Les combattants d'Ixalan

La cité légendaire d'Orazca a été découverte, mais il faudra se battre pour la revendiquer. Vous devez maintenant distancer, tromper et submerger les combattants qui vous disputent le contrôle de cette ancienne métropole. Si vous réussissez, vous contrôlerez l'immense pouvoir du plan.

Magic Open House : 6-7 janvier 2018
Week-end d'avant-première : 13-14 janvier 2018
Date de sortie : 19 janvier 2018
Draft Weekend : 20-21 janvier 2018

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
117.Storm Fleet Swashbuckler
Creature - Human Pirate

Ascend (If you control 10 or more permanents, you gain the city's blessing for the rest of the game.)
Storm Fleet Swashbuckler has double strike as long as you have the city's blessing.
Brétailleur de la Flotte de la tempête
Créature - humain et pirate

Ascension (Si vous contrôlez au moins dix permanents, vous gagnez l'agrément de la cité pour le reste de la partie.)
Le Brétailleur de la Flotte de la tempête a la double initiative tant que vous avez l'agrément de la cité.
 Créature2/2
123.Cacophodon
Creature - Dinosaur

Enrage — Whenever Cacophodon is dealt damage, untap target permanent.
Cacophodonte
Créature - dinosaure

Rage — À chaque fois que le Cacophodonte subit des blessures, dégagez le permanent ciblé.
 Créature2/5
124.Cherished Hatchling
Creature - Dinosaur

When Cherished Hatchling dies, you may cast Dinosaur spells this turn as though they had flash, and whenever you cast a Dinosaur spell this turn, it gains "When this creature enters the battlefield, you may have it fight another target creature.".
Progéniture adorée
Créature - dinosaure

Quand la Progéniture adorée meurt, vous pouvez lancer des sorts de dinosaure ce tour-ci comme s'ils avaient le flash, et à chaque fois que vous lancez un sort de dinosaure ce tour-ci, il acquiert « Quand cette créature arrive sur le champ de bataille, vous pouvez faire qu'elle se batte contre une autre créature ciblée. ».
 Créature2/1
126.Crested Herdcaller
Creature - Dinosaur

Trample
When Crested Herdcaller enters the battlefield, create a 3/3 green Dinosaur creature token with trample.
Meneur du troupeau à crête
Créature - dinosaure

Piétinement
Quand le Meneur du troupeau à crête arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 3/3 verte Dinosaure avec le piétinement.
 Créature3/3
128.Enter the Unknown
Sorcery

Target creature you control explores. (Reveal the top card of your library. Put that card into your hand if it's a land. Otherwise, put a +1/+1 counter on this creature, then put the card back or put it into your graveyard.)
You may play an additional land this turn.
Saut dans l'inconnu
Rituel

Une créature ciblée que vous contrôlez explore. (Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Mettez cette carte dans votre main si c'est un terrain. Sinon, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature, puis remettez la carte au-dessus de votre bibliothèque, ou mettez-la dans votre cimetière.).
Vous pouvez jouer un terrain supplémentaire ce tour-ci.
 Rituel 
129.Forerunner of the Heralds
Creature - Merfolk Scout

When Forerunner of the Heralds enters the battlefield, you may search your library for a Merfolk card, reveal it, then shuffle your library and put that card on top of it.
Whenever another Merfolk enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on Forerunner of the Heralds.
Précurseuse des Hérauts
Créature - ondin et éclaireur

Quand la Précurseuse des Hérauts arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'ondin, la révéler, puis mélanger votre bibliothèque et mettre cette carte au-dessus d'elle.
À chaque fois qu'un autre ondin arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur la Précurseuse des Hérauts.
 Créature3/2
145.Strength of the Pack
Sorcery

Put two +1/+1 counters on each creature you control.
Force de la meute
Rituel

Mettez deux marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
 Rituel 
146.Swift Warden
Creature - Merfolk Warrior

Flash
When Swift Warden enters the battlefield, target Merfolk you control gains hexproof until end of turn.
Gardienne expéditive
Créature - ondin et guerrier

Flash
Quand la Gardienne expéditive arrive sur le champ de bataille, un ondin ciblé que vous contrôlez acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.
 Créature3/3
148.Thrashing Brontodon
Creature - Dinosaur

, Sacrificing Thrashing Brontodon: Destroy target artifact or enchantment.
Brontodonte farouche
Créature - dinosaure

, sacrifiez le Brontodonte farouche : Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé.
 Créature3/4
149.Thunderherd Migration
Sorcery

As an additional cost to cast Thunderherd Migration, reveal a Dinosaur card from your hand or pay .
Search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library.
Migration de la meute grondante
Rituel

En tant que coût supplémentaire pour lancer Thunderherd Migration, révélez une carte de dinosaure de votre main ou payez .
Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, mettez-la sur le champ de bataille engagée et mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
153.Atzocan Seer
Creature - Human Druid

: Add one mana of any color to your manan pool.
Sacrifice Atzocan Seer: Return target Dinosaur card from your graveyard to your hand.
Voyant d’Atzocan
Créature - humain et druide

: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
Sacrifiez le Voyant d’Atzocan : Renvoyez la carte de dinosaure ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature2/3
155.Deadeye Brawler
Creature - Human Pirate

Deathtouch
Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city's blessing for the rest of the game.)
Whenever Deadeye Brawler deals combat damage to a player, if you have the city's blessing, draw a card.
Bagarreur morne-œil
Créature - humain et pirate

Contact mortel
Ascension (Si vous contrôlez au moins dix permanents, vous gagnez l'agrément de la cité pour le reste de la partie.)
À chaque fois que le Bagarreur morne-œil inflige des blessures de combat à un joueur, si vous avez l'agrément de la cité, piochez une carte.
 Créature2/4
156.Dire Fleet Neckbreaker
Creature - Orc Pirate

Attacking Pirates you control get +2/+0.
Brise-cou de la Flotte implacable
Créature - orque et pirate

Les pirates attaquants que vous contrôlez gagnent +2/+0.
 Créature3/2
161.Jungle Creeper
Creature - Elemental

: Return Jungle Creeper from your graveyard to your hand.
Fureteur de la jungle
Créature - élémental

: Renvoyez le Fureteur de la jungle depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature3/3
163.Legion Lieutenant
Creature - Vampire Knight

Other Vampires you control get +1/+1.
Lieutenante de la Légion
Créature - vampire et chevalier

Les autres vampires que vous contrôlez gagnent +1/+1.
 Créature2/2
164.Merfolk Mistbinder
Creature - Merfolk Shaman

Other Merfolk you control get +1/+1.
Lieuse-brume ondine
Créature - ondin et shamane

Les autres ondins que vous contrôlez gagnent +1/+1.
 Créature2/2
168.Raging Regisaur
Creature - Dinosaur

Whenever Raging Regisaur attacks, it deals 1 damage to any target.
Régisaure enragé
Créature - dinosaure

À chaque fois que le Régisaure enragé attaque, il inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
 Créature4/4
169.Relentless Raptor
Creature - Dinosaur

Vigilance
Relentless Raptor attacks or blocks each combat if able.
Raptor implacable
Créature - dinosaure

Vigilance
Le Raptor implacable attaque ou bloque à chaque combat si possible.
 Créature3/3
170.Resplendent Griffin
Creature - Griffin

Flying
Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city's blessing for the rest of the game.)
Whenever Resplendent Griffin attacks, if you have the city's blessing, put a +1/+1 counter on it.
Griffon resplendissant
Créature - griffon

Vol
Ascension (Si vous contrôlez au moins dix permanents, vous gagnez l'agrément de la cité pour le reste de la partie.)
À chaque fois que le Griffon resplendissant attaque, si vous avez l'agrément de la cité, mettez un marqueur +1/+1 sur lui.
 Créature2/2
172.Storm Fleet Sprinter
Creature - Human Pirate

Haste
Storm Fleet Sprinter can't be blocked.
Cavaleuse de la Flotte de la tempête
Créature - humain et pirate

Célérité
La Cavaleuse de la Flotte de la tempête ne peut pas être bloquée.
 Créature2/2
187.Forsaken Sanctuary
Land

Forsaken Sanctuary enters the battlefield tapped.
: Add or .
Sanctuaire abandonné
Terrain

Le Sanctuaire abandonné arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
188.Foul Orchard
Land

Foul Orchard enters the battlefield tapped.
: Add or .
Verger infâme
Terrain

Le Verger infâme arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
189.Highland Lake
Land

Highland Lake enters the battlefield tapped.
: Add or .
Lac des hautes terres
Terrain

Le Lac des hautes terres arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
190.Stone Quarry
Land

Stone Quarry enters the battlefield tapped.
: Add or .
Carrière de pierre
Terrain

La Carrière de pierre arrive sur le champ de bataille engagée.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
191.Woodland Stream
Land

Woodland Stream enters the battlefield tapped.
: Add or .
Ruisseau des sylves
Terrain

Le Ruisseau des sylves arrive sur le champ de bataille engagé.
: Ajoutez ou .
 Terrain 
199.Vraska's Conquistador
Creature - Vampire Soldier

Whenever Vraska's Conquistador attacks or blocks, if you control a Vraska planeswalker, target opponent loses 2 life and you gain 2 life.

Créature - vampire et soldat

À chaque fois que Vraska's Conquistador attaque ou bloque, si vous contrôlez un planeswalker Vraska, l'adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.
 Créature2/1
202.Angrath's Ambusher
Creature - Orc Pirate

Angrath's Ambusher gets +2/+0 as long as you control an Angrath planeswalker.

Créature - orque et pirate

Angrath's Ambusher gagne +2/+0 tant que vous contrôlez un planeswalker Angrath.
 Créature2/3
4.Cleansing Ray
Sorcery

Choose one —
• Destroy target Vampire.
• Destroy target enchantment.
Rayon purifiant
Rituel

Choisissez l'un —
• Détruisez le vampire ciblé.
• Détruisez l'enchantement ciblé.
 Rituel 
5.Divine Verdict
Instant

Destroy target attacking or blocking creature.
Verdict divin
Éphémère

Détruisez la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
 Éphémère 
7.Exultant Skymarcher
Creature - Vampire Soldier

Flying.
Marcheciel exultante
Créature - vampire et soldat

Vol.
 Créature2/3
11.Legion Conquistador
Creature - Vampire Soldier

When Legion Conquistador enters the battlefield, you may search your library for any number of cards named Legion Conquistador, reveal them, put them into your hand, then shuffle your library.
Conquistador de la Légion
Créature - vampire et soldat

Quand le Conquistador de la Légion arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes appelées Conquistador de la Légion, les révéler, les mettre dans votre main et mélanger ensuite votre bibliothèque.
 Créature2/2
12.Luminous Bonds
Enchantment

Enchant creature
Enchanted creature can't attack or block.
Liens lumineux
Enchantement

Enchanter : créature
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer.
 Enchantement 
14.Martyr of Dusk
Creature - Vampire Soldier

When Martyr of Dusk dies, create a 1/1 white token with lifelink.
Martyre du crépuscule
Créature - vampire et soldat

Quand le martyre du crépuscule meurt, créez un jeton de vampire avec le lien de vie.
 Créature2/1
15.Moment of Triumph
Instant

Target creature gets +2/+2 until end of turn. You gain 2 life.
Consécration
Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Vous gagnez 2 points de vie.
 Éphémère 
19.Raptor Companion
Creature - Dinosaur

Compagnon raptor
Créature - dinosaure

 Créature3/1
20.Sanguine Glorifier
Creature - Vampire Cleric

When Sanguine Glorifier enters the battlefield, put a +1/+1 counter on another Vampire you control.
Glorificatrice sanguine
Créature - vampire et clerc

Quand la glorificatrice vampire arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur un autre vampire que vous contrôlez.
 Créature3/3
23.Snubhorn Sentry
Creature - Dinosaur

Ascend

Snubhorn Sentry gets +3/+0 as long as you have the city's blessing.
Sentinelle retroussecorne
Créature - dinosaure

Ascension

La sentinelle retroussecorne gagne +3/+0 tant que vous avez l'agrément de la cité.
 Créature0/3
25.Squire's Devotion
Enchantment

Enchant Creature
Enchanted creature gets +1/+1 and has lifelink.
When Squire's Devotion enters the battlefield, create a 1/1 white Vampire creature token with lifelink.
Dévotion de l'écuyère
Enchantement

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne +1/+1 et a le lien de vie.

Quand la dévotion de l'écuyère arrive sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie.
 Enchantement 
26.Sun Sentinel
Creature - Human Soldier

Vigilance.
Sentinelle du soleil
Créature - humain et soldat

Vigilance.
 Créature2/2
27.Sun-Crested Pterodon
Creature - Dinosaur

Flying
Sun-Crested Pterodon has Vigilance as long as you control another Dinosaur.
Ptérodonte à crête solaire
Créature - dinosaure

Vol
Le Ptérodonte à crête solaire a la vigilance tant que vous contrôlez un autre dinosaure.
 Créature2/5
34.Crashing Tide
Sorcery

Crashing tide has flash as long as you control a Merfolk.
Return target creature to it's owner's hand.
Draw a card.
Marée déferlante
Rituel

La marée déferlante a le flash tant que vous contrôlez un ondin.
Renvoyez la créature dans la main de son propriétaire.
Piochez une carte.
 Rituel 
36.Deadeye Rig-Hauler
Creature - Human Pirate

Raid — When Deadeye Rig-Hauler enters the battlefield, if you attacked with a creature this turn, you may return target creature to its owner's hand.
Hisseuse de gréement morne-œil
Créature - humain et pirate

Saccage — Quand la Hisseuse de gréement morne-œil arrive sur le champ de bataille, si vous avez attaqué avec une créature ce tour-ci, vous pouvez renvoyer une créature ciblée dans la main de son propriétaire.
 Créature3/2
41.Kitesail Corsair
Creature - Human Pirate

Kitesail Corsair has flying as long as it's attacking.
Corsaire a voile volante
Créature - humain et pirate

Le Corsaire à voile volante a le vol tant qu'il attaque.
 Créature2/1
43.Mist-Cloaked Herald
Creature - Merfolk Warrior

Mist-Cloaked Herald can't be blocked.
Héraut à l'habit de brume
Créature - ondin et guerrier

Le héraut à l'habit de brume ne peut pas être bloqué.
 Créature1/1
44.Negate
Instant

Counter target noncreature spell.
Négation
Éphémère

Contrecarrez le sort non-créature ciblé.
 Éphémère 
47.River Darter
Creature - Merfolk Warrior

River Darter can't be blocked by Dinosaurs.
Faufileuse d’onde
Créature - ondin et guerrier

La Faufileuse d’onde ne peut pas être bloquée par des dinosaures.
 Créature2/3
49.Sailor of Means
Creature - Human Pirate

When Sailor of Means enters the battlefield, create a colorless Treasure artifact token with ", Sacrifice this artifact: Add one mana of any color to your mana pool.".
Riche marin
Créature - humain et pirate

Quand le Riche marin arrive sur le champ de bataille, créez un jeton d'artefact incolore Trésor avec «, sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve ».
 Créature1/4
50.Sea Legs
Enchantment - Aura

Flash
Enchant creature
Enchanted creature gets +0/+2 as long as it's a Pirate. Otherwise, it gets -2/-0.
Pied marin
Enchantement - aura

Flash
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +0/+2 tant qu'elle est un pirate. Sinon, elle gagne -2/-0.
 Enchantement 
52.Secrets of the Golden City
Sorcery

Ascend (If you control ten or more permanents you get the city's blessing for the rest of the game)
Draw two cards. If you have the city's blessing draw three cards instead.
Secrets de la cité d'or
Rituel

Ascension (Si vous contrôlez au moins dix permanents, vous gagnez l'agrément de la cité pour le reste de la partie.)
Piochez deux cartes. Si vous avez l'agrément de la cité, piochez trois cartes à la place.
 Rituel 
56.Soul of the Rapids
Creature - Elemental

Flying
Hexproof.
Âme des rapides
Créature - élémental

Vol
Défense talismanique.
 Créature3/2