Racing across the blazing steppe, the wave of attackers crests the barren hills. Nothing can stop their reckless advance. These warriors live fast, fight hard, and strike terror into the hearts of those in their path. The scarred countryside seems abandoned. Then, suddenly, hidden fighters spring from ambush. The overconfident enemy recoils in surprise, outflanked and outsmarted. Who will prevail, the swift or the sly?
Deck Design and Deck Development: Chris Millar and Sam Stoddard
Official Three-Letter Code: DDN
Twitter Hashtag: #MTGSVC
Languages Available: English, Japanese
Release Date: September 5, 2014
MSRP: $19.99
Editor's Note: For those of you curious about the DDN three-letter code, we give Duel Decks a three-letter code of DD + an incrementing letter of the English alphabet (regardless of deck name.) The previous Duel Deck, Duel Decks: Jace vs. Vraska, was officially DDM, and the next Duel Deck will be DDO. This is great for organizational purposes and tracking their release order, but not conducive to conversations. For that reason we chose to make the hashtag #MTGSVC under the belief it was easier to understand and remember.
Additionally, these will be the first Duel Decks released with Magic's new card frames, so the "DDN" three-letter code will be printed in the lower left of each card in the deck. So it was important to include that information in this announcement.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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1. | Zurgo Helmsmasher Legendary Creature - Orc Warrior Haste (This creature can attack, T and Q as soon as it comes under your control.) Zurgo Helmsmasher attacks each combat if able. Zurgo Hemlsmasher has indestructible as long as it's your turn. Whenever a creature dealt damage by Zurgo Helmsmasher this turn dies, put a +1/+1 counter on Zurgo Hemlsmasher. | Créature légendaire - orque et guerrier Célérité (Cette créature peut attaquer, T et Q dès qu'elle arrive sous votre contrôle.) Zurgo Brisecasque attaque à chaque combat si possible. Zurgo Brisecasque a l'indestructible tant que c'est votre tour. À chaque fois qu'une créature qui a subi des blessures de Zurgo Brisecasque ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Zurgo Brisecasque. | Créature légendaire | 7/2 | |||
47. | Willbender Creature - Human Wizard Morph $2 (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Willbender is turned face up, change the target of target spell or ability with a single target. | Créature - humain et sorcier Mue $2 (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Quand le Plieur de volonté est retourné face visible, changez la cible du sort ou de la capacité ciblé avec une cible unique. | Créature | 1/2 | |||
70. | Whiplash Trap Instant - Trap If an opponent had two or more creatures enter the battlefield under his or her control this turn, you may pay rather than pay Whiplash Trap’s mana cost. Return two target creatures to their owners' hand. | Éphémère - piège Si un adversaire a fait arriver, sous son contrôle, au moins deux créatures sur le champ de bataille ce tour-ci, vous pouvez payer au lieu du coût de mana du Piège cingleur. Renvoyez deux créatures ciblées dans les mains de leurs propriétaires. | Éphémère | ||||
69. | Traumatic Visions Instant Counter target spell. Basic landcycling . | Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. Recyclage de terrain de base . | Éphémère | ||||
58. | Thousand Winds Creature - Elemental Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Morph (You may cast this face down as a 2/2 creature for . Turn it face up any time for its morph cost.) When Thousand Winds is turned face up, return all other tapped creature to their owner's hand. | Créature - élémental Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) Mue (Vous pouvez lancer cette carte face cachée comme une créature 2/2 pour . Retournez-la quand vous le désirez pour son coût de mue.) Lorsque Thousand Winds est retourné face visible, renvoyez toutes les autres créatures engagées dans la main de leur propriétaire. | Créature | 5/6 | |||
74. | Terramorphic Expanse Land , Sacrifice Terramorphic Expanse: Search your library for a basic land card and put it onto the battlefield tapped. Then shuffle your library. | Terrain , sacrifiez l'Immensité terramorphe : Cherchez une carte de terrain de base dans votre bibliothèque et mettez-la sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Terrain | ||||
62. | Swift Justice Instant Until end of turn, target creature gets +1/+0 and gains first strike and lifelink (Damage dealt by this card also causes its controller to gain that much life.) . | Éphémère Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée gagne +1/+0 et elle acquiert l'initiative et le lien de vie (Les blessures infligées par cette carte font aussi gagner autant de points de vie à son contrôleur.). | Éphémère | ||||
39. | Swamp Basic Land - Swamp | Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
40. | Swamp Basic Land - Swamp | Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
41. | Swamp Basic Land - Swamp | Terrain de base - marais | Terrain de base | ||||
53. | Stonecloaker Creature - Gargoyle Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) When Stonecloaker enters the battlefield, return a creature you control to it's owner's hand. When Stonecloaker enters the battlefield, exile target card from a graveyard. | Créature - gargouille Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) Quand l'Enveloppeur de pierre arrive sur le champ de bataille, renvoyez une créature que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Quand l'Enveloppeur de pierre arrive sur le champ de bataille, exilez la carte ciblée depuis un cimetière. | Créature | 3/2 | |||
68. | Steam Augury Instant Reveal the top five cards of your library and separate them into two piles. An opponent chooses one of those piles. Put that pile into your hand and the other into your graveyard. | Éphémère Révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque et séparez-les en deux tas. Un adversaire choisit l'un de ces tas. Mettez ce tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière. | Éphémère | ||||
61. | Stave Off Instant Target creature gains protection from the color of your choice until end of turn. | Éphémère La créature ciblée acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
59. | Sphinx of Uthuun Creature - Sphinx Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) When Sphinx of Uthuun enters the battlefield, reveal the top five cards of your library. An opponent separates those cards into two piles. Put one pile into your hand and the other into your graveyard. | Créature - sphinx Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) Quand le Sphinx d'Uthuün arrive sur le champ de bataille, révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Un adversaire sépare ces cartes en deux tas. Mettez l'un de ces tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière. | Créature | 5/6 | |||
48. | Sparkmage Apprentice Creature - Human Wizard When Sparkmage Apprentice enters the battlefield, it deals 1 damage to target creature or player. | Créature - humain et sorcier Quand l'Apprenti étincemage arrive sur le champ de bataille, il inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. | Créature | 1/1 | |||
21. | Shock Instant Shock deals 2 damage to any target. | Éphémère Le Choc inflige 2 blessures à n'importe quelle cible. | Éphémère | ||||
12. | Shambling Remains Creature - Zombie Horror Shambling Remains can't block. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.). | Créature - zombie et horreur Les Résidus titubants ne peuvent pas bloquer Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au debut de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 4/3 | |||
18. | Scourge Devil Creature - Devil When Scourge Devil enters the battlefield, creatures you control get +1/+0 until end of turn. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.). | Créature - diable Quand le Diable de la calamité arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au debut de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 3/3 | |||
72. | Repeal Instant Return target nonland permanent with converted mana cost X to its owner's hand. Draw a card. | Éphémère Renvoyez le permanent non-terrain ciblé avec un coût converti de mana de X dans la main de son propriétaire. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
20. | Reckless Abandon Sorcery As an additional cost to cast Reckless Abandon, sacrifice a creature. Reckless Abandon deals 4 damage to target creature or player. | Rituel En tant que coût supplémentaire pour lancer la Pure inconscience, sacrifiez une créature. La Pure inconscience inflige 4 blessures à une cible, créature ou joueur. | Rituel | ||||
38. | Plains Basic Land - Plains | Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
79. | Plains Basic Land - Plains | Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
80. | Plains Basic Land - Plains | Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
81. | Plains Basic Land - Plains | Terrain de base - plaine | Terrain de base | ||||
28. | Orcish Cannonade Instant Orcish Cannonade deals 2 damage to target creature or player and 3 damage to you. Draw a card. | Éphémère La Canonnade orque inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur et vous inflige 3 blessures. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
19. | Oni of Wild Places Creature - Demon Spirit Haste (This creature can attack, T and Q as soon as it comes under your control.) At the beginning of your upkeep, return a red creature you control to its owner's hand. | Créature - démon et esprit Célérité (Cette créature peut attaquer, T et Q dès qu'elle arrive sous votre contrôle.) Au début de votre entretien, renvoyez une créature rouge que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature | 6/5 | |||
16. | Ogre Battledriver Creature - Ogre Warrior Whenever another creature enters the battlefield under your control, that creature gets +2/+0 and gains haste until end of turn. | Créature - ogre et guerrier À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, cette créature gagne +2/+0 et acquiert la célérité (Cette créature peut attaquer, T et Q dès qu'elle arrive sous votre contrôle.) jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
34. | Nomad Outpost Land Nomad Outpost enters the battlefield tapped. : Add , or to your mana pool. | Terrain L'Avant-poste nomade arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez , ou à votre réserve. | Terrain | ||||
73. | Mystic Monastery Land Mystic Monastery enters the battlefield tapped. : Add , or to your mana pool. | Terrain Le Monastère mystique arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez , ou à votre réserve. | Terrain | ||||
35. | Mountain Basic Land - Mountain | Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
36. | Mountain Basic Land - Mountain | Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
37. | Mountain Basic Land - Mountain | Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
78. | Mountain Basic Land - Mountain | Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
50. | Master Decoy Creature - Human Soldier , : Tap target creature. | Créature - humain et soldat , : Engagez la créature ciblée. | Créature | 1/2 | |||
13. | Mardu Heart-Piercer Creature - Human Archer Raid — When Mardu Heart-Piercer enters the battlefield, if you attacked this turn, Mardu Heart-Piercer deals 2 damage to target creature or player. | Créature - humain et archer Saccage — Lorsque la Perce-cœur marduenne arrive sur le champ de bataille, si vous avez attaqué ce tour-ci, la Perce-cœur marduenne inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. | Créature | 2/3 | |||
64. | Mana Leak Instant Counter target spell unless its controller pays . | Éphémère Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . | Éphémère | ||||
49. | Lone Missionary Creature - Kor Monk When Lone Missionary enters the battlefield, you gain 4 life. | Créature - kor et moine Quand le Missionnaire solitaire arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 4 points de vie. | Créature | 2/1 | |||
65. | Lightning Helix Instant Lightning Helix deals 3 damage to target creature or player and you gain 3 life. | Éphémère L'Hélice d'éclairs inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur, et vous gagnez 3 points de vie. | Éphémère | ||||
56. | Lightning Angel Creature - Angel Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) Vigilance (Attacking doesn't cause this creature to tap.) Haste (This creature can attack, T and Q as soon as it comes under your control.). | Créature - ange Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) Vigilance (Attaquer avec cette créature ne la fait pas s'engager.) Célérité (Cette créature peut attaquer, T et Q dès qu'elle arrive sous votre contrôle.). | Créature | 3/4 | |||
4. | Leonin Snarecaster Creature - Cat Soldier When Leonin Snarecaster enters the battlefield, you may tap target creature. | Créature - chat et soldat Quand le Braconnier léonin arrive sur le champ de bataille, vous pouvez engagez une créature ciblée. | Créature | 2/1 | |||
15. | Krenko, Mob Boss Legendary Creature - Goblin Warrior : Create X 1/1 red Goblin creature tokens, where X is the number of Goblins you control. | Créature légendaire - gobelin et guerrier : Créez X jetons de créature 1/1 rouge Gobelin, X étant le nombre de gobelins que vous contrôlez. | Créature légendaire | 3/3 | |||
25. | Krenko's Command Sorcery Put two 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield. | Rituel Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin. | Rituel | ||||
52. | Kor Hookmaster Creature - Kor Soldier When Kor Hookmaster enters the battlefield, tap target creature an opponent controls. That creature doesn't untap during its controller's next untap step. | Créature - kor et soldat Quand la Maîtresse aux crochets kor arrive sur le champ de bataille, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur. | Créature | 2/2 | |||
11. | Kathari Bomber Creature - Bird Shaman Flying (This creature can't be blocked except by creatures with flying or reach.) When Kathari Bomber deals combat damage to a player, put two 1/1 red Goblin creature tokens onto the battlefield and sacrifice Kathari Bomber. Unearth (: Return this card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step or if it would leave the battlefield. Unearth only as a sorcery.). | Créature - oiseau et shamane Vol (Cette créature ne peut être bloquée que par des créatures avec le vol ou la portée.) Quand le Grenadier kathari inflige des blessures de combat à un joueur, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 1/1 rouge Gobelin et sacrifiez le Grenadier kathari. Exhumation ( : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au debut de la prochaine étape de fin, ou si elle devait quitter le champ de bataille. N'exhumez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.). | Créature | 2/2 | |||
46. | Jeskai Elder Creature - Human Monk Prowess (Whenever you cast a noncreature spell, this creature gets +1/+1 until end of turn.) Whenever Jeskai Elder deals combat damage to a player, you may draw a card. If you do, discard a card. | Créature - humain et moine Prouesse (À chaque fois que vous lancez un sort non-créature, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.) À chaque fois que la Doyenne jeskaï inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte. Si vous faites ainsi, défaussez-vous d'une carte. | Créature | 1/2 | |||
75. | Island Basic Land - Island | Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
76. | Island Basic Land - Island | Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
77. | Island Basic Land - Island | Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
67. | Inferno Trap Instant - Trap If you've been dealt damage by two or more creatures this turn, you may pay rather than pay Inferno Trap's mana cost. Inferno Trap deals 4 damage to target creature. | Éphémère - piège Si vous avez subi des blessures d'au moins deux créatures ce tour-ci, vous pouvez payer au lieu du coût de mana du Piège à fournaise. Le Piège à fournaise inflige 4 blessures à la créature ciblée. | Éphémère | ||||
3. | Infantry Veteran Creature - Human Soldier : Target attacking creature gets +1/+1 until end of turn. | Créature - humain et soldat : La créature attaquante ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 |