Theros

Theros est la première partie du bloc Theros.


Set Name Theros
Block Set 1 of 3 in the Theros block
Number of Cards 249
Prerelease Events September 21-22, 2013
Release Date September 27, 2013
Magic Online Prerelease Date October 4, 2013
Magic Online Release Date October 7, 2013
Launch Weekend September 27-29, 2013
Pro Tour Theros Dates October 11-13, 2013
Game Day October 19-20, 2013
Pro Tour Theros Formats Swiss:
Standard Constructed
Theros Booster Draft
Top 8:
Standard Constructed
Official Three-Letter Code THS
Twitter Hashtag #MTGTHS
Initial Concept and Game Design Mark Rosewater (lead), Ethan Fleischer, Ken Nagle, Zac Hill, and Jenna Helland
Final Game Design and Development Erik Lauer (lead), Zac Hill, Dave Humpherys, Doug Beyer, Shawn Main, and Tom LaPille
Languages English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
Available in Booster Packs, Intro Packs*, Event Deck*, Fat Pack*
(Not available in all languages)

Boutique de MagicCorporation
C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
37.Yoked Ox
Creature - Ox

Buffle attelé
Créature - bovidé

 Créature0/4
209.Xenagos, the Reveler
Legendary Planeswalker - Xenagos

[+1]: Add X mana in any combination of and/or to your mana pool, where X is the number of creatures you control.
[0]: Put a 2/2 red and green Satyr creature token with haste onto the battlefield.
[-6]: Exile the top seven cards of your library. You may put any number of creature and/or land cards from among them onto the battlefield.
Xénagos, le Fêtard
Planeswalker légendaire - Xenagos

[+1]: Ajoutez à votre réserve X manas dans n'importe quelle combinaison de et/ou de , X étant le nombre de créatures que vous contrôlez.
[0]: Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 rouge et verte Satyre avec la célérité.
[-6]: Exilez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille n'importe quel nombre de cartes de créature et/ou de terrain parmi elles.
 Planeswalker légendaire/3
222.Witches' Eye
Artifact - Equipment

Equipped creature has ", : Scry ." (To scry 1 , look at the top card of your library, then you may put that card on the bottom of your library.)
Equip .
Œil des Grées
Artefact - équipement

La créature équipée a ", : Regard 1 ." (Pour appliquer regard 1 , regardez la carte du dessus de votre bibliothèque, vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.).
Équipement .
 Artefact 
36.Wingsteed Rider
Creature - Human Knight

Flying
Heroic — Whenever you cast a spell that targets Wingsteed Rider, put a +1/+1 counter on Wingsteed Rider.
Cavalière au destrier ailé
Créature - humain et chevalier

Vol
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible la Cavalière au destrier ailé, mettez un marqueur +1/+1 sur la Cavalière au destrier ailé.
 Créature2/2
147.Wild Celebrants
Creature - Satyr

When Wild Celebrants enters the battlefield, you may destroy target artifact.
Officiants sauvages
Créature - satyre

Quand les Officiants sauvages arrive sur le champ de bataille, vous pouvez détruire un artefact ciblé.
 Créature5/3
110.Whip of Erebos
Legendary Enchantment Artifact

Creatures you control have lifelink.

, : Return target creature card from your graveyard to the battlefield. It gains haste. Exile it at the beginning of the next end step. If it would leave the battlefield, exile it instead of putting it anywhere else. Activate this ability only any time you could cast a sorcery.
Fouet d'Érébos
Artefact-enchantement légendaire

Les créatures que vous contrôlez ont le lien de vie.

, : Renvoyez sur le champ de bataille la carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Elle acquiert la célérité. Exilez-la au début de votre prochaine étape de fin. Si elle devait quitter le champ de bataille, exilez-la à la place de la mettre autre part. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
 Artefact-enchantement légendaire 
74.Wavecrash Triton
Creature - Merfolk Wizard

Heroic — Whenever you cast a spell that targets Wavecrash Triton, tap target creature an opponent controls. That creature doesn't untap during its controller's next untap step.
Triton brisevague
Créature - ondin et sorcier

Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Triton brisevague, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
 Créature1/4
184.Warriors' Lesson
Instant

Until end of turn, up to two target creatures you control each gain "Whenever this creature deals combat damage to a player, draw a card.".
Leçon des guerriers
Éphémère

Jusqu'à la fin du tour, jusqu'à deux créatures ciblées que vous contrôlez gagnent chacune : "À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.".
 Éphémère 
183.Vulpine Goliath
Creature - Fox

Trample.
Goliath vulpin
Créature - renard

Piétinement.
 Créature6/5
182.Voyaging Satyr
Creature - Satyr Druid

: Untap target land.
Satyre voyageur
Créature - satyre et druide

: Dégagez un terrain ciblé.
 Créature1/2
73.Voyage's End
Instant

Return target creature to its owner's hand. Scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.).
Fin du voyage
Éphémère

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Regard 1 . (Pour appliquer regard 1 , regardez la carte du dessus de votre bibliothèque, vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.).
 Éphémère 
109.Viper's Kiss
Enchantment - Aura

Enchant creature

Enchanted creature gets -1/-1 and its activated abilities can't be activated.
Baiser de la vipère
Enchantement - aura

Enchanter : créature

La créature enchantée gagne -1/-1 et ses capacités activées ne peuvent pas être activées.
 Enchantement 
72.Vaporkin
Creature - Elemental

Flying

Vaporkin can block only creatures with flying.
Hématmos
Créature - élémental

Vol

L'Hématmos ne peut bloquer que des créatures avec le vol.
 Créature2/1
35.Vanquish the Foul
Sorcery

Destroy target creature with power 4 or greater. Scry . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.).
Victoire contre l'infâme
Rituel

Détruisez la créature ciblée avec une force de 4 ou plus. Regard 1 . (Pour appliquer regard 1 , regardez la carte du dessus de votre bibliothèque, vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.).
 Rituel 
229.Unknown Shores
Land

: Add .
, : Add one mana of any color.
Rivages inconnus
Terrain

: Ajoutez .
, : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
 Terrain 
208.Underworld Cerberus
Creature - Dog

Underworld Cerberus can't be blocked except by three or more creatures.
Cards in graveyards can't be the targets of spells or abilities.
When Underworld Cerberus dies, exile it and each player returns all creature cards from his or her graveyard to his or her hand.
Cerbère du Monde souterrain
Créature - chien

Le Cerbère du Monde souterrain ne peut pas être bloqué excepté par trois créatures ou plus.
Les cartes des cimetières ne peuvent pas être la cible de sorts ou de capacité.
Quand le Cerbère du Monde souterrain meurt, exilez-le et chaque joueur renvoie dans sa main toutes les cartes de créature depuis son cimetière.
 Créature6/6
207.Tymaret, the Murder King
Legendary Creature - Zombie Warrior

, Sacrifice another creature: Tymaret, the Murder King deals 2 damage to target player.
, Sacrifice a creature: Return Tymaret from your graveyard to your hand.
Tymaret, le Roi assassin
Créature légendaire - zombie et guerrier

, sacrifiez une autre créature : Tymaret, le Roi assassin inflige 2 blessures au joueur ciblé.
, sacrifiez une créature : Renvoyez Tymaret depuis votre cimetière dans votre main.
 Créature légendaire2/2
146.Two-Headed Cerberus
Creature - Dog

Double strike.
Cerbère bicéphale
Créature - chien

Double initiative.
 Créature1/2
71.Triton Tactics
Instant

Up to two target creatures each get +0/+3 until end of turn. Untap those creatures. At this turn's next end of combat, tap each creature that was blocked by one of those creatures this turn and it doesn't untap during its controller's next untap step.
Tactiques tritonnes
Éphémère

Jusqu'à deux créatures ciblées gagnent chacune +0/+3 jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures. À la prochaine fin du combat ce tour-ci, engagez chaque créature qui a été bloquée, ce tour-ci, par l'une de ces créatures et elle ne se dégagent pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
 Éphémère 
70.Triton Shorethief
Creature - Merfolk Rogue

Voleuse des rivages tritonne
Créature - ondin et gredin

 Créature1/2
69.Triton Fortune Hunter
Creature - Merfolk Soldier

Heroic — Whenever you cast a spell that targets Triton Fortune Hunter, draw a card.
Chasseur de fortune triton
Créature - ondin et soldat

Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Chasseur de fortune triton, piochez une carte.
 Créature2/2
206.Triad of Fates
Legendary Creature - Human Wizard

, : Put a fate counter on another target creature.
, : Exile target creature that has a fate counter on it, then return it to the battlefield under its owner's control.
, : Exile target creature that has a fate counter on it. Its controller draws two cards.
Triade des Moires
Créature légendaire - humain et sorcier

, : Mettez un marqueur "destin" sur une autre créature ciblée.
, : Exilez la créature ciblée avec un marqueur destin sur elle, puis renvoyez-là sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
, : Exilez la créature ciblée avec un marqueur destin sur elle. Son contrôleur pioche deux cartes.
 Créature légendaire3/3
34.Traveling Philosopher
Creature - Human Advisor

Philosophe itinérante
Créature - humain et conseiller

 Créature2/2
221.Traveler's Amulet
Artifact

, Sacrifice Traveler's Amulet: Search your library for a basic land card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.
Amulette du voyageur
Artefact

, sacrifiez l'Amulette du voyageur : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, révélez-la, et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque.
 Artefact 
108.Tormented Hero
Creature - Human Warrior

Tormented Hero enters the battlefield tapped.
Heroic — Whenever you cast a spell that targets Tormented Hero, each opponent loses 1 life. You gain life equal to the life lost this way.
Héros tourmenté
Créature - humain et guerrier

Le Héros tourmenté arrive sur le champ de bataille engagé.
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible le Héros tourmenté, chaque adversaire perd 1 point de vie. Vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière.
 Créature2/1
145.Titan's Strength
Instant

Target creature gets +3/+1 until end of turn. Scry .
Force de titan
Éphémère

La créature ciblée gagne +3/+1 jusqu'à la fin du tour. Regard .
 Éphémère 
144.Titan of Eternal Fire
Creature - Giant

Each Human creature you control has ", : This creature deals 1 damage to target creature or player.".
Titan du feu éternel
Créature - géant

Chaque créature Humain que vous contrôlez a «, : Cette créature inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur.».
 Créature5/6
181.Time to Feed
Sorcery

Choose target creature an opponent controls. When that creature dies this turn, you gain 3 life. Target creature you control fights that creature.
Heure du repas
Rituel

Choisissez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Quand cette créature meurt ce tour-ci, vous gagnez 3 points de vie. La créature ciblée que vous contrôlez se bat contre cette créature.
 Rituel 
107.Thoughtseize
Sorcery

Target player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it. That player discards that card. You lose 2 life.
Saisie des pensées
Rituel

Le joueur ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte non-terrain. Ce joueur se défausse de cette carte. Vous perdez 2 points de vie.
 Rituel 
66.Thassa, God of the Sea
Legendary Enchantment Creature - God

Indestructible

As long as your devotion to blue is less than five, Thassa isn’t a creature. (Each in the mana costs of permanents you control adds to your devotion to blue.)

At the beginning of your upkeep, scry 1

: Target creature you control can't be blocked this turn.
Thassa, déesse de la Mer
Créature-enchantement légendaire - dieu

Indestructible

Tant que votre dévotion au bleu est à moins de cinq, Thassa n'est pas une créature. (Chaque dans les coûts de mana des permanents que vous contrôlez compte pour votre dévotion au bleu.)

Au début de votre entretien, regard 1

: La créature ciblée que vous contrôlez ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
 Créature-enchantement légendaire5/5
68.Thassa's Emissary
Enchantment Creature - Crab

Bestow

Whenever Thassa's Emissary or enchanted creature deals combat damage to a player, draw a card.

Enchanted creature gets +3/+3.
Émissaire de Thassa
Créature-enchantement - crabe

Grâce (Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature.)

À chaque fois que la créature enchantée ou l'Émissaire de Thassa inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte.

La créature enchantée gagne +3/+3.
 Créature-enchantement3/3
67.Thassa's Bounty
Sorcery

Draw three cards. Target player puts the top three cards of his or her library into his or her graveyard.
Don de Thassa
Rituel

Piochez trois cartes. Le joueur ciblé met les trois cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
 Rituel 
228.Temple of Triumph
Land

Temple of Triumph enters the battlefield tapped.
When Temple of Triumph enters the battlefield, scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
: Add or to your mana pool.
Temple du triomphe
Terrain

Le Temple du triomphe arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Temple du triomphe arrive sur le champ de bataille, regard 1 . (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.)
: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain 
227.Temple of Silence
Land

Temple of Silence enters the battlefield tapped.
When Temple of Silence enters the battlefield, scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
: Add or to your mana pool.
Temple du silence
Terrain

Le Temple du silence arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Temple du silence arrive sur le champ de bataille, regard 1 . (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.)
: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain 
226.Temple of Mystery
Land

Temple of Mystery enters the battlefield tapped.
When Temple of Mystery enters the battlefield, scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
: Add or to your mana pool.
Temple du mystère
Terrain

Le Temple du mystère arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Temple du mystère arrive sur le champ de bataille, regard 1 . (Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre cette carte au-dessous de votre bibliothèque.)
: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain 
225.Temple of Deceit
Land

Temple of Deceit enters the battlefield tapped.
When Temple of Deceit enters the battlefield, scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
: Add or to your mana pool.
Temple de la tromperie
Terrain

Le Temple de la tromperie arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Temple de la tromperie arrive sur le champ de bataille, regard 1 . (Pour appliquer regard 1 , regardez la carte du dessus de votre bibliothèque, vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.)
: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain 
224.Temple of Abandon
Land

Temple of Abandon enters the battlefield tapped.
When Temple of Abandon enters the battlefield, scry 1 . (Look at the top card of your library. You may put that card on the bottom of your library.)
: Add or to your mana pool.
Temple de l'abandon
Terrain

Le Temple de l'abandon arrive sur le champ de bataille engagé.
Quand le Temple de l'abandon arrive sur le champ de bataille, regard 1 . (Pour appliquer regard 1 , regardez la carte du dessus de votre bibliothèque, vous pouvez la mettre au-dessous de votre bibliothèque.)
: Ajoutez ou à votre réserve.
 Terrain 
180.Sylvan Caryatid
Creature - Plant

Defender, hexproof
: Add one mana of any color to your mana pool.
Cariatide sylvestre
Créature - plante

Défenseur, défense talismanique
: Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve.
 Créature0/3
65.Swan Song
Instant

Counter target enchantment, instant or sorcery spell. Its controller puts a 2/2 blue Bird creature token with flying onto the battlefield.
Chant du cygne
Éphémère

Contrecarrez le sort d'enchantement, d'éphémère ou de rituel ciblé. Son contrôleur met sur le champ de bataille un jeton de créature 2/2 bleue Oiseau avec le vol.
 Éphémère 
238.Swamp
Basic Land - Swamp

Marais
Terrain de base - marais

 Terrain de base 
239.Swamp
Basic Land - Swamp

Marais
Terrain de base - marais

 Terrain de base 
240.Swamp
Basic Land - Swamp

Marais
Terrain de base - marais

 Terrain de base 
241.Swamp
Basic Land - Swamp

Marais
Terrain de base - marais

 Terrain de base 
64.Stymied Hopes
Instant

Counter target spell unless its controller pays . Scry 1 .
Espoirs contrariés
Éphémère

Contrecarrez le sort ciblé à moins que son contrôleur ne paye . Regard 1 .
 Éphémère 
143.Stormbreath Dragon
Creature - Dragon

Flying, haste, protection from white

: Monstrosity . (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)

When Stormbreath Dragon becomes monstrous, it deals damage to each opponent equal to the number of cards in that player's hand.
Dragon au souffle de tempête
Créature - dragon

Vol, célérité, protection contre le blanc

: Monstruosité 3 . (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez 3 marqueurs +1/+1 sur elle, et elle devient monstrueuse.)

Quand le Dragon au souffle de tempête devient monstrueux, il inflige à chaque adversaire un nombre de blessures égal au nombre de cartes dans la main de ce joueur.
 Créature4/4
142.Stoneshock Giant
Creature - Giant

: Monstrosity 3 . (If this creature isn't monstrous, put three +1/+1 counters on it and it becomes monstrous.)
When Stoneshock Giant becomes monstrous, creatures without flying your opponents control can't block this turn.
Géant lithochoc
Créature - géant

: Monstruosité 3 . (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez trois marqueurs +1/+1 sur elle, et elle devient monstrueuse.)
Quand le Géant lithochoc devient monstrueux, les créatures sans le vol que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas bloquer ce tour-ci.
 Créature5/4
205.Steam Augury
Instant

Reveal the top five cards of your library and separate them into two piles. An opponent chooses one of those piles. Put that pile into your hand and the other into your graveyard.
Augure de vapeur
Éphémère

Révélez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque et séparez-les en deux tas. Un adversaire choisit l'un de ces tas. Mettez ce tas dans votre main et l'autre dans votre cimetière.
 Éphémère 
179.Staunch-Hearted Warrior
Creature - Human Warrior

Heroic — Whenever you cast a spell that targets Staunch-Hearted Warrior, put two +1/+1 counters on Staunch-Hearted.
Guerrière au cœur fidèle
Créature - humain et guerrier

Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible la Guerrière au cœur fidèle, mettez deux marqueurs +1/+1 sur la Guerrière au cœur fidèle.
 Créature2/2
204.Spellheart Chimera
Creature - Chimera

Flying, trample
Spellheart Chimera's power is equal to the number of instant and sorcery cards in your graveyard.
Chimère au cœur magique
Créature - chimère

Vol, piétinement
La force de la Chimère au cœur magique est égale au nombre de cartes d'éphémère et de rituel dans votre cimetière.
 Créature*/3
141.Spearpoint Oread
Enchantment Creature - Dryad

Bestow (If you cast this card for its bestow cost, it's an Aura spell with enchant creature. It becomes a creature again if it's not attached to a creature.)

First strike

Enchanted creature gets +2/+2 and has first strike.
Oréade fer-de-lance
Créature-enchantement - dryade

Grâce (Si vous lancez cette carte pour son coût de grâce, c'est un sort d'aura avec enchanter : créature. Elle redevient une créature si elle n'est pas attachée à une créature.)

Initiative

La créature enchantée gagne +2/+2 et a l'initiative.
 Créature-enchantement2/2