Set Name Avacyn Restored
Block Set 3 of 3 in the Innistrad block
Number of Cards 244
Prerelease Events April 28-29, 2012
Release Date May 4, 2012
Launch Weekend May 4-6, 2012
Game Day May 25-26, 2012
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
89. | Butcher Ghoul Creature - Zombie Undying (When this creatures dies, if it had no +1/+1 counters on it, return it to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.). | Goule bouchère Créature - zombie Survivance (Quand cette créature meurt, si elle n'avait pas de marqueurs +1/+1 sur elle, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle.). | Créature | 1/1 | |||
99. | Driver of the Dead Creature - Vampire When Driver of the Dead dies, return target creature with converted mana cost 2 or less from your graveyard to the battlefield. | Cocher des morts Créature - vampire Quand le Cocher des morts meurt, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière la carte de créature ciblée de coût converti de mana inférieur ou égal à 2 . | Créature | 3/2 | |||
86. | Blood Artist Creature - Vampire Whenever Blood Artist or another creature dies, target player loses 1 life and you gain 1 life. | Artiste de sang Créature - vampire À chaque fois que l'Artiste de sang ou une autre créature meurt, le joueur ciblé perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 0/1 | |||
144. | Lightning Mauler Creature - Human Berserker Soulbond (You may pair this creature with another unpaired creature when either enters the battlefield. They remain paired for as long as you control both of them.) As long as Lightning Mauler is paired with another creature, both creatures have haste. | Meurtrisseur d'éclairs Créature - humain et berserker Association d'âmes (Vous pouvez associer cette créature avec une autre créature dissociée quand l'une d'elles arrive sur le champ de bataille. Elles restent associées tant que vous contrôlez toutes les deux.) Tant que le Meurtrisseur d'éclairs est associé avec une autre créature, les deux créatures ont la célérité. | Créature | 2/1 | |||
35. | Seraph of Dawn Creature - Angel Flying, lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.). | Séraphine de l'aube Créature - ange Vol, lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.). | Créature | 2/4 | |||
30. | Moorland Inquisitor Creature - Human Soldier : Moorland Inquisitor gains first strike until end of turn. | Inquisiteur de la lande Créature - humain et soldat : L'Inquisiteur de la lande acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
11. | Cathedral Sanctifier Creature - Human Cleric When Cathedral Sanctifier enters the battlefield, you gain 3 life. | Sanctificatrice de la cathédrale Créature - humain et clerc Quand la Sanctificatrice de la cathédrale arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 3 points de vie. | Créature | 1/1 | |||
25. | Holy Justicar Creature - Human Cleric , : Tap target creature. If that creature is a Zombie, exile it. | Justicière sacrée Créature - humain et clerc , : Engagez la créature ciblée. Si cette créature est un zombie, exilez-la. | Créature | 2/1 | |||
27. | Midnight Duelist Creature - Human Soldier Protection from Vampires. | Duelliste de Minuit Créature - humain et soldat Protection contre les vampires. | Créature | 1/2 | |||
28. | Midvast Protector Creature - Human Wizard When Midvast Protector enters the battlefield, target creature you control gains protection from the color of your choice until end of turn. | Protecteur de Midvast Créature - humain et sorcier Quand le Protecteur de Midvast arrive sur le champ de bataille, une créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
135. | Fervent Cathar Creature - Human Knight Haste When Fervent Cathar enters the battlefield, target creature can't block this turn. | Cathare fervent Créature - humain et chevalier Célérité Quand le Cathare fervent arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci. | Créature | 2/1 | |||
140. | Heirs of Stromkirk Creature - Vampire Intimidate Whenever Heirs of Stromkirk deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it. | Héritiers de Stromkirk Créature - vampire Intimidation À chaque fois que les Héritiers de Stromkirk infligent des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur eux. | Créature | 2/2 | |||
155. | Scorching Devil Creature - Devil : Scorching Devil deals 1 damage to target player. | Diable bouillant Créature - diable : Le Diable bouillant inflige 1 blessure au joueur ciblé. | Créature | 1/1 | |||
29. | Moonlight Geist Creature - Spirit Flying : Prevent all combat damage that would be dealt to and by Moonlight Geist this turn. | Geist du clair de lune Créature - esprit Vol : Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à et par le Geist du clair de lune. | Créature | 2/1 | |||
169. | Borderland Ranger Creature - Human Scout When Borderland Ranger enters the battlefield, you may search your library for a basic land card, reveal it, and put it into your hand. If you do, shuffle your library. | Ranger des frontières Créature - humain et éclaireur Quand le Ranger des frontières arrive sur le champ de bataille, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, et la mettre dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque. | Créature | 2/2 | |||
179. | Geist Trappers Creature - Human Warrior Soulbond (You may pair this creature with another unpaired creature when either enters the battlefield. They remain paired for as long as you control both of them.) As long as Geist Trappers is paired with another creature, both creatures have reach. (They can block creatures with flying.). | Trappeurs de geists Créature - humain et guerrier Association d'âmes (Vous pouvez associer cette créature avec une autre créature dissociée quand l'une d'elles arrive sur le champ de bataille. Elles restent associées tant que vous contrôlez toutes les deux.) Tant que les Trappeurs de geists sont associés avec une autre créature, les deux créatures ont la portée. (Elles peuvent bloquer les créatures avec le vol.). | Créature | 3/5 | |||
201. | Vorstclaw Creature - Elemental Horror | Servorace Créature - élémental et horreur | Créature | 7/7 | |||
174. | Diregraf Escort Creature - Human Cleric Soulbond (You may pair this creature with another unpaired creature when either enters the battlefield. They remain paired for as long as you control both of them.) As long as Diregraf Escort is paired with another creature, both creatures have protection from Zombies. | Escorte du diregraf Créature - humain et clerc Association d'âmes (Vous pouvez associer cette créature avec une autre créature dissociée quand l'une d'elles arrive sur le champ de bataille. Elles restent associées tant que vous les contrôlez toutes les deux.) Tant que l'Escorte du diregraf est associée avec une autre créature, les deux créatures ont la protection contre les zombies. | Créature | 1/1 | |||
186. | Nettle Swine Creature - Boar | Cochon des orties Créature - sanglier | Créature | 4/3 | |||
188. | Pathbreaker Wurm Creature - Wurm Soulbond (You may pair this creature with another unpaired creature when either enters the battlefield. They remain paired for as long as you control both of them.) As long as Pathbreaker Wurm is paired with another creature, both creatures have trample. | Guivre défricheuse Créature - guivre Association d'âmes (Vous pouvez associer cette créature avec une autre créature dissociée quand l'une d'elles arrive sur le champ de bataille. Elles restent associées tant que vous contrôlez toutes les deux.) Tant que la Guivre défricheuse est associée avec une autre créature, les deux créatures ont le piétinement. | Créature | 6/4 | |||
199. | Trusted Forcemage Creature - Human Shaman Soulbond (You may pair this creature with another unpaired creature when either enters the battlefield. They remain paired for as long as you control both of them.) As long as Trusty Forcemage is paired with another creature, both creatures get +1+1. | Mageforce indéfectible Créature - humain et shamane Association d'âmes (Vous pouvez associer cette créature avec une autre créature dissociée quand l'une d'elles arrive sur le champ de bataille. Elles restent associées tant que vous contrôlez toutes les deux.) Tant que la Mageforce indéfectible est associée avec une autre créature, chacune de ces créatures gagne +1/+1. | Créature | 2/2 | |||
200. | Ulvenwald Tracker Creature - Human Shaman , : Target creature you control fights another target creature. | Traqueur d'Ulvenwald Créature - humain et shamane , : Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une autre créature ciblée. | Créature | 1/1 | |||
202. | Wandering Wolf Creature - Wolf Creatures with power less than Wandering Wolf's power can't block it. | Loup vagabond Créature - loup Les créatures dont la force est inférieure à celle du Loup vagabond ne peuvent pas le bloquer. | Créature | 2/1 | |||
126. | Archwing Dragon Creature - Dragon Flying, haste At the beginning of the end step, return Archwing Dragon to its owner's hand. | Dragon aux ailes arquées Créature - dragon Vol, célérité Au début de l'étape de fin, renvoyez le Dragon aux ailes arquées dans la main de son propriétaire. | Créature | 4/4 | |||
150. | Raging Poltergeist Creature - Spirit | Poltergeist enragé Créature - esprit | Créature | 6/1 | |||
33. | Riders of Gavony Creature - Human Knight Vigilance As Riders of Gavony enters the battlefield, choose a creature type. Human creatures you control have protection from creatures of the chosen type. | Cavaliers de Gavonie Créature - humain et chevalier Vigilance Au moment où les Cavaliers de Gavonie arrivent sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. Les créatures Humain que vous contrôlez ont la protection contre les créatures du type choisi. | Créature | 3/3 | |||
87. | Bloodflow Connoisseur Creature - Vampire Sacrifice a creature: Put a +1/+1 counter on Bloodflow Connoisseur. | Connaisseuse fluissang Créature - vampire Sacrifiez une créature : Mettez un marqueur +1/+1 sur la Connaisseuse fluissang. | Créature | 1/1 | |||
136. | Gang of Devils Creature - Devil When Gang of Devils dies, it deals 3 damage divided as you choose among one, two, or three target creatures and/or players. | Gang de diables Créature - diable Quand le Gang de diables meurt, il inflige 3 blessures réparties comme vous le désirez entre une, deux ou trois cibles, créatures et/ou joueurs. | Créature | 3/3 | |||
90. | Corpse Traders Creature - Human Rogue , Sacrifice a creature: Target player reveals his or her hand. You choose a card from it. That player discards that card. Activate this ability only any time you could cast a sorcery. | Négociants en cadavres Créature - humain et gredin , Sacrifiez une créature: L'adversaire ciblé révèle sa main. Vous y choisissez une carte. Ce joueur se défausse de cette carte. N'activez cette capacité que lorsque vous pourriez lancer un rituel. | Créature | 3/3 | |||
98. | Dread Slaver Creature - Zombie Horror Whenever a creature dealt damage by Dread Slaver this turn dies, return it to the battlefield under your control. That creature is a black Zombie in addition to its other colors and types. | Esclavagiste de l'effroi Créature - zombie et horreur À chaque fois qu'une créature blessée ce tour-ci par l'Esclavagiste de l’effroi meurt, renvoyez-la sur le champ de bataille sous votre contrôle. Cette créature est un zombie noir en plus de ses autres couleurs et de ses autres types. | Créature | 3/5 | |||
216. | Haunted Guardian Artifact Creature - Construct Defender, first strike. | Vigile hanté Créature-artefact - construction Défenseur, initiative. | Créature-artefact | 2/1 | |||
218. | Narstad Scrapper Artifact Creature - Construct : Narstad Scrapper gets +1/+0 until end of turn. | Ferrailleur de Narstad Créature-artefact - construction : Le Ferrailleur de Narstad gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature-artefact | 3/3 | |||
211. | Angel's Tomb Artifact Whenever a creature enters the battlefield under your control, you may have Angel's Tomb become a 3/3 white Angel artifact creature with flying until end of turn. | Tombe de l'ange Artefact À chaque fois qu'une créature arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez faire que la Tombe de l'ange devienne une créature-artefact 3/3 blanche Ange avec le vol jusqu'à la fin du tour. | Artefact | ||||
213. | Bladed Bracers Artifact - Equipment Equipped creature gets +1/+1. As long as equipped creature is a Human or an Angel, it has vigilance. Equip . | Bracelets à lames Artefact - équipement La créature équipée gagne +1/+1. Tant que la créature équipée est un humain ou un ange, elle a la vigilance. Equipement . | Artefact | ||||
217. | Moonsilver Spear Artifact - Equipment Equipped creature has first strike. Whenever equipped creature attacks, put a 4/4 white Angel token with flying onto the battlefield. Equip . | Lance d'argent de lune Artefact - équipement La créature équipée a l'initiative. À chaque fois que la créature équipée attaque, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol. Équipement . | Artefact | ||||
219. | Otherworld Atlas Artifact : Put a charge counter on Otherworld Atlas. : Each player draws a card for each charge counter on Otherworld Atlas. | Atlas fantasmagorique Artefact : Mettez un marqueur "charge" sur l'Atlas fantasmagorique. : Chaque joueur pioche une carte pour chaque marqueur "charge" sur l'Atlas fantasmagorique. | Artefact | ||||
220. | Scroll of Avacyn Artifact , Sacrifice Scroll of Avacyn : Draw a card. If you control an Angel, you gain 5 life. | Parchemin d'Avacyn Artefact , Sacrifiez le Parchemin d’Avacyn : Piochez une carte. Si vous contrôlez un ange, vous gagnez 5 points de vie. | Artefact | ||||
224. | Vessel of Endless Rest Artifact When Vessel of Endless Rest enters the battlefield, put target card in a graveyard on the bottom of its owner's library. : Add one mana of any color to your mana pool. | Urne du repos sans fin Artefact Quand l'Urne du repos sans fin arrive sur le champ de bataille, mettez la carte ciblée d'un cimetière au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Artefact | ||||
223. | Vanguard's Shield Artifact - Equipment Equipped creature gets +0+3 and can block an additional creature. Equip . | Bouclier de l'avant-garde Artefact - équipement La créature équipée gagne +0/+3 et peut bloquer une créature supplémentaire. Équipement . | Artefact | ||||
215. | Gallows at Willow Hill Artifact , , Tap three untapped Humans you control: Destroy target creature. Its controller puts a 1/1 white Spirit creature token with flying onto the battlefield. | Gibet de la Colline des Saules Artefact , , Engagez trois humains dégagés que vous contrôlez : Détruisez la créature ciblée. Son contrôleur met sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. | Artefact | ||||
212. | Angelic Armaments Artifact - Equipment Equipped creature gets +2+2, has flying and is a white Angel in addition to its other colors and types. Equip . | Armements angéliques Artefact - équipement La créature équipée gagne +2/+2, acquiert le vol et est un ange blanc en plus de ses autres couleurs et de ses autres types. Équipement . | Artefact | ||||
222. | Tormentor's Trident Artifact - Equipment Equipped creature gets +3/+0 and attacks each turn if able. Equip . | Trident du persécuteur Artefact - équipement La créature équipée gagne +3/+0 et attaque à chaque tour si possible. Équipement . | Artefact | ||||
214. | Conjurer's Closet Artifact At the beginning of your end step, you may exile target creature you control, then return it to the battlefield under your control. | Cabinet du conjurateur Artefact Au début de votre étape de fin de tour, vous pouvez exiler une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyer cette créature sur le champ de bataille sous votre contrôle. | Artefact | ||||
221. | Scroll of Griselbrand Artifact , Sacrifice Scroll of Griselbrand : Target opponent discards a card. If you control a Demon, that player loses 3 life. | Parchemin de Griselbrand Artefact , Sacrifiez le Parchemin de Griselbrand : l'adversaire ciblé se défausse d'une carte. Si vous contrôlez un démon, ce joueur perd 3 points de vie. | Artefact |