"Journey Into Nyx / Incursion dans Nyx" est la troisième et dernière extension du bloc Theros et contient 165 cartes à bords noirs.
"Theros est devenu un champ de bataille. Les dieux ont envoyé leurs forces contre les mortels pour punir l'orgueil de quelques-uns. Mais les mortels se soulèvent en signe de défi ; l'heure est venue pour les joueurs de Magic: The Gathering d'affronter un dieu."
Date de sortie : 2 mai 2014
Avant-première : 26-27 avril 2014
Launch Weekend : 2-4 mai 2014
Game Day : 24-25 mai 2014
Initial Concept and Game Design : Ethan Fleischer (lead), Dan Emmons, Erik Lauer, Mark Rosewater, Matt Tabak
Final Game Design and Development : Dave Humpherys (lead), Ian Duke, Tom Jenkot, Erik Lauer, Ken Nagle
Langues : English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
Code Officiel : JOU
Twitter Hashtag: #MTGJOU
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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83. | Spiteful Blow Sorcery Destroy target creature and target land. | Coup de dépit Rituel Détruisez la créature ciblée et le terrain ciblé. | Rituel | ||||
84. | Squelching Leeches Creature - Leech Squelching Leeches's power and toughness are each equal to the number of swamps you control. | Sangsues grouillantes Créature - sangsue La force et l'endurance des Sangsues grouillantes sont chacune égales au nombre des marais que vous contrôlez. | Créature | */* | |||
85. | Thoughtrender Lamia Enchantment Creature - Lamia Constellation — Whenever Thoughtrender Lamia or another enchantment enters the battlefield under your control, each opponent discards a card. | Lamie psychoctome Créature-enchantement - lamie Constellation — À chaque fois que la Lamie psychoctome ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, chaque adversaire se défausse d'une carte. | Créature-enchantement | 5/3 | |||
86. | Tormented Thoughts Sorcery As an additional cost to cast Tormented Thoughts, sacrifice a creature. Target player discards a number of cards equal to the sacrificed creature's power. | Pensées tourmentées Rituel En tant que coût supplémentaires pour lancer les Pensées tourmentées, sacrifiez une créature. Le joueur ciblé se défausse d'un nombre de cartes égal à la force de la créature sacrifiée. | Rituel | ||||
87. | Worst Fears Sorcery You control target player during that player's next turn. Exile Worst Fears. (You see all cards that player could see and make all decisions for that player.). | Pires craintes Rituel Vous contrôlez le joueur ciblé pendant son prochain tour. Exilez les Pires craintes. (Vous voyez toutes les cartes que ce joueur pourrait voir et vous prenez toutes les décisions pour ce joueur.). | Rituel | ||||
66. | Doomwake Giant Enchantment Creature - Giant Constellation — Whenever Doomwake Giant or another enchantment enters the battlefield under your control, creatures your opponents control get -1/-1 until end of turn. | Géant au sillage funeste Créature-enchantement - géant Constellation — À chaque fois que le Géant au sillage funeste ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature-enchantement | 4/6 | |||
65. | Dictate of Erebos Enchantment Flash Whenever a creature you control dies, each opponent sacrifices a creature. | Précepte d'Érébos Enchantement Flash À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez meurt, chaque adversaire sacrifie une créature. | Enchantement | ||||
30. | Aerial Formation Instant Strive — Aerial Formation costs more to cast for each target beyond the first. Any number of target creatures each get +1/+1 and gain flying until end of turn. | Formation aérienne Éphémère Obstination — La Formation aérienne coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première. N'importe quel nombre de créatures ciblées gagnent chacune +1/+1 et acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
31. | Battlefield Thaumaturge Creature - Human Wizard Each instant and sorcery spell you cast costs 1 less to cast for each creature it targets. Heroic — Whenever you cast a spell that targets Battlefield Thaumaturge, Battlefield Thaumaturge gains hexproof until end of turn. | Thaumaturge de campagne Créature - humain et sorcier Chaque sort d'éphémère ou de rituel que vous lancez coûte . de moins à lancer pour chaque créature qu'il cible. Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Thaumaturge de campagne, le Thaumaturge de campagne acquiert la défense talismanique jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/1 | |||
32. | Cloaked Siren Creature - Siren Flash Flying. | Sirène dissimulée Créature - sirène Flash Vol. | Créature | 3/2 | |||
33. | Countermand Instant Counter target spell. Its controller puts the top four cards of his or her library into his or her graveyard. | Contrordre Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. Son contrôleur met les quatre cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Éphémère | ||||
34. | Crystalline Nautilus Enchantment Creature - Nautilus Bestow (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.) When Crystalline Nautilus becomes the target of a spell or ability, sacrifice it. Enchanted creatures gets +4/+4 and has "When this creature becomes the target of a spell or ability, sacrifice it.". | Nautile cristallin Créature-enchantement - Nautile Grâce . Quand le Nautile cristallin devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-le. La créature enchantée gagne +4/+4 et a "Quand cette créature devient la cible d'un sort ou d'une capacité, sacrifiez-la.". | Créature-enchantement | 4/4 | |||
35. | Dakra Mystic Creature - Merfolk Wizard , : Each player reveals the top card of his or her library. You may put the revealed cards into their owners' graveyards. If you don't, each player draws a card. | Mystique dakra Créature - ondin et sorcier , : Chaque joueur révèle la carte du dessus de sa bibliothèque. Vous pouvez mettre les cartes révélées dans les cimetières de leurs propriétaires. Si vous ne le faites pas, chaque joueur pioche une carte. | Créature | 1/1 | |||
36. | Daring Thief Creature - Human Rogue Inspired — Whenever Daring Thief becomes untapped, you may exchange control of target nonland permanent you control and target permanent an opponent controls that shares a card type with it. | Voleuse audacieuse Créature - humain et gredin Inspiration — À chaque fois que la Voleuse audacieuse devient dégagée, vous pouvez échanger le contrôle d'un permanent non-terrain ciblé que vous contrôlez contre celui d'un permanent ciblé qu'un adversaire contrôle qui partage un type de carte avec lui. | Créature | 2/3 | |||
37. | Dictate of Kruphix Enchantment Flash At the beginning of each player's draw step, that player draws an additional card. | Précepte de Kruphix Enchantement Flash Au début de l'étape de pioche de chaque joueur, ce joueur pioche une carte supplémentaire. | Enchantement | ||||
38. | Font of Fortunes Enchantment , Sacrifice Font of Fortunes: Draw two cards. | Fontaine des fortunes Enchantement , sacrifiez la Fontaine des fortunes : Piochez deux cartes. | Enchantement | ||||
39. | Godhunter Octopus Creature - Octopus Godhunter Octopus can't attack unless defending player controls an enchantment or an enchanted permanent. | Pieuvre chasse-dieu Créature - pieuvre La Pieuvre chasse-dieu ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle un enchantement ou un permanent enchanté. | Créature | 5/5 | |||
40. | Hour of Need Instant Strive — Hour of Need costs more to cast for each target beyond the first. Exile any number of target creatures. For each creature exiled this way, its controller puts a 4/4 blue Sphinx creature token with flying onto the battlefield. | Heure du besoin Éphémère Obstination — L'Heure du besoin coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première. Exilez n'importe quel nombre de créatures ciblées. Pour chaque créature exilée de cette manière, son contrôleur met sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 bleue Sphinx avec le vol. | Éphémère | ||||
41. | Hubris Instant Return target creature and all Auras attached to it to their owners' hand. | Hubris Éphémère Renvoyez une créature ciblée et toutes les auras qui lui sont attachées dans les mains de leurs propriétaires. | Éphémère | ||||
42. | Hypnotic Siren Enchantment Creature - Siren Bestow (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.) Flying You control enchanted creature. Enchanted creature gets +1/+1 and has flying. | Sirène hypnotique Créature-enchantement - sirène Grâce (Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature.) Vol Vous contrôlez la créature enchantée. La créature enchantée gagne +1/+1 et a le vol. | Créature-enchantement | 1/1 | |||
43. | Interpret the Signs Sorcery Scry 3 , then reveal the top card of your library. Draw cards equal to that card's converted mana cost. | Interpréter les signes Rituel Regard 3 , puis révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Piochez un nombre de cartes égal au coût converti de mana de cette carte. | Rituel | ||||
44. | Kiora's Dismissal Instant Strive — Kiora's Dismissal costs more to cast for each target beyond the first. Return any number of target enchantments to their owners' hands. | Rejet de Kiora Éphémère Obstination — Le Rejet de Kiora coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première. Renvoyez n'importe quel nombre d'enchantements ciblés dans les mains de leurs propriétaires. | Éphémère | ||||
45. | Pin to the Earth Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets -6/-0. | Clouer au sol Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne -6/-0. | Enchantement | ||||
46. | Polymorphous Rush Instant Strive — Polymorphous Rush costs more to cast for each target beyond the first. Choose a creature on the battlefield. Any number of target creatures you control each become a copy of that creature until end of turn. | Ruée polymorphe Éphémère Obstination — La Ruée polymorphe coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première. Choisissez une créature sur le champ de bataille. N'importe quel nombre de créatures ciblées que vous contrôlez deviennent chacune une copie de cette créature jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
47. | Pull from the Deep Sorcery Return up to one target instant card and up to one target sorcery card from your graveyard to your hand. Exile Pull from the Deep. | Extraction des profondeurs Rituel Renvoyez dans votre main jusqu'à une carte d'éphémère ciblée et jusqu'à une carte de rituel ciblée de votre cimetière. Exilez l'Extraction des profondeurs. | Rituel | ||||
48. | Riptide Chimera Enchantment Creature - Chimera Flying At the beginning of your upkeep, return an enchanment you control to its owner's hand. | Chimère du contre-courant Créature-enchantement - chimère Vol Au début de votre entretien, renvoyez un enchantement que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature-enchantement | 3/4 | |||
49. | Rise of Eagles Sorcery Put two 2/2 blue Bird enchantment creature tokens with flying onto the battlefield. Scry 1 . | Ascension des aigles Rituel Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature-enchantement 2/2 bleue Oiseau avec le vol. Regard 1 . | Rituel | ||||
50. | Sage of Hours Creature - Human Wizard Heroic — Whenever you cast a spell that targets Sage of Hours, put a +1/+1 counter on it. Remove all +1/+1 counters from Sage of Hours: For each five counters removed this way, take an extra turn after this one. | Sage des heures Créature - humain et sorcier Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Sage des heures, mettez un marqueur +1/+1 sur le Sage des heures. Retirez tous les marqueurs +1/+1 du Sage des heures : Pour chaque cinq marqueurs retirés de cette manière, jouez un tour supplémentaire après celui-ci. | Créature | 1/1 | |||
51. | Scourge of Fleets Creature - Kraken When Scourge of Fleets enters the battlefield, return each creature your opponents control with toughness X or less to its owner's hand, where X is the number of Islands you control. | Fléau des flottes Créature - kraken Quand le Fléau des flottes arrive sur le champ de bataille, renvoyez chaque créature que vos adversaires contrôlent avec une endurance inférieure ou égale à X dans la main de son propriétaire, X étant le nombre d'îles que vous contrôlez. | Créature | 6/6 | |||
52. | Sigiled Starfish Creature - Starfish : Scry 1 . | Étoile de mer sigillaire Créature - étoile de mer : Regard 1 . | Créature | 0/3 | |||
53. | Thassa's Devourer Enchantment Creature - Elemental Constellation — Whenever Thassa's Devourer or another enchantment enters the battlefield under your control, target player puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard. | Dévoreur de Thassa Créature-enchantement - élémental Constellation — À chaque fois que le Dévoreur de Thassa ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Créature-enchantement | 2/6 | |||
54. | Thassa's Ire Enchantment : You may tap or untap target creature. | Ire de Thassa Enchantement : Vous pouvez engager ou dégager la créature ciblée. | Enchantement | ||||
55. | Triton Cavalry Creature - Merfolk Soldier Heroic — Whenever you cast a spell that targets Triton Cavalry, you may return target enchantment to its owner's hand. | Cavalerie tritonne Créature - ondin et soldat Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible la Cavalerie tritonne, vous pouvez renvoyer un enchantement ciblé dans la main de son propriétaire. | Créature | 2/4 | |||
56. | Triton Shorestalker Creature - Merfolk Rogue Triton Shorestalker can't be blocked. | Pisteur des côtes triton Créature - ondin et gredin Le Pisteur des côtes triton ne peut pas être bloqué. | Créature | 1/1 | |||
57. | War-Wing Siren Creature - Siren Flying Heroic — Whenever you cast a spell that targets War-Wing Siren, put a +1/+1 counter on War-Wing Siren. | Sirène aile-de-guerre Créature - sirène Vol Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible la Sirène aile-de-guerre, mettez un marqueur +1/+1 sur la Sirène aile-de-guerre. | Créature | 1/3 | |||
58. | Whitewater Naiads Enchantment Creature - Nymph Constellation — Whenever Whitewater Naiads or another enchantment enters the battlefield under your control, target creature can't be blocked this turn. | Naïades des eaux vives Créature-enchantement - nymphe Constellation — À chaque fois que les Naïades des eaux vives ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, la créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci. | Créature-enchantement | 4/4 | |||
1. | Aegis of the Gods Enchantment Creature - Human Soldier You have hexproof. | Égide des dieux Créature-enchantement - humain et soldat Vous avez la défense talismanique. | Créature-enchantement | 2/1 | |||
2. | Ajani's Presence Instant Strive — Ajani's Presence costs more to cast for each target beyond the first. Any number of target creatures each get +1/+1 and gain indestructible until the end of the turn. | Présence d'Ajani Éphémère Obstination — La Présence d'Ajani coûte de plus à lancer pour chaque cible après la première. N'importe quel nombre de créatures ciblées gagnent chacune +1/+1 et acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
3. | Akroan Mastiff Creature - Dog , : Tap target creature. | Dogue akroen Créature - chien , : Engagez la créature ciblée. | Créature | 2/2 | |||
4. | Armament of Nyx Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has double strike as long as it's an enchantment. Otherwise, prevent all damage that would be dealt by enchanted creature. | Armement de Nyx Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a la double initiative tant qu'elle est un enchantement. Sinon, prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées par la créature enchantée. | Enchantement | ||||
5. | Banishing Light Enchantment When Banishing Light enters the battlefield, exile target nonland permanent an opponent controls until Banishing Light leaves the battlefield. | Lumière de bannissement Enchantement Quand la Lumière de bannissement arrive sur le champ de bataille, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que la Lumière de bannissement quitte le champ de bataille. | Enchantement | ||||
6. | Dawnbringer Charioteers Creature - Human Soldier Flying, lifelink Heroic — Whenever you cast a spell that targets Dawnbringer Charioteers put a +1/+1 counter on Dawnbringer Charioteers. | Auriges porteurs de l'aube Créature - humain et soldat Vol, lien de vie Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible les Auriges porteurs de l'aube, mettez un marqueur +1/+1 sur les Auriges porteurs de l'aube. | Créature | 2/4 | |||
7. | Deicide Instant Exile target enchantment. If the exiled card is a God card, search its controller's graveyard, hand, and library for any number of cards with the same name as that card and exile them, then that player shuffles his or her library. | Théobole Éphémère Exilez l'enchantement ciblé. Si la carte exilée est une carte de dieu, cherchez dans le cimetière, la main et la bibliothèque de son contrôleur n'importe quel nombre de cartes ayant le même nom que cette carte, et exilez-les, puis ce joueur mélange sa bibliothèque. | Éphémère | ||||
8. | Dictate of Heliod Enchantment Flash Creatures you control get +2/+2. | Précepte d'Héliode Enchantement Flash Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2. | Enchantement | ||||
9. | Eagle of the Watch Creature - Bird Flying, vigilance. | Aigle des veilleurs Créature - oiseau Vol, vigilance. | Créature | 2/1 | |||
10. | Eidolon of Rhetoric Enchantment Creature - Spirit Each player can't cast more than one spell each turn. | Eidôlon de la rhétorique Créature-enchantement - esprit Aucun joueur ne peut lancer plus d'un sort par tour. | Créature-enchantement | 1/4 | |||
11. | Font of Vigor Enchantment , Sacrifice Font of Vigor: You gain 7 life. | Fontaine de vigueur Enchantement , sacrifiez la Fontaine de vigueur : vous gagnez 7 points de vie. | Enchantement | ||||
12. | Godsend Legendary Artifact - Equipment Equipped creature gets +3/+3. Whenever equipped creature blocks or becomes blocked by one or more creatures, you may exile one of those creatures. Opponents can't cast cards with the same name as cards exiled with Godsend. Equip . | Don du ciel Artefact légendaire - équipement La créature équipée gagne +3/+3. À chaque fois que la créature équipée bloque ou devient bloquée par au moins une créature, vous pouvez exiler une de ces créatures. Les adversaires ne peuvent pas lancer de cartes ayant le même nom que les cartes exilées par le Don du ciel. Équipement . | Artefact légendaire | ||||
13. | Harvestguard Alseids Enchantment Creature - Nymph Constellation — Whenever Harvestguard Alseids or another enchantment enters the battlefield under your control, prevent all damage that would be dealt to target creature this turn. | Alséïdes des moissons Créature-enchantement - nymphe Constellation — À chaque fois que les Alséïdes des moissons ou un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, prévenez , ce tour-ci, toutes les blessures qui seraient infligées à une créature ciblée. | Créature-enchantement | 2/3 | |||
14. | Lagonna-Band Trailblazer Creature - Centaur Scout Heroic — Whenever you cast a spell that targets Lagonna-Band Trailblazer, put a +1/+1 counter on Lagonna-Band Trailblzer. | Pionnière du clan Lagonna Créature - centaure et éclaireur Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible la Pionnière du clan Lagonna, mettez un marqueur +1/+1 sur la Pionnière du clan Lagonna. | Créature | 0/4 |