Conspiracy : Take the Crown

Conspiracy: The Reign of Brago

Long May He Reign

Add deeper layers of gameplay to your next Magic draft and fight for King Brago—or plot his downfall. The Conspiracy: The Reign of Brago set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new Conspiracies that twist the rules against your foes and those who dare oppose Brago. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor.

How will you defend the throne?

This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players

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Conspiracy: Take the Crown

YOU STAB MY BACK AND I'LL STAB YOURS
Clearly the crown is up for grabs. Will you claim it?

No more jokes. No more intrigue. For real this time.

The throne no longer sits empty, but deception, danger, and even death await around every corner.

Add deeper layers of intrigue to your next Magic draft and begin plotting as soon as you open your first booster pack! The Conspiracy: Take the Crown set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new conspiracies that twist the rules against your foes. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor. Seize the crown to give yourself a greater edge—if you can keep it.

How will you plot your way to the throne?

This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players each.

Set NameConspiracy: Take the Crown
Number of Cards220 221
Release DateAugust 26, 2016
Official Three-Letter CodeCN2
Twitter Hashtag#MTGCN2
Initial Concept and Game DesignShawn Main (lead)
Nik Davidson
Bryan Hawley
Ken Nagle
Matt Tabak
Final Game Design and DevelopmentBen Hayes (lead)
Bryan Hawley
Jonathan Skolnik
James Sooy
Gavin Verhey
Languages AvailableEnglish, Japanese, Chinese Simplified
MSRP$3.99

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
18.Palace Jailer
Creature - Human Soldier

When Palace Jailer enters the battlefield, you become the monarch.

When Palace Jailer enters the battlefield, exile target creature an opponent controls until an opponent becomes the monarch.

Créature - humain et soldat

Quand le Palace Jailer arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.

Quand le Palace Jailer arrive sur le champ de bataille, exilez la créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce qu'un adversaire devienne le monarque.
 Créature2/2
19.Palace Sentinels
Creature - Human Soldier

When Palace Sentinels enters the battlefield, you become the monarch.

Créature - humain et soldat

Quand les Palace Sentinels arrivent sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
 Créature2/4
20.Paliano Vanguard
Creature - Human Soldier

Draft Paliano Vanguard face up.

As you draft a creature card, you may reveal it, note its creature types, then turn Paliano Vanguard face down.

Other creatures you control of a type you noted for cards named Paliano Vanguard get +1/+1.

Créature - humain et soldat

Draftez Paliano Vanguard face visible.

Quand vous draftez une carte de créature, vous pouvez la révéler, notez ses types de créature, puis retournez Paliano Vanguard face cachée.

Les autres créatures que vous contrôlez d'un type que vous avez noté par des cartes nommées Paliano Vanguard gagnent +1/+1.
 Créature2/2
21.Protector of the Crown
Creature - Giant Soldier

When Protector of the Crown enters the battlefield, you become the monarch.

All damage that would be dealt to you is dealt to Protector of the Crown instead.

Créature - géant et soldat

Quand le Protector of the Crown arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.

Toutes les blessures qui devraient vous être infligées sont infligées au Protector of the Crown à la place.
 Créature2/5
22.Recruiter of the Guard
Creature - Human Soldier

When Recruiter of the Guard enters the battlefield, you may search your library for a creature card with toughness 2 or less, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.

Créature - humain et soldat

Quand le Recruiter of the Guard arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature avec une endurance de 2 ou moins, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez votre bibliothèque.
 Créature1/1
23.Sanctum Prelate
Creature - Human Cleric

As Sanctum Prelate enters the battlefield, choose a number.

Noncreature spells with converted mana cost equal to the chosen number can't be cast.

Créature - humain et clerc

Au moment où le Sanctum Prelate arrive sur le champ de bataille, choisissez un nombre.

Les sorts non-créatures avec un coût converti de mana égal au nombre choisi ne peuvent pas être lancés.
 Créature2/2
24.Spectral Grasp
Enchantment - Aura

Enchant Creature

Enchanted creature can't attack you or a planeswalker you control.

Enchanted creature can't block creatures you control.

Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée ne peut pas vous attaquer ou un planeswalker que vous contrôlez.

La créature enchantée ne peut pas bloquer les créatures que vous contrôlez.
 Enchantement 
25.Throne Warden
Creature - Human Soldier

At the beginning of your upkeep, if you're the monarch, put a +1/+1 counter on Throne Warden.

Créature - humain et soldat

Au début de votre entretien, si vous êtes le monarque, mettez un marqueur +1/+1 sur le Throne Warden.
 Créature2/2
26.Wings of the Guard
Creature - Bird

Flying

Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked with a creature this combat.).

Créature - oiseau

Vol

Melee (À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque adversaire que vous avez attaqué avec une créature ce combat.).
 Créature1/1
82.Disenchant
Instant

Destroy target artifact or enchantment.

Éphémère

Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé.
 Éphémère 
86.Ghostly Prison
Enchantment

Creatures can't attack you unless their controller pays . for each creature he or she controls that's attacking you.

Enchantement

Les créatures ne peuvent pas vous attaquer à moins que leur contrôleur ne paye . pour chaque créature qu'il contrôle qui vous attaque.
 Enchantement 
87.Gleam of Resistance
Instant

Creatures you control get +1/+2 until end of turn. Untap those creatures.
Basic landcycling .

Éphémère

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+2 jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures.
Recyclage de terrain de base .
 Éphémère 
89.Guardian of the Gateless
Creature - Angel

Flying
Guardian of the Gateless can block any number of creatures.
Whenever Guardian of the Gateless blocks, it gets +1/+1 until end of turn for each creature it's blocking.

Créature - ange

Vol
La Vigile des Sans porte peut bloquer n'importe quel nombre de créatures.
À chaque fois que la Vigile des Sans porte bloque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature qu'elle bloque.
 Créature3/3
91.Hallowed Burial
Sorcery

Put all creatures on the bottom of their owners' libraries.

Rituel

Mettez toutes les créatures au-dessous des bibliothèques de leurs propriétaires.
 Rituel 
95.Pariah
Enchantment - Aura

Enchant creature
All damage that would be dealt to you is dealt to enchanted creature instead.

Enchantement - aura

Enchanter : créature
Toutes les blessures qui devraient vous être infligées sont infligées à la créature enchantée à la place.
 Enchantement 
97.Reviving Dose
Instant

You gain 3 life.
Draw a card.

Éphémère

Vous gagnez 3 points de vie.
Piochez une carte.
 Éphémère 
98.Spirit of the Hearth
Creature - Cat Spirit

Flying
You have hexproof.

Créature - chat et esprit

Vol
Vous avez la défense talismanique.
 Créature4/5
101.Zealous Strike
Instant

Target creature gets +2/+2 and gains first strike until end of turn.

Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
83.Doomed Traveler
Creature - Human Soldier

When Doomed Traveler dies, create a 1/1 white Spirit creature token with flying.

Créature - humain et soldat

Quand le Voyageur damné meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
 Créature1/1
85.Ghostly Possession
Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature has flying.
Prevent all combat damage that would be dealt to and dealt by enchanted creature.

Enchantement - aura

Enchanter : créature
La créature enchantée a le vol.
Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à et par la créature enchantée.
 Enchantement 
92.Hollowhenge Spirit
Creature - Spirit

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)
Flying
When Hollowhenge Spirit enters the battlefield, remove target attacking or blocking creature from combat.

Créature - esprit

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)
Vol
Quand l'Esprit de Cerclecreux arrive sur le champ de bataille, retirez du combat la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
 Créature2/2
88.Gods Willing
Instant

Target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn.
Scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.).

Éphémère

La créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
Regard 1 . (Pour appliquer regard 1 , regardez la carte du dessus de votre bibliothèque, vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.).
 Éphémère 
96.Raise the Alarm
Instant

Put two 1/1 white Soldier creature tokens onto the battlefield.

Éphémère

Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Soldat.
 Éphémère 
1002.Soldier
- Soldier


- soldat

 1/1
94.Kill Shot
Instant

Destroy target attacking creature.

Éphémère

Détruisez la créature attaquante ciblée.
 Éphémère 
90.Hail of Arrows
Instant

Hail of Arrows deals X damage divided as you choose among any number of target attacking creatures.

Éphémère

La Pluie de flèches inflige X blessures réparties comme vous le voulez parmi n'importe quel nombre de créatures attaquantes ciblées.
 Éphémère 
99.Wild Griffin
Creature - Griffin

Flying.

Créature - griffon

Vol.
 Créature2/2
93.Hundred-Handed One
Creature - Giant

Vigilance
: Monstrosity 3 . (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
As long as Hundred-Handed One is monstrous, it has reach and can block an additional ninety-nine creatures each combat.

Créature - géant

Vigilance
: Monstruosité 3 . (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez trois marqueurs +1/+1 sur elle, et elle devient monstrueuse.)
Tant que l'Hécatonchire est monstrueux, il a la portée et peut bloquer quatre-vingt-dix-neuf créatures supplémentaires à chaque combat.
 Créature3/5
84.Faith's Reward
Instant

Return to the battlefield all permanent cards in your graveyard that were put there from the battlefield this turn.

Éphémère

Renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes de permanent de votre cimetière qui ont été mises, ce tour-ci, dans votre cimetière depuis le champ de bataille.
 Éphémère 
81.Affa Guard Hound
Creature - Dog

Flash
When Affa Guard Hound enters the battlefield, target creature gets +0/+3 until end of turn.

Créature - chien

Flash
Quand le Chien de garde d'Affa arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
100.Windborne Charge
Sorcery

Two target creatures you control each get +2/+2 and gain flying until end of turn.

Rituel

Deux créatures ciblées que vous contrôlez gagnent chacune +2/+2 et acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
1003.Soldier
- Soldier

Defender.

- soldat

Défenseur.
 1/2
1004.Spirit
- Spirit

Flying.

- esprit

Vol.
 1/1