Set Name Magic 2014 Core Set
Number of Cards 249
Prerelease Events July 13-14, 2013
Release Date July 19, 2013
Magic Online Release Date July 29, 2013
Game Day August 10-11, 2013
Three-Letter Abbreviation M14
Twitter Hashtag #MTGM14
Initial Concept and Game Design Mark Globus (lead), Tom LaPille, Adam Lee, Shawn Main, and Ken Troop
Final Game Design and Development Dave Guskin (lead), Kelly Digges, Aaron Forsythe, James Hata, Zac Hill, and Max McCall, with contributions from Matt Tabak
Languages English, Chinese Simplified, Chinese Traditional, French, German, Italian, Japanese, Korean, Portuguese, Russian, Spanish
Available in Booster Packs, Intro Packs*, Event Decks*, Booster Battle Packs, Fat Packs*
(Not available in all languages)
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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70. | Seacoast Drake Creature - Drake Flying. | Drakôn maritime Créature - drakôn Vol. | Créature | 1/3 | |||
79. | Warden of Evos Isle Creature - Bird Wizard Flying Creature spells with flying you cast cost 1 less to cast. | Garde de l'île d'Evos Créature - oiseau et sorcier Vol Les sorts de créatures avec le vol que vous lancez coûtent 1 de moins à lancer. | Créature | 2/2 | |||
89. | Child of Night Creature - Vampire Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.). | Enfant de la nuit Créature - vampire Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.). | Créature | 2/1 | |||
90. | Corpse Hauler Creature - Human Rogue , Sacrifice Corpse Hauler: Return another target creature card from your graveyard to your hand. | Transporteur de cadavres Créature - humain et gredin , sacrifiez le Transporteur de cadavres : Renvoyez une autre carte de créature depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 2/1 | |||
94. | Deathgaze Cockatrice Creature - Cockatrice Flying Deathtouch. | Cockatrix au regard de mort Créature - cocatrix Vol Contact mortel. | Créature | 2/2 | |||
109. | Nightwing Shade Creature - Shade Flying : Nightwing Shade gets +1/+1 until end of turn. | Ombre d'ailenuit Créature - ombre Vol : L'Ombre d'ailenuit gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
113. | Sengir Vampire Creature - Vampire Flying Whenever a creature dealt damage by Sengir Vampire this turn dies, put a +1/+1 counter on Sengir Vampire. | Vampire sengien Créature - vampire Vol À chaque fois qu'une créature ayant subi des blessures par le Vampire sengien ce tour-ci meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur le Vampire sengien. | Créature | 4/4 | |||
167. | Brindle Boar Creature - Boar Sacrifice Brindle Boar: You gain 4 life. | Sanglier moucheté Créature - sanglier Sacrifiez le Sanglier moucheté : Vous gagnez 4 points de vie. | Créature | 2/2 | |||
120. | Vampire Warlord Creature - Vampire Warrior Sacrifice another creature: Regenerate Vampire Warlord. | Seigneur de guerre vampire Créature - vampire et guerrier Sacrifiez une autre créature : Régénérez le Seigneur de guerre vampire. | Créature | 4/2 | |||
131. | Canyon Minotaur Creature - Minotaur Warrior | Minotaure des canyons Créature - minotaure et guerrier | Créature | 3/3 | |||
138. | Dragon Hatchling Creature - Dragon Flying : Dragon Hatchling gets +1/+0 until end of turn. | Progéniture dragon Créature - dragon Vol : La Progéniture dragon gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 0/1 | |||
146. | Mindsparker Creature - Elemental First Strike Whenever an opponent casts a white or blue instant or sorcery spell, Mindsparker deals 2 damage to that player. | Foudroyeur cérébral Créature - élémental Initiative À chaque fois qu'un adversaire joue un sort d'éphémère ou de rituel blanc ou bleu, le Foudroyeur cérébral inflige 2 blessures à ce joueur. | Créature | 3/2 | |||
149. | Pitchburn Devils Creature - Devil When Pitchburn Devils dies, it deals 3 damage to target creature or player. | Diables brûlegoudron Créature - diable Quand les Diables brûlegoudron meurent, ils infligent 3 blessures à une cible, créature ou joueur. | Créature | 3/3 | |||
168. | Deadly Recluse Creature - Spider Reach (This creature can block creatures with flying.) Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.). | Recluse mortelle Créature - araignée Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.) Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.). | Créature | 1/2 | |||
192. | Rootwalla Creature - Lizard : Rootwalla gets +2/+2 until end of turn. Activate this ability only once each turn. | Agame des souches Créature - lézard : L'Agame des souches gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. N'activez cette capacité qu'une seule fois par tour. | Créature | 2/2 | |||
175. | Giant Spider Creature - Spider Reach (This creature can block creatures with flying.). | Araignée géante Créature - araignée Portée (Cette créature peut bloquer les créatures avec le vol.). | Créature | 2/4 | |||
154. | Shivan Dragon Creature - Dragon Flying : Shivan Dragon gets +1/+0 until end of turn. | Dragon shivân Créature - dragon Vol : Le Dragon shivân gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 5/5 | |||
181. | Kalonian Hydra Creature - Hydra Trample Kalonian Hydra enters the battlefield with four +1/+1 counters on it. Whenever Kalonian Hydra attacks, double the number of +1/+1 counters on each creature you control. | Hydre kalonienne Créature - hydre Piétinement L'Hydre kalonienne arrive sur le champ de bataille avec quatre marqueurs +1/+1 sur elle. À chaque fois que l'Hydre kalonienne attaque, doublez le nombre de marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. | Créature | ||||
184. | Manaweft Sliver Creature - Sliver Sliver creatures you control have ": Add one mana of any color to your mana pool.". | Slivoïde manaduite Créature - slivoïde Les créatures Slivoïde que vous contrôlez ont : « : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. ». | Créature | 1/1 | |||
202. | Witchstalker Creature - Wolf Hexproof Whenever an opponent casts a blue or black spell during your turn, put a +1/+1 counter on Witchstalker. | Pisteur de sorcière Créature - loup Défense talismanique À chaque fois qu'un adversaire lance un sort bleu ou noir pendant votre tour, mettez un marqueur +1/+1 sur le Pisteur de sorcière. | Créature | 3/3 | |||
200. | Voracious Wurm Creature - Wurm Voracious Wurm enters the battlefield with X +1/+1 counters on it, where X is the amount of life you've gained this turn. | Guivre carnassière Créature - guivre La Guivre carnassière arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs +1/+1 sur elle, X étant le nombre de points de vie que vous avez gagnés ce tour-ci. | Créature | 2/2 | |||
166. | Briarpack Alpha Creature - Wolf Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) When Briarpack Alpha enters the battlefield, target creature gets +2/+2 until end of turn. | Alpha de la meute de bruyère Créature - loup Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Quand l'Alpha de la meute de bruyère arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
176. | Gladecover Scout Creature - Elf Scout Hexproof. | Éclaireuse des clairières Créature - elfe et éclaireur Défense talismanique. | Créature | 1/1 | |||
124. | Academy Raider Creature - Human Warrior Intimidate Whenever Academy Raider deals damage to a player, you may discard a card. If you do, draw a card. | Pillard de l'académie Créature - humain et guerrier Intimidation À chaque fois que le Pillard de l'académie inflige des blessures à un joueur, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte. | Créature | 1/1 | |||
41. | Wall of Swords Creature - Wall Defender, flying. | Mur d'épées Créature - mur Défenseur, vol. | Créature | 3/5 | |||
87. | Blood Bairn Creature - Vampire Sacrifice another creature: Blood Bairn gets +2/+2 until end of turn. | Gniarde de sang Créature - vampire Sacrifiez une autre créature : La Gniarde de sang gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
211. | Guardian of the Ages Artifact Creature - Golem Defender Whenever a creature attacks you or a planeswalker you control, if Guardian of the Ages has defender, it loses defender and gains trample. | Vigile des âges Créature-artefact - golem Défenseur À chaque fois qu'une créature vous attaque ou attaque un planeswalker que vous contrôlez, si le Vigile des âges a le défenseur, il perd le défenseur et acquiert le piétinement. | Créature-artefact | 7/7 | |||
218. | Sliver Construct Artifact Creature - Sliver Construct | Construction slivoïde Créature-artefact - slivoïde et construction | Créature-artefact | 2/2 | |||
223. | Staff of the Wild Magus Artifact Whenever you cast a green spell or a Forest enters the battlefield under your control, you gain 1 life. | Bâton du magus sauvage Artefact À chaque fois que vous lancez un sort vert ou qu'une forêt arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie. | Artefact | ||||
216. | Ring of Three Wishes Artifact Ring of Three Wishes enters the battlefield with three wish counters on it. , , Remove a wish counter from Ring of Three Wishes: Search your library for a card and put that card into your hand. Then shuffle your library. | Anneau aux trois souhaits Artefact L'Anneau aux trois souhaits arrive sur le champ de bataille avec trois marqueurs "souhait" sur lui. , , Retirez un marqueur "souhait" de l'Anneau aux trois souhaits : Cherchez une carte dans votre bibliothèque et mettez cette carte dans votre main. Puis mélangez votre bibliothèque. | Artefact | ||||
221. | Staff of the Mind Magus Artifact Whenever you cast a blue spell or an Island enters the battlefield under your control, you gain 1 life. | Bâton du magus de l'esprit Artefact À chaque fois que vous lancez un sort bleu ou qu'une île arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie. | Artefact | ||||
222. | Staff of the Sun Magus Artifact Whenever you cast a white spell or a Plains enters the battlefield under your control, you gain 1 life. | Bâton du magus du soleil Artefact À chaque fois que vous lancez un sort blanc ou qu'une plaine arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie. | Artefact | ||||
219. | Staff of the Death Magus Artifact Whenever you cast a black spell or a Swamp enters the battlefield under your control, you gain 1 life. | Bâton du magus de mort Artefact À chaque fois que vous lancez un sort noir ou qu'un marais arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie. | Artefact | ||||
220. | Staff of the Flame Magus Artifact Whenever you cast a red spell or a Mountain enters the battlefield under your control, you gain 1 life. | Bâton du magus de flamme Artefact À chaque fois que vous lancez un sort rouge ou qu'une montagne arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous gagnez 1 point de vie. | Artefact | ||||
226. | Vial of Poison Artifact , Sacrifice Vial of Poison: Target creature gains deathtouch until end of turn. | Fiole de poison Artefact , sacrifiez la Fiole de poison : La créature ciblée acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. | Artefact | ||||
215. | Ratchet Bomb Artifact : Put a charge counter on Ratchet Bomb. , Sacrifice Ratchet Bomb : Destroy each nonland permanent with converted mana cost equal to the number of charge counters on Ratchet Bomb. | Bombe à rochet Artefact : Mettez un marqueur « charge » sur la Bombe à rochet. , sacrifiez la Bombe à rochet : Détruisez chaque permanent non-terrain ayant un coût converti de mana égal au nombre de marqueurs « charge » sur la Bombe à rochet. | Artefact | ||||
204. | Accorder's Shield Artifact - Equipment Equipped creature gets +0/+3 and has vigilance. Equip . | Bouclier de l'Accordeur Artefact - équipement La créature équipée gagne +0/+3 et a la vigilance. Équipement . | Artefact | ||||
209. | Elixir of Immortality Artifact , : You gain 5 life. Shuffle Elixir of Immortality and your graveyard into their owner's library. | Élixir d'immortalité Artefact , : Vous gagnez 5 points de vie. Mélangez l'Élixir d'immortalité et votre cimetière dans la bibliothèque de leur propriétaire. | Artefact | ||||
206. | Darksteel Forge Artifact Artifacts you control have indestructible. | Forge de Sombracier Artefact Les artefacts que vous contrôlez ont l'indestructible. | Artefact | ||||
213. | Millstone Artifact , : Target player puts the top two cards of his or her library into his or her graveyard. | Meule Artefact , : Le joueur ciblé met les deux cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Artefact | ||||
214. | Pyromancer's Gauntlet Artifact If a red instant or sorcery spell you control or a red planeswalker you control would deal damage to a permanent or player, it deals that much damage plus 2 to that permanent or player instead. | Gantelet du pyromancien Artefact Si un sort d'éphémère ou de rituel rouge que vous contrôlez, ou un planeswalker que vous contrôlez, devait infliger des blessures à un permanent ou à un joueur, il inflige autant de blessures plus 2 à ce permanent ou à ce joueur à la place. | Artefact | ||||
224. | Strionic Resonator Artifact , : Copy target triggered ability you control. You may choose new targets for the copy. (A triggered ability uses the words "when", "whenever" or "at".). | Résonateur strionique Artefact , : Copiez une capacité déclenchée ciblée que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie. (Une capacité déclenchée utilise les mots « Quand », « À chaque fois » ou « Au/à la »). | Artefact | ||||
208. | Door of Destinies Artifact As Door of Destinies enters the battlefield, choose a creature type. Whenever you cast a spell of the chosen type, put a charge counter on Door of Destinies. Creatures you control of the chosen type get +1/+1 for each charge counter on Door of Destinies. | Porte des Destinées Artefact Au moment où la Porte des Destinées arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. À chaque fois que vous lancez un sort du type choisi, mettez un marqueur « charge » sur la Porte des Destinées. Les créatures que vous contrôlez du type choisi gagnent +1/+1 pour chaque marqueur « charge » sur la Porte des Destinées. | Artefact | ||||
205. | Bubbling Cauldron Artifact , , Sacrifice a creature: You gain 4 life. , , Sacrifice a creature named Festering Newt: Each opponent loses 4 life. You gain life equal to the life lost this way. | Chaudron bouillonnant Artefact , , sacrifiez une créature : Vous gagnez 4 points de vie. , , sacrifiez une créature appelée Triton à pustules : Chaque adversaire perd 4 points de vie. Vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière. | Artefact | ||||
212. | Haunted Plate Mail Artifact - Equipment Equipped creature gets +4/+4. : Until end of turn, Haunted Plate Mail becomes a 4/4 Spirit artifact creature that's no longer an Equipment. Activate this ability only if you control no creatures. Equip . | Armure de plaques hantée Artefact - équipement La créature équipée gagne +4/+4. : Jusqu'à la fin du tour, l'Armure de plaques hantée devient une créature-artefact 4/4 Esprit qui n'est plus un équipement. N'activez cette capacité que si vous ne contrôlez aucune créature. Équipement . | Artefact | ||||
207. | Darksteel Ingot Artifact Indestructible : Add one mana of any color to your mana pool. | Lingot de Sombracier Artefact Indestructible. : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Artefact | ||||
210. | Fireshrieker Artifact - Equipment Equipped creature has double strike. Equip . | Hurlefeu Artefact - équipement La créature équipée a la double initiative. Équipement . | Artefact | ||||
217. | Rod of Ruin Artifact , : Rod of Ruin deals 1 damage to target creature or player. | Baguette de ruine Artefact , : La Baguette de ruine inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. | Artefact | ||||
225. | Trading Post Artifact , , Discard a card: You gain 4 life. , , Pay 1 life: Put a 0/1 white Goat creature token onto the battlefield. , , Sacrifice a creature: Return target artifact card from your graveyard to your hand. , , Sacrifice an artifact: Draw a card. | Comptoir de commerce Artefact , , défaussez-vous d'une carte : Vous gagnez 4 points de vie. , , payez 1 point de vie : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 0/1 blanche Chèvre. , , sacrifiez une créature : Renvoyez une carte d'artefact ciblé depuis votre cimetière dans votre main. , , sacrifiez un artefact : Piochez une carte. | Artefact |