The knight Planeswalker Elspeth Tirel sees herself as the protector of the Multiverse. She has pledged her sword and shield to all who suffer, and she summons forth impressive armies to assist her. The merfolk Planeswalker Kiora calls upon the creatures of the deepest oceans to fight at her side. She is the master of the world beneath the waves, her true power only now beginning to surface. How will these Planeswalkers measure up when they meet in battle?
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
15. | Kinsbaile Skirmisher Creature - Kithkin Soldier When Kinsbaile Skirmisher enters the battlefield, target creature gets +1/+1 until end of turn. | Créature - sangami et soldat Quand l'Assaillant de Kinsbayel arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
14. | Icatian Javelineers Creature - Human Soldier Icatian Javelineers enters the battlefield with a javelin counter on it. , Remove a javelin counter from Icatian Javelineers: Icatian Javelineers deals 1 damage to target creature or player. | Créature - humain et soldat Les Javeliniers icatians arrive sur le champ de bataille avec un marqueur « javelot » sur eux. , retirez un marqueur « javelot » des Javeliniers icatians : Les Javeliniers icatians infligent 1 blessure à une cible, créature ou joueur. | Créature | 1/1 | |||
13. | Gustcloak Skirmisher Creature - Bird Soldier Flying Whenever Gustcloak Skirmisher becomes blocked, you may untap it and remove it from combat. | Créature - oiseau et soldat Vol À chaque fois que l'Assaillant soufflecape devient bloqué, vous pouvez le dégager et le retirer du combat. | Créature | 2/3 | |||
12. | Gustcloak Sentinel Creature - Human Soldier Whenever Gustcloak Sentinel becomes blocked, you may untap it and remove it from combat. | Créature - humain et soldat À chaque fois que la Sentinelle soufflecape devient bloquée, vous pouvez la dégager et la retirer du combat. | Créature | 3/3 | |||
11. | Gustcloak Savior Creature - Bird Soldier Flying Whenever a creature you control becomes blocked, you may untap that creature and remove it from combat. | Créature - oiseau et soldat Vol À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez devient bloquée, vous pouvez la dégager et la retirer du combat. | Créature | 3/4 | |||
10. | Gustcloak Harrier Creature - Bird Soldier Flying Whenever Gustcloak Harrier becomes blocked, you may untap it and remove it from combat. | Créature - oiseau et soldat Vol À chaque fois que le Busard soufflecape devient bloqué, vous pouvez le dégager et le retirer du combat. | Créature | 2/2 | |||
9. | Gempalm Avenger Creature - Human Soldier Cycling When you cycle Gempalm Avenger, all Soldier creatures get +1/+1 and gain first strike until end of turn. | Créature - humain et soldat Recyclage Quand vous recyclez le Vengeur gemmepaume, toutes les créatures soldats gagnent +1/+1 et acquièrent l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/5 | |||
8. | Dictate of Heliod Enchantment Flash Creatures you control get +2/+2. | Enchantement Flash Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2. | Enchantement | ||||
7. | Decree of Justice Sorcery Put X 4/4 white Angel creature tokens with flying onto the battlefield. Cycling When you cycle Decree of Justice, you may pay . If you do, put X 1/1 white Soldier creature tokens onto the battlefield. | Rituel Mettez sur le champ de bataille X jetons de créature 4/4 blanche Ange avec le vol. Recyclage Quand vous recyclez le Décret de justice, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille X jetons de créature 1/1 blanche Soldat. | Rituel | ||||
6. | Dauntless Onslaught Instant Up to two target creatures each get +2/+2 until end of turn. | Éphémère Jusqu'à deux créatures ciblées gagnent chacune +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
5. | Court Street Denizen Creature - Human Soldier Whenever another white creature enters the battlefield under your control, tap target creature an opponent controls. | Créature - humain et soldat À chaque fois qu'une autre créature blanche arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. | Créature | 2/2 | |||
4. | Celestial Flare Instant Target player sacrifices an attacking or blocking creature. | Éphémère Le joueur ciblé sacrifie une créature attaquante ou bloqueuse. | Éphémère | ||||
3. | Captain of the Watch Creature - Human Soldier Vigilance Other Soldier creatures you control get +1/+1 and have vigilance. When Captain of the Watch enters the battlefield, put three 1/1 white Soldier creature tokens onto the battlefield. | Créature - humain et soldat Vigilance Les autres créatures Soldat que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la vigilance. Quand le Capitaine des veilleurs arrive sur le champ de bataille, mettez trois jetons de créature 1/1 blanche Soldat sur le champ de bataille. | Créature | 3/3 | |||
2. | Banisher Priest Creature - Human Cleric When Banisher Priest enters the battlefield, exile target creature an opponent controls until Banisher Priest leaves the battlefield. | Créature - humain et clerc Quand la Prêtresse banisseuse arrive sur le champ de bataille, exilez la créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que la Prêtresse banisseuse quitte le champ de bataille. | Créature | 2/2 | |||
1. | Elspeth, Sun's Champion Legendary Planeswalker - Elspeth [+1]: Put three 1/1 white Soldier creature tokens onto the battlefield. [-3]: Destroy all creatures with power 4 or greater. [-7]: You get an emblem with "Creatures you control get +2/+2 and have flying.". | Planeswalker légendaire - Elspeth [+1] : Mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 1/1 blanche Soldat. [-3] : Détruisez toutes les créatures de force supérieure ou égale à 4 . [-7] : Vous obtenez un emblème avec « Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et ont le vol. ». | Planeswalker légendaire | /4 |