Magic 2019
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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140. | Fiery Finish Sorcery Fiery Finish deals 7 damage to target creature. | Fin ardente Rituel La Fin ardente inflige 7 blessures à une créature ciblée. | Rituel | ||||
150. | Lava Axe Sorcery Lava Axe deals 5 damage to target player or planeswalker. | Hache de lave Rituel La Hache de lave inflige 5 blessures à une cible, joueur ou planeswalker. | Rituel | ||||
162. | Tectonic Rift Sorcery Destroy target land. Creatures without flying can't block this turn. | Faille tectonique Rituel Détruisez le terrain ciblé. Les créatures sans le vol ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. | Rituel | ||||
163. | Thud Sorcery As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. Thud deals damage equal to the sacrificed creature's power to any target. | Splaf ! Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Splaf ! inflige un nombre de blessures égal à la force de la créature sacrifiée à n'importe quelle cible. | Rituel | ||||
164. | Tormenting Voice Sorcery As an additional cost to cast this spell, discard a card. Draw two cards. | Voix lancinante Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, défaussez-vous d'une carte. Piochez deux cartes. | Rituel | ||||
175. | Declare Dominance Sorcery Target creature gets +3/+3 until end of turn. All creatures able to block it this turn do so. | Déclarer sa domination Rituel La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. Toutes les créatures capables de la bloquer ce tour-ci le font. | Rituel | ||||
195. | Rabid Bite Sorcery Target creature you control deals damage equal to its power to target creature you don't control. | Morsure enragée Rituel La créature ciblée que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | Rituel | ||||
197. | Recollect Sorcery Return target card from your graveyard to your hand. | Souvenance Rituel Renvoyez une carte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
201. | Scapeshift Sorcery Sacrifice any number of lands. Search your library for up to that many land cards, put them onto the battlefield tapped, then shuffle your library. | Changelieu Rituel Sacrifiez n'importe quel nombre de terrains. Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à ce même nombre de cartes de terrain et mettez-les sur le champ de bataille engagées. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
209. | Vivien's Invocation Sorcery Look at the top seven cards of your library. You may put a creature card from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order. When a creature is put onto the battlefield this way, it deals damage equal to it's power to target creature an opponent controls. | Invocation de Vivien Rituel Regardez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature parmi elles. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. Quand une créature est mise sur le champ de bataille de cette manière, elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | Rituel | ||||
217. | Heroic Reinforcements Sorcery Create two 1/1 white Soldier creature tokens. Until end of turn, creatures you control get +1/+1 and have haste. | Renforts héroïques Rituel Créez deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat. Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la célérité. | Rituel | ||||
282. | Ajani's Influence Sorcery Put two +1/+1 counters on target creature. Look at the top five cards of your library. You may reveal a white card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. | Influence d'Ajani Rituel Mettez deux marqueurs +1/+1 sur la créature ciblée. Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte blanche parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Rituel | ||||
294. | Liliana's Spoils Sorcery Target opponent discards a card. Look at the top five cards of your library. You may reveal a black card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. | Butin de Liliana Rituel L'adversaire ciblé se défausse d'une carte. Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte noire parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Rituel | ||||
298. | Sarkhan's Dragonfire Sorcery Sarkhan's Dragonfire deals 3 damage to any target. Look at the top five cards of your library. You may reveal a red card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order. | Feu des dragons de Sarkhan Rituel Le Feu des dragons de Sarkhan inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Regardez les cinq cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte rouge parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. | Rituel | ||||
21. | Lena, Selfless Champion Legendary Creature - Human Knight When Lena, Selfless Champion enters the battlefield, create a 1/1 white Soldier creature token for each nontoken creature you control. Sacrifice Lena: Creatures you control with power less than Lena's power gain indestructible until end of turn. | Lena, championne dévouée Créature légendaire - humain et chevalier Quand Lena, championne dévouée arrive sur le champ de bataille créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat pour chaque créature non-jeton que vous contrôlez. Sacrifiez Lena : Les créatures que vous contrôlez de force inférieure à celle de Lena acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 3/3 | |||
69. | Sai, Master Thopterist Legendary Creature - Human Artificer Whenever you cast an artifact spell, create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying. , Sacrifice two artifacts: Draw a card. | Sai, maître mécanoptériste Créature légendaire - humain et artificier À chaque fois que vous lancez un sort d'artefact, créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. , sacrifiez deux artefacts: Piochez une carte. | Créature légendaire | 1/4 | |||
104. | Isareth the Awakener Legendary Creature - Human Wizard Deathtouch Whenever Isareth the Awakener attacks, you may pay . When you do, return target creature card with converted mana cost X from your graveyard to the battlefield with a corpse counter on it. If that creature would leave the battlefield, exile it instead of putting it anywhere else. | Isareth l'éveilleuse Créature légendaire - humain et sorcier Contact mortel À chaque fois qu'Isareth l'éveilleuse attaque, vous pouvez payez . Quand vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, une carte de créature ciblée avec un coût converti de mana de X avec un marqueur « cadavre » sur elle. Si cette créature devait quitter le champ de bataille, exilez-la à la place de la mettre autre part. | Créature légendaire | 3/3 | |||
149. | Lathliss, Dragon Queen Legendary Creature - Dragon Flying Whenever another nontoken Dragon enters the battlefield under your control, create a 5/5 red Dragon creature token with flying. : Dragons you control get +1/+0 until end of turn. | Lathliss, reine des dragons Créature légendaire - dragon Vol À chaque fois qu'un autre dragon non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, créez un jeton de créature 5/5 rouge Dragon avec le vol. : Les dragons que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 6/6 | |||
154. | Sarkhan, Fireblood Legendary Creature - Sarkhan [+1]: You may discard a card. If you do, draw a card. [+1]: Add two mana in any combination of colors. Spend this mana only to cast Dragon spells. [-7]: Create four 5/5 red Dragon creature tokens with flying. | Sarkhan, le sang de feu Créature légendaire - Sarkhan [+1]: Vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte. [+1]: Ajoutez deux manas de la combinaison de mana coloré de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de dragon. [-7]: Créez quatre jetons de créature 5/5 rouge Dragon avec le vol. | Créature légendaire | /3 | |||
186. | Goreclaw, Terror of Qal Sisma Legendary Creature - Bear Creature spells you cast with power 4 or greater cost . less to cast. Whenever Goreclaw, Terror of Qal Sisma attacks, each creature you control with power 4 or greater gets +1/+1 and gains trample until end of turn. | Griffeboyaux, terreur de Qal Sisma Créature légendaire - ours Les sorts de créature de force supérieure ou égale à 4 que vous lancez coûtent . de moins à lancer. À chaque fois que Griffeboyaux, terreur de Qal Sisma attaque, chaque créature de force supérieure ou égale à 4 que vous contrôlez gagne +1/+1 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 4/3 | |||
212. | Arcades, the Strategist Legendary Creature - Elder Dragon Flying, vigilance. Whenever a creature with defender enters the battlefield under your control, draw a card. Each creature you control with defender assigns combat damage equal to its toughness rather than its power and can attack as if it doesn't have defender. | Arcades, le stratège Créature légendaire - ancêtre et dragon Vol, vigilance À chaque fois qu'une créature avec le défenseur arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte. Chaque créature avec le défenseur que vous contrôlez attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force et peut attaquer comme si elle n'avait pas le défenseur. | Créature légendaire | 3/5 | |||
214. | Chromium, the Mutable Legendary Creature - Elder Dragon Flash This spell can't be countered. Flying Discard a card: Until end of turn, Chromium, the Mutable becomes a Human with base power and toughness 1/1, loses all abilities, and gains hexproof. It can't be blocked this turn. | Chromium, l'altérable Créature légendaire - ancêtre et dragon Flash Ce sort ne peut pas être contrecarré. Vol Défaussez-vous d'une carte : Jusqu'à la fin du tour, Chromium, l'altérable devient un humain avec une force et une endurance de base de 1/1, perd toutes ses capacités et acquiert la défense talismanique. Il ne peut pas être bloqué ce tour-ci. | Créature légendaire | 7/7 | |||
218. | Nicol Bolas, the Ravager Legendary Creature - Elder Dragon Flying When Nicol Bolas, the Ravager enters the battlefield, each opponent discards a card. : Exile Nicol Bolas, the Ravager, then return him to the battlefield transformed under his owner's control. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Nicol Bolas, le dévastateur Créature légendaire - ancêtre et dragon Vol Quand Nicol Bolas, le dévastateur arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire se défausse d'une carte. : Exilez Nicol Bolas, le dévastateur, puis renvoyez-le sur le champ de bataille, transformé, sous le contrôle de son propriétaire. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature légendaire | 4/4 | |||
219. | Palladia-Mors, the Ruiner Legendary Creature - Elder Dragon Flying, vigilance, trample Palladia-Mors, the Ruiner has hexproof if it hasn't dealt damage yet. | Palladia-Mors, la destructrice Créature légendaire - ancêtre et dragon Vol, vigilance, piétinement Palladia-Mors, la destructrice a la défense talismanique si elle n'a pas encore infligé de blessures. | Créature légendaire | 6/6 | |||
225. | Vaevictis Asmadi, the Dire Legendary Creature - Elder Dragon Flying Whenever Vaevictis Asmadi, the Dire attacks, for each player, choose target permanent that player controls. Those players sacrifice those permanents. Each player who sacrificed a permanent this way reveals the top card of their library, then puts it onto the battlefield if it's a permanent card. | Vaevictis Asmadi, le sinistre Créature légendaire - ancêtre et dragon Vol À chaque fois que Vaevictis Asmadi, le sinistre attaque, pour chaque joueur, choisissez un permanent ciblé que ce joueur contrôle. Ces joueurs sacrifient ces permanents. Chaque joueur qui a sacrifié un permanent de cette manière révèle la carte du dessus de sa bibliothèque, puis la met sur le champ de bataille si c'est une carte de permanent. | Créature légendaire | 6/6 | |||
248. | Cinder Barrens Land Cinder Barrens enters the battlefield tapped. : Add or . | Landes de cendres Terrain Les Landes de cendres arrivent sur le champ de bataille engagées. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
249. | Detection Tower Land : Add . , : Until end of turn, your opponents and creatures your opponents control with hexproof can be the targets of spells and abilities you control as though they didn't have hexproof. | Tour de détection Terrain : Ajoutez . , : Jusqu'à la fin du tour, vos adversaires avec la défense talismanique et les créatures avec la défense talismanique que vos adversaires contrôlent peuvent être la cible de sorts et de capacités que vous contrôlez comme s'ils n'avaient pas la défense talismanique. | Terrain | ||||
250. | Forsaken Sanctuary Land Forsaken Sanctuary enters the battlefield tapped. : Add or . | Sanctuaire abandonné Terrain Le Sanctuaire abandonné arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
251. | Foul Orchard Land Foul Orchard enters the battlefield tapped. : Add or . | Verger infâme Terrain Le Verger infâme arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
252. | Highland Lake Land Highland Lake enters the battlefield tapped. : Add or . | Lac des hautes terres Terrain Le Lac des hautes terres arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
253. | Meandering River Land Meandering River enters the battlefield tapped. : Add or . | Rivière sinueuse Terrain La Rivière sinueuse arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
254. | Reliquary Tower Land You have no maximum hand size. : Add . | Tour du Reliquaire Terrain Il n'y a pas de limite au nombre de cartes dans votre main. : Ajoutez . | Terrain | ||||
255. | Rupture Spire Land Rupture Spire enters the battlefield tapped. When Rupture Spire enters the battlefield, sacrifice it unless you pay . : Add one mana of any color. | Tour de la Rupture Terrain La Tour de la Rupture arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Tour de la Rupture arrive sur le champ de bataille, sacrifiez-la à moins que vous ne payiez . : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. | Terrain | ||||
256. | Stone Quarry Land Stone Quarry enters the battlefield tapped. : Add or . | Carrière de pierre Terrain La Carrière de pierre arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
257. | Submerged Boneyard Land Submerged Boneyard enters the battlefield tapped. : Add or . | Ossuaire submergé Terrain L'Ossuaire submergé arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
258. | Timber Gorge Land Timber Gorge enters the battlefield tapped. : Add or . | Gorge du massif Terrain La Gorge du massif arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
259. | Tranquil Expanse Land Tranquil Expanse enters the battlefield tapped. : Add or to your mana pool. | Immensité tranquille Terrain L'Immensité tranquille arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez ou à votre réserve. | Terrain | ||||
260. | Woodland Stream Land Woodland Stream enters the battlefield tapped. : Add or . | Ruisseau des sylves Terrain Le Ruisseau des sylves arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
1. | Aegis of the Heavens Instant Target creature gets +1/+7 until end of turn. | Égide des Cieux Éphémère La créature ciblée gagne +1/+7 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
15. | Inspired Charge Instant Creatures you control get +2/+1 until end of turn. | Charge inspirée Éphémère Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
16. | Invoke the Divine Instant Destroy target artifact or enchantment. You gain 4 life. | Invocation de la divinité Éphémère Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. Vous gagnez 4 points de vie. | Éphémère | ||||
17. | Isolate Instant Exile target permanent with converted mana cost . | Isoler Éphémère Exilez un permanent ciblé avec un coût converti de mana de . | Éphémère | ||||
26. | Make a Stand Instant Creatures you control get +1/+0 and gain indestructible until end of turn. | Prise de position Éphémère Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent l' indestructible jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
28. | Mighty Leap Instant Target creature gets +2/+2 and gains flying until end of turn. | Sacré saut Éphémère La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
35. | Revitalize Instant You gain 3 life. Draw a card. | Revitaliser Éphémère Vous gagnez 3 points de vie. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
44. | Anticipate Instant Look at the top three cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. | Anticipation Éphémère Regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. | Éphémère | ||||
47. | Bone to Ash Instant Counter target creature spell. Draw a card. | Os en cendres Éphémère Contrecarrez le sort de créature ciblé. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
48. | Cancel Instant Counter target spell. | Révocation Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. | Éphémère | ||||
50. | Disperse Instant Return target nonland permanent to its owner’s hand. | Dispersion Éphémère Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
54. | Essence Scatter Instant Counter target creature spell. | Dispersion d'essence Éphémère Contrecarrez le sort de créature ciblé. | Éphémère |