Dernière des deux extensions du bloc Amonkhet. Dans la première extension du bloc, on voyait comment les habitants du plan se battaient pour leur place dans une vie après la mort. Mais est-ce vrai ? Et comment les Sentinelles vont-elles affronter le retour du Planeswalker dragon Nicol Bolas ?
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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132. | Rhonas's Last Stand Sorcery Create a 5/4 green Snake creature token. Lands you control don't untap during your next untap step. | La dernière bataille de Rhonas Rituel Créez un jeton de créature 5/4 verte Serpent. Les terrains que vous contrôlez ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement. | Rituel | ||||
137. | Uncage the Menagerie Sorcery Search your library for up to X creature cards with different names that each have converted mana cost , reveal them, put them into your hand, then shuffle your library. | Libération de la ménagerie Rituel Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à X cartes de créature avec des noms différents ayant chacune un coût converti de mana de , révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque. | Rituel | ||||
203. | Nissa's Encouragement Sorcery Search your library and graveyard for a card named Forest, a card named Brambleweft Behemoth, and a card named Nissa, Genesis Mage. Reveal those cards, put them into your hand, then shuffle your library. | Encouragement de Nissa Rituel Cherchez dans votre bibliothèque et votre cimetière une carte appelée Forêt, une carte appelée Béhémoth trameronces, une carte appelée Nissa, mage de genèse. révélez ces cartes, mettez-les dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque. | Rituel | ||||
52. | Unesh, Criosphinx Sovereign Legendary Creature - Sphinx Flying Sphinx spells you cast cost . less to cast. Whenever Unesh, Criosphinx Sovereign or another Sphinx enters the battlefield under your control, reveal the top four cards of your library. An opponent seperates those cards into two piles. Put one pile into your hand and the other into your graveyard. | Unesh, souverain criosphinx Créature légendaire - sphinx Vol. Les sorts de sphinx que vous lancez coûtent . de moins à lancer. À chaque fois qu'Unesh, souverain criosphinx ou un autre sphinx arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Un adversaire sépare ces cartes en deux tas. Mettez un tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière. | Créature légendaire | 4/4 | |||
73. | Razaketh, the Foulblooded Legendary Creature - Demon Flying, trample Pay 2 life, Sacrifice another creature: Search your library for a card and put that into your hand. Then shuffle your library. | Razaketh au sang immonde Créature légendaire - démon Vol, piétinement Payez 2 points de vie, sacrifiez une autre créature : Cherchez une carte dans votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature légendaire | 8/8 | |||
104. | Neheb, the Eternal Legendary Creature - Zombie Minotaur Warrior Afflict 3 (Whenever this creature becomes blocked, defending player loses 3 life.) At the beginning of your postcombat main phase, add to your mana pool for each 1 life your opponents have lost this turn. | Neheb, l'Éternel Créature légendaire - zombie et minotaure et guerrier Affliction 3 (À chaque fois que cette créature devient bloquée, le joueur défenseur perd 3 points de vie.) Au début de votre deuxième phase principale, ajoutez à votre réserve pour chaque 1 point de vie que vos adversaires ont perdu ce tour-ci. | Créature légendaire | 4/6 | |||
139. | The Locust God Legendary Creature - God Flying Whenever you draw a card, create a 1/1 blue and red Insect creature token with flying and haste. : Draw a card, then discard a card. When The Locust God dies, return it to its owner's hand at the beginning of the next end step. | Le Dieu-Sauterelle Créature légendaire - dieu Vol À chaque fois que vous piochez une carte, créez un jeton de créature 1/1 bleue et rouge Insecte avec le vol et la célérité. : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte. Quand Le Dieu-Sauterelle meurt, renvoyez-le dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | Créature légendaire | 4/4 | |||
145. | The Scarab God Legendary Creature - God At the beginning of your upkeep, each opponent loses X life and you Scry X , where X is the number of Zombies you control. : Exile target creature card from a graveyard. Create a token that's a copy of it, except it's a 4/4 black Zombie. When The Scarab God dies, return it to its owner's hand at the beginning of the next upkeep. | Le Dieu-Scarabée Créature légendaire - dieu Au début de votre entretien, chaque adversaire perd X points de vie et vous appliquez regard X , X étant le nombre de zombies que vous contrôlez. : Exilez une carte de créature d'un cimetière. Créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est un Zombie 4/4 noir. Quand Le Dieu-Scarabée meurt, renvoyez-le dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | Créature légendaire | 5/5 | |||
146. | The Scorpion God Legendary Creature - God Whenever a creature with -1/-1 counter on it dies, draw a card. : Put a -1/-1 counter on another target creature. When the Scorpion God dies, return it to its owner's hand at the beginning of the next end step. | Le Dieu-Scorpion Créature légendaire - dieu À chaque fois qu'une créature avec un marqueur -1/-1 sur elle meurt, piochez une carte. : Mettez un marqueur -1/-1 sur une autre créature ciblée. Quand Le Dieu-Scorpion meurt, renvoyez-le dans la main de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | Créature légendaire | 6/5 | |||
169. | Crypt of the Eternals Land When Crypt of the Eternals enters the battlefield, you gain 1 life. : Add to your mana pool. , : Add , , or to your mana pool. | Crypte des Éternels Terrain Qiand la Crypte des Éternels arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez à votre réserve. , : Ajoutez , , ou à votre réserve. | Terrain | ||||
170. | Desert of the Fervent Land - Desert Desert of the Fervent enters tapped. : Add to your mana pool. Cycling . | Désert de la Fervente Terrain - désert Le Désert de la Fervente arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve. Recyclage . | Terrain | ||||
171. | Desert of the Glorified Land - Desert Desert of the Glorified enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. Cycling (, Discard this card: Draw a card.). | Désert de la Glorifiée Terrain - désert Le Désert de la Glorifiée arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve. Recyclage . | Terrain | ||||
172. | Desert of the Indomitable Land - Desert Desert of the Indomitable enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. Cycling (, Discard this card: Draw a card). | Désert de l'Indomptable Terrain - désert Le Désert de l'Indomptable arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve. Recyclage . | Terrain | ||||
173. | Desert of the Mindful Land - Desert Desert of the Mindful enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. Cycling (, Discard this card: Draw a card.). | Désert du Clairvoyant Terrain - désert Le Désert du Clairvoyant arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve. Recyclage . | Terrain | ||||
174. | Desert of the True Land - Desert Desert of the True enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. Cycling (, Discard this card: Draw a card.). | Désert de la Loyale Terrain - désert Le Désert de la Loyale arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve. Recyclage . | Terrain | ||||
175. | Dunes of the Dead Land - Desert : Add to your mana pool. When Dunes of the Dead is put into a graveyard from the battlefield, create a 2/2 black Zombie creature token. | Dunes des morts Terrain - désert : Ajoutez à votre réserve. Quand les Dunes des morts sont mises dans un cimetière depuis le champ de bataille, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie. | Terrain | ||||
176. | Endless Sands Land : Add . , : Exile target creature you control. , , Sacrifice Endless Sands: Return each creature card exiled with Endless Sands to the battlefield under its owner's control. | Sables infinis Terrain : Add . , : Exilez une créature ciblée que vous contrôlez. , , sacrifiez les Sables infinis : renvoyez sur le champ de bataille, sous le contrôle de son propriétaire, chaque carte de créature exilée par les Sables infinis. | Terrain | ||||
177. | Hashep Oasis Land - Desert : Add to your mana pool. , Pay 1 life: Add to your mana pool. , , Sacrifice a Desert: Target creature gets +3/+3 until end of turn. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Oasis d’Hashep Terrain - désert : Ajoutez à votre réserve. , payez 1 point de vie : Ajoutez à votre réserve. , , sacrifiez un désert : La créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | ||||
178. | Hostile Desert Land - Desert : Add . , Exile a land card from your graveyard: Hostile Desert becomes a 3/4 Elemental creature until end of turn. It's still a land. | Désert hostile Terrain - désert : Ajoutez . , Exilez une carte de terrain depuis votre cimetière: Le Désert hostile devient une créature 3/4 Élémental jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain. | Terrain | ||||
179. | Ifnir Deadlands Land - Desert : Add to your mana pool. , Pay 1 life: Add to your mana pool. , , Sacrifice a Desert: Put two -1/-1 counters on target creature an opponent controls. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Morteterres d’Ifnir Terrain - désert : Ajoutez à votre réserve. , payez 1 point de vie : Ajoutez à votre réserve. , , sacrifiez un désert : Mettez deux marqueurs -1/-1 sur une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | ||||
180. | Ipnu Rivulet Land - Desert : Add to your mana pool. , Pay 1 life: Add to your mana pool. , , Sacrifice a Desert: Target player puts the top four cards of his or her library into his or her graveyard. | Ruisseau Ipnu Terrain - désert : Ajoutez à votre réserve. , payez 1 point de vie : Ajoutez à votre réserve. , , sacrifiez un désert : Le joueur ciblé met les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Terrain | ||||
181. | Ramunap Ruins Land - Desert : Add to your mana pool. , Pay 1 life: Add to your mana pool. , , Sacrifice a Desert: Ramunap Ruins deals 2 damage to each opponent. | Ruines de Ramunap Terrain - désert : Ajoutez à votre réserve. , payez 1 point de vie : Ajoutez à votre réserve. , , sacrifiez un désert : Les Ruines de Ramunap infligent 2 blessures à chaque adversaire. | Terrain | ||||
182. | Scavenger Grounds Land - Desert : Add . , , sacrifice a Desert: Exile all cards from all graveyards. | Terrains des charognards Terrain - désert : Ajoutez . , , sacrifiez un désert : Exilez toutes les cartes de tous les cimetières. | Terrain | ||||
183. | Shefet Dunes Land - Desert : Add to your mana pool. , Pay 1 life: Add to your mana pool. , , Sacrifice a Desert: Creatures you control get +1/+1 until end of turn. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Dunes de Shefet Terrain - désert : Ajoutez à votre réserve. , payez 1 point de vie : Ajoutez à votre réserve. , , sacrifiez un désert : Les créatures vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Terrain | ||||
184. | Survivors' Encampment Land - Desert : Add to your mana pool. , Tap an untapped creature you control: Add one mana of any color to your mana pool. | Campement des survivants Terrain - désert : Ajoutez à votre réserve. , engagez une créature dégagée que vous contrôlez : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Terrain | ||||
204. | Woodland Stream Land Woodland Stream enters the battlefield tapped. : Add or . | Ruisseau des sylves Terrain Le Ruisseau des sylves arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
209. | Cinder Barrens Land Cinder Barrens enters the battlefield tapped. : Add or . | Landes de cendres Terrain Les Landes de cendres arrivent sur le champ de bataille engagées. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
1. | Act of Heroism Instant Untap target creature. It gets +2/+2 until end of turn and can block an additional creature this turn. | Acte héroïque Éphémère Dégagez la créature ciblée. Elle gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour et peut bloquer une créature supplémentaire ce tour-ci. | Éphémère | ||||
11. | Djeru's Renunciation Instant Tap up to two target creatures. Cycling . | Renonciation de Djeru Éphémère Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Recyclage . | Éphémère | ||||
13. | Gideon's Defeat Instant Exile target white creature that's attacking or blocking. If it was a Gideon planeswalker, you gain 5 life. | Défaite de Gidéon Éphémère Exilez une créature blanche ciblée qui attaque ou qui bloque. Si c'était un planeswalker Gideon, vous gagnez 5 points de vie. | Éphémère | ||||
20. | Sandblast Instant Sandblast deals 5 damage to target attacking or blocking creature. | Salve de sable Éphémère La Salve de sable inflige 5 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. | Éphémère | ||||
32. | Countervailing Winds Instant Counter target spell unless its controller pays 1 for each card in your graveyard. Cycling . | Vents contraires Éphémère Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie 1 pour chaque carte dans votre cimetière. Recyclage . | Éphémère | ||||
37. | Imaginary Threats Instant Creatures target opponent controls attack this turn if able. During that player's next untap step, creatures he or she controls don't untap. Cycling . | Menaces imaginaires Éphémère Les créatures qu'un adversaire ciblé contrôle attaquent ce tour-ci si possible. Pendant la prochaine étape de dégagement de ce joueur, les créatures qu'il contrôle ne se dégagent pas. Recyclage . | Éphémère | ||||
38. | Jace's Defeat Instant Counter target blue spell. If it was a Jace planeswalker spell, scry 2 . | Défaite de Jace Éphémère Contrecarrez le sort bleu ciblé. Si c'est un sort de planeswalker Jace, regard 2 . | Éphémère | ||||
49. | Supreme Will Instant Choose one — • Counter target spell unless its controller pays . • Look at the top four cards of your library. Put one of them into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. | Volonté suprême Éphémère Choisissez l'un — • Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . • Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste en-dessous de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. | Éphémère | ||||
51. | Tragic Lesson Instant Draw two cards. Then discard a card unless you return a land you control to its owner's hand. | Leçon tragique Éphémère Piochez deux cartes. Ensuite, défaussez-vous d'une carte à moins que ne renvoyiez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
54. | Unsummon Instant Return target creature to its owner's hand. | Désinvocation Éphémère Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. | Éphémère | ||||
65. | Hour of Glory Instant Exile target creature. If that creature was a God, its controller reveals his or her hand and exiles all cards from it with the same name as that creature. | L'Âge de la Gloire Éphémère Exilez la créature ciblée. Si cette créature était un dieu, son contrôleur révèle sa main et en exile toutes les cartes ayant le même nom que cette créature. | Éphémère | ||||
79. | Torment of Venom Instant Put three -1/-1 counters on target creature. Its controller loses 3 life unless he or she sacrifices another nonland permanent or discards a card. | Tourment de venin Éphémère Mettez trois marqueurs -1/-1 sur une créature ciblée. Son contrôleur perd 3 points de vie à moins qu'il ne sacrifie un autre permanent non-terrain ou se défausse d'une carte. | Éphémère | ||||
81. | Without Weakness Instant Target creature you control gains indestructible until end of turn. Cycling . | Sans faille Éphémère La créature ciblée que vous contrôlez acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Recyclage . | Éphémère | ||||
83. | Abrade Instant Choose one — • Abrade deals 3 damage to target creature. • Destroy target artifact. | Fissuration Éphémère Choisissez l'un — • La Fissuration inflige 3 blessures à la créature ciblée. • Détruisez l'artefact ciblé. | Éphémère | ||||
84. | Blur of Blades Instant Put a -1/-1 counter on target creature. Blur of Blades deals 2 damage to that creature's controller. | Flou de lames Éphémère Mettez un marqueur -1/-1 sur la créature ciblée. Le Flou de lames inflige 2 blessures au contrôleur de cette créature. | Éphémère | ||||
86. | Chandra's Defeat Instant Chandra’s Defeat deals 5 damage to target red creature or red Planeswalker. If it dealt damage to a planeswalker Chandra, you may discard a card. If you do, draw a card. | Défaite de Chandra Éphémère La Défaite de Chandra inflige 5 blessures à une créature rouge ciblée ou un planeswalker rouge ciblé. Si ce permanent était un planeswalker Chandra, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte. | Éphémère | ||||
101. | Kindled Fury Instant Target creature gets +1/+0 and gains first strile until end of turn. | Fureur embrasée Éphémère La créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
105. | Open Fire Instant Open Fire deals 3 damage to target creature or player. | Ouvrir le feu Éphémère Open Fire inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. | Éphémère | ||||
110. | Ambuscade Instant Target creature you control gets +1/+0 until end of turn. It deals damage equal to its power to target creature an opponent controls. | Traquenard Éphémère Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à la créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | Éphémère | ||||
117. | Gift of Strength Instant Target creature gets +3/+3 and gains reach until end of turn. | Don de force Éphémère La créature ciblée gagne +3/+3 et acquiert la portée jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
121. | Life Goes On Instant You gain 4 life. If a creature died this turn, you gain 8 life instead. | La vie continue Éphémère Vous gagnez 4 points de vie. Si une créature est morte ce tour-ci, vous gagnez 8 points de vie à la place. | Éphémère | ||||
8. | Desert's Hold Enchantment - Aura Enchant creature When Desert's Hold enters the battlefield, if you control a Desert or there is a Desert card in your graveyard, you gain 3 life. Enchanted creature can't attack or block, and its activated abilities can't be activated. | Étau du désert Enchantement - aura Enchanter : créature Quand l'Étau du désert arrive sur le champ de bataille, si vous contrôlez un désert ou s'il y a une carte de désert dans votre cimetière, vous gagnez 3 points de vie. La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. | Enchantement | ||||
19. | Overwhelming Splendor Enchantment - Aura Curse Enchant player Creatures enchanted player controls lose all abilities and have base power and toughness 1/1. Enchanted player can't activate abilities that aren't mana abilities or loyalty abilities. | Splendeur irrésistible Enchantement - aura et malédiction Enchanter : joueur Les créatures que le joueur enchanté contrôle perdent toutes leurs capacités et ont une force et une endurance de base de 1/1. Le joueur enchanté ne peut pas activer de capacités qui ne sont pas des capacités de mana ou des capacités de loyauté. | Enchantement |