Commander 2019

Sortie officielle, le 23 août 2019

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
34.Road of Return
Sorcery

Choose one —
• Return target permanent card from your graveyard to your hand.
• Put your commander into your hand from the command zone.
Entwine 2 (Choose both if you pay the entwine cost.).
Route du retour
Rituel

Choisissez l'un —
• Renvoyez une carte de permanent ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
• Mettez votre commandant dans votre main depuis la zone de commandement.
Union .
 Rituel 
62.Divine Reckoning
Sorcery

Each player chooses a creature he or she controls. Destroy the rest.
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Jugement divin
Rituel

Chaque joueur choisit une créature qu'il contrôle. Détruisez le reste.
Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
65.Hour of Reckoning
Sorcery

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paye pour %1 ou un mana de la couleur de cette créature.)
Détruisez toutes les créatures non-jeton.
Heure du Jugement
Rituel

Convocation (Vos créatures peuvent aider à lancer ce sort. Chaque créature que vous engagez en lançant ce sort paye pour 1 ou un mana de la couleur de cette créature.)
Détruisez toutes les créatures non-jeton.
 Rituel 
66.Increasing Devotion
Sorcery

Put five 1/1 white Human creature tokens onto the battlefield. If Increasing Devotion was cast from a graveyard, put ten of those tokens onto the battlefield instead.
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Dévotion grandissante
Rituel

Mettez sur le champ de bataille cinq jetons de créature 1/1 blanche Humain. Si la Dévotion grandissante a été lancée depuis un cimetière, mettez sur le champ de bataille dix de ces jetons à la place.
Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
68.Phyrexian Rebirth
Sorcery

Destroy all creatures, then create an X/X colorless Horror artifact creature token, where X is the number of creatures destroyed this way.
Renaissance phyrexiane
Rituel

Détruisez toutes les créatures, puis créez un jeton de créature-artefact X/X incolore Horreur, X étant le nombre de créatures détruites de cette manière.
 Rituel 
75.Storm Herd
Sorcery

Create X 1/1 white Pegasus creature tokens with flying, where X is your life total.
Troupeau des tempêtes
Rituel

Créez X jetons de créature blanche 1/1 Pégase avec le vol, X étant votre total de points de vie.
 Rituel 
83.Deep Analysis
Sorcery

Target player draws two cards.
Flashback—, Pay 3 life. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Analyse en profondeur
Rituel

Le joueur ciblé pioche deux cartes
Flashback - , payez 3 points de vie. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
90.Mystic Retrieval
Sorcery

Return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand.
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Récupération mystique
Rituel

Renvoyez la carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
94.Runic Repetition
Sorcery

Return target exiled card with flashback you own to your hand.
Répetition runique
Rituel

Renvoyez dans votre main une carte exilée ciblée avec le flashback que vous possédez.
 Rituel 
98.Tezzeret's Gambit
Sorcery

Draw two cards, then proliferate. (You choose any number of permanents and/or players with a counter on them, then give each another counter of a kind already there.).
Pari de Tezzeret
Rituel

Piochez deux cartes, puis proliférez. (Vous choisissez n'importe quel nombre de permanents et/ou de joueurs avec des marqueurs sur eux, puis vous leur donnez à chacun un autre marqueur d'une sorte déjà présente.).
 Rituel 
105.Beacon of Unrest
Sorcery

Put target artifact or creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. Shuffle Beacon of Unrest into its owner's library.
Flambeau de l'Inquiétude
Rituel

Mettez la carte de créature ou d'artefact ciblée depuis un cimetière sur le champ de bataille sous votre contrôle. Mélangez le Flambeau de l'Inquiétude dans la bibliothèque de son propriétaire.
 Rituel 
107.Boneyard Parley
Sorcery

Exile up to five target creature cards from graveyards. An opponent separates those cards into two piles. Put all cards from the pile of your choice onto the battlefield under your control and the rest into their owners' graveyards.
Pourparlers à l'ossuaire
Rituel

Exilez jusqu'à cinq cartes de créature ciblées depuis des cimetières. Un adversaire sépare ces cartes en deux tas. Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, toutes les cartes du tas de votre choix, et mettez le reste dans les cimetières de leurs propriétaires.
 Rituel 
108.Call to the Netherworld
Sorcery

Return target black creature card from your graveyard to your hand.
Madness .
Appel au monde souterrain
Rituel

Renvoyez une carte de créature noire ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
Folie .
 Rituel 
113.From Under the Floorboards
Sorcery

Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
Put three 2/2 black Zombie creature tokens onto the battlefield tapped and you gain 3 life. If From Under the Floorboards's madness cost was paid, instead put X of those tokens onto the battlefield tapped and you gain X life.
Sous le plancher
Rituel

Folie (Si vous vous défaussez de cette carte, défaussez-vous en vers l'exil. Quand vous le faîtes, lancez-la pour son coût de folie ou mettez-la dans votre cimetière.)
Mettez sur le champ de bataille, engagés, trois jetons de créatures 2/2 noire Zombie et vous gagnez 3 points de vie. Si le coût de folie de Sous le plancher a été payé, à la place mettez sur le champ de bataille, engagés, X de ces jetons et vous gagnez X points de vie.
 Rituel 
115.Ghastly Conscription
Sorcery

Exile all creature cards from target player's graveyard in a face-down pile, shuffle that pile, then manifest those cards. (To manifest a card, put it onto the battlefield face down as a 2/2 creature. Turn it face up at any time for its mana cost if it's a creature card.).
Conscription abominable
Rituel

Exilez toutes les cartes de créatures du cimetière du joueur ciblé dans un tas face cachée, mélangez-le, puis manifestez ces cartes. (Pour manifester une carte, mettez-la sur le champ de bataille face cachée comme une créature 2/2. Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mana si c'est une carte de créature.).
 Rituel 
120.Hex
Sorcery

Destroy six target creatures.
Maléfice hexagonal
Rituel

Détruisez six créatures ciblées.
 Rituel 
121.In Garruk's Wake
Sorcery

Destroy all creatures you don't control and all planeswalkers you don't control.
Dans le sillage de Garruk
Rituel

Détruisez toutes les créatures que vous ne contrôlez pas et tous les planeswalkers que vous ne contrôlez pas.
 Rituel 
122.Murderous Compulsion
Sorcery

Destroy target tapped creature.
Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.).
Instinct meurtrier
Rituel

Détruisez la créature engagée ciblée.
Folie .
 Rituel 
133.Alchemist's Greeting
Sorcery

Alchemist's Greeting deals 4 damage to target creature.
Madness .
Salutation de l'alchimiste
Rituel

La Salutation de l'alchimiste inflige 4 blessures à la créature ciblée.
Folie .
 Rituel 
134.Avacyn's Judgment
Sorcery

Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.)
Avacyn's Judgment deals 2 damage divided as you choose among any number of target creatures and/or players. If Avacyn's Judgment's madness cost was paid, it deals X damage divided as you choose among those creatures and/or players instead.
Jugement selon Avacyn
Rituel

Folie
Le Jugement selon Avacyn inflige 2 blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou joueurs. Si le coût de folie du Jugement selon Avacyn a été payé, il inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre ces créatures et/ou joueurs à la place.
 Rituel 
138.Devil's Play
Sorcery

Devil's Play deals X damage to target creature or player.
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Manœuvre du diable
Rituel

La Manœuvre du diable inflige X blessures à une cible, créature ou joueur.
Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
140.Faithless Looting
Sorcery

Draw two cards, then discard two cards.
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Pillage sans foi
Rituel

Piochez deux cartes, puis défaussez-vous de deux cartes.
Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
150.Malevolent Whispers
Sorcery

Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gets +2/+0 and gains haste until end of turn.
Madness (If you discard this card, discard it into exile. When you do, cast it for its madness cost or put it into your graveyard.).
Chuchotements maléfiques
Rituel

Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle gagne +2/+0 et acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Folie .
 Rituel 
151.Rolling Temblor
Sorcery

Rolling Temblor deals 2 damage to each creature without flying.
Flashback (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it.).
Secousse agressive
Rituel

La Secousse agressive inflige 2 blessures à chaque créature sans le vol.
Flashback (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.).
 Rituel 
159.Cultivate
Sorcery

Search your library for up to two basic land cards, reveal those cards, and put one onto the battlefield tapped and the other into your hand. Then shuffle your library.
Culture
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, révélez ces cartes et mettez-en une sur le champ de bataille engagée, et l'autre dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
164.Explore
Sorcery

You may play an additional land this turn.
Draw a card.
Explorer
Rituel

Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci.
Piochez une carte.
 Rituel 
165.Farseek
Sorcery

Search your library for a Plains, Island, Swamp, or Mountain card and put it onto the battlefield tapped. Then shuffle your library.
Cherchauloin
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de plaine, d'île, de marais ou de montagne et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
171.Harmonize
Sorcery

Draw three cards.
Harmonisation
Rituel

Piochez trois cartes.
 Rituel 
175.Overwhelming Stampede
Sorcery

Until end of turn, creatures you control gain trample and get +X/+X, where X is the greatest power among creatures you control.
Ruée irrésistible
Rituel

Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement et gagnent +X/+X, X étant la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez.
 Rituel 
180.Shamanic Revelation
Sorcery

Draw a card for each creature you control.
Ferocious — You gain 4 life for each creature you control with power 4 or greater.
Révélation shamanique
Rituel

Piochez une carte pour chaque créature que vous contrôlez.
Férocité — Vous gagnez 4 points de vie pour chaque créature de force supérieure ou égale à 4 que vous contrôlez.
 Rituel 
183.Tempt with Discovery
Sorcery

Tempting offer — Search your library for a land card and put it onto the battlefield. Each opponent may search their library for a land card and put it onto the battlefield. For each opponent who searches a library this way, search your library for a land card and put it onto the battlefield. Then each player who searched a library this way shuffles it.
Tentation de la découverte
Rituel

Offre tentante — Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain et mettez la sur le champ de bataille. Chaque adversaire peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain et la mettre sur le champ de bataille. Pour chaque adversaire qui cherche dans sa bibliothèque de cette manière, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain et mettez la sur le champ de bataille. Ensuite, chaque joueur qui a cherché dans sa bibliothèque de cette manière mélange sa bibliothèque.
 Rituel 
205.Urban Evolution
Sorcery

Draw three cards. You may play an additional land this turn.
Évolution urbaine
Rituel

Piochez trois cartes. Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci.
 Rituel 
33.Ohran Frostfang
Snow Creature - Snake

Attacking creatures you control have deathtouch.
Whenever a creature you control deals combat damage to a player, draw a card.
Croc-de-givre d'Ohran
Créature neigeuse - serpent

Les créatures attaquantes que vous contrôlez ont le contact mortel.
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.
 Créature neigeuse2/6
246.Geier Reach Sanitarium
Legendary Land

: Add to your mana pool.
, : Each player draws a card, then discards a card.
Asile de la Chaîne de Geier
Terrain légendaire

: Ajoutez à votre réserve.
, : Chaque joueur pioche une carte et se défausse ensuite d'une carte.
 Terrain légendaire 
18.K'rrik, Son of Yawgmoth
Legendary Creature - Horror Minion

( can be paid with either or 2 life.)
Lifelink
For each in a cost, you may pay 2 life rather than pay that mana.
Whenever you cast a black spell, put a +1/+1 counter on K'rrik, Son of Yawgmoth.
K'rrik, fils de Yaugzebul
Créature légendaire - horreur et mignon

( peut être payé au choix avec ou 2 points de vie.)
Lien de vie
Pour chaque dans un coût, vous pouvez payez 2 points de vie à la place de payer ce mana.
À chaque fois que vous lancez un sort noir, mettez a marqueur +1/+1 sur K'rrik, fils de Yaugzebul.
 Créature légendaire2/2
37.Anje Falkenrath
Legendary Creature - Vampire

Haste
, Discard a card: Draw a card.
Whenever you discard a card, if it has madness, untap Anje Falkenrath.
Anje Falkenrath
Créature légendaire - vampire

Célérité
, défaussez-vous d'une carte : Piochez une carte.
À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, si elle a la folie, dégagez Anje Falkenrath.
 Créature légendaire1/3
38.Atla Palani, Nest Tender
Legendary Creature - Human Shaman

, : Create a 0/1 green Egg creature token with defender.
Whenever an Egg you control dies, reveal cards from the top of your library until you reveal a creature card. Put that card onto the battlefield and the rest on the bottom of your library in a random order.
Atla Palani, marraine des nids
Créature légendaire - humain et shamane

, : Créez un jeton de créature 0/1 verte Œuf créature jeton avec le défenseur.
À chaque fois qu'un œuf que vous contrôlez meurt, révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte de créature. Mettez cette carte sur le champ de bataille et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
 Créature légendaire2/3
39.Chainer, Nightmare Adept
Legendary Creature - Human Minion

Discard a card: You may cast a creature card from your graveyard this turn. Activate this ability only once each turn.
Whenever a nontoken creature enters the battlefield under your control, if you didn't cast it from your hand, it gains haste until end of turn.
Chaînes, adepte des cauchemars
Créature légendaire - humain et mignon

Défaussez-vous d'une carte : Vous pouvez lancer une carte de créature depuis votre cimetière ce tour-ci. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.
À chaque fois qu'une créature non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, si vous ne l'avez pas lancée depuis votre main, elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
 Créature légendaire3/2
40.Elsha of the Infinite
Legendary Creature - Djinn Monk

Prowess
You may look at the top card of your library any time.
You may cast the top card of your library if it's a noncreature, nonland card, and you may cast it as though it had flash.
Elsha de l'Infini
Créature légendaire - djinn et moine

Prouesse
Vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque à tout moment.
Vous pouvez lancer la carte du dessus de votre bibliothèque si c'est une carte non-créature, non-terrain et vous pouvez la lancer comme si elle avait le flash.
 Créature légendaire3/3
41.Gerrard, Weatherlight Hero
Legendary Creature - Human Soldier

First strike
When Gerrard, Weatherlight Hero dies, exile it and return to the battlefield all artifact and creature cards in your graveyard that were put there from the battlefield this turn.
Gerrard, héros de l'Aquilon
Créature légendaire - humain et soldat

Initiative
Quand Gerrard, héros de l'Aquilon meurt, exilez-le et renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes d'artefact et de créature de votre cimetière qui y ont été mises ce tour-ci depuis le champ de bataille.
 Créature légendaire3/3
42.Ghired, Conclave Exile
Legendary Creature - Human Shaman

When Ghired, Conclave Exile enters the battlefield, create a 4/4 green Rhino creature token with trample.
Whenever Ghired attacks, populate. The token enters the battlefield tapped and attacking.
Ghired, exilé du Conclave
Créature légendaire - humain et shamane

Quand Ghired, exilé du Conclave arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 4/4 verte Rhinocéros avec le piétinement.
À chaque fois que Ghired attaque, peuplez. Le jeton arrive sur le champ de bataille engagé et attaquant. (Pour peuplez, créez un jeton qui est une copie d'un jeton de créature que vous contrôlez.).
 Créature légendaire2/5
43.Greven, Predator Captain
Legendary Creature - Human Warrior

Menace
Greven, Predator Captain gets +X/+0, where X is the amount of life you've lost this turn.
Whenever Greven attacks, you may sacrifice another creature. If you do, you draw cards equal to that creature's power and you lose life equal to that creature's toughness.
Grêvën, capitaine du Prédateur
Créature légendaire - humain et guerrier

Menace
Grêvën, capitaine du Prédateur gagne +X/+0, X étant le nombre de points de vie que vous avez perdu ce tour-ci.
À chaque fois que Grêvën attaque, vous pouvez sacrifier une autre créature. Si vous faites ainsi, vous piochez un nombre de cartes égal à la force de cette créature et vous perdez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature.
 Créature légendaire5/5
45.Kadena, Slinking Sorcerer
Legendary Creature - Naga Wizard

The first face-down creature spell you cast each turn costs . less to cast.
Whenever a face-down creature enters the battlefield under your control, draw a card.
Kadina, sorcière ondoyante
Créature légendaire - naga et sorcier

Le premier sort de créature face cachée que vous lancez à chaque tour coûte . de moins à lancer.
À chaque fois qu'une créature face cachée arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte.
 Créature légendaire3/3
46.Marisi, Breaker of the Coil
Legendary Creature - Cat Warrior

Your opponents can't cast spells during combat.
Whenever a creature you control deals combat damage to a player, goad each creature that player controls. (Until your next turn, that creature attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.).
Marisi, briseur de l'annelure
Créature légendaire - chat et guerrier

Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts pendant combat.
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, incitez chaque créature que ce joueur contrôle. (Jusqu'à votre prochain tour, cette créature attaque à chaque combat si possible et attaque un autre joueur que vous si possible.).
 Créature légendaire5/4
47.Pramikon, Sky Rampart
Legendary Creature - Wall

Flying, defender
As Pramikon, Sky Rampart enters the battlefield, choose left or right.
Each player may attack only the nearest opponent in the chosen direction and planeswalkers controlled by that opponent.
Pramikon, rempart du ciel
Créature légendaire - mur

Vol, défenseur
Au moment où Pramikon, rempart du ciel arrive sur le champ de bataille, choisissez gauche ou droite.
Chaque joueur peut uniquement attaquer que l'adversaire le plus près de lui dans la direction choisie et les planeswalkers contrôlés par cet adversaire.
 Créature légendaire1/5
48.Rayami, First of the Fallen
Legendary Creature - Vampire

If a nontoken creature would die, exile that card with a blood counter on it instead.
As long as an exiled creature card with a blood counter on it has flying, Rayami, First of the Fallen has flying. The same is true for first strike, double strike, deathtouch, haste, hexproof, indestructible, lifelink, menace, protection, reach, trample and vigilance.
Rayami, première à tomber
Créature légendaire - vampire

Si une créature non-jeton devait mourir, exilez celle-ci avec un marqueur « sang » sur elle à la place
Tant qu'une carte de créature exilée avec un marqueur « sang » sur elle a le vol, Rayami, première à tomber a le vol. C'est vrai aussi pour l'initiative, la double initiative, le contact mortel, la célérité, la défense talismanique, l'indestructible, le lien de vie, la menace, la protection, la portée, le piétinement et la vigilance.
 Créature légendaire5/4
49.Sevinne, the Chronoclasm
Legendary Creature - Human Wizard

Prevent all damage that would be dealt to Sevinne, the Chronoclasm.
Whenever you cast your first instant or sorcery spell from your graveyard each turn, copy that spell. You may choose new targets for the copy.
Sevinne, le Chronoclysme
Créature légendaire - humain et sorcier

Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à Sevinne, le Chronoclysme.
À chaque fois que vous lancez votre premier sort d'éphémère ou de rituel depuis votre cimetière à chaque tour, copiez ce sort. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
 Créature légendaire2/2
50.Tahngarth, First Mate
Legendary Creature - Minotaur Warrior

Tahngarth, First Mate can't be blocked by more than one creature.
Whenever an opponent attacks with one or more creatures, if Tahngarth is tapped, you may have that opponent gain control of Tahngarth until end of turn. If you do, choose a player or planeswalker that opponent is attacking. Tahngarth is attacking that player or planeswalker.
Tahngarth, officier en second
Créature légendaire - minotaure et guerrier

Tahngarth, officier en second ne peut pas être bloqué par plus d'une créature.
À chaque fois qu'un adversaire attaque avec au moins une créature, si Tahngarth est engagé, vous pouvez faire que cet adversaire acquière le contrôle de Tahngarth jusqu'à la fin du tour. Si vous faites ainsi, choisissez un joueur ou un planeswalker que cet adversaire attaque. Tahngarth attaque ce joueur ou ce planeswalker.
 Créature légendaire5/5
51.Volrath, the Shapestealer
Legendary Creature - Shapeshifter

At the beginning of combat on your turn, put a -1/-1 counter on up to one target creature.
: Until your next turn, Volrath, the Shapestealer becomes a copy of target creature with a counter on it, except it’s 7/5 and it has this ability.
Wöhlrajh, le voleur de forme
Créature légendaire - changeforme

Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur -1/-1 sur jusqu'à une créature ciblée.
: Jusqu'à votre prochain tour, Wöhlrajh, le voleur de forme devient une copie d'une créature ciblée avec un marqueur sur elle, excepté qu'il est 7/5 et qu'il a cette capacité.
 Créature légendaire7/5
79.Zetalpa, Primal Dawn
Legendary Creature - Elder Dinosaur

Flying, double strike, vigilance, trample, indestructible.
Zetalpa, Aube primordiale
Créature légendaire - ancêtre et dinosaure

Vol, double initiative, vigilance, piétinement, indestructible.
 Créature légendaire4/8