"Journey Into Nyx / Incursion dans Nyx" est la troisième et dernière extension du bloc Theros et contient 165 cartes à bords noirs.
"Theros est devenu un champ de bataille. Les dieux ont envoyé leurs forces contre les mortels pour punir l'orgueil de quelques-uns. Mais les mortels se soulèvent en signe de défi ; l'heure est venue pour les joueurs de Magic: The Gathering d'affronter un dieu."
Date de sortie : 2 mai 2014
Avant-première : 26-27 avril 2014
Launch Weekend : 2-4 mai 2014
Game Day : 24-25 mai 2014
Initial Concept and Game Design : Ethan Fleischer (lead), Dan Emmons, Erik Lauer, Mark Rosewater, Matt Tabak
Final Game Design and Development : Dave Humpherys (lead), Ian Duke, Tom Jenkot, Erik Lauer, Ken Nagle
Langues : English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
Code Officiel : JOU
Twitter Hashtag: #MTGJOU
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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12. | Godsend Legendary Artifact - Equipment Equipped creature gets +3/+3. Whenever equipped creature blocks or becomes blocked by one or more creatures, you may exile one of those creatures. Opponents can't cast cards with the same name as cards exiled with Godsend. Equip . | Don du ciel Artefact légendaire - équipement La créature équipée gagne +3/+3. À chaque fois que la créature équipée bloque ou devient bloquée par au moins une créature, vous pouvez exiler une de ces créatures. Les adversaires ne peuvent pas lancer de cartes ayant le même nom que les cartes exilées par le Don du ciel. Équipement . | Artefact légendaire | ||||
50. | Sage of Hours Creature - Human Wizard Heroic — Whenever you cast a spell that targets Sage of Hours, put a +1/+1 counter on it. Remove all +1/+1 counters from Sage of Hours: For each five counters removed this way, take an extra turn after this one. | Sage des heures Créature - humain et sorcier Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Sage des heures, mettez un marqueur +1/+1 sur le Sage des heures. Retirez tous les marqueurs +1/+1 du Sage des heures : Pour chaque cinq marqueurs retirés de cette manière, jouez un tour supplémentaire après celui-ci. | Créature | 1/1 | |||
87. | Worst Fears Sorcery You control target player during that player's next turn. Exile Worst Fears. (You see all cards that player could see and make all decisions for that player.). | Pires craintes Rituel Vous contrôlez le joueur ciblé pendant son prochain tour. Exilez les Pires craintes. (Vous voyez toutes les cartes que ce joueur pourrait voir et vous prenez toutes les décisions pour ce joueur.). | Rituel | ||||
106. | Prophetic Flamespeaker Creature - Human Shaman Double strike, trample Whenever Prophetic Flamespeaker deals combat damage to a player, exile the top card of your library. You may play it this turn. | Orateur de feu prophétique Créature - humain et shamane Double initiative, piétinement À chaque fois que l'Orateur de feu prophétique inflige des blessures de combat à un joueur, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez la jouez ce tour-ci. | Créature | 1/3 | |||
145. | Ajani, Mentor of Heroes Legendary Planeswalker - Ajani [+1]: Distribute three +1/+1 counters among one, two, or three target creatures you control [+1]: Look at the top four cards of your library. You may reveal an Aura, creature, or planeswalker card from among them and put that card into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order. [-8]: You gain 100 life. | Ajani, mentor de héros Planeswalker légendaire - Ajani [+1] : Répartissez trois marqueurs +1/+1 entre une, deux ou trois créatures ciblées que vous contrôlez. [+1] : Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'aura, de créature ou de planeswalker parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque, dans n'importe quel ordre. [-8] : Vous gagnez 100 points de vie. | Planeswalker légendaire | /4 | |||
146. | Athreos, God of Passage Legendary Enchantment Creature - God Indestructible As long as your devotion to white and black is less than seven, Athreos isn't a creature. Whenever another creature you own dies, return it to your hand unless target opponent pays 3 life. | Athréos, dieu du Passage Créature-enchantement légendaire - dieu Indestructible Tant que votre dévotion au blanc et noir est inférieure à sept, Athréos n'est pas une créature. À chaque fois qu'une autre créature que vous possédez meurt, renvoyez-la dans votre main à moins que l'adversaire ciblé ne paie 3 points de vie. | Créature-enchantement légendaire | 5/4 | |||
150. | Iroas, God of Victory Legendary Enchantment Creature - God Indestructible As long as your devotion to red and white is less than seven, Iroas isn't a creature. Creatures you control have menace. Prevent all damage that would be dealt to attacking creatures you control. | Iroas, dieu de la Victoire Créature-enchantement légendaire - dieu Indestructible Tant que votre dévotion au rouge et au blanc est inférieure à sept, Iroas n'est pas une créature. Les créatures que vous contrôlez ont la menace. Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées aux créatures attaquantes que vous contrôlez. | Créature-enchantement légendaire | 7/4 | |||
152. | Kruphix, God of Horizons Legendary Enchantment Creature - God Indestructible As long as your devotion to green and blue is less than seven, Kruphix isn't a creature. You have no maximum hand size. If unused mana would empty from your mana pool, that mana becomes colorless instead. | Kruphix, dieu des Horizons Créature-enchantement légendaire - dieu Indestructible Tant que votre dévotion au vert et au bleu est inférieure à sept, Kruphix n'est pas une créature. Vous n'avez pas de taille de main maximale. Si du mana inutilisé devait être vidé de votre réserve, ce mana devient incolore à la place. | Créature-enchantement légendaire | 4/7 | |||
154. | Pharika, God of Affliction Legendary Enchantment Creature - God Indestructible As long as your devotion to black and green is less than seven, Pharika isn't a creature. : Exile target creature card from a graveyard. It's owner puts a 1/1 black and green Snake enchantment creature token with deathtouch onto the battlefield. | Pharika, déesse de l'Affliction Créature-enchantement légendaire - dieu Indestructible Tant que votre dévotion au noir et au vert est inférieure à sept, Pharika n'est pas une créature. : Exilez une carte de créature ciblée d'un cimetière. Son propriétaire met sur le champ de bataille un jeton de créature-enchantement 1/1 noir et vert Serpent avec le contact mortel. | Créature-enchantement légendaire | 5/5 | |||
151. | Keranos, God of Storms Legendary Enchantment Creature - God Indestructible As long as your devotion to blue and red is less than seven, Keranos isn't a creature. Reveal the first card you draw on each of your turns. Whenever you reveal a land card this way, draw a card. Whenever you reveal a nonland card this way, Keranos deals 3 damage to target creature or player. | Kéranos, dieu des Tempêtes Créature-enchantement légendaire - dieu Indestructible Tant que votre dévotion au bleu et au rouge est inférieure à sept, Kéranos n'est pas une créature. Révélez la première carte que vous piochez à chacun de vos tours. À chaque fois que vous révélez une carte de terrain de cette manière, piochez une carte. À chaque fois que vous révélez une carte non-terrain de cette manière, Kéranos inflige 3 blessures à une cible, créature ou joueur. | Créature-enchantement légendaire | 6/5 | |||
1. | Aegis of the Gods Enchantment Creature - Human Soldier You have hexproof. | Égide des dieux Créature-enchantement - humain et soldat Vous avez la défense talismanique. | Créature-enchantement | 2/1 | |||
6. | Dawnbringer Charioteers Creature - Human Soldier Flying, lifelink Heroic — Whenever you cast a spell that targets Dawnbringer Charioteers put a +1/+1 counter on Dawnbringer Charioteers. | Auriges porteurs de l'aube Créature - humain et soldat Vol, lien de vie Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible les Auriges porteurs de l'aube, mettez un marqueur +1/+1 sur les Auriges porteurs de l'aube. | Créature | 2/4 | |||
7. | Deicide Instant Exile target enchantment. If the exiled card is a God card, search its controller's graveyard, hand, and library for any number of cards with the same name as that card and exile them, then that player shuffles his or her library. | Théobole Éphémère Exilez l'enchantement ciblé. Si la carte exilée est une carte de dieu, cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son contrôleur n'importe quel nombre de cartes ayant le même nom que cette carte, et exilez-les, puis ce joueur mélange sa bibliothèque. | Éphémère | ||||
8. | Dictate of Heliod Enchantment Flash Creatures you control get +2/+2. | Précepte d'Héliode Enchantement Flash Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2. | Enchantement | ||||
15. | Launch the Fleet Sorcery Strive — Launch the Fleet costs . more to cast for each target beyond the first. Until end of turn, any number of target creatures each gain "Whenever this creature attacks, put a 1/1 white Soldier token onto the battlefield tapped and attacking.". | Déployer la flotte Rituel Obstination — Déployer la flotte coûte . de plus à lancer pour chaque cible après la première. Jusqu'à la fin du tour, n'importe quel nombre de créatures ciblées gagnent chacune "À chaque fois que cette créature attaque, mettez sur le champ de bataille, engagé et attaquant, un jeton de créature 1/1 blanche Soldat". | Rituel | ||||
25. | Skybind Enchantment Constellation — When Skybind or another enchantment enters the battlefield under your control, exile target nonenchantment permanent. Return that card to the battlefield under its owner's control at the beginning of the next end step. | Lien céleste Enchantement Constellation — À chaque fois que le Lien céleste ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, exilez une permanent non-enchantement ciblé. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin. | Enchantement | ||||
31. | Battlefield Thaumaturge Creature - Human Wizard Each instant and sorcery spell you cast costs 1 less to cast for each creature it targets. Heroic — Whenever you cast a spell that targets Battlefield Thaumaturge, Battlefield Thaumaturge gains hexproof until end of turn. | Thaumaturge de campagne Créature - humain et sorcier Chaque sort d'éphémère ou de rituel que vous lancez coûte . de moins à lancer pour chaque créature qu'il cible. Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Thaumaturge de campagne, le Thaumaturge de campagne acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
36. | Daring Thief Creature - Human Rogue Inspired — Whenever Daring Thief becomes untapped, you may exchange control of target nonland permanent you control and target permanent an opponent controls that shares a card type with it. | Voleuse audacieuse Créature - humain et gredin Inspiration — À chaque fois que la Voleuse audacieuse devient dégagée, vous pouvez échanger le contrôle d'un permanent non-terrain ciblé que vous contrôlez contre celui d'un permanent ciblé qu'un adversaire contrôle qui partage un type de carte avec lui. | Créature | 2/3 | |||
37. | Dictate of Kruphix Enchantment Flash At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card. | Précepte de Kruphix Enchantement Flash Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur pioche une carte supplémentaire. | Enchantement | ||||
42. | Hypnotic Siren Enchantment Creature - Siren Bestow (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.) Flying You control enchanted creature. Enchanted creature gets +1/+1 and has flying. | Sirène hypnotique Créature-enchantement - sirène Grâce (Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature.) Vol Vous contrôlez la créature enchantée. La créature enchantée gagne +1/+1 et a le vol. | Créature-enchantement | 1/1 | |||
46. | Polymorphous Rush Instant Strive — Polymorphous Rush costs more to cast for each target beyond the first. Choose a creature on the battlefield. Any number of target creatures you control each become a copy of that creature until end of turn. | Ruée polymorphe Éphémère Obstination — La Ruée polymorphe coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première. Choisissez une créature sur le champ de bataille. N'importe quel nombre de créatures ciblées que vous contrôlez deviennent chacune une copie de cette créature jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
51. | Scourge of Fleets Creature - Kraken When Scourge of Fleets enters the battlefield, return each creature your opponents control with toughness X or less to its owner's hand, where X is the number of Islands you control. | Fléau des flottes Créature - kraken Quand le Fléau des flottes arrive sur le champ de bataille, renvoyez chaque créature que vos adversaires contrôlent avec une endurance inférieure ou égale à X dans la main de son propriétaire, X étant le nombre d'îles que vous contrôlez. | Créature | 6/6 | |||
68. | Extinguish All Hope Sorcery Destroy all nonenchantement creatures. | Détruire toute espérance Rituel Détruisez toutes les créatures non-enchantements. | Rituel | ||||
74. | King Macar, the Gold-Cursed Legendary Creature - Human Noble Inspired - Whenever King Macar, the Gold-Cursed becomes untapped, you may exile target creature. If you do, put a colorless artifact token named Gold onto the battlefield. It has "Sacrifice this artifact : Add one mana of any color to your mana pool.". | Macar, le roi au toucher d'or Créature légendaire - humain et noble Inspiration — À chaque fois que Macar, le roi au toucher d'or devient dégagé, vous pouvez exiler une créature ciblée. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de d'artefact incolore appelé Or. Il a "Sacrifiez cet artefact : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.". | Créature légendaire | 2/3 | |||
75. | Master of the Feast Enchantment Creature - Demon Flying At the beginning of your upkeep, each opponent draws a card. | Maître du festin Créature-enchantement - démon Vol Au début de votre entretien, chaque adversaire pioche une carte. | Créature-enchantement | 5/5 | |||
82. | Silence the Believers Instant Strive — Silence the Believers costs more to cast for each target beyond the first. Exile any number of target creatures and all Auras attached to them. | Réduire les croyants au silence Éphémère Obstination — Réduire les croyants au silence coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première. Exilez n'importe quel nombre de créatures ciblées et toutes les auras qui leur sont attachées. | Éphémère | ||||
100. | Harness by Force Sorcery Strive — Harness by Force costs more to cast for each target beyond the first. Gain control of any number of target creatures until end of turn. Untap those creatures. They gain haste until end of turn. | Harnacher par la force Rituel Obstination — Harnacher par la force coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première. Acquérez le contrôle de n'importe quel nombre de créatures ciblées jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
115. | Twinflame Sorcery Strive — Twinflame costs more to cast for each target beyond the first. Choose any number of target creatures you control. For each of them, put a token that's a copy of that creature onto the battlefield. Those tokens have haste. Exile them at the beginning of the next end step. | Pyrojumeau Rituel Obstination — Pyrojumeau coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première. Choisissez n'importe quel nombre de créatures ciblées que vous contrôlez. Pour chacune d'elles, mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de cette créature. Ces jetons ont la célérité. Exilez-les au début de la prochaine étape de fin. | Rituel | ||||
121. | Dictate of Karametra Enchantment Flash Whenever a player taps a land for mana, that player adds one mana to his or her mana pool of any type that land produced. | Précepte de Karametra Enchantement Flash À chaque fois qu'un joueur engage un terrain pour du mana, ce joueur ajoute à sa réserve un mana de n'importe quel type que ce terrain produisait. | Enchantement | ||||
122. | Eidolon of Blossoms Enchantment Creature - Spirit Constellation — Whenever Eidolon of Blossoms or another enchantment enters the battlefield under your control, draw a card. | Eidôlon des fleurs Créature-enchantement - esprit Constellation — À chaque fois que l'Eidôlon des fleurs ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte. | Créature-enchantement | 2/2 | |||
126. | Heroes' Bane Creature - Hydra Heroes' Bane enters the battlefield with four +1/+1 counters on it. : Put X +1/+1 counters on Heroes' Bane, where X is its power. | Fléau des héros Créature - hydre Le Fléau des héros arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur lui. : Mettez X marqueurs +1/+1 sur le Fléau des héros, X étant sa force. | Créature | ||||
128. | Hydra Broodmaster Creature - Hydra : Monstrosity X When Hydra Broodmaster becomes monstrous, put X X/X green Hydra creature tokens onto the battlefield. | Maître de couvée hydre Créature - hydre : Monstruosité X Quand le Maître de couvée hydre devient monstrueux, mettez sur le champ de bataille X jetons de créature X/X verte Hydre. | Créature | 7/7 | |||
140. | Setessan Tactics Instant Strive — Setessan Tactics costs more to cast for each target beyond the first. Until end of turn, any number of target creatures each get +1/+1 and gain ": This creature fights another target creature" . | Tactiques setessiennes Éphémère Obstination — Les Tactiques setessiennes coûtent de plus à lancer pour chaque cible après la première. Jusqu'à la fin du tour, n'importe quel nombre de créatures ciblées gagnent chacune +1/+1 et acquièrent ": Cette créature se bat contre une autre créature ciblée" . | Éphémère | ||||
155. | Revel of the Fallen God Sorcery Put four 2/2 red and green Satyr creature tokens with haste onto the battlefield. | Célébration du dieu vaincu Rituel Mettez sur le champ de bataille quatre jetons de créature 2/2 rouge et verte Satyre avec la célérité. | Rituel | ||||
162. | Hall of Triumph Legendary Artifact As Hall of Triumph enters the battlefield, choose a color. Creatures you control of the chosen color get +1/+1. | Mégaron du triomphe Artefact légendaire Au moment où le Mégaron du triomphe arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. Les créatures que vous contrôlez de la couleur choisie gagnent +1/+1. | Artefact légendaire | ||||
163. | Mana Confluence Land , Pay 1 life: Add one mana of any color to your mana pool. | Confluence de mana Terrain , payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Terrain | ||||
164. | Temple of Epiphany Land Temple of Epiphany enters the battlefield tapped. When Temple of Epiphany enters the battlefield, scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) : Add or to your mana pool. | Temple de la révélation Terrain Le Temple de la révélation arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple de la révélation arrive sur le champ de bataille, regard 1 . (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.) : Ajoutez ou à votre réserve. | Terrain | ||||
165. | Temple of Malady Land Temple of Malady enters the battlefield tapped. When Temple of Malady enters the battlefield, scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.) : Add or to your mana pool. | Temple de la maladie Terrain Le Temple de la maladie arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Temple de la maladie arrive sur le champ de bataille, regard 1 .(Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.) : Ajoutez ou à votre réserve. | Terrain | ||||
112. | Spawn of Thraxes Creature - Dragon Flying When Spawn of Thraxes enters the battlefield, it deals damage to target creature or player equal to the number of Mountains you control. | Engeance de Thraxes Créature - dragon Vol Quand l'Engeance de Thraxes arrive sur le champ de bataille, elle inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal au nombre de montagnes que vous contrôlez. | Créature | 5/5 | |||
66. | Doomwake Giant Enchantment Creature - Giant Constellation — Whenever Doomwake Giant or another enchantment enters the battlefield under your control, creatures your opponents control get -1/-1 until end of turn. | Géant au sillage funeste Créature-enchantement - géant Constellation — À chaque fois que le Géant au sillage funeste ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature-enchantement | 4/6 | |||
93. | Dictate of the Twin Gods Enchantment Flash If a source would deal damage to a permanent or player, it deals double that damage to that permanent or player instead. | Précepte des dieux jumeaux Enchantement Flash Si une source devait infliger des blessures à un permanent ou un joueur, elle inflige à la place le double de ces blessures à ce permanent ou à ce joueur. | Enchantement | ||||
94. | Eidolon of the Great Revel Enchantment Creature - Spirit Whenever a player casts a spell with converted mana cost 3 or less, Eidolon of the Great Revel deals 2 damage to that player. | Eidôlon de la Grande célébration Créature-enchantement - esprit À chaque fois qu'un joueur lance un sort ayant un coût converti de mana de 3 ou moins, l'Eidôlon de la Grande célébration inflige 2 blessures à ce joueur. | Créature-enchantement | 2/2 | |||
135. | Pheres-Band Warchief Creature - Centaur Warrior Vigilance, trample Others Centaur creatures you control gets +1/+1 and have vigilance and trample. | Chef de guerre du clan Phérès Créature - centaure et guerrier Vigilance, piétinement Les autres créatures Centaure que vous contrôlez gagnent +1/+1 et ont la vigilance et le piétinement. | Créature | 3/3 | |||
89. | Bearer of the Heavens Creature - Giant When Bearer of the Heavens dies, destroy all permanents at the beginning of the next end step. | Porteur des Cieux Créature - géant Quand le Porteur des Cieux meurt, détruisez tous les permanents au début de la prochaine étape de fin. | Créature | 10/10 | |||
65. | Dictate of Erebos Enchantment Flash Whenever a creature you control dies, each opponent sacrifices a creature. | Précepte d'Érébos Enchantement Flash À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire sacrifie une créature. | Enchantement | ||||
5. | Banishing Light Enchantment When Banishing Light enters the battlefield, exile target nonland permanent an opponent controls until Banishing Light leaves the battlefield. | Lumière de bannissement Enchantement Quand la Lumière de bannissement arrive sur le champ de bataille, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que la Lumière de bannissement quitte le champ de bataille. | Enchantement | ||||
10. | Eidolon of Rhetoric Enchantment Creature - Spirit Each player can't cast more than one spell each turn. | Eidôlon de la rhétorique Créature-enchantement - esprit Aucun joueur ne peut lancer plus d'un sort par tour. | Créature-enchantement | 1/4 | |||
16. | Leonin Iconoclast Creature - Cat Monk Heroic — Whenever you cast a spell that targets Leonin Iconoclast, destroy target enchantment creature an opponent controls. | Iconoclaste léonine Créature - chat et moine Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible l'Iconoclaste léonine, détruisez une créature-enchantement ciblée qu'un adversaire contrôle. | Créature | 3/2 | |||
18. | Nyx-Fleece Ram Enchantment Creature - Sheep At the beginning of your upkeep, you gain 1 life. | Bélier à toison de Nyx Créature-enchantement - mouton Au début de votre entretien, vous gagnez 1 point de vie. | Créature-enchantement | 0/5 | |||
21. | Phalanx Formation Instant Strive — Phalanx Formation costs more to cast for each target beyond the first. Any number of target creatures each gain double strike until end of turn. | Formation de la phalange Éphémère Obstination — La Formation de la phalange coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première. N'importe quel nombre de créatures ciblées acquièrent chacune la double initiative jusqu'à la fin du tour. | Éphémère |