Sortie officielle, le 23 août 2019
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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23. | Backdraft Hellkite Creature - Dragon Flying Whenever Backdraft Hellkite attacks, each instant and sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flaskback cost is equal to its mana cost. | Escouflenfer des vents contraires Créature - dragon Vol À chaque fois que l'Escouflenfer des vents contraires attaque, chaque carte d'éphémère et de rituel de votre cimetière acquiert le flashback jusqu'à la fin du tour. Le coût de flaskback est égal à son coût de mana. | Créature | 4/4 | |||
22. | Anje's Ravager Creature - Vampire Berserker Anje's Ravager attacks each combat if able. Whenever Anje's Ravager attacks, discard your hand, then draw three cards. Madness . | Dévastateur d'Anje Créature - vampire et berserker Le Dévastateur d'Anje attaque à chaque combat si possible. À chaque fois que le Dévastateur d'Anje attaque, défaussez-vous de votre main, puis piochez trois cartes. Folie (Si vous vous défaussez de cette carte, défaussez-la en exil. Quand vous faites ainsi, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.). | Créature | 3/3 | |||
21. | Thieving Amalgam Creature - Ape Snake At the beginning of each opponent's upkeep, you manifest the top card of that player's library. (Put it onto the battlefield face down as a 2/2 creature. Turn it face up any time for its mana cost if it's a creature card) Whenever a creature you control but don't own dies, its owner loses 2 life and you get 2 life. | Amalgame voleur Créature - grand singe et serpent Au début de l'entretien de chaque adversaire, vous manifestez la carte du dessus de la bibliothèque de ce joueur. (Mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.) À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez mais que vous ne possédez pas meurt, son possesseur perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | Créature | 6/7 | |||
20. | Nightmare Unmaking Sorcery Choose one — • Exile each creature with power greater than the number of cards in your hand. • Exile each creature with power less than the number of cards in your hand. | Décréation cauchemardesque Rituel Choisissez l'un — • Exilez chaque créature ayant une force supérieure au nombre de cartes dans votre main. • Exilez chaque créature ayant une force inférieure au nombre de cartes dans votre main. | Rituel | ||||
19. | Mire in Misery Sorcery Each opponent sacrifices a creature or enchantment. | Enlisement dans la misère Rituel Chaque adversaire sacrifie une créature ou un enchantement. | Rituel | ||||
18. | K'rrik, Son of Yawgmoth Legendary Creature - Horror Minion ( can be paid with either or 2 life.) Lifelink For each in a cost, you may pay 2 life rather than pay that mana. Whenever you cast a black spell, put a +1/+1 counter on K'rrik, Son of Yawgmoth. | K'rrik, fils de Yaugzebul Créature légendaire - horreur et mignon ( peut être payé au choix avec ou 2 points de vie.) Lien de vie Pour chaque dans un coût, vous pouvez payez 2 points de vie à la place de payer ce mana. À chaque fois que vous lancez un sort noir, mettez a marqueur +1/+1 sur K'rrik, fils de Yaugzebul. | Créature légendaire | 2/2 | |||
17. | Gift of Doom Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has deathtouch and indestructible. Morph — Sacrifice another creature. (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up at any time for its morph cost.) As Gift of Doom is turned face up, you may attach it to a creature. | Don de destin Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a le contact mortel et l'indestructible. Mue — Sacrifiez une autre créature. (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mue.) Au moment où le Don de destin est retourné face visible, vous pouvez l'attacher à une créature. | Enchantement | ||||
16. | Curse of Fool's Wisdom Enchantment - Aura Curse Enchant player Whenever enchanted player draws a card, they lose 2 life and you gain 2 life. Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.). | Malédiction de la sagesse des imbéciles Enchantement - aura et malédiction Enchanter : joueur À chaque fois que le joueur enchanté pioche une carte, il perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. Folie (Si vous vous défaussez de cette carte, défaussez-vous en vers l'exil. Quand vous faites ainsi, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.). | Enchantement | ||||
15. | Bone Miser Creature - Zombie Wizard Whenever you discard a creature card, create a 2/2 black Zombie creature token. Whenever you discard a land card, add . Whenever you discard a noncreature nonland card, draw a card. | Avare aux ossements Créature - zombie et sorcier À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte de créature, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie. À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte de terrain, ajoutez . À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte non-créature, non-terrain, piochez une carte. | Créature | 4/4 | |||
14. | Archfiend of Spite Creature - Demon Flying Whenever a source an opponent controls deals damage to Archfiend of Spite, that source's controller loses that much life unless they sacrifice that many permanents. Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.). | Archifielleux de rancune Créature - démon Vol À chaque fois qu'une source qu'un adversaire contrôle inflige des blessures à l'Archifielleux de rancune, le contrôleur de cette source perd autant de points de vie à moins qu'il ne sacrifie autant de permanents. Folie (Si vous vous défaussez de cette carte, défaussez-vous en vers l'exil. Quand vous faites ainsi, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.). | Créature | 6/6 | |||
13. | Wall of Stolen Identity Creature - Shapeshifter Wall You may have Wall of Stolen Identity enter the battlefield as a copy of any creature on the battlefield, except it's a Wall in addition to its other types and has defender. When you do, tap the copied creature and it doesn't untap during its controller's untap step for as long as you control Wall of Stolen Identity. | Mur d'identité volée Créature - changeforme et mur Vous pouvez faire que le Mur d'identité volée arrive sur le champ de bataille comme une copie de n'importe quelle créature sur le champ de bataille, excepté que c'est un mur en plus de ses autres types et qu'il a le défenseur. Quand vous faites ainsi, engagez la créature copiée et elle ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur tant que vous contrôlez le Mur d'identité volée. | Créature | ||||
12. | Thought Sponge Creature - Sponge Flash Thought Sponge enters the battlefield with a number of +1/+1 counters on it equal to the greatest number of cards an opponent has drawn this turn. When Thought Sponge dies, draw cards equal to its power. | Éponge de pensées Créature - éponge Flash L'Éponge de pensées arrive sur le champ de bataille avec, sur elle, un nombre de marqueurs +1/+1 égal au plus grand nombre de cartes qu'un adversaire a piochées ce tour-ci. Quand l'Éponge de pensées meurt, piochez un nombre de cartes égal à sa force. | Créature | 1/1 | |||
11. | Sudden Substitution Instant Split second (As long as this spell is on the stack, players can’t cast spells or activate abilities that aren’t mana abilities.) Exchange control of target noncreature spell and target creature. Then the spell's controller may choose new targets for it. | Substitution soudaine Éphémère Fraction de seconde (Tant que ce sort est sur la pile, les joueurs ne peuvent pas lancer de sorts ni activer des capacités activées qui ne sont pas des capacités de mana.) Échangez le contrôle d'un sort non-créature ciblé contre celui d'une créature ciblée. Le contrôleur du sort peut ensuite lui choisir de nouvelles cibles. | Éphémère | ||||
10. | Mass Diminish Sorcery Until your next turn, creatures target player controls have base power and toughness 1/1. Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.). | Rapetissement en masse Rituel Jusqu'à votre prochain tour, les créatures que le joueur ciblé contrôle ont une force et une endurance de base de 1/1. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte de votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Rituel | ||||
9. | Leadership Vacuum Instant Target player returns each commander they control from the battlefield to the command zone. Draw a card. | Vacance de direction Éphémère Le joueur ciblé renvoie dans la zone de commandement depuis le champ de bataille chaque commandant qu'il contrôle. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
8. | Kadena's Silencer Creature - Naga Wizard When Kadena's Silencer is turned face up, counter all abilities your opponents control. Megamorph . | Museleuse de Kadina Créature - naga et sorcier Quand la Museleuse de Kadina est retournée face visible, contrecarrez toutes les capacités que vos adversaires contrôlent. Mégamue (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mégamue et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.). | Créature | 2/1 | |||
7. | Thalia's Geistcaller Creature - Human Cleric Lien de vie À chaque fois que vous lancez un sort depuis votre cimetière, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. Sacrifiez un esprit : Thalia's Geistcaller acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Meneuse de geists de Thalia Créature - humain et clerc Lien de vie À chaque fois que vous lancez un sort depuis votre cimetière, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. Sacrifiez un esprit : La Meneuse de geists de Thalia acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/1 | |||
6. | Song of the Worldsoul Enchantment Whenever you cast a spell, populate (Create a token that's a copy of a creature token you control.). | Chant de l'Âme du monde Enchantement À chaque fois que vous lancez un sort, peuplez (Créez un jeton qui est une copie d'un jeton de créature que vous contrôlez.). | Enchantement | ||||
5. | Sevinne's Reclamation Sorcery Return target permanent card with converted mana cost 3 or less from your graveyard to the battlefield. If this spell was cast from a graveyard, you may copy this spell and choose new target for the copy. Flashback . | Réappropriation de Sevinne Rituel Renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de permanent ciblé avec un coût converti de mana inférieur ou égal à 3 . Si ce sort a été lancé depuis un cimetière, vous pouvez copier ce sort et choisir une nouvelle cible pour la copie. Flashback (Vous pouvez lancer cette carte de votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.). | Rituel | ||||
4. | Mandate of Peace Instant Cast this spell only during combat. Your opponents can't cast spells this turn. End the combat phase. | Mandat de paix Éphémère Ne lancez ce sort que pendant le combat. Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts ce tour-ci. Terminez la phase de combat. (Retirez tous les attaquants et tous les bloqueurs du combat. Exilez tous les sorts et toutes les capacités de la pile, y compris ce sort.). | Éphémère | ||||
3. | Doomed Artisan Creature - Human Artificer Sculptures you control can’t attack or block. At the beginning of your end step, create a colorless Sculpture artifact creature token with “This creature’s power and toughness are equal to the number of Sculptures you control”. | Artisan damné Créature - humain et artificier Les sculptures que vous contrôlez ne peuvent ni attaquer ni bloquer. Au début de votre étape de fin, créez un jeton de créature-artefact incolore Sculpture avec « La force et l'endurance de cette créature sont chacune égales au nombre de sculptures que vous contrôlez. ». | Créature | 1/1 | |||
2. | Commander's Insignia Enchantment Creatures you control get +1/+1 for each time you've cast your commander from the command zone this game. | Insigne de commandant Enchantement Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 pour chaque fois que vous avez lancé votre commandant depuis la zone de commandement pendant cette partie. | Enchantement | ||||
1. | Cliffside Rescuer Creature - Kor Soldier Vigilance , Sacrifice Cliffside Rescuer: Target permanent you control gains protection from each opponent until end of turn. (It can’t be blocked, targeted, dealt damage, enchanted or equipped by anything controlled by those players.). | Sauveteuse à flanc de falaise Créature - kor et soldat Vigilance , sacrifiez la Sauveteuse à flanc de falaise : Le permanent ciblé que vous contrôlez acquiert la protection contre chacun de vos adversaires jusqu'à la fin du tour. (Il ne peut pas être bloqué, ciblé, blessé, enchanté ou équipé par une source contrôlée par ces joueurs.). | Créature | 2/2 |