Nom de l'extension
La lune hermétique
Bloc
Dernière des deux extensions du bloc Ténèbres sur Innistrad
Nombre de cartes
205
Événements avant-premières
16-17 juillet 2016
Date de sortie
22 juillet 2016
Launch Weekend
22-24 juillet 2016
Game Day
13-14 août 2016
Événements avant-premières Magic Online
29 juillet-1er août 2016
Date de sortie Magic Online
1 août 2016
Événements de sortie Magic Online
1-17 août 2016
Pro Tour La lune hermétique
5-7 août 2016
Lieu du Pro Tour La lune hermétique
Sydney, Australie
Formats du du Pro Tour La lune hermétique
Rondes suisses :
Standard
Draft La lune hermétique/La lune hermétique/Ténèbres sur Innistrad
Top 8 :
Standard
Code à trois lettres officiel
EMN
Fil Twitter
#MTGEMN
Concept et conception initiale
Ken Nagle (direction)
Mark Rosewater
Shawn Main
Ben Hayes
Bryan Hawley
Kelly Digges
Conception finale et développement
Sam Stoddard (direction)
Dave Humpherys
Jackie Lee
Bryan Hawley
Melissa DeTora
avec des contributions de Matt Tabak
Langues
anglais, chinois (simplifié et traditionnel), français, allemand, italien, japonais, coréen, portugais, russe et espagnol
Disponible en
boosters, en Packs d'Intro* et en Fat Packs*
(*Pas disponible dans toutes les langues) Les produits ne sont pas tous disponibles sur Magic Online.)
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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64. | Identity Thief Creature - Shapeshifter Whenever Identity Thief attacks, you may exile another target nontoken creature. If you do, Identity Thief becomes a copy of that creature until the end of turn. Return the exiled card onto to the battlefield under its owners control at the beginning of the next end step. | Voleur d'identités Créature - changeforme À chaque fois que le Voleur d'identités attaque, vous pouvez exiler une autre créature non-jeton ciblée. Si vous faites ainsi, le Voleur d'identités devient une copie de cette créature jusqu'à la fin du tour. Renvoyez la carte exilée sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | Créature | 0/3 | |||
113. | Weirded Vampire Creature - Vampire Horror Madness . | Vampire truculente Créature - vampire et horreur Folie . | Créature | 3/3 | |||
128. | Furyblade Vampire Creature - Vampire Berserker Trample At the beginning of combat on your turn, you may discard a card. If you do, Furyblade Vampire gets +3/+0 until end of turn. | Vampire furilame Créature - vampire et berserker Piétinement Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, la Vampire furilame gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
69. | Mausoleum Wanderer Creature - Spirit Flying Whenever another spirit enters the battlefield under your control, Mausoleum Wanderer gets +1/+1 until end of turn. Sacrifice Mausoleum Wanderer: Counter target instant or sorcery spell unless its controller pays , where X is Mausauleum Wanderer's power. | Vagabond des mausolées Créature - esprit Vol À chaque fois qu'un autre esprit arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Vagabond des mausolées gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Sacrifiez le Vagabond des mausolées : Contrecarrez le sort d'éphémère ou de rituel ciblé à moins que son contrôleur ne paye , X étant la force du Vagabond des mausolées. | Créature | 1/1 | |||
84. | Certain Death Sorcery Destroy target creature. Its controller loses 2 life and you gain 2 life. | Une mort certaine Rituel Détruisez une créature ciblée. Son contrôleur perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. | Rituel | ||||
191. | Ulrich of the Krallenhorde Legendary Creature - Human Werewolf Whenever this creature enters the battlefield or transforms into Ulrich of the Krallenhorde, target creature gets +4/+4 until end of turn. At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Ulrich of the Krallenhorde. | Ulrich de la Krallenhorde Créature légendaire - humain et loup-garou À chaque fois que cette créature arrive sur le champ de bataille ou se transforme en Ulrich de la Krallenhorde, la créature ciblée gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour. Au début de votre entretien, si aucun sort n'a été lancé au tour précédent, transformez Ulrich de la Krallenhorde. | Créature légendaire | 4/4 | |||
31. | Ironclad Slayer Creature - Human Warrior When Ironclad Slayer enters the battlefield, you may return target Aura or Equipment card from your graveyard to your hand. | Tueur cuirassé Créature - humain et guerrier Quand le Tueur cuirassé arrive sur le champ de bataille, vous pouvez renvoyer une carte d'aura ou d'équipement ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 3/2 | |||
173. | Swift Spinner Creature - Spider Flash Reach. | Tisseuse expéditive Créature - araignée Flash Portée. | Créature | 2/3 | |||
149. | Weaver of Lightning Creature - Human Shaman Reach Whenever you cast an instant or sorcery spell, Weaver of Lightning deals 1 damage to target creature an opponent controls. | Tisseur de foudre Créature - humain et shamane Portée À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Tisseur de foudre inflige 1 blessure à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | Créature | 1/4 | |||
152. | Clear Shot Instant Target creature you control gets +1/+1 until end of turn. It deals damage equal to its power to target creature you don't control. | Tir dégagé Éphémère Une créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas. | Éphémère | ||||
147. | Thermo-Alchemist Creature - Human Shaman Defender : Thermo-Alchemist deals 1 damage to each opponent. Whenever you cast an instant or sorcery spell, untap Thermo Alchemist. | Thermo-alchimiste Créature - humain et shamane Défenseur : Le Thermo-alchimiste inflige 1 blessure à chaque adversaire. À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, dégagez le Thermo-alchimiste. | Créature | 0/3 | |||
46. | Thalia, Heretic Cathar Legendary Creature - Human Soldier First strike Creatures and non-basic lands your opponents control enter the battlefield tapped. | Thalia, cathare hérétique Créature légendaire - humain et soldat Initiative Les créatures et les terrains non-base que vos adversaires contrôlent arrivent en jeu engagés. | Créature légendaire | 3/2 | |||
201. | Terrarion Artifact Terrarion enters the battlefield tapped. , , Sacrifice Terrarion: Add two mana in any combination of colors. When Terrarion is put into a graveyard from the battlefield, draw a card. | Terrarion Artefact Le Terrarion arrive sur le champ de bataille engagé. , , sacrifiez le Terrarion : Ajoutez deux manas de la combinaison de mana coloré de votre choix. Quand le Terrarion est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, piochez une carte. | Artefact | ||||
190. | Tamiyo, Field Researcher Legendary Planeswalker - Tamiyo [+1] : Choose up to two target creatures. Until your next turn, whenever either of those creatures deals combat damage, you draw a card. [-2] : Tap up to two target nonland permanents. They don't untap during their controller's next untap step. [-7] : Draw three cards. You get an emblem with "You may cast nonland cards from your hand without paying their mana costs.". | Tamiyo, chercheuse sur le terrain Planeswalker légendaire - Tamiyo [+1] : Choisissez jusqu'à deux créatures ciblées. Jusqu'à votre prochain tour, à chaque fois qu'une de ces créatures inflige des blessures de combat, vous piochez une carte. [-2] : Engagez jusqu'à deux permanents non-terrain ciblés. Ils ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de leur contrôleur. [-7] : Piochez trois cartes. Vous gagnez un emblème avec « Vous pouvez lancer des cartes non-terrain depuis votre main sans payer leur coût de mana. ». | Planeswalker légendaire | /4 | |||
150. | Backwoods Survivalists Creature - Human Warrior Delirium — Backwoods Survivalists gets +1/+1 and has trample as long as there are four or more card types among cards in your graveyard. | Survivalistes de la forêt sauvage Créature - humain et guerrier Délire — Les Survivalistes de la forêt sauvage gagnent +1/+1 et ont le piétinement tant qu'il y a au moins quatre types de cartes parmi les cartes de votre cimetière. | Créature | 4/3 | |||
110. | Vampire Cutthroat Creature - Vampire Rogue Skulk Lifelink. | Surineuse vampire Créature - vampire et gredin Furtivité Lien de vie. | Créature | 1/1 | |||
138. | Otherworldly Outburst Instant Target creature gets +1/+0 until end of turn. When that creature dies this turn, put a 3/2 colorless Eldrazi horror creature token onto the battlefield. | Surgissement fantasmagorique Éphémère La créature ciblée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Quand cette créature meurt ce tour-ci, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/2 incolore Eldrazi et Horreur. | Éphémère | ||||
104. | Skirsdag Supplicant Creature - Human Cleric , , Discard a card: Each player loses 2 life. | Supplicatrice de Skirsdag Créature - humain et clerc , , défaussez-vous d'une carte : Chaque joueur perd 2 points de vie. | Créature | 2/3 | |||
107. | Succumb to Temptation Instant You draw two cards and you lose 2 life. | Succomber à la tentation Éphémère Vous piochez deux cartes et vous perdez 2 poins de vie. | Éphémère | ||||
171. | Splendid Reclamation Sorcery Return all lands cards from the graveyard to the battlefield tapped. | Splendide restauration Rituel Renvoyez sur le champ de bataille, engagés, toutes les cartes de terrains depuis votre cimetière. | Rituel | ||||
66. | Ingenious Skaab Creature - Zombie Horror Prowess : Ingenious Skaab gets +1/-1 until end of turn. | Skaab ingénieux Créature - zombie et horreur Prouesse : Le Skaab ingénieux gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
184. | Grim Flayer Creature - Human Warrior Trample Whenever Grim Flayer deals combat damage to a player, look at the top three cards of your library. Put any number of them into your graveyard and the rest back on top of your library in any order. Delirium — Grim Flayers gets +2/+2 as long as there are four or more card types among cards in your graveyard. | Sinistre écorcheur Créature - humain et guerrier Piétinement À chaque fois que le Sinistre écorcheur inflige des blessures de combat à un joueur, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles dans votre cimetière et remettez ensuite le reste au-dessus de votre bibliothèque, dans l'ordre de votre choix. Délire — Le Sinistre écorcheur gagne +2/+2 tant qu'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière. | Créature | 2/2 | |||
153. | Crop Sigil Enchantment At the beginning of your upkeep, you may put the top card of your library into your graveyard. Delirium — , Sacrifice Crop Sigil: Return up to one target creature card and up to one target land card from your graveyard to your hand. Activate this ability only if there are four or more card types among cards in your graveyard. | Sigille de culture Enchantement Au début de votre entretien, vous pouvez mettre la carte du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière. Délire — , sacrifiez le Sigille de culture : Renvoyez jusqu'à une carte de créature ciblée et jusqu'à une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière dans votre main. N'activez cette capacité que s'il y a au moins quatre types de cartes parmi les cartes de votre cimetière. | Enchantement | ||||
99. | Oath of Liliana Legendary Enchantment When Oath of Liliana enters the battlefield, each opponent sacrifices a creature. At the beginning of each end step, if a planeswalker entered the battlefield under your control, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield. | Serment de Liliana Enchantement légendaire Quand le Serment de Liliana arrive sur le champ de bataille, chaque adversaire sacrifie une créature. Au début de chaque étape de fin, si un planeswalker est arrivé sur le champ de bataille sous votre contrôle ce tour-ci, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 noire Zombie. | Enchantement légendaire | ||||
199. | Soul Separator Artifact , , Sacrifice Soul Separator: Exile target creature card from your graveyard. Put a token onto the battlefield that's a copy of that card except it's 1/1, it's a Spirit in addition to its other types, and it has flying. Put a black Zombie creature token onto the battlefield with power equal to that card's power and toughness equal to that card's toughness. | Séparateur d'âme Artefact , , sacrifiez le Séparateur d'âme : Exilez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de cette carte excepté qu'elle est 1/1, que c'est un esprit en plus de ses autres types, et qu'elle a le vol. Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature noire Zombie dont la force est égale à celle de cette carte et l'endurance est égale à celle de cette carte. | Artefact | ||||
21. | Desperate Sentry Creature - Human Soldier When Desperate Sentry dies, create a 3/2 colorless Eldrazi Horror creature token. Delirium — Desperate Sentry gets +3/+0 as long as there are four or more card types among cards in your graveyard. | Sentinelle désespérée Créature - humain et soldat Quand la Sentinelle désespérée meurt, créez un jeton de créature 3/2 incolore Eldrazi et Horreur. Délire — La Sentinelle désespérée gagne +3/+0 tant qu'il y a au moins quatre types de cartes parmi les cartes de votre cimetière. | Créature | 1/2 | |||
187. | Mournwillow Creature - Plant Skeleton Haste Delirium — When Mournwillow enters the battlefield, if there are four or more card types among cards in your graveyard, creatures with power 2 or less can't block this turn. | Saule geigneur Créature - plante et squelette Célérité Délire — Quand le Saule geigneur arrive sur le champ de bataille, s'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière, les créatures de force inférieure ou égale à 2 ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. | Créature | 3/2 | |||
151. | Bloodbriar Creature - Plant Elemental Whenever you sacrifice another permanent, put a +1/+1 counter on Bloodbriar. | Sangbruyère Créature - plante et élémental À chaque fois que vous sacrifiez un autre permanent, mettez un marqueur +1/+1 sur le Sangbruyère. | Créature | 2/3 | |||
39. | Sanctifier of Souls Creature - Human Cleric Whenever another creature enters the battlefield under your control, Sanctifier of Souls gets +1/+1 until end of turn. , Exile a creature card from your graveyard: Put a 1/1 white Spirit creature token with flying onto the battlefield. | Sanctificateur d’âmes Créature - humain et clerc À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le Sanctificateur d’âmes gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. , exilez une carte de créature depuis votre cimetière : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. | Créature | 2/3 | |||
116. | Alchemist's Greeting Sorcery Alchemist's Greeting deals 4 damage to target creature. Madness . | Salutation de l'alchimiste Rituel La Salutation de l'alchimiste inflige 4 blessures à la créature ciblée. Folie . | Rituel | ||||
163. | Kessig Prowler Creature - Werewolf Horror : Transform Kessig Prowler. | Rôdeur de Kessig Créature - loup-garou et horreur : Transformez le Rôdeur de Kessig. | Créature | 2/1 | |||
172. | Springsage Ritual Instant Destroy target artifact or enchantment. You gain 4 life. | Rituel du sage du printemps Éphémère Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. Vous gagnez 4 points de vie. | Éphémère | ||||
102. | Rise from the Grave Sorcery Put target creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. That creature is a black Zombie in addition to its other colors and types. | Reviviscence Rituel Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée depuis un cimetière. Cette créature est un zombie noir en plus de ses autres couleurs et de ses autres types. | Rituel | ||||
16. | Choking Restraints Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature can't attack or block. , Sacrifice Choiking Restraints: Exile enchanted creature. | Restrictions étouffantes Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer. , sacrifiez les Restrictions étouffantes : Exilez la créature enchantée. | Enchantement | ||||
43. | Spectral Reserves Sorcery Put two 1/1 white Spirit creature tokens with flying onto the battlefield. You gain 2 life. | Réserves spectrales Rituel Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. Vous gagnez 2 points de vie. | Rituel | ||||
38. | Repel the Abominable Instant Prevent all damage that would be dealt this turn by non-Human sources. | Repousser l'abominable Éphémère Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées ce tour-ci par des sources non-Humain. | Éphémère | ||||
204. | Hanweir Battlements Land : Add to your mana pool. , : Target creature gains haste until end of turn. , : If you both own and control Hanweir Battlements and a creature named Hanweir Garrison, exile them, then meld them into Hanweir, the Writhing Township. | Remparts de Hanweir Terrain : Ajoutez à votre réserve. , : La créature ciblée acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. , : Si vous possédez et contrôlez à la fois les Remparts de Hanweir et une créature appelée Garnison de Hanweir, exilez-les, puis assimilez-les en Hanweir, le comté grouillant. | Terrain | ||||
75. | Summary Dismissal Instant Exile all other spells and counter all abilities. | Rejet sommaire Éphémère Exilez tous les autres sorts et contrecarrez toutes les capacités. | Éphémère | ||||
83. | Cemetery Recruitment Sorcery Return target creature from your graveyard to your hand. If it's a Zombie card, draw a card. | Recrutement au cimetière Rituel Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main. Si c'est une carte de Zombie, piochez une carte. | Rituel | ||||
91. | Graf Rats Creature - Rat At the beginning of combat on your turn, if you both own and control Graf Rats and a creature named Midnight Scavengers, exile them, then meld them into Chittering Host. | Rats du graf Créature - rat Au début du combat pendant votre tour, si vous possédez et contrôlez à la fois les Rats du graf et une créature appelée Charognards de minuit, exilez-les, puis assimilez-les en Hôte bruyant. | Créature | 2/1 | |||
51. | Coax from the Blind Eternities Sorcery You may choose an Eldrazi card you own from outside the game or in exile, reveal that card, and put it into your hand. | Rappel des Éternités aveugles Rituel Vous pouvez choisir une carte d'eldrazi que vous possédez en dehors de la partie ou en exil, révélez cette carte, et la mettre dans votre main. | Rituel | ||||
101. | Prying Questions Sorcery Target opponent loses 3 life and puts a card from his or her hand on top of his or her library. | Questions indiscrètes Rituel L'adversaire ciblé perd 3 points de vie et met une carte de sa main au-dessus de sa bibliothèque. | Rituel | ||||
32. | Ironwright's Cleansing Sorcery Exile target artifact or enchantment. | Purification du forgefer Rituel Exilez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. | Rituel | ||||
108. | Thraben Foulbloods Creature - Zombie Hound Delirium — Thraben Foulbloods gets +1/+1 and has menace as long as there are four or more card types among cards in your graveyard. | Pue-sangs de Thraben Créature - zombie et chien de chasse Délire — Les Pue-sangs de Thraben gagnent +1/+1 et ont la menace tant qu'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière. | Créature | 3/2 | |||
37. | Providence Sorcery You may reveal this card from your opening hand. If you do, at the beginning of the first upkeep, your life total becomes 26 . Your life total becomes 26 . | Providence Rituel Vous pouvez révéler cette carte depuis votre main de départ. Si vous faites ainsi, au début de votre premier entretien, votre total de point de vie devient 26 . Votre total de point de vie devient 26 . | Rituel | ||||
197. | Lupine Prototype Artifact Creature - Wolf Construct Lupine Prototype can't attack or block unless a player has no cards in hand. | Prototype lupin Créature-artefact - loup et construction Le Prototype lupin ne peut ni attaquer ni bloquer à moins qu'un joueur n'ait pas de carte en main. | Créature-artefact | 5/5 | |||
148. | Vildin-Pack Outcast Creature - Werewolf Horror Trample : Vildin-Pack Outcast gets +1/-1 until end of turn. : Transform Vildin-Pack Outcast. | Proscrit de la meute Vildin Créature - loup-garou et horreur Piétinement : Le Proscrit de la meute Vildin gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. : Transformez le Proscrit de la meute Vildin. | Créature | 4/4 | |||
65. | Imprisoned in the Moon Enchantment - Aura Enchant creature, land, or planeswalker Enchanted permanent is a colorless land with ": Add to your mana pool" and loses all other card types and abilities. | Prisonnier de la lune Enchantement - aura Enchanter : créature, terrain ou planeswalker Le permanent enchanté est un terrain incolore avec « : Ajoutez à votre réserve. » et perd tous les autres types de carte et capacités. | Enchantement | ||||
42. | Sigardian Priest Creature - Human Cleric , : Tap target non-Human creature. | Prêtresse sigardienne Créature - humain et clerc , : Engagez une créature non-Humain ciblée. | Créature | 1/2 | |||
181. | Bloodhall Priest Creature - Vampire Cleric Whenever Bloodhall Priest enters the battlefield or attacks, if you have no cards in hand, Bloodhall Priest deals 2 damage to target creature or player. Madness . | Prêtresse du hall de sang Créature - vampire et clerc À chaque fois que la Prêtresse du hall de sang arrive sur le champ de bataille ou attaque, si vous n'avez pas de carte en main, la Prêtresse du hall de sang inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. Folie (Si vous vous défaussez de cette carte, vous pouvez la lancer pour son coût de folie à la place de la mettre dans votre cimetière.). | Créature | 4/4 |