Conspiracy: The Reign of Brago
Long May He Reign
Add deeper layers of gameplay to your next Magic draft and fight for King Brago—or plot his downfall. The Conspiracy: The Reign of Brago set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new Conspiracies that twist the rules against your foes and those who dare oppose Brago. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor.
How will you defend the throne?
This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players
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Conspiracy: Take the Crown
YOU STAB MY BACK AND I'LL STAB YOURS
Clearly the crown is up for grabs. Will you claim it?
No more jokes. No more intrigue. For real this time.
The throne no longer sits empty, but deception, danger, and even death await around every corner.
Add deeper layers of intrigue to your next Magic draft and begin plotting as soon as you open your first booster pack! The Conspiracy: Take the Crown set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new conspiracies that twist the rules against your foes. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor. Seize the crown to give yourself a greater edge—if you can keep it.
How will you plot your way to the throne?
This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players each.
Set NameConspiracy: Take the Crown
Number of Cards220 221
Release DateAugust 26, 2016
Official Three-Letter CodeCN2
Twitter Hashtag#MTGCN2
Initial Concept and Game DesignShawn Main (lead)
Nik Davidson
Bryan Hawley
Ken Nagle
Matt Tabak
Final Game Design and DevelopmentBen Hayes (lead)
Bryan Hawley
Jonathan Skolnik
James Sooy
Gavin Verhey
Languages AvailableEnglish, Japanese, Chinese Simplified
MSRP$3.99
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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18. | Palace Jailer Creature - Human Soldier When Palace Jailer enters the battlefield, you become the monarch. When Palace Jailer enters the battlefield, exile target creature an opponent controls until an opponent becomes the monarch. | Créature - humain et soldat Quand le Palace Jailer arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. Quand le Palace Jailer arrive sur le champ de bataille, exilez la créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce qu'un adversaire devienne le monarque. | Créature | 2/2 | |||
19. | Palace Sentinels Creature - Human Soldier When Palace Sentinels enters the battlefield, you become the monarch. | Créature - humain et soldat Quand les Palace Sentinels arrivent sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. | Créature | 2/4 | |||
20. | Paliano Vanguard Creature - Human Soldier Draft Paliano Vanguard face up. As you draft a creature card, you may reveal it, note its creature types, then turn Paliano Vanguard face down. Other creatures you control of a type you noted for cards named Paliano Vanguard get +1/+1. | Créature - humain et soldat Draftez Paliano Vanguard face visible. Quand vous draftez une carte de créature, vous pouvez la révéler, notez ses types de créature, puis retournez Paliano Vanguard face cachée. Les autres créatures que vous contrôlez d'un type que vous avez noté par des cartes nommées Paliano Vanguard gagnent +1/+1. | Créature | 2/2 | |||
21. | Protector of the Crown Creature - Giant Soldier When Protector of the Crown enters the battlefield, you become the monarch. All damage that would be dealt to you is dealt to Protector of the Crown instead. | Créature - géant et soldat Quand le Protector of the Crown arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. Toutes les blessures qui devraient vous être infligées sont infligées au Protector of the Crown à la place. | Créature | 2/5 | |||
22. | Recruiter of the Guard Creature - Human Soldier When Recruiter of the Guard enters the battlefield, you may search your library for a creature card with toughness 2 or less, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library. | Créature - humain et soldat Quand le Recruiter of the Guard arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec une endurance de 2 ou moins, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque. | Créature | 1/1 | |||
23. | Sanctum Prelate Creature - Human Cleric As Sanctum Prelate enters the battlefield, choose a number. Noncreature spells with converted mana cost equal to the chosen number can't be cast. | Créature - humain et clerc Au moment où le Sanctum Prelate arrive sur le champ de bataille, choisissez un nombre. Les sorts non-créatures avec un coût converti de mana égal au nombre choisi ne peuvent pas être lancés. | Créature | 2/2 | |||
24. | Spectral Grasp Enchantment - Aura Enchant Creature Enchanted creature can't attack you or a planeswalker you control. Enchanted creature can't block creatures you control. | Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne peut pas vous attaquer ou un planeswalker que vous contrôlez. La créature enchantée ne peut pas bloquer les créatures que vous contrôlez. | Enchantement | ||||
25. | Throne Warden Creature - Human Soldier At the beginning of your upkeep, if you're the monarch, put a +1/+1 counter on Throne Warden. | Créature - humain et soldat Au début de votre entretien, si vous êtes le monarque, mettez un marqueur +1/+1 sur le Throne Warden. | Créature | 2/2 | |||
26. | Wings of the Guard Creature - Bird Flying Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked with a creature this combat.). | Créature - oiseau Vol Melee (À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque adversaire que vous avez attaqué avec une créature ce combat.). | Créature | 1/1 | |||
82. | Disenchant Instant Destroy target artifact or enchantment. | Éphémère Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. | Éphémère | ||||
86. | Ghostly Prison Enchantment Creatures can't attack you unless their controller pays . for each creature he or she controls that's attacking you. | Enchantement Les créatures ne peuvent pas vous attaquer à moins que leur contrôleur ne paye . pour chaque créature qu'il contrôle qui vous attaque. | Enchantement | ||||
87. | Gleam of Resistance Instant Creatures you control get +1/+2 until end of turn. Untap those creatures. Basic landcycling . | Éphémère Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+2 jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures. Recyclage de terrain de base . | Éphémère | ||||
89. | Guardian of the Gateless Creature - Angel Flying Guardian of the Gateless can block any number of creatures. Whenever Guardian of the Gateless blocks, it gets +1/+1 until end of turn for each creature it's blocking. | Créature - ange Vol La Vigile des Sans porte peut bloquer n'importe quel nombre de créatures. À chaque fois que la Vigile des Sans porte bloque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature qu'elle bloque. | Créature | 3/3 | |||
91. | Hallowed Burial Sorcery Put all creatures on the bottom of their owners' libraries. | Rituel Mettez toutes les créatures au-dessous des bibliothèques de leurs propriétaires. | Rituel | ||||
95. | Pariah Enchantment - Aura Enchant creature All damage that would be dealt to you is dealt to enchanted creature instead. | Enchantement - aura Enchanter : créature Toutes les blessures qui devraient vous être infligées sont infligées à la créature enchantée à la place. | Enchantement | ||||
97. | Reviving Dose Instant You gain 3 life. Draw a card. | Éphémère Vous gagnez 3 points de vie. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
98. | Spirit of the Hearth Creature - Cat Spirit Flying You have hexproof. | Créature - chat et esprit Vol Vous avez la défense talismanique. | Créature | 4/5 | |||
101. | Zealous Strike Instant Target creature gets +2/+2 and gains first strike until end of turn. | Éphémère La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
83. | Doomed Traveler Creature - Human Soldier When Doomed Traveler dies, create a 1/1 white Spirit creature token with flying. | Créature - humain et soldat Quand le Voyageur damné meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. | Créature | 1/1 | |||
85. | Ghostly Possession Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has flying. Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by enchanted creature. | Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a le vol. Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à et par la créature enchantée. | Enchantement | ||||
92. | Hollowhenge Spirit Creature - Spirit Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Flying When Hollowhenge Spirit enters the battlefield, remove target attacking or blocking creature from combat. | Créature - esprit Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Vol Quand l'Esprit de Cerclecreux arrive sur le champ de bataille, retirez du combat la créature attaquante ou bloqueuse ciblée. | Créature | 2/2 | |||
88. | Gods Willing Instant Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. Scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.). | Éphémère La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. Regard 1 . (Pour appliquer regard 1 , regardez la carte du dessus de votre bibliothèque, vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.). | Éphémère | ||||
96. | Raise the Alarm Instant Put two 1/1 white Soldier creature tokens onto the battlefield. | Éphémère Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat. | Éphémère | ||||
1002. | Soldier - Soldier | - soldat | 1/1 | ||||
94. | Kill Shot Instant Destroy target attacking creature. | Éphémère Détruisez la créature attaquante ciblée. | Éphémère | ||||
90. | Hail of Arrows Instant Hail of Arrows deals X damage divided as you choose among any number of target attacking creatures. | Éphémère La Pluie de flèches inflige X blessures réparties comme vous le voulez parmi n'importe quel nombre de créatures attaquantes ciblées. | Éphémère | ||||
99. | Wild Griffin Creature - Griffin Flying. | Créature - griffon Vol. | Créature | 2/2 | |||
93. | Hundred-Handed One Creature - Giant Vigilance : Monstrosity 3 . (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.) As long as Hundred-Handed One is monstrous, it has reach and can block an additional ninety-nine creatures each combat. | Créature - géant Vigilance : Monstruosité 3 . (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez trois marqueurs +1/+1 sur elle, et elle devient monstrueuse.) Tant que l'Hécatonchire est monstrueux, il a la portée et peut bloquer quatre-vingt-dix-neuf créatures supplémentaires à chaque combat. | Créature | 3/5 | |||
84. | Faith's Reward Instant Return to the battlefield all permanent cards in your graveyard that were put there from the battlefield this turn. | Éphémère Renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes de permanent de votre cimetière qui ont été mises, ce tour-ci, dans votre cimetière depuis le champ de bataille. | Éphémère | ||||
81. | Affa Guard Hound Creature - Dog Flash When Affa Guard Hound enters the battlefield, target creature gets +0/+3 until end of turn. | Créature - chien Flash Quand le Chien de garde d'Affa arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
100. | Windborne Charge Sorcery Two target creatures you control each get +2/+2 and gain flying until end of turn. | Rituel Deux créatures ciblées que vous contrôlez gagnent chacune +2/+2 et acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
1003. | Soldier - Soldier Defender. | - soldat Défenseur. | 1/2 | ||||
1004. | Spirit - Spirit Flying. | - esprit Vol. | 1/1 |