untap Pristine Angel.
Ange immaculé
Créature - ange

Vol
Tant que l'Ange immaculé est dégagé, il a la protection contre toutes les couleurs et contre les artefacts.
À chaque fois que vous lancez un sort, vous pouvez dégager l'Ange immaculé.
 Créature4/4
61.Angel of Sanctions
Creature - Angel

Flying
When Angel of Sanctions enters the battlefield, you may exile target nonland permanent an opponent controls until Angel of Sanctions leaves the battlefield.
Embalm (, exile this card from your graveyard: create a token that's a copy of it, except it's a white Zombie Angel with no mana cost. Embalm only as a sorcery.).
Ange des condamnations
Créature - ange

Vol
Quand l'Ange des condamnations arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que l'Ange des condamnations quitte le champ de bataille.
Embaumement (, exilez cette carte de votre cimetière : Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un zombie et ange blanc sans coût de mana. N'utilisez l'embaumement que lorsque vous pourriez lancer un rituel.).
 Créature3/4
308.Angel of Sanctions
Token-creature - Zombie Angel

Flying
When Angel of Sanctions enters the battlefield, you may exile target nonland permanent an opponent controls until Angel of Sanctions leaves the battlefield.
Ange des condamnations
Jeton-créature - Zombie et Ange

Vol
Quand l'Ange des condamnations arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que l'Ange des condamnations quitte le champ de bataille.
 Jeton-créature3/4
177.Sakura-Tribe Elder
Creature - Snake Shaman

Sacrifice Sakura-Tribe Elder: Search your library for a basic land card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
Ancêtre de la tribu Sakura
Créature - serpent et shamane

Sacrifiez l'Ancêtre de la tribu Sakura : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez cette carte sur le champ de bataille engagée, et mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature1/1
83.Deep Analysis
Sorcery

Target player draws two cards.
Flashback—, Pay 3 life. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Analyse en profondeur
Rituel

Le joueur ciblé pioche deux cartes
Flashback - , payez 3 points de vie. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
182.Soul of Zendikar
Creature - Avatar

Reach
: Create a 3/3 green Beast creature token.
, Exile Soul of Zendikar from your graveyard: Create a 3/3 green Beast creature token.
Âme de Zendikar
Créature - avatar

Portée
: Créez un jeton de créature 3/3 verte Bête.
, exilez l'Âme de Zendikar de votre cimetière : Créez un jeton de créature 3/3 verte Bête.
 Créature6/6
130.Soul of Innistrad
Creature - Avatar

Deathtouch
: Return up to three target creature cards from your graveyard to your hand.
, Exile Soul of Innistrad from your graveyard: Return up to three target creature cards from your graveyard to your hand.
Âme d'Innistrad
Créature - avatar

Contact mortel
: Renvoyez jusqu'à trois cartes de créatures ciblées depuis votre cimetière dans votre main.
, exilez l'Âme d'Innistrad depuis votre cimetière : Renvoyez jusqu'à trois cartes de créatures ciblées depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature6/6
21.Thieving Amalgam
Creature - Ape Snake

At the beginning of each opponent's upkeep, you manifest the top card of that player's library. (Put it onto the battlefield face down as a 2/2 creature. Turn it face up any time for its mana cost if it's a creature card)
Whenever a creature you control but don't own dies, its owner loses 2 life and you get 2 life.
Amalgame voleur
Créature - grand singe et serpent

Au début de l'entretien de chaque adversaire, vous manifestez la carte du dessus de la bibliothèque de ce joueur. (Mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.)
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez mais que vous ne possédez pas meurt, son possesseur perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
 Créature6/7
31.Apex Altisaur
Creature - Dinosaur

When Apex Altisaur enters the battlefield, it fights up to one target creature you don’t control.
Enrage — Whenever Apex Altisaur is dealt damage, it fights up to one target creature you don’t control.
Altisaure du zénith
Créature - dinosaure

Quand l'Altisaure du zénith arrive sur le champ de bataille, il se bat contre jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas
Rage — À chaque fois que l'Altisaure du zénith subit des blessures, il se bat contre jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
 Créature10/10
169.Giant Adephage
Creature - Insect

Trample
Whenever Giant Adephage deals combat damage to a player, put a token into battlefield that is a copy of Giant Adephage.
Adéphage géant
Créature - insecte

Piétinement
À chaque fois que l'Adéphage géant inflige des blessures de combat à un joueur, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de l'Adéphage géant.
 Créature7/7