Les Dragons de Tarkir

Nom de l'extension : Les dragons de Tarkir

Bloc : Dernière des trois extensions du bloc Les Khans de Tarkir

Nombre de cartes : 264

Événements avant-premières : 21-22 mars 2015

Date de sortie : 27 mars 2015

Launch Weekend : 27-29 mars 2015

Game Day : 18-19 avril 2014

Événements avant-premières Magic Online : 3-6 avril 2015

Sortie Magic Online : 6 avril 2015

Événements de sortie Magic Online : 6-22 avril 2015

Pro Tour Les dragons de Tarkir :
Lieu du Pro Tour Les dragons de Tarkir : 10-12 avril 2015, Bruxelles, Belgique

Formats du Pro Tour Les dragons de Tarkir :
Rondes suisses : Standard, Draft Les dragons de Tarkir/Les dragons de Tarkir/Destin reforgé
Top 8 : Standard

Code à trois lettres officiel : DTK

Fil Twitter : #MTGDTK

Concept et conception initiale : Mark L. Gottlieb (direction)
Dan Emmons
Graeme Hopkins
Colin Kawakami
Mark Rosewater
Sam Stoddard

Conception finale et développement : Tom LaPille et David Humpherys (direction)
Tim Aten
Colin Kawakami
Erik Lauer
Ken Nagle
Sam Stoddard
et Gerry Thompson
, avec des contributions de Matt Tabak

Langues : anglais, chinois (simplifié et traditionnel), français, allemand, italien, japonais, coréen, portugais, russe et espagnol

Disponible en : boosters, Packs d'Intro*, Fat Packs* et decks d'événement*

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
147.Lose Calm
Sorcery

Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn and can't be blocked this turn except by two or more creatures.
Perdre patience
Rituel

Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloquée ce tour-ci excepté par deux créatures ou plus.
 Rituel 
152.Sabertooth Outrider
Creature - Human Warrior

Trample (If this creature would assign enough damage to its blockers to destroy them, you may have it assign the rest of its damage to defending player or planeswalker.)

Formidable — Whenever Sabertooth Outrider attacks, if creatures you control have total power 8 or greater, Sabertooth Outrider gains first strike until end of turn.
Cavalier de smilodon
Créature - humain et guerrier

Piétinement (Si cette créature devrait assigner suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez assigner le reste de ses blessures au joueur ou à l'arpenteur défenseur.)

Redoutable — À chaque fois que le Cavalier de smilodon attaque, si les créatures que vous contrôlez ont une force totale supérieure ou égale à , le Cavalier de smilodon acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Créature4/2
160.Summit Prowler
Creature - Yeti

Rôdeur des sommets
Créature - yéti

 Créature4/3
186.Explosive Vegetation
Sorcery

Search your library for up to two basic land cards and put them onto the battlefield tapped. Then shuffle your library.
Végétation explosive
Rituel

Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base et mettez les sur le champ de bataille engagées. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Rituel 
179.Conifer Strider
Creature - Elemental

Hexproof (This permanent can't be the target of spells or abilities your opponents control.).
Enjambeur conifère
Créature - élémental

Défense talismanique (Ce permanent ne peut pas être la cible de sorts ou de capacités que vos adversaires contrôlent.).
 Créature5/1
176.Circle of Elders
Creature - Human Shaman

Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.)

Formidable — : Add to your mana pool. Activate this ability only if creatures you control have combined power 8 or greater.
Cercle des anciens
Créature - humain et shamane

Vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.)

Redoutable — : Ajoutez à votre réserve. N'activez cette capacité que si les créatures que vous contrôlez ont une force totale de 8 ou plus.
 Créature2/4
3.Arashin Foremost
Creature - Human Warrior

Double Strike

Whenever Arashin Foremost enters the battlefield or attacks, another target Warrior creature you control gains double strike until end of turn.
Primordiale d'Arashin
Créature - humain et guerrier

Double initiative

À chaque fois que la Primordiale d'Arashin arrive sur le champ de bataille ou qu'elle attaque, une autre créature Guerrier ciblée que vous contrôlez acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/2
5.Aven Sunstriker
Creature - Bird Warrior

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)

Double strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.)

Megamorph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up at any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it).
Frappesoleil avemain
Créature - oiseau et guerrier

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)

Double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.)

Mégamue (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mégamue et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.).
 Créature1/1
7.Battle Mastery
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature has double strike (This creature deals both first-strike and regular combat damage.) .
Maîtrise de la bataille
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée a la double initiative (Cette créature inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.) .
 Enchantement 
12.Dromoka Captain
Creature - Human Soldier

First strike (This creature deals combat damage before creatures without first strike.)

Whenever Dromoka Captain attacks, bolster 1 (Choose a creature with the least thoughness among creatures you control and put a +1/+1 counter on it.) .
Capitaine de Dromoka
Créature - humain et soldat

Initiative (Cette créature inflige des blessures de combat avant les créatures sans l'initiative.)

À chaque fois que le Capitaine de Dromoka attaque, renforcement 1 (Choisissez une créature avec l'endurance la plus faible parmi les créatures que vous contrôlez et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.) .
 Créature1/1
17.Fate Forgotten
Instant

Exile target artifact or enchantment.
Destin oublié
Éphémère

Exilez l'artefact ou l'enchantement ciblé.
 Éphémère 
20.Graceblade Artisan
Creature - Human Monk

Graceblade Artisan gets +2/+2 for each Aura attached to it.
Artisane grâcelame
Créature - humain et moine

L'Artisane grâcelame gagne +2/+2 pour chaque aura qui lui est attachée.
 Créature2/3
25.Misthoof Kirin
Creature - Kirin

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)

Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.)

Megamorph.
Kirin aux sabots de brume
Créature - kirin

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)

Vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.)

Mégamue.
 Créature2/1
33.Sandcrafter Mage
Creature - Human Wizard

When Sandcrafter Mage enters the battlefield, Bolster 1 (Choose a creature with the least thoughness among creatures you control and put one +1/+1 counter on it.).
Mage façonneur de sable
Créature - humain et sorcier

Quand le Mage façonneur de sable arrive sur le champ de bataille, Renforcement 1 (Choisissez une créature avec l'endurance la plus faible parmi les créatures que vous contrôlez et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.).
 Créature2/2
67.Ojutai's Breath
Instant

Tap target creature. It doesn't untap during its controller's next untap step.
Rebound (If you cast this spell from your hand, exile it as it resolves. At the beginning of your next upkeep, you may cast this card from exile without paying its mana cost.).
Souffle d'Ojutaï
Éphémère

Engagez la créature ciblée. Elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
Rebond (Si vous lancez ce sort depuis votre main, exilez-le au moment où il se résout. Au début de votre prochain entretien, vous pouvez lancer cette carte depuis l'exil sans payer son coût de mana.).
 Éphémère 
72.Reduce in Stature
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature has base power and toughness 0/2.
Perte d'envergure
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée a une force et une endurance de base de 0/2.
 Enchantement 
73.Shorecrasher Elemental
Creature - Elemental

: Exile Shorecrasher Elemental, then return it to the battlefield face down under its owner's control.

: Shorecrasher Elemental gets +1/-1 or -1/+1 until end of turn.

Megamorph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up at any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it.).
Élémental du rivage
Créature - élémental

: Exilez l'Élémental du rivage, puis renvoyez-le sur le champ de bataille, face cachée, sous le contrôle de son propriétaire.

: L'Élémental du rivage gagne +1/-1 ou -1/+1 jusqu'à la fin du tour.

Mégamue (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mégamue et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.).
 Créature3/3
76.Silumgar Sorcerer
Creature - Human Wizard

Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.)

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)

Exploit

When Silumgar Sorcerer exploits a creature, counter target creature spell.
Sorcière de Silumgar
Créature - humain et sorcier

Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.)

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)

Exploitation

Quand la Sorcière de Silumgar exploite une créature, contrecarrez le sort de créature ciblé.
 Créature2/1
77.Silumgar Spell-Eater
Creature - Naga Wizard

Megamorph

When Silumgar Spell-Eater is turned face up, counter target spell unless its controller pays .
Mangesort de Silumgar
Créature - naga et sorcier

Mégamue

Quand le Mangesort de Silumgar est retourné face visible, contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paie .
 Créature2/3
82.Updraft Elemental
Creature - Elemental

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.).
Élémental de courant ascendant
Créature - élémental

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.).
 Créature1/4
85.Zephyr Scribe
Creature - Human Monk

, : Draw a card, then discard a card.

Whenever you cast a noncreature spell, untap Zephyr Scribe.
Scribe du zéphyr
Créature - humain et moine

, : Piochez une carte, puis défaussez-vous d'une carte.

À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, dégagez le Scribe du zéphyr.
 Créature2/1
87.Ambuscade Shaman
Creature - Orc Shaman

Whenever Ambuscade Shaman or another creature enters the battlefield under your control, that creature gets +2/+2 until end of turn.

Dash (You may cast this spell for its dash cost. If you do, it gains haste, and it's returned from the battlefield to its owner's hand at the beginning of the next end step.).
Shamane embusqueur
Créature - orque et shamane

À chaque fois que le Shamane embusqueur ou une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, cette créature gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour.

Précipitation (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de précipitation. Si vous faites ainsi, il acquiert la célérité et il est renvoyé dans la main de son propriétaire depuis le champ de bataille au début de la prochaine étape de fin.).
 Créature2/2
88.Blood-Chin Fanatic
Creature - Orc Warrior

, Sacrifice another Warrior creature: Target player loses X life and you gain X life, where X is the sacrificed creature's power.
Fanatique Menton-de-sang
Créature - orque et guerrier

, sacrifiez une autre créature Guerrier : Le joueur ciblé perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant la force de la créature sacrifiée.
 Créature3/3
90.Butcher's Glee
Instant

Target creature gets +3/+0 and gains lifelink until end of turn. Regenerate it.
Jubilation du boucher
Éphémère

La créature ciblée gagne +3/+0 et acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. Régénérez-la.
 Éphémère 
204.Shaman of Forgotten Ways
Creature - Human Shaman

: Add two mana in any combination of colors. Spend this mana only to cast creature spells.
Formidable — ,: Each player's life total becomes the number of creatures he or she controls. Activate this ability only if creatures you control have total power 8 or greater.
Shamane des traditions oubliées
Créature - humain et shamane

: Ajoutez deux manas de la combinaison de mana coloré de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de créature.
Redoutable — ,: Le total de points de vie de chaque joueur devient égal au nombre de créatures qu'il contrôle. N'activez cette capacité que si les créatures que vous contrôlez ont une force totale supérieure ou égale à .
 Créature2/3
180.Deathmist Raptor
Creature - Dinosaur Beast

Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.)
Whenever a permanent you control is turned face up, you may return Deathmist Raptor from your graveyard to the battlefield face up or face down.
Megamorph (You may cast this card face down as a 2/2 creature for . Turn it face up at any time for its megamorph cost and put a +1/+1 counter on it.).
Raptor mortebrume
Créature - dinosaure et bête

Contact mortel (Le nombre de blessures que cette carte inflige à une créature, quel qu'il soit, est suffisant pour la détruire.)
À chaque fois qu'un permanent que vous contrôlez est retourné face visible, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, le Raptor mortebrume face visible ou face cachée.
Mégamue (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la face visible à tout moment pour son coût de mégamue et mettez un marqueur +1/+1 sur elle.).
 Créature3/3
132.Crater Elemental
Creature - Elemental

, , Sacrifice Crater Elemental: Crater Elemental deals 4 damage to target creature.

Formidable — : Crater Elemental has base power 8 until end of turn. Activate this ability only if creatures you control have total power 8 or greater.
Élémental de cratère
Créature - élémental

, , Sacrifiez l'Élémental de cratère : L'Élémental de cratère inflige 4 blessures à une créature ciblée.

Redoutable — : L'Élémental de cratère a une force de base de 8 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité seulement si les créatures que vous contrôlez ont une force totale supérieure ou égale à .
 Créature0/6
224.Kolaghan's Command
Instant

Choose two —
• Return target creature card from graveyard to hand
• Target player discards a card
• Destroy target artifact
• Kolaghan's Command deals 2 damage to target creature or player.
Commandement de Kolaghan
Éphémère

Choisissez deux —
• Renvoyez une carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
• Le joueur ciblé se défausse d'une carte.
• Détruisez l'artefact ciblé.
• Le Commandement de Kolaghan inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur.
 Éphémère 
112.Pitiless Horde
Creature - Orc Berserker

At the beginning of your upkeep, you lose 2 life.

Dash (You may cast this spell for its dash cost. If you do, it gains haste, and it's returned from the battlefield to its owner's hand at the beginning of the next end step.).
Horde impitoyable
Créature - orque et berserker

Au début de votre entretien, vous perdez 2 points de vie.

Précipitation (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de précipitation. Si vous faites ainsi, il acquiert la célérité et il est renvoyé dans la main de son propriétaire depuis le champ de bataille au début de la prochaine étape de fin.)

.
 Créature5/3
154.Sarkhan's Triumph
Instant

Search your library for a Dragon creature card, reveal it, put it into your hand, then shuffle your library.
Triomphe de Sarkhan
Éphémère

Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature Dragon, révélez-la, mettez-la dans votre main, et mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Éphémère 
238.Dromoka Monument
Artifact

: Add or to your mana pool.

: Dromoka Monument becomes a 4/4 green and white Dragon artifact creature with flying until end of turn.
Monument de Dromoka
Artefact

: Ajoutez ou à votre réserve.

: Le Monument de Dromoka devient une créature-artefact 4/4 verte et blanche Dragon avec le vol jusqu'à la fin du tour.
 Artefact 
242.Ojutai Monument
Artifact

: Add or to your mana pool.

: Ojutai Monument becomes a 4/4 white and blue Dragon creature with flying until end of turn.
Monument d'Ojutaï
Artefact

: Ajoutez ou à votre réserve.

: Le Monument d'Ojutaï devient une créature-artefact 4/4 blanche et bleue Dragon avec le vol jusqu'à la fin du tour.
 Artefact 
243.Silumgar Monument
Artifact

: Add or to your mana pool.

: Silumgar Monument becomes a 4/4 blue and black Dragon creature with flying until end of turn.
Monument de Silumgar
Artefact

: Ajoutez ou à votre réserve.

: Le Monument de Silumgar devient une créature-artefact 4/4 bleue et noire Dragon avec le vol jusqu'à la fin du tour.
 Artefact 
241.Kolaghan Monument
Artifact

: Add or to your mana pool.
: Kolaghan Monument becomes a 4/4 black and red Dragon creature with flying until end of turn.
Monument de Kolaghan
Artefact

: Ajoutez ou à votre réserve.
: Le Monument de Kolaghan devient une créature-artefact 4/4 noire et rouge Dragon avec le vol jusqu'à la fin du tour.
 Artefact 
235.Atarka Monument
Artifact

: Add or to your mana pool.

: Atarka Monument becomes a 4/4 red and green Dragon creature with flying until end of turn.
Monument d'Atarka
Artefact

: Ajoutez ou à votre réserve.

: Le Monument d'Atarka devient une créature-artefact 4/4 rouge et verte Dragon avec le vol jusqu'à la fin du tour.
 Artefact 
236.Custodian of the Trove
Artifact Creature - Golem

Defender (This creature can't attack.)

Custodian of the Trove enters the battlefield tapped.
Protecteur du trésor
Créature-artefact - golem

Défenseur (Cette créature ne peut pas attaquer.)

Le Protecteur du trésor arrive sur le champ de bataille engagé.
 Créature-artefact2/5
239.Gate Smasher
Artifact - Equipment

Gate Smasher can be attached only to a creature with toughness 4 or greater.

Equipped creature gets +3/+0 and has trample (If this creature would assign enough damage to its blockers to destroy them, you may have it assign the rest of its damage to defending player or planeswalker.) .

Equip 3 (: Attach to target creature you control. Equip only as a sorcery.).
Fracasseur de porte
Artefact - équipement

Le Fracasseur de porte ne peut être attaché qu'à une créature d'endurance supérieure ou égale à .

La créature équipée gagne +3/+0 et a le piétinement (Si cette créature devrait assigner suffisamment de blessures de combat à ses bloqueurs pour les détruire, vous pouvez assigner le reste de ses blessures au joueur ou à l'arpenteur défenseur.) .

Équipement 3 ( : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.)

.
 Artefact 
206.Sheltered Aerie
Enchantment - Aura

Enchant land

Enchanted land has ": Add two mana of any one color to your mana pool.".
Aérain protégé
Enchantement - aura

Enchanter : terrain

Le terrain enchanté a « : Ajoutez deux manas d'une seule couleur de cotre choix à votre réserve. ».
 Enchantement 
199.Salt Road Quartermasters
Creature - Human Soldier

Salt Road Quartermasters enters the battlefield with two +1/+1 counters on it.

, Remove a +1/+1 counter from Salt Road Quartermasters: Put a +1/+1 counter on target creature.
Intendants de la Route du sel
Créature - humain et soldat

Les Intendants de la Route du sel arrivent sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur eux.

, retirez un marqueur +1/+1 des Intendants de la Route du sel : Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
 Créature1/1
197.Revealing Wind
Instant

Prevent all combat damage that would be dealt this turn. You may look at each face-down creature that's attacking or blocking.
Vent révélateur
Éphémère

Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci. Vous pouvez regarder chaque créature face cachée qui attaque ou qui bloque.
 Éphémère 
92.Corpseweft
Enchantment

, Exile one or more creature cards from your graveyard: Put an X/X black Zombie Horror creature token onto the battlefield tapped, where X is twice the number of cards exiled this way.
Tissage de cadavres
Enchantement

, exilez au moins une carte de créature depuis votre cimetière : Mettez sur le champ de bataille, engagé, un jeton de créature X/X noire Zombie et Horreur, X étant le double du nombre de cartes exilées de cette manière.
 Enchantement 
99.Dutiful Attendant
Creature - Human Warrior

When Dutiful Attendant dies, return another target creature card from your graveyard to your hand.
Suivant obéissant
Créature - humain et guerrier

Quand le Suivant obéissant meurt, renvoyez une autre carte de créature ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature1/2
102.Foul-Tongue Invocation
Instant

As an additional cost to cast Foul-Tongue Invocation, you may reveal a Dragon card from your hand.
Target player sacrifices a creature. If you revealed a Dragon card or controlled a Dragon as you cast Foul-Tongue Invocation, you gain 4 life.
Invocation de vicelangue
Éphémère

En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Invocation de vicelangue, vous pouvez révéler une carte de dragon de votre main.
Le joueur ciblé sacrifie une créature. Si vous avez révélé une carte de dragon ou si vous contrôliez un dragon au moment où vous avez lancé l'Invocation de vicelangue, vous gagnez 4 points de vie.
 Éphémère 
104.Gravepurge
Instant

Put any number of target creature cards from your graveyard on top of your library.

Draw a card.
Purge de tombe
Éphémère

Mettez n'importe quel nombre de cartes de créatures ciblées depuis votre cimetière au dessus de votre bibliothèque.

Piochez une carte.
 Éphémère 
110.Mind Rot
Sorcery

Target player discards two cards.
Pourrissement cérébral
Rituel

Le joueur ciblé se défausse de deux cartes.
 Rituel 
111.Minister of Pain
Creature - Human Shaman

Exploit

When Minister of Pain exploits a creature, creatures your opponents control get -1/-1 until end of turn.
Pastoresse de la souffrance
Créature - humain et shamane

Exploitation

Quand la Pastoresse de la souffrance exploite une créature, les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/3
115.Reckless Imp
Creature - Imp

Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.)

Reckless Imp can't block.

Dash (You may cast this spell for its dash cost. If you do, it gains haste, and it's returned from the battlefield to its owner's hand at the beginning of the next end step.).
Diablotin téméraire
Créature - diablotin

Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.)

Le Diablotin téméraire ne peut pas bloquer.

Précipitation (Vous pouvez lancer ce sort pour son coût de précipitation. Si vous faites ainsi, il acquiert la célérité et il est renvoyé dans la main de son propriétaire depuis le champ de bataille au début de la prochaine étape de fin.).
 Créature2/2
119.Sibsig Icebreakers
Creature - Zombie

When Sibsig Icebreakers enters the battlefield, each player discards a card.
Brise-glaces sibsig
Créature - zombie

Quand les Brise-glace sibsig arrivent sur le champ de bataille, chaque joueur se défausse d'une carte.
 Créature2/3
125.Virulent Plague
Enchantment

Creatures tokens get -2/-2.
Peste virulente
Enchantement

Les jetons de créature gagnent -2/-2.
 Enchantement 
139.Hardened Berserker
Creature - Human Berserker

Whenever Hardened Berserker attacks, the next spell you cast this turn costs 1 less to cast.
Berserker endurci
Créature - humain et berserker

À chaque fois que le Berserker endurci attaque, le prochain sort que vous lancez ce tour-ci coûte 1 de moins à lancer.
 Créature3/2