Horizons du Modern

Modern Horizons est la première extension de Magic à sauter la case Standard pour aller directement en Modern. L'extension contient des cartes nouvelles en Modern, parmi lesquelles des nouvelles cartes et des réimpressions qui deviennent légales en Modern pour la première fois.

L'extension est remplie de cartes qui soutiennent des stratégies populaires en Modern ou en créent de nouvelles, et qui promettent d'ajouter du piment aux matchs autorisant les cartes légales en Modern.

Disponible le 14 juin 2019
Avant-première : 8-9 juin

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
115.Warteye Witch
Creature - Goblin Shaman

Whenever Warteye Witch or another creature dies, scry .
Envoûteur verrucœil
Créature - gobelin et shamane

À chaque fois que l'Envoûteur verrucœil ou une autre créature que vous contrôlez meurt, regard .
 Créature3/2
117.Alpine Guide
Snow Creature - Human Scout

When Alpine Guide enters the battlefield, you may search your library for a Mountain card, put that card onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
Guide alpin
Créature neigeuse - humain et éclaireur

Quand Alpine Guide arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de montagne, mettre cette carte sur le champ de bataille engagée et mélanger ensuite votre bibliothèque.
 Créature neigeuse3/3
118.Aria of Flame
Enchantment

When Aria of Flame enters the battlefield, each opponent gains 10 life.
Whenever you cast an instant or sorcery spell, put a verse counter on it, then it deals damage equal to the number of verse counters on it to target player or planeswalker.
Aria de flammes
Enchantement

Quand l'Aria de flammes arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire gagne 10 points de vie.
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, mettez un marqueur "verset" sur l'Aria de flammes, puis il inflige un nombre de blessures égal au nombre de marqueurs "verset" sur lui à une cible, joueur ou planeswalker.
 Enchantement 
120.Bogardan Dragonheart
Creature - Human Shaman

Sacrifice another creature: Until end of turn, Bogardan Dragonheart becomes a Dragon with base power and toughness 4/4, flying, and haste.
Cœur-dragon du Bogardân
Créature - humain et shamane

Sacrifiez une autre créature : Jusqu'à la fin du tour, le Cœur-dragon du Bogardân devient un dragon avec une force et une endurance de base de 4/4, le vol et la célérité.
 Créature2/2
124.Force of Rage
Instant

If it’s not your turn, you may exile a red card from your hand rather than pay this spell’s mana cost.
Create two 3/1 red Elemental creature tokens with trample and haste.
Sacrifice those tokens at the beginning of your next end step.
Force de Rage
Éphémère

Si ce n'est pas votre tour, vous pouvez exiler une carte rouge de votre main à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Créez deux jetons de créature 3/1 rouge Élémental avec le piétinement et la célérité.
Sacrifiez ces jetons au début de votre prochain entretien.
 Éphémère 
125.Geomancer's Gambit
Sorcery

Destroy target land. Its controller may search their library for a basic land card, put it onto the battlefield, then shuffle their library.
Draw a card.
Pari du géomancien
Rituel

Détruisez le terrain ciblé. Son contrôleur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille et mélanger ensuite sa bibliothèque.
Piochez une carte.
 Rituel 
126.Goatnap
Sorcery

Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn. If that creature is a goat, it also gets +3/+0 until end of turn.
Biquenapping
Rituel

Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. Si cette créature est une chèvre, elle gagne aussi +3/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
129.Goblin Matron
Creature - Goblin

When Goblin Matron enters the battlefield, you may search your library for a Goblin card, reveal that card, put it into your hand, then shuffle your library.
Matrone gobeline
Créature - gobelin

Quand la Matrone gobeline arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de gobelin, révéler cette carte, la mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.
 Créature1/1
132.Hollowhead Sliver
Creature - Sliver

Sliver creatures you control have ", Discard a card: Draw a card.".
Slivoïde à tête creuse
Créature - slivoïde

Les créatures Slivoïde que vous contrôlez ont ", défaussez-vous d'une carte : Piochez une carte.".
 Créature2/2
138.Pashalik Mons
Legendary Creature - Goblin Warrior

Whenever Pashalik Mons or another Goblin you control dies, Pashalik Mons deals 1 damage to any target.
, Sacrifice a Goblin: Create two 1/1 red Goblin Creature tokens.
Pashalik Mons
Créature légendaire - gobelin et guerrier

À chaque fois que Pashalik Mons ou un autre gobelin que vous contrôlez meurt, Pashalik Mons inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
, sacrifiez un gobelin : Créez deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin.
 Créature légendaire2/2
139.Pillage
Sorcery

Destroy target artifact or land. It can't be regenerated.
Pillage
Rituel

Détruisez l'artefact ou le terrain ciblé. Il ne peut pas être régénéré.
 Rituel 
140.Planebound Accomplice
Creature - Human Wizard

: You may put a planeswalker card from your hand onto the battlefield. Sacrifice it at the beginning of the next end step.
Complice Planorigène
Créature - humain et sorcier

: Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de planeswalker de votre main. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.
 Créature1/3
145.Seasoned Pyromancer
Instant

When Seasoned Pyromancer enters the battlefield, discard two cards, then draw two cards. For each nonland card discarded this way, create a 1/1 red Elemental creature token.
, Exile Seasoned Pyromancer from your graveyard: Create two 1/1 red Elemental creature tokens.
Pyromancien aguerri
Éphémère

Quand le Pyromancien aguerri arrive sur le champ de bataille, défaussez-vous de deux cartes, puis piochez deux cartes. Pour chaque carte non-terrain défaussée de cette manière, créez un jeton de créature 1/1 rouge Élémental.
, exilez le Pyromancien aguerri depuis votre cimetière : Créez deux jetons de créature 1/1 rouge Élémental.
 Éphémère2/2
147.Spinehorn Minotaur
Creature - Minotaur Berserker

As long as you've drawn two or more cards this turn, Spinehorn Minotaur has double strike.
Minotaure cornépic
Créature - minotaure et berserker

Tant que vous avez pioché au moins deux cartes ce tour-ci, le Minotaure cornépic a la double initiative.
 Créature2/3
148.Spiteful Sliver
Creature - Sliver

Slivers you control have "When this creature is dealt damage, it deals that much damage to target player or planeswalker.".
Slivoïde malveillant
Créature - slivoïde

Les créatures Slivoïde que vous contrôlez ont "Quand cette créature subit des blessures, elle inflige autant de blessures à une cible, joueur ou planeswalker.".
 Créature2/2
151.Urza's Rage
Instant

Kicker
This spell can't be countered.
Urza's Rage deals 3 damage to any target. If this spell was kicked, instead it deals 10 damage to that permanent or player and the damage can't be prevented.
Rage selon Urza
Éphémère

Kick
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
La Rage selon Urza inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Si ce sort a été kické, il inflige 10 blessures à ce permanent ou à ce joueur à la place et ces blessures ne peuvent pas être prévenues.
 Éphémère 
153.Viashino Sandsprinter
Creature - Viashino Warrior

Trample, haste
At the beginning of the end step, return Viashino Sandsprinter to its owner’s hand. (Return it only if it’s on the battlefield.)
Cycling (, Discard this card: Draw a card.).
Fonceur des sables viashino
Créature - viashino et guerrier

Piétinement, célérité
Au début de l'étape de fin, renvoyez le Fonceur des sables viashino dans la main de son propriétaire. (Renvoyez-le seulement s'il est sur le champ de bataille.)
Recyclage (, défaussez-vous de cette carte : Piochez une carte.).
 Créature4/1
154.Volatile Claws
Instant

Until end of turn, creatures you control get +2/+0 and gain all creature types.
Griffes volatiles
Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 et acquièrent tous les types de créature.
 Éphémère 
156.Ayula's Influence
Enchantment

Discard a land card: Create a 2/2 green Bear creature token.
Influence d'Ayula
Enchantement

Défaussez-vous d'une carte de terrain : Créez un jeton de créature 2/2 verte Ours.
 Enchantement 
165.Frostwalla
Snow Creature - Lizard

: Frostwalla gets +2/+2 until end of turn. Activate this ability only once each turn.
Agame de givre
Créature neigeuse - lézard

: L'Agame de givre gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour.
 Créature neigeuse2/2
167.Glacial Revelation
Sorcery

Reveal the top six cards of your library. You may put any number of snow permanent cards from among them into your hand. Put the rest into your graveyard.
Révélation Glaciale
Rituel

Révélez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre n'importe quel nombre de cartes de permanent neigeux parmi elles dans votre main. Mettez le reste dans votre cimetière.
 Rituel 
170.Llanowar Tribe
Creature - Elf Druid

: Add .
Tribu de Llanowar
Créature - elfe et druide

: Ajoutez .
 Créature3/3
181.Springbloom Druid
Creature - Elf Druid

When Springbloom Druid enters the battlefield, you may sacrifice a land. If you do, search your library for up to two basic land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
Druide du printemps
Créature - elfe et druide

Quand le Druide du printemps arrive sur le champ de bataille, vous pouvez sacrifier un terrain. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base, mettez-les sur le champ de bataille engagées et mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature1/1
182.Squirrel Nest
Enchantment - Aura

Enchant land
Enchanted land has ": Create a 1/1 green Squirrel creature token.".
Nid d'écureuils
Enchantement - aura

Enchanter : terrain
Le terrain enchanté a " : Créez un jeton de créature 1/1 verte Écureuil.".
 Enchantement 
183.Tempered Sliver
Creature - Sliver

Sliver creatures you control have "Whenever this creature deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it.".
Slivoïde trempé
Créature - slivoïde

Les créatures Slivoïde que vous contrôlez ont "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.".
 Créature2/2
184.Thornado
Instant

Destroy target creature with flying.
Cycling .
Tourbillon d'épines
Éphémère

Détruisez la créature ciblée avec le vol.
Recyclage .
 Éphémère 
185.Treefolk Umbra
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +0/+2 and assigns combat damage equal to its toughness rather than its power.
Totem armor.
Ombre de sylvin
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +0/+2 et attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force.
Armure totémique (Si la créature enchantée devait être détruite, à la place, retire-lui toutes ses blessures et détruisez cette aura.).
 Enchantement 
188.Twin-Silk Spider
Creature - Spider

Reach
When Twin-Silk Spider enters the battlefield, create a 1/2 green Spider creature token with reach.
Araignée jumesoie
Créature - araignée

Portée
Quand l'Araignée jumesoie arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/2 verte Araignée avec la portée.
 Créature1/2
189.Unbound Flourishing
Enchantment

Whenever you cast a permanent spell with a mana cost that contain , double the value of .
Whenever you cast an instant or sorcery spell or activate an ability, if that spell's mana cost or that ability's activation cost contains , copy that spell or ability. You may choose new targets for the copy.
Abondance déchaînée
Enchantement

À chaque fois que vous lancez un sort de permanent dont le coût de mana contient , doublez la valeur de .
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel ou que vous activez une capacité, si le coût de mana de ce sort ou le coût d'activation de cette capacité contient , copiez ce sort ou cette capacité. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
 Enchantement 
198.Etchings of the Chosen
Enchantment

As Etchings of the Chosen enters the battlefield, choose a creature type.
Creatures you control of the chosen type get +1/+1.
, Sacrifice a creature of the chosen type: Target creature you control gains indestructible until end of turn.
Gravures des Élus
Enchantement

Au moment où les Gravures des Élus arrivent sur le champ de bataille, choisissez un type de créature.
Les créatures du type choisi que vous contrôlez gagnent +1/+1.
, sacrifiez une créature du type choisi : La créature ciblée que vous contrôlez acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
 Enchantement 
201.Good-Fortune Unicorn
Creature - Unicorn

Whenever another creature enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on that creature.
Licorne de bon augure
Créature - licorne

À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
 Créature2/2
205.Kaya's Guile
Instant

Choose two —
• Each opponent sacrifices a creature.
• Exile all cards from each opponent's graveyard.
• Create a 1/1 white and black Spirit creature token with flying.
• You gain 4 life.
Entwine .
Sagacité de Kaya
Éphémère

Choisissez deux —
• Chaque adversaire sacrifie une créature.
• Exilez toutes les cartes du cimetière de chaque adversaire.
• Créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Esprit avec le vol.
• Vous gagnez 4 points de vie.
Union .
 Éphémère 
207.Lavabelly Sliver
Creature - Sliver

Sliver creatures you control have "When this creature enters the battlefield, it deals 1 damage to target player or planeswalker and you gain 1 life.".
Slivoïde ventrelave
Créature - slivoïde

Les créatures Slivoïde que vous contrôlez ont "Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, elle inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker, et vous gagnez 1 point de vie.".
 Créature2/2
208.Lightning Skelemental
Creature - Elemental Skeleton

Trample, haste
Whenever Lightning Skelemental deals combat damage to a player, that player discards two cards.
At the beginning of the end step, sacrifice Lightning Skelemental.
Squelémental d'éclair
Créature - élémental et squelette

Piétinement, célérité
À chaque fois que le Squelémental d'éclair inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur se défausse de deux cartes.
Au début de l'étape de fin, sacrifiez le Squelémental d'éclair.
 Créature6/1
214.Soulherder
Creature - Spirit

Whenever a creature is exiled from the battlefield, put a +1/+1 counter on Soulherder.
At the beginning of your end step, you may exile another target creature you control, then return that card to the battlefield under its owner's control.
Berger des âmes
Créature - esprit

À chaque fois qu'une créature est exilée depuis le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur Soulherder.
Au début de votre étape de fin, vous pouvez exiler une autre créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
 Créature1/1
221.Birthing Boughs
Artifact

, : Create a 2/2 colorless Shapeshifter creature token with changeling.
Branches de gestation
Artefact

, : Créez un jeton de créature 2/2 incolore Changeforme avec le Changelin. (Il a tous les types de créature.).
 Artefact 
222.Farmstead Gleaner
Artifact Creature - Scarecrow

Farmstead Gleaner doesn't untap during your untap step.
, : Put a +1/+1 counter on Farmstead Gleaner.
Glaneur fermier
Créature-artefact - épouvantail

Le Glaneur fermier ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
, : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Glaneur fermier.
 Créature-artefact2/2
223.Fountain of Ichor
Artifact

: Add one mana of any color.
: Fountain of Ichor becomes a 3/3 Dinosaur artifact creature until end of turn.
Fontaine de sanie
Artefact

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
: La Fontaine de sanie devient une créature-artefact 3/3 Dinosaure jusqu'à la fin du tour.
 Artefact 
227.Scrapyard Recombiner
Artifact Creature - Construct

Modular 2
, Sacrifice an artifact: Search your library for a Construct card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
Recombineur de Ferraillerie
Créature-artefact - construction

Modularité 2
, sacrifiez un artefact : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de Construction, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature-artefact 
228.Sword of Sinew and Steel
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +2/+2 and has protection from black and from red.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, destroy up to one target planeswalker and up to one target artifact.
Equip .
Épée de Nerf et d'Acier
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le noir et le rouge.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, détruisez jusqu'à un planeswalker ciblé et jusqu'à un artefact ciblé.
Équipement .
 Artefact 
229.Sword of Truth and Justice
Artifact - Equipment

Equipped creature gets +2/+2 and has protection from white and from blue.
Whenever equipped creature deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on a creature you control, then proliferate.
Equip .
Épée de Vérité et de Justice
Artefact - équipement

La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le blanc et le bleu.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature que vous contrôlez, puis proliférez.
Équipement .
 Artefact 
6.Enduring Sliver
Creature - Sliver

Outlast 2
Other Sliver creatures you control have outlast .
Slivoïde perpétuel
Créature - slivoïde

Résilience 2
Les autres créatures Slivoïde que vous contrôlez ont résilience .
 Créature2/2
12.Gilded Light
Instant

You gain shroud until end of turn.
Cycling .
Lumière dorée
Éphémère

Vous acquérez le linceul jusqu'à la fin du tour.
Recyclage .
 Éphémère 
14.Impostor of the Sixth Pride
Creature - Shapeshifter

Changeling.
Imposteur de la Sixième bande
Créature - changeforme

Changelin.
 Créature3/1
23.Reprobation
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature loses all abilities and is a Coward creature with base power and toughness 0/1. (It keeps all supertypes but loses all other types and creature types.).
Réprobation
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée perd toutes ses capacités et est une créature Couard avec une force et une endurance de base de 0/1. (Elle garde tous ses super-types perd tous ses autres types et types de créature.).
 Enchantement 
28.Shelter
Instant

Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn.
Draw a card.
Abri
Éphémère

La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
Piochez une carte.
 Éphémère 
30.Soul-Strike Technique
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +1/+1 and has vigilance.
When enchanted creature dies, manifest the top card of your library.
Technique de la frappe animique
Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 et a la vigilance.
Quand la créature enchantée meurt, manifestez la carte du dessus de votre bibliothèque.
 Enchantement 
32.Stirring Address
Instant

Target creature you control gets +2/+2 until end of turn.
Overload .
Adresse poignante
Éphémère

Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.
Surcharge .
 Éphémère 
33.Trustworthy Scout
Creature - Human Scout

, Exile Trustworthy Scout from your graveyard: Search your library for a card named Trustworthy Scout, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
Éclaireuse loyale
Créature - humain et éclaireur

, exilez l'Eclaireuse loyale depuis votre cimetière : Cherchez dans votre bibliothèque une carte appelée Eclaireuse loyale, révélez-la, mettez-la dans votre main et mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Créature2/2
37.Winds of Abandon
Sorcery

Exile target creature you don't control. For each creature eiled this way, its controller searches their library for a basic land card. Those players put those cards onto the battlefield tapped, then shuffle their librarys.
Overload .
Vents d'abandon
Rituel

Exilez une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. Pour chaque créature exilée de cette manière, son contrôleur cherche dans sa bibliothèque une carte de terrain de base. Ces joueurs mettent ces cartes sur le champ de bataille engagées, puis mélangent leur bibliothèque.
Surcharge .
 Rituel