C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
45. | Galvanic Blast Instant Galvanic Blast deals 2 damage to any target. Metalcraft — Galvanic Blast deals 4 damage instead if you control three or more artifacts. | Salve zingante Éphémère La Salve zingante inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. Art des métaux — La Salve zingante inflige 4 blessures à la place si vous contrôlez au moins trois artefacts. | Éphémère | ||||
48. | Shrapnel Blast Instant As an additional cost to cast this spell, sacrifice an artifact. Shrapnel Blast deals 5 damage to any target. | Salve d'éclats d'obus Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un artefact. La Salve d'éclats d'obus inflige 5 blessures à n'importe quelle cible. | Éphémère | ||||
49. | Welding Sparks Instant Welding Sparks deals X damage to target creature, where X is 3 plus the number of artifacts you control. | Étincelles de soudure Éphémère Les Étincelles de soudure infligent X blessures à la créature ciblée, X étant 3 plus le nombre d'artefacts que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
28. | Oran-Rief, the Vastwood Land Oran-Rief, the Vastwood enters the battlefield tapped. : Add . : Put a +1/+1 counter on each green creature that entered the battlefield this turn. | Oran-Rief, le Vastebois Terrain Oran-Rief, le Vastebois arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature verte qui est arrivée sur le champ de bataille ce tour-ci. | Terrain | ||||
29. | Tranquil Thicket Land Tranquil Thicket enters the battlefield tapped. : Add . Cycling . | Halliers tranquilles Terrain Les Halliers tranquilles arrivent sur le champ de bataille engagés. : Ajoutez . Recyclage . | Terrain | ||||
30. | Treetop Village Land Treetop Village enters the battlefield tapped. : Add . : Treetop Village becomes a 3/3 green Ape creature with trample until end of turn. It's still a land. | Village arboricole Terrain Le Village arboricole arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez . : Le Village arboricole devient une créature 3/3 verte Grand singe avec le piétinement jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. | Terrain | ||||
66. | Foundry of the Consuls Land : Add . , , Sacrifice Foundry of the Consuls: Create two 1/1 colorless Thopter artifact creature tokens with flying. | Fonderie des consuls Terrain : Ajoutez . , , sacrifiez la Fonderie des consuls : Créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. | Terrain | ||||
68. | Phyrexia's Core Land : Add . , , Sacrifice an artifact: You gain 1 life. | Noyau de Phyrexia Terrain : Ajoutez . , , sacrifiez un artefact : Vous gagnez 1 point de vie. | Terrain | ||||
70. | Shivan Reef Land : Add . : Add or . Shivan Reef deals 1 damage to you. | Brisants Shivâns Terrain : Ajoutez . : Ajoutez ou . Les Brisants Shivâns vous infligent 1 blessure. | Terrain | ||||
71. | Swiftwater Cliffs Land Swiftwater Cliffs enters the battlefield tapped. When Swiftwater Cliffs enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Falaises des eaux vives Terrain Les Falaises des eaux vives arrive sur le champ de bataille engagées. Quand les Falaises des eaux vives arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
72. | Temple of Epiphany Land Temple of Epiphany enters the battlefield tapped. When Temple of Epiphany enters the battlefield, scry . : Add or . | Temple de la révélation Terrain Le Temple de la révélation arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple de la révélation arrive sur le champ de bataille, regard . : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
1. | Ezuri, Renegade Leader Legendary Creature - Elf Warrior : Regenerate another target Elf. : Elf creatures you control get +3/+3 and gain trample until end of turn. | Ezuri, chef renégat Créature légendaire - elfe et guerrier : Régénérez un autre elfe ciblé. : Les créatures Elfe que vous contrôlez gagnent +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Créature légendaire | 2/2 | |||
2. | Dwynen, Gilt-Leaf Daen Legendary Creature - Elf Warrior Reach Other Elf creatures you control get +1/+1. Whenever Dwynen, Gilt-Leaf Daen attacks, you gain 1 life for each attacking Elf you control. | Dwynen, daen de Feuilledor Créature légendaire - elfe et guerrier Portée Les autres créatures Elfe que vous contrôlez gagnent +1/+1. À chaque fois que Dwynen, daen de Feuilledor attaque, vous gagnez 1 point de vie pour chaque elfe attaquant que vous contrôlez. | Créature légendaire | 3/4 | |||
27. | Yeva, Nature's Herald Legendary Creature - Elf Shaman Flash You may cast green creature spells as though they had flash. | Yeva, héraut de la Nature Créature légendaire - elfe et shamane Flash Vous pouvez lancer des sorts de créature verts comme s'ils avaient le flash. | Créature légendaire | 4/4 | |||
47. | Pia and Kiran Nalaar Legendary Creature - Human Artificer When Pia and Kiran Nalaar enters the battlefield, create two 1/1 colorless Thopter artifact creature tokens with flying. , Sacrifice an artifact: Pia and Kiran Nalaar deals 2 damage to any target. | Pia et Kiran Nalaàr Créature légendaire - humain et artificier Quand Pia et Kiran Nalaàr arrivent sur le champ de bataille, créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. , sacrifiez un artefact : Pia et Kiran Nalaàr infligent 2 blessures à n'importe quelle cible. | Créature légendaire | 2/2 | |||
16. | Lead the Stampede Sorcery Look at the top five cards of your library. You may reveal any number of creature cards from among them and put the revealed cards into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order. | En tête de la ruée Rituel Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler n'importe quel nombre de cartes de créature parmi elles et mettre les cartes révélées dans votre main. Mettez les autres au-dessous de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre. | Rituel | ||||
20. | Nature's Way Sorcery Target creature you control gains vigilance and trample until end of turn. It deals damage equal to its power to target creature you don't control. | Procédé naturel Rituel La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la vigilance et le piétinement jusqu'à la fin du tour. Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | Rituel | ||||
21. | Nissa's Judgment Sorcery Support . Choose up to one target creature an opponent controls. Each creature you control with a +1/+1 counter on it deals damage equal to its power to that creature. | Jugement selon Nissa Rituel Soutenez . Choisissez jusqu'à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Chaque créature que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à cette créature. | Rituel | ||||
31. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
32. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
33. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
34. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
73. | Island Basic Land - Island | Île Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
74. | Island Basic Land - Island | Île Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
75. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
76. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base |