Set Name Avacyn Restored
Block Set 3 of 3 in the Innistrad block
Number of Cards 244
Prerelease Events April 28-29, 2012
Release Date May 4, 2012
Launch Weekend May 4-6, 2012
Game Day May 25-26, 2012
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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63. | Latch Seeker Creature - Spirit Latch Seeker can't be blocked. | Chercheur de verrou Créature - esprit Le Chercheur de verrou ne peut pas être bloqué. | Créature | 3/1 | |||
173. | Descendants' Path Enchantment At the beginning of your upkeep, reveal the top card of your library. If it's a creature card that shares a creature type with a creature you control, you may cast that card without paying its mana cost. Otherwise, put that card on the bottom of your library. | Chemin des descendants Enchantement Au début de votre entretien, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature qui partage un type de créature avec une créature que vous contrôlez, vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana. Sinon, mettez-la au-dessous de votre bibliothèque. | Enchantement | ||||
113. | Marrow Bats Creature - Bat Skeleton Flying Pay 4 life: Regenerate Marrow Bats. | Chauves-souris de moelle Créature - chauve-souris et squelette Vol Payez 4 points de vie: Régénérez les Chauves-souris de moelle. | Créature | 4/1 | |||
12. | Cloudshift Instant Exile target creature you control, then return it to the battlefield under your control. | Changenuage Éphémère Exliez une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. | Éphémère | ||||
171. | Champion of Lambholt Creature - Human Warrior Creatures with power less than Champion of Lambholt's power can't block creatures you control. Whenever another creature enters the battlefield under your control, put a +1/+1 counter on Champion of Lambholt. | Championne de Lambholt Créature - humain et guerrier Les créatures dont la force est inférieure à la force de la Championne de Lambholt ne peuvent pas bloquer les créatures que vous contrôlez. À chaque fois qu'une autre créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, mettez un marqueur +1/+1 sur la Championne de Lambholt. | Créature | 1/1 | |||
226. | Cavern of Souls Land As Cavern of Souls enters the battlefield, choose a creature type. : Add to your mana pool. : Add one mana of any color to your mana pool. Spend this mana only to cast creature spells of the chosen type, and that spell can't be countered. | Caverne des âmes Terrain Au moment où la Caverne des âmes arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. : Ajoutez à votre réserve. : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature du type choisi et ce sort ne peut pas être contrecarré. | Terrain | ||||
33. | Riders of Gavony Creature - Human Knight Vigilance As Riders of Gavony enters the battlefield, choose a creature type. Human creatures you control have protection from creatures of the chosen type. | Cavaliers de Gavonie Créature - humain et chevalier Vigilance Au moment où les Cavaliers de Gavonie arrivent sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. Les créatures Humain que vous contrôlez ont la protection contre les créatures du type choisi. | Créature | 3/3 | |||
135. | Fervent Cathar Creature - Human Knight Haste When Fervent Cathar enters the battlefield, target creature can't block this turn. | Cathare fervent Créature - humain et chevalier Célérité Quand le Cathare fervent arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. | Créature | 2/1 | |||
45. | Captain of the Mists Creature - Human Wizard Whenever another Human enters the battlefield under your control, untap Captain of the Mists. , : You may tap or untap target permanent. | Capitaine des brumes Créature - humain et sorcier À chaque fois qu'un autre humain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, dégagez le Capitaine des brumes. , : Vous pouvez engager ou dégager le permanent ciblé. | Créature | 2/3 | |||
214. | Conjurer's Closet Artifact At the beginning of your end step, you may exile target creature you control, then return it to the battlefield under your control. | Cabinet du conjurateur Artefact Au début de votre étape de fin de tour, vous pouvez exiler une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyer cette créature sur le champ de bataille sous votre contrôle. | Artefact | ||||
129. | Bonfire of the Damned Sorcery Bonfire of the Damned deals X damage to target player and each creature he or she controls. Miracle (You may cast this card for its miracle cost when you draw it if it's the first card you drew this turn.). | Bûcher des damnés Rituel Le Bûcher des damnés inflige X blessures au joueur ciblé et à chaque créature qu'il contrôle. Miracle (Vous pouvez lancer cette carte pour son coût de miracle quand vous la piochez si c'est la première carte que vous avez pioché ce tour-ci.). | Rituel | ||||
208. | Bruna, Light of Alabaster Legendary Creature - Angel Flying, vigilance Whenever Bruna, Light of Alabaster attacks or blocks, you may attach to it any number of Auras on the battlefield and you may put onto the battlefield attached to it any number of Aura cards that could enchant it from your graveyard and/or hand. | Bruna, Lumière d'albâtre Créature légendaire - ange Vol, vigilance À chaque fois que Bruna, Lumière d'albâtre attaque ou bloque, vous pouvez lui attacher n'importe quel nombre d'auras sur le champ de bataille et vous pouvez mettre sur le champ de bataille, attachées à elle, n'importe quel nombre de cartes d'aura qui pourraient l'enchanter depuis votre cimetière et/ou votre main. | Créature légendaire | 5/5 | |||
130. | Burn at the Stake Sorcery As an additional cost to cast Burn at the Stake, tap any number of untapped creatures you control. Burn at the Stake deals damage to target creature or player equal to three times the number of creatures tapped this way. | Brûler au pilori Rituel En tant que cout supplémentaire pour lancer Brûler au pilori, engagez n'importe quel nombre de créatures dégagées que vous contrôlez. Brûler au pilori inflige à une cible, créature ou joueur, un nombre de blessures égal à trois fois le nombre de créatures engagées de cette manière. | Rituel | ||||
213. | Bladed Bracers Artifact - Equipment Equipped creature gets +1/+1. As long as equipped creature is a Human or an Angel, it has vigilance. Equip . | Bracelets à lames Artefact - équipement La créature équipée gagne +1/+1. Tant que la créature équipée est un humain ou un ange, elle a la vigilance. Equipement . | Artefact | ||||
223. | Vanguard's Shield Artifact - Equipment Equipped creature gets +0+3 and can block an additional creature. Equip . | Bouclier de l'avant-garde Artefact - équipement La créature équipée gagne +0/+3 et peut bloquer une créature supplémentaire. Équipement . | Artefact | ||||
168. | Blessings of Nature Sorcery Distribute four +1+1 counters among any number of target creatures. Miracle (You may cast this card for its miracle cost when you draw it if it's the first card you drew this turn.). | Bienfaits de la nature Rituel Répartissez quatre marqueurs +1/+1 sur n'importe quel nombre de créatures ciblées. Miracle (Vous pouvez lancer cette carte pour son coût de miracle quand vous la piochez si c'est la première carte que vous avez pioché ce tour-ci.). | Rituel | ||||
8. | Builder's Blessing Enchantment Untapped creatures you control get +0/+2. | Bénédiction du bâtisseur Enchantement Les créatures dégagées que vous contrôlez gagnent +0/+2. | Enchantement | ||||
172. | Craterhoof Behemoth Creature - Beast Haste When Craterhoof Behemoth enters the battlefield, creatures you control gain trample and get +X/+X until end of turn, where X is the number of creatures you control. | Béhémoth caveur de cratères Créature - bête Célérité Quand le Béhémoth caveur de cratères arrive sur le champ de bataille, les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement et gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez. | Créature | 5/5 | |||
127. | Banners Raised Instant Creatures you control get +1/+0 until end of turn. | Bannières déployées Éphémère Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
59. | Gryff Vanguard Creature - Human Knight Flying When Gryff Vanguard enters the battlefield, draw a card. | Avant-garde gryff Créature - humain et chevalier Vol Quand l'Avant-garde gryff arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | Créature | 3/2 | |||
6. | Avacyn, Angel of Hope Legendary Creature - Angel Flying, vigilance Avacyn, Angel of Hope and other permanents you control have indestructible. ("Destroy" effects and lethal damage don't destroy them.). | Avacyn, ange de l'espoir Créature légendaire - ange Vol, vigilance Avacyn, ange de l'espoir et les autres permanents que vous contrôlez ont l'indestructible. (Les effets commençant par « détruisez » et les blessures mortelles ne les détruisent pas.). | Créature légendaire | 8/8 | |||
13. | Commander's Authority Enchantment - Aura Enchant Creature Enchanted creature has "At the beginning of your upkeep, create a 1/1 white Human creature token.". | Autorité du commandant Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a : "Au début de votre entretien, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain.". | Enchantement | ||||
17. | Devout Chaplain Creature - Human Cleric , Tap two untapped humans you control: Exile target artifact or enchantment. | Aumônière fervente Créature - humain et clerc , Engagez deux humains dégagés que vous contrôlez: Exilez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. | Créature | 2/2 | |||
55. | Geist Snatch Instant Counter target creature spell. Put a 1/1 blue Spirit creature token with flying onto the battlefield. | Attrape-geist Éphémère Contrecarrez le sort de créature ciblé. Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 bleue Esprit avec le vol. | Éphémère | ||||
219. | Otherworld Atlas Artifact : Put a charge counter on Otherworld Atlas. : Each player draws a card for each charge counter on Otherworld Atlas. | Atlas fantasmagorique Artefact : Mettez un marqueur "charge" sur l'Atlas fantasmagorique. : Chaque joueur pioche une carte pour chaque marqueur "charge" sur l'Atlas fantasmagorique. | Artefact | ||||
183. | Joint Assault Instant Target creature gets +2/+2 until end of turn. If it's paired with a creature, that creature also gets +2/+2 until end of turn. | Assaut coordonné Éphémère La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si elle est associé avec une créature, cette créature gagne aussi +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
86. | Blood Artist Creature - Vampire Whenever Blood Artist or another creature dies, target player loses 1 life and you gain 1 life. | Artiste de sang Créature - vampire À chaque fois que l'Artiste de sang ou une autre créature meurt, le joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 0/1 | |||
212. | Angelic Armaments Artifact - Equipment Equipped creature gets +2+2, has flying and is a white Angel in addition to its other colors and types. Equip . | Armements angéliques Artefact - équipement La créature équipée gagne +2/+2, acquiert le vol et est un ange blanc en plus de ses autres couleurs et de ses autres types. Équipement . | Artefact | ||||
5. | Archangel Creature - Angel Flying, vigilance. | Archange Créature - ange Vol, vigilance. | Créature | 5/5 | |||
42. | Alchemist's Apprentice Creature - Human Wizard Sacrifice Alchemist's Apprentice : Draw a card. | Apprenti alchimiste Créature - humain et sorcier Sacrifiez l'Apprenti alchimiste : Piochez une carte. | Créature | 1/1 | |||
9. | Call to Serve Enchantment - Aura Enchant nonblack creature Enchanted creature gets +1/+2, has flying, and is an Angel in addition to its other types. | Appel au service Enchantement - aura Enchanter : créature non-noire. La créature enchantée gagne +1/+2, a le vol, et est un Ange en plus de ses autres types. | Enchantement | ||||
137. | Guise of Fire Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/-1 and attacks each turn if able. | Apparence du feu Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/-1 et attaque à chaque tour si possible. | Enchantement | ||||
114. | Mental Agony Sorcery Target player discards two cards and loses 2 life. | Angoisse mentale Rituel Le joueur ciblé se défausse de deux cartes et perd 2 points de vie. | Rituel | ||||
32. | Restoration Angel Creature - Angel Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) Flying When Restoration Angel enters the battlefield, you may exile target non-angel creature you control then return that card to the battlefield under your control. | Ange de la restauration Créature - ange Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Vol Quand l'Ange de la restauration arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une créature non-ange ciblée que vous contrôlez, puis renvoyer cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. | Créature | 3/4 | |||
2. | Angel of Jubilation Creature - Angel Flying Other nonblack creatures you control get +1/+1. Players can't pay life or sacrifice creatures to cast spells or activate abilities. | Ange de la jubilation Créature - ange Vol Les autres créatures non-noires que vous contrôlez gagnent +1/+1. Les joueurs ne peuvent pas dépenser de points de vie ou sacrifier des créatures pour lancer des sorts ou activer des capacités. | Créature | 3/3 | |||
1. | Angel of Glory's Rise Creature - Angel Flying When Angel of Glory's Rise enters the battlefield, exile all Zombies, then return all Human creature cards from your graveyard to the battlefield. | Ange de la gloire triomphante Créature - ange Vol Quand l'Ange de la gloire triomphante arrive sur le champ de bataille, exilez tous les zombies, puis renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes de créature Humain de votre cimetière. | Créature | 4/6 | |||
19. | Emancipation Angel Creature - Angel Flying When Emancipation Angel enters the battlefield, return a permanent you control to its owner's hand. | Ange de l'émancipation Créature - ange Vol Quand l'Ange de l’émancipation arrive sur le champ de bataille, renvoyez un permanent que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. | Créature | 3/3 | |||
195. | Soul of the Harvest Creature - Elemental Trample Whenever another nontoken creature enters the battlefield under your control, you may draw a card. | Âme des moissons Créature - élémental Piétinement À chaque fois qu'une autre créature non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez piocher une carte. | Créature | 6/6 | |||
54. | Galvanic Alchemist Creature - Human Wizard Soulbond (You may pair this creature with another unpaired creature when either enters the battlefield. They remain paired for as long as you control both of them.) As long as Galvanic Alchemist is paired with another creature, both creatures have ": Untap this creature.". | Alchimiste galvanique Créature - humain et sorcier Association d'âmes (Vous pouvez associer cette créature avec une autre créature dissociée quand l'une d'elles arrive sur le champ de bataille. Elles restent associées tant que vous contrôlez toutes les deux.) Tant que l'Alchimiste galvanique est associée avec une autre créature, chacune de ces créatures a ": Dégagez cette créature.". | Créature | 1/4 | |||
154. | Rush of Blood Instant Target creature gets +X/+0 until end of turn, where X is its power. | Afflux de sang Éphémère La créature ciblée gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant sa force. | Éphémère | ||||
26. | Leap of Faith Instant Target creature gains flying until end of turn. Prevent all damage that would be dealt to that creature this turn. | Acte de foi Éphémère La créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à cette créature ce tour-ci. | Éphémère | ||||
43. | Amass the Components Sorcery Draw three cards, then put a card from your hand on the bottom of your library. | Accumulation de composants Rituel Piochez trois cartes, puis mettez une carte de votre main au-dessous de votre bibliothèque. | Rituel | ||||
121. | Treacherous Pit-Dweller Creature - Demon When Treacherous Pit-Dweller enters the battlefield from a graveyard, target opponent gains control of it. Undying (When this creatures dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.). | Abysséen traître Créature - démon Quand l'Abysséen traître arrive sur le champ de bataille depuis un cimetière, l'adversaire ciblé en acquiert le contrôle. Survivance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.). | Créature | 4/3 | |||
70. | Outwit Instant Counter target spell that targets a player. | À malin, malin et demi Éphémère Contrecarrez le sort ciblé qui cible un joueur. | Éphémère |