Set Name : Magic 2013
Three-Letter Abbreviation : M13
Twitter Hashtag : #MTGM13
Number of Cards : 249
Release Date : July 13, 2012
Launch Weekend : July 13-15, 2012
Prerelease Events : July 7-8, 2012
Release Date : July 13, 2012
Game Day : August 4-5, 2012
Design Team ;: Doug Beyer (lead), Aaron Forsythe, Graeme Hopkins, Ryan Miller, Mark Purvis
Development Team : Zac Hill (lead), Ethan Fleischer, Mark L. Gottlieb, Tom LaPille, Max McCall, Ryan Miller
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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187. | Revive Sorcery Return target green card from your graveyard to your hand. | Ravivement Rituel Renvoyez la carte verte ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Rituel | ||||
178. | Naturalize Instant Destroy target artifact or enchantment. | Naturalisation Éphémère Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. | Éphémère | ||||
155. | Volcanic Strength Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has mountainwalk. | Force volcanique Enchantement - aura Enchanter : créature. La créature enchantée gagne +2/+2 et acquiert la traversée des montagnes. | Enchantement | ||||
15. | Glorious Charge Instant Creatures you control get +1/+1 until end of turn. | Charge glorieuse Éphémère Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
116. | Walking Corpse Creature - Zombie | Cadavre ambulant Créature - zombie | Créature | 2/2 | |||
157. | Wild Guess Sorcery As an additional cost to cast Wild Guess, discard a card. Draw two cards. | Supposition au hasard Rituel En tant que coût additionnel pour lancer la Supposition au hasard, défaussez-vous d'une carte. Piochez deux cartes. | Rituel | ||||
165. | Deadly Recluse Creature - Spider Reach Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.). | Recluse mortelle Créature - araignée Portée Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.). | Créature | 1/2 | |||
208. | Kitesail Artifact - Equipment Equipped creature gets +1/+0 and has flying. Equip . | Voile volante Artefact - équipement La créature équipée gagne +1/+0 et a le vol. Équipement . | Artefact | ||||
43. | Augur of Bolas Creature - Merfolk Wizard When Augur of Bolas enters the battlefield, look at the top three cards from your library. You may reveal an instant or sorcery card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order. | Augure de Bolas Créature - ondin et sorcier Quand l'Augure de Bolas arrive sur le champ de bataille, regardez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révélez une carte d'éphémère ou de rituel parmi elles et la mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. | Créature | 1/3 | |||
48. | Downpour Instant Tap up to three target creatures. | Trombe d'eau Éphémère Engagez jusqu'à trois créatures ciblées. | Éphémère | ||||
171. | Flinthoof Boar Creature - Boar Flinthoof Boar gets +1/+1 as long as you control a Mountain. : Flinthoof Boar gains haste until end of turn. (It can attacks and : this turn.). | Sanglier piedesilex Créature - sanglier Le Sanglier piedesilex gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une montagne. : Le Sanglier piedesilex acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. (Il peut attaquer et : ce tour-ci.). | Créature | 2/2 | |||
127. | Crimson Muckwader Creature - Lizard Crimson Muckwader gets +1/+1 as long as you control a Swamp. : Regenerate Crimson Muckwader. | Pataugeur de boue pourpre Créature - lézard Le Pataugeur de boue pourpre gagne +1/+1 tant que vous contrôlez un marais. : Régénérez le Pataugeur de boue pourpre. | Créature | 2/1 | |||
18. | Guardians of Akrasa Creature - Human Soldier Defender, exalted (Whenever a creature you control attacks alone, that creature gets +1/+1 until end of turn.). | Vigiles d'Akrasa Créature - humain et soldat Défenseur, exaltation. (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.). | Créature | 0/4 | |||
20. | Intrepid Hero Creature : Destroy target creature with power 4 or greater. | Héros intrépide Créature : Détruiser la créature ciblée de force supérieure ou égale à 4 . | Créature | 1/1 | |||
22. | Oblivion Ring Enchantment When Oblivion Ring enters the battlefield, exile another target nonland permanent. When Oblivion Ring leaves the battlefield, return the exiled card to the battlefield under its owner's control. | Cercle de l'oubli Enchantement Quand le Cercle de l'oubli arrive sur le champ de bataille, exilez un autre permanent non-terrain ciblé. Quand le Cercle de l'oubli quitte le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire la carte exilée. | Enchantement | ||||
47. | Divination Sorcery Draw two cards. | Divination Rituel Piochez deux cartes. | Rituel | ||||
66. | Scroll Thief Creature - Merfolk Rogue Whenever Scroll Thief deals combat damage to a player, draw a card. | Voleur de parchemin Créature - ondin et gredin À chaque fois que le Voleur de parchemin inflige des blessures de combat à un joueur, piochez une carte. | Créature | 1/3 | |||
78. | Watercourser Creature - Elemental : Watercourser gets +1/-1 until end of turn. | Coursier des eaux Créature - élémental : Le Coursier des eaux gagne +1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
104. | Phylactery Lich Creature - Zombie As Phylactery Lich enters the battlefield, put a phylactery counter on an artifact you control. Indestructible ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy it.) When you control no permanents with phylactery counters on them, sacrifice Phylactery Lich. | Liche aux phylactères Créature - zombie Au moment où la Liche aux phylactères arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur « phylactère » sur un artefact que vous contrôlez. Indestructible (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne le détruisent pas.) Quand vous ne contrôlez plus de permanents avec un marqueur « phylactère » sur eux, sacrifiez la Liche aux phylactères. | Créature | 5/5 | |||
108. | Servant of Nefarox Creature - Human Cleric Exalted. | Servante de Néfarox Créature - humain et clerc Exaltation. | Créature | 3/1 | |||
112. | Vampire Nighthawk Creature - Vampire Flying Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.). | Faucon de nuit vampire Créature - vampire Vol Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.) Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.). | Créature | 2/3 | |||
120. | Arms Dealer Creature - Goblin Rogue , Sacrifice a Goblin: Arms Dealer deals 4 damage to target creature. | Vendeur d'armes Créature - gobelin et gredin , sacrifiez un gobelin : Le Vendeur d'armes inflige 4 blessures à la créature ciblée. | Créature | 1/1 | |||
129. | Fervor Enchantment Creatures you control have haste. | Ferveur Enchantement Les créatures que vous contrôlez ont la célérité. | Enchantement | ||||
132. | Flames of the Firebrand Sorcery Flames of the Firebrand deals 3 damage divided as you choose among one, two, or three targets. | Flammes du brandon Rituel Les Flammes du brandon infligent 3 blessures réparties de la manière que vous choisissez entre une, deux ou trois cibles. | Rituel | ||||
152. | Trumpet Blast Instant Attacking creatures get +2/+0 until end of turn. | Sonnerie de trompe Éphémère Les créatures attaquantes gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
156. | Wall of Fire Creature - Wall Defender : Wall of Fire gets +1/+0 until end of turn. | Mur de feu Créature - mur Défenseur : Le Mur de feu gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 0/5 | |||
168. | Elvish Archdruid Creature - Elf Druid Other Elf creatures you control get +1/+1. : Add to your mana pool for each Elf you control. | Archidruide elfe Créature - elfe et druide Les autres créatures elfe que vous contrôlez gagnent +1/+1. : Ajoutez à votre réserve pour chaque elfe que vous contrôlez. | Créature | 2/2 | |||
190. | Serpent's Gift Instant Target creature gains deathtouch until end of turn. | Don du serpent Éphémère La créature ciblée acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
216. | Sands of Delirium Artifact , : Target player puts the top X cards from the top of his or her library into his or her graveyard. | Sablier de délire Artefact , : Le joueur ciblé met les X cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière. | Artefact | ||||
5. | Attended Knight Creature - Human Knight First strike When Attended Knight enters the battlefield, create a 1/1 white Soldier creature token. | Chevalière Accompagnée Créature - humain et chevalier Initiative Quand la Chevalière Accompagnée entre sur le champ de bataille, créez un jeton de créature 1/1 blanc Soldat. | Créature | 2/2 | |||
10. | Crusader of Odric Creature - Human Soldier Crusader of Odric's power and toughness are each equal to the number of creatures you control. | Croisée d'Odric Créature - humain et soldat La force et l'endurance de la Croisée d'Odric sont chacune égale au nombre de créatures que vous contrôlez. | Créature | */* | |||
49. | Encrust Enchantment - Aura Enchant artifact or creature Enchanted permanent doesn't untap during its controller's untap step and its activated abilities can't be activated. | Incrustation Enchantement - aura Enchantement : artefact ou créature Le permanent enchanté ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur et ses capacités activées ne peuvent pas être activées. | Enchantement | ||||
95. | Harbor Bandit Creature - Human Rogue Harbor Bandit gets +1/+1 as long as you control an Island. : Harbor Bandit can't be blocked this turn. | Bandit portuaire Créature - humain et gredin Le Bandit portuaire gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une ile. : Le Bandit portuaire ne peut pas être bloqué ce tour. | Créature | 2/2 | |||
146. | Rummaging Goblin Creature - Goblin Rogue , Discard a card: Draw a card. | Gobelin fouineur Créature - gobelin et gredin , Défaussez-vous d'une carte: Piochez une carte. | Créature | 1/1 | |||
101. | Murder Instant Destroy target creature. | Homicide Éphémère Détruisez la créature ciblée. | Éphémère | ||||
177. | Mwonvuli Beast Tracker Creature - Human Scout When Mwonvuli Beast Tracker enters the battlefield, search your library for a creature card with deathtouch, hexproof, reach or trample and reveal it. Shuffle your library, then put that card on top of it. | Traqueuse de bête de la Mwônvouli Créature - humain et éclaireur Quand la Traqueuse de bête de la Mwônvouli arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature avec le contact mortel, la défense talismanique, la portée ou le piétinement et révélez-la. Mélangez votre bibliothèque, et mettez cette carte au-dessus de votre bibliothèque. | Créature | 2/1 | |||
198. | Yeva's Forcemage Creature - Elf Shaman When Yeva's Forcemage enters the battlefield, target creature gets +2/+2 until end of turn. | Mageforce de Yeva Créature - elfe et shamane Quand le Mageforce de Yeva arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
84. | Cower in Fear Instant Creatures your opponents control get -1/-1 until end of turn. | Frémissant de peur Éphémère Les créatures que vos adversaires contrôlent gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
164. | Centaur Courser Creature - Centaur Warrior | Coursier centaure Créature - centaure et guerrier | Créature | 3/3 | |||
30. | Safe Passage Instant Prevent all damage that would be dealt to you and creatures you control this turn. | Passage protégé Éphémère Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à vous et aux créatures que vous contrôlez ce tour-ci. | Éphémère | ||||
80. | Wind Drake Creature - Drake Flying. | Drakôn des vents Créature - drakôn Vol. | Créature | 2/2 | |||
94. | Giant Scorpion Creature - Scorpion Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.). | Scorpion géant Créature - scorpion Contact mortel (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par ceci sont suffisantes pour la détruire.). | Créature | 1/3 | |||
100. | Mind Rot Sorcery Target player discards two cards. | Pourrissement cérébral Rituel Le joueur ciblé se défausse de deux cartes. | Rituel | ||||
1. | Ajani, Caller of the Pride Legendary Planeswalker - Ajani [+1]: Put a +1/+1 counter on up to one target creature. [-3]: Target creature gains flying and double strike until end of turn. [-8]: Create X 2/2 white Cat creature tokens, where X is your life total. | Ajani, meneur de la bande Planeswalker légendaire - Ajani [+1] : Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle. [-3] : La créature ciblée acquiert le vol et la double initiative jusqu'à la fin du tour. [-8] : Créez X jetons de créature 2/2 blanche Chat, X étant votre total de points de vie. | Planeswalker légendaire | /4 | |||
141. | Mark of Mutiny Sorcery Gain control of target creature until end of turn. Put a +1/+1 counter on it and untap it. That creature gains haste until end of turn. | Marque de mutinerie Rituel Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Mettez un marqueur +1/+1 sur elle et dégagez-la. Cette créature acquiert la célérité jusqu’à la fin du tour. | Rituel | ||||
205. | Gem of Becoming Artifact , , Sacrifice Gem of Becoming: Search your library for an Island card, a Swamp card, and a Mountain card. Reveal those cards and put them into your hand. Then shuffle your library. | Gemme de transition Artefact , , Sacrifiez la Gemme de transition : Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'île, une carte de marais, et une carte de montagne. Révélez ces cartes et mettez-les dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Artefact | ||||
144. | Reckless Brute Creature - Ogre Warrior Haste Reckless Brute attacks each turn if able. | Brute téméraire Créature - ogre et guerrier Célérité La Brute téméraire attaque à chaque tour si possible. | Créature | 3/1 | |||
42. | Arctic Aven Creature - Bird Wizard Flying Arctic Aven gets +1/+1 as long as you control a plains. : Arctic aven gains lifelink until end of turn.(Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.). | Avemain arctique Créature - oiseau et sorcier Vol L'Avemain arctique gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une plaine. : L'Avemain arctique acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour. (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.). | Créature | 2/1 | |||
46. | Courtly Provocateur Creature - Human Wizard : Target attacks this turn if able. : Target creature blocks this turn if able. | Provocatrice de cour Créature - humain et sorcier : La créature ciblée attaque ce tour-ci si possible. : La créature ciblée bloque ce tour-ci si possible. | Créature | 1/1 | |||
3. | Angel's Mercy Instant You gain 7 life. | Miséricorde des anges Éphémère Vous gagnez 7 points de vie. | Éphémère |