L'Ascension des Eldrazi, ou Rise of the Eldrazi en anglais, est la deuxième et dernière extension du bloc Zendikar, sortie le 23 Avril 2010. Comprenant 248 cartes, cette extension comporte des cartes dites "incolores", mais qui ne sont pas des artefacts, et sont toutes liées aux Eldrazi.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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142. | Emrakul's Hatcher Creature - Eldrazi Drone When Emrakul's Hatcher enters the battlefield, put three 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature tokens onto the battlefield. They have "Sacrifice this creature: Add to your mana pool.". | Couveur d'Emrakul Créature - eldrazi et drone Quand le Couveur d'Emrakul arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille trois jetons de créature 0/1 incolore eldrazi et engeance. Ils ont « Sacrifiez cette créature : Ajoutez à votre réserve. ». | Créature | 3/3 | |||
143. | Explosive Revelation Sorcery Choose target creature or player. Reveal cards from the top of your library until you reveal a nonland card. Explosive Revelation deals damage equal to that card's converted mana cost to that creature or player. Put the nonland card into your hand and the rest on the bottom of your library in any order. | Révélation explosive Rituel Choisissez une cible, créature ou joueur. Révélez les cartes du dessus de votre bibliothèque jusqu'à ce que vous révéliez une carte non-terrain. La Révélation explosive inflige à cette créature ou à ce joueur un nombre de blessures égal au coût converti de mana de cette carte. Mettez la carte non-terrain dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans n'importe quel ordre. | Rituel | ||||
144. | Fissure Vent Sorcery Choose one or both — Destroy target artifact; and/or destroy target nonbasic land. | Conduit de crevasse Rituel Choisissez l'un ou les deux — Détruisez l'artefact ciblé ; et/ou détruisez le terrain non-base ciblé. | Rituel | ||||
158. | Magmaw Creature - Elemental , Sacrifice a nonland permanent: Magmaw deals 1 damage to target creature or player. | Magmâche Créature - élémental , sacrifiez un permanent non-terrain : Le Magmâche inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. | Créature | 4/4 | |||
170. | Valakut Fireboar Creature - Elemental Boar Whenever Valakut Fireboar attacks, switch its power and toughness until end of turn. | Sanglier de feu de Valakut Créature - élémental et sanglier À chaque fois que le Sanglier de feu de Valakut attaque, échangez sa force et son endurance jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/7 | |||
172. | World at War Sorcery After the first postcombat main phase this turn, there's an additional combat phase followed by an additional main phase. At the beginning of that combat, untap all creatures that attacked this turn. Rebound. | Un monde en guerre Rituel Après la première phase principale post-combat ce tour-ci, il y a une phase de combat supplémentaire, suivie d'une phase principale supplémentaire. Au début de ce combat, dégagez toutes les créatures qui ont attaqué ce tour-ci. Rebond. | Rituel | ||||
181. | Broodwarden Creature - Eldrazi Drone Eldrazi Spawn creatures you control get +2/+1. | Garde de la progéniture Créature - eldrazi et drone Les créatures Eldrazi et Engeance que vous contrôlez gagnent +2/+1. | Créature | 4/4 | |||
187. | Haze Frog Creature - Frog Flash (You may cast this spell any time you could cast an instant.) When Haze Frog enters the battlefield, prevent all combat damage that other creatures would deal this turn. | Grenouille de brume Créature - grenouille Flash (Vous pouvez lancer ce sort à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère.) Quand la Grenouille de brume arrive sur le champ de bataille, prévenez toutes les blessures de combat que les autres créatures pourraient infliger ce tour-ci. | Créature | 2/1 | |||
189. | Jaddi Lifestrider Creature - Elemental When Jaddi Lifestrider enters the battlefield, you may tap any number of untapped creatures you control. You gain 2 life for each creature tapped this way. | Jaddi enjambe-vie Créature - élémental Quand Jaddi enjambe-vie arrive sur le champ de bataille, vous pouvez engager n'importe quel nombre de créatures dégagées que vous contrôlez. Vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature engagée de cette manière. | Créature | 2/8 | |||
200. | Nema Siltlurker Creature - Lizard | Nema guetteur de vase Créature - lézard | Créature | 3/5 | |||
210. | Stomper Cub Creature - Beast Trample. | Jeune piétineur Créature - bête Piétinement. | Créature | 5/3 | |||
214. | Sarkhan the Mad Legendary Planeswalker - Sarkhan [0]: Reveal the top card of your library and put it into your hand. Sarkhan the Mad deals damage to himself equal to that card's converted mana cost. [-2]: Target creature's controller sacrifices it, then that player puts a 5/5 red Dragon creature token with flying onto the battlefield. [-4]: Each Dragon creature you control deals damage equal to its power to target player. | Sarkhan le Fou Planeswalker légendaire - Sarkhan [0] : Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque et mettez-la dans votre main. Sarkhan le Fou s'inflige un nombre de blessures égal au coût converti de mana de cette carte. [-2] : Le contrôleur de la créature ciblée la sacrifie, puis ce joueur met sur le champ de bataille un jeton de créature 5/5 rouge Dragon avec le vol. [-4] : Chaque créature Dragon que vous contrôlez inflige un nombre de blessures égal à sa force au joueur ciblé. | Planeswalker légendaire | /7 | |||
215. | Angelheart Vial Artifact Whenever you're dealt damage, you may put that many charge counter on Angelheart Vial. , , remove four charge counters from Angelheart Vial: You gain 2 life and draw a card. | Fiole de cœur de l'ange Artefact À chaque que vous subissez des blessures, vous pouvez mettre autant de marqueurs « charge » sur la Fiole de cœur de l'ange. , , retirez quatre marqueurs « charge » sur la Fiole de cœur de l'ange : Vous gagnez 2 points de vie et piochez une carte. | Artefact | ||||
24. | Harmless Assault Instant Prevent all combat damage that would be dealt this turn by attacking creatures. | Assaut inoffensif Éphémère Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci par des créatures attaquantes. | Éphémère | ||||
28. | Kabira Vindicator Creature - Human Knight Level up [Level 2-4] Other creatures you control get +1/+1. (3/6) [Level 5+] Other creatures you control get +2/+2. (4/8). | Justificateur de Kabira Créature - humain et chevalier Montée de niveau [Niveau 2-4] Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1. (3/6) [Niveau 5+] Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2. (4/8). | Créature | 2/4 | |||
32. | Lightmine Field Enchantment Whenever one or more creatures attack, Lightmine Field deals damage to each of those creatures equal to the number of attacking creatures. | Champ de lumemines Enchantement À chaque fois qu'une créature ou plus attaque, le Champ de lumemines inflige à chacune de ces créatures un nombre de blessures égal au nombre de créatures attaquantes. | Enchantement | ||||
33. | Linvala, Keeper of Silence Legendary Creature - Angel Flying Activated abilities of creatures your opponents control can't be activated. | Linvala, Gardienne du Silence Créature légendaire - ange Vol Les capacités activées des créatures que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas être activées. | Créature légendaire | 3/4 | |||
36. | Makindi Griffin Creature - Griffin Flying. | Griffon des Makindi Créature - griffon Vol. | Créature | 2/4 | |||
61. | Domestication Enchantment - Aura Enchant creature You control enchanted creature. At the beginning of your end step, if enchanted creature's power is 4 or greater, sacrifice Domestication. | Domestication Enchantement - aura Enchanter : créature Vous contrôlez la créature enchantée. Au début de votre étape de fin, si la force de la créature enchantée est supérieure ou égale à , sacrifiez la Domestication. | Enchantement | ||||
74. | Lay Bare Instant Counter target spell. Look at its controller's hand. | À nu Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. Regardez la main de son contrôleur. | Éphémère | ||||
77. | Merfolk Skyscout Creature - Merfolk Scout Flying Whenever Merfolk Skyscout attacks or blocks, untap target permanent. | Éclaireur céleste ondin Créature - ondin et éclaireur Vol À chaque fois que l'Éclaireur céleste ondin attaque ou bloque, dégagez le permanent ciblé. | Créature | 2/3 | |||
95. | Bala Ged Scorpion Creature - Scorpion When Bala Ged Scorpion enters the battlefield, you may destroy target creature with power 1 or less. | Scorpion de Bala Ged Créature - scorpion Quand le Scorpion de Bala Ged arrive sur le champ de bataille, vous pouvez détruire une créature ciblée de force inférieure ou égale à . | Créature | 2/3 | |||
101. | Consuming Vapors Sorcery Target player sacrifices a creature. You gain life equal to that creature's toughness. Rebound. | Vapeurs dévorantes Rituel Le joueur ciblé sacrifie une créature. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à l'endurance de cette créature. Rebond. | Rituel | ||||
104. | Curse of Wizardry Enchantment As Curse of Wizardry enters the battlefield, choose a color. Whenever a player casts a spell of the chosen color, that player loses 1 life. | Malédiction de sorcellerie Enchantement Au moment où la Malédiction de sorcellerie arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. À chaque fois qu'un joueur lance un sort de la couleur choisie, ce joueur perd 1 point de vie. | Enchantement | ||||
109. | Escaped Null Creature - Zombie Berserker Lifelink (Damage dealt by this creature also causes you to gain that much life.) Whenever Escaped Null blocks or becomes blocked, it gets +5/+0 until end of turn. | Infécond fuyard Créature - zombie et berserker Lien de vie (Les blessures infligées par cette créature vous font aussi gagner autant de points de vie.) À chaque fois que l'Infécond fuyard bloque ou devient bloqué, il gagne +5/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
129. | Thought Gorger Creature - Horror Trample When Thought Gorger enters the battlefield, put a +1/+1 counter on it for each card in your hand. If you do, discard your hand. When Thought Gorger leaves the battlefield, draw a card for each +1/+1 counter on it. | Avaleur de pensées Créature - horreur Piétinement Quand l'Avaleur de pensées arrive sur le champ de bataille, mettez un marqueur +1/+1 sur lui pour chaque carte dans votre main. Si vous faites ainsi, défaussez-vous de votre main. Quand l'Avaleur de pensées quitte le champ de bataille, piochez une carte pour chaque marqueur +1/+1 sur lui. | Créature | 2/2 | |||
132. | Zof Shade Creature - Shade : Zof Shade gets +2/+2 until end of turn. | Ombre de Zof Créature - ombre : L'Ombre de Zof gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
136. | Battle-Rattle Shaman Creature - Goblin Shaman At the beginning of combat on your turn, you may have target creature get +2/+0 until end of turn. | Shamane à crécelle de guerre Créature - gobelin et shamane Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez faire qu'une créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
154. | Lagac Lizard Creature - Lizard | Lagac Créature - lézard | Créature | 3/3 | |||
156. | Lord of Shatterskull Pass Creature - Minotaur Shaman Level up [Level 1-5] (6/6) [Level 6+] Whenever Lord of Shatterskull Pass attacks, it deals 6 damage to each creature defending player controls. (6/6). | Seigneur du Col de Fracassecrâne Créature - minotaure et shamane Montée de niveau [Niveau 1-5] (6/6) [Niveau 6+] À chaque fois que le Seigneur du Col de Fracassecrâne attaque, il inflige 6 blessures à chaque créature que le joueur défenseur contrôle. (6/6). | Créature | 3/3 | |||
163. | Soulsurge Elemental Creature - Elemental First strike Soulsurge Elemental's power is equal to the number of creatures you control. | Élémental déchargeâme Créature - élémental Initiative La force de l'Élémental déchargeâme est égale au nombre de créatures que vous contrôlez. | Créature | */1 | |||
165. | Splinter Twin Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature has ": Put a creature token that's a copy of this creature onto the battlefield. That token has haste. Exile it at the beginning of the next end step.". | Jumeau par scission Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée a « : Mettez sur le champ de bataille un jeton qui est une copie de cette créature. Ce jeton a la célérité. Exilez-le au début de la prochaine étape de fin. ». | Enchantement | ||||
167. | Surreal Memoir Sorcery Return an instant card at random from your graveyard to your hand. Rebound. | Mémoire surréaliste Rituel Renvoyez une carte d'éphémère au hasard depuis votre cimetière dans votre main. Rebond. | Rituel | ||||
168. | Traitorous Instinct Sorcery Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. Until end of turn, it gets +2/+0 and gains haste. | Instinct perfide Rituel Acquérez le contrôle de la créature ciblée jusqu'à la fin du tour. Dégagez cette créature. Jusqu'à la fin du tour, elle gagne +2/+0 et acquiert la célérité. | Rituel | ||||
171. | Vent Sentinel Creature - Elemental Defender , : Vent Sentinel deals damage to target player equal to the number of creatures with defender you control. | Sentinelle de fumerolle Créature - élémental Défenseur , : La Sentinelle de fumerolle inflige au joueur ciblé un nombre de blessures égal au nombre de créatures avec le défenseur que vous contrôlez. | Créature | 2/4 | |||
173. | Wrap in Flames Sorcery Wrap in Flames deals 1 damage to up to three target creatures. Those creatures can't block this turn. | Enveloppe de flammes Rituel L'Enveloppe de flammes cible jusqu'à trois créatures et leur inflige à chacune 1 blessure. Ces créatures ne peuvent pas bloquer ce tour-ci. | Rituel | ||||
177. | Bear Umbra Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has "Whenever this creature attacks, untap all lands you control." Totem armor (If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy this Aura.). | Ombre d'ours Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a « À chaque fois que cette créature attaque, dégagez tous les terrains que vous contrôlez. » Armure totémique (Si la créature enchantée devait être détruite, à la place, retirez-lui toutes ses blessures et détruisez cette aura.). | Enchantement | ||||
193. | Kozilek's Predator Creature - Eldrazi Drone When Kozilek's Predator enters the battlefield, put two 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature tokens onto the battlefield. They have "Sacrifice this creature: Add to your mana pool.". | Prédateur de Kozilek Créature - eldrazi et drone Quand le Prédateur de Kozilek arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Ils ont « Sacrifiez cette créature : Ajoutez à votre réserve. ». | Créature | 3/3 | |||
195. | Living Destiny Instant As an additional cost to cast Living Destiny, reveal a creature card from your hand. You gain life equal to the revealed card's converted mana cost. | Destinée vivante Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer la Destinée vivante, révélez une carte de créature de votre main. Vous gagnez un nombre de points de vie égal au coût converti de mana de la carte révélée. | Éphémère | ||||
197. | Momentous Fall Instant As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. You draw cards equal to the sacrificed creature's power, then you gain life equal to its toughness. | Chute considérable Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Vous piochez un nombre de cartes égal à la force de la créature sacrifiée, puis vous gagnez ensuite un nombre de points de vie égal à son endurance. | Éphémère | ||||
202. | Ondu Giant Creature - Giant Druid When Ondu Giant enters the battlefield, search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield tapped. Then shuffle your library. | Géant du Ondou Créature - géant et druide Quand le Géant du Ondou arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Créature | 2/4 | |||
212. | Vengevine Creature - Elemental Haste Whenever you cast a spell, if it's the second creature spell you cast this turn, you may return Vengevine from your graveyard to the battlefield. | Vengeliane Créature - élémental Célérité À chaque fois que vous lancez un sort, si c'est le deuxième sort de créature que vous lancez ce tour-ci, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille la Vengeliane depuis votre cimetière. | Créature | 4/3 | |||
213. | Wildheart Invoker Creature - Elf Shaman : Target creature gets +5/+5 and gains trample until end of turn. | Invocatrice au cœur sauvage Créature - elfe et shamane : La créature ciblée gagne +5/+5 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour. | Créature | 4/3 | |||
218. | Hedron Matrix Artifact - Equipment Equipped creature gets +X/+X, where X is its converted mana cost. Equip . | Matrice à hèdrons Artefact - équipement La créature équipée gagne +X/+X, X étant son coût converti de mana. Équipement . | Artefact | ||||
14. | Affa Guard Hound Creature - Dog Flash When Affa Guard Hound enters the battlefield, target creature gets +0/+3 until end of turn. | Chien de garde d'Affa Créature - chien Flash Quand le Chien de garde d'Affa arrive sur le champ de bataille, la créature ciblée gagne +0/+3 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
16. | Dawnglare Invoker Creature - Kor Wizard Flying : Tap all creatures target player controls. | Invocatrice aubegloire Créature - kor et sorcier Vol : Engagez toutes les créatures que le joueur ciblé contrôle. | Créature | 2/1 | |||
25. | Hedron-Field Purists Creature - Human Cleric Level up [Level 1-4] If a source would deal damage to you or a creature you control, prevent 1 of that damage. (1/4) [Level 5+] If a source would deal damage to you or a creature you control, prevent 2 of that damage. (2/5). | Puristes du champ d'hèdrons Créature - humain et clerc Montée de niveau [Niveau 1-4] Si une source devait infliger des blessures à vous ou à une créature que vous contrôlez, prévenez 1 de ces blessures. (1/4) [Niveau 5+] Si une source devait infliger des blessures à vous ou à une créature que vous contrôlez, prévenez 2 de ces blessures. (2/5). | Créature | 0/3 | |||
35. | Luminous Wake Enchantment - Aura Enchant creature Whenever enchanted creature attacks or blocks, you gain 4 life. | Sillage lumineux Enchantement - aura Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée attaque ou bloque, vous gagnez 4 points de vie. | Enchantement | ||||
42. | Repel the Darkness Instant Tap up to two target creatures. Draw a card. | Repousser les ténèbres Éphémère Engagez jusqu'à deux créatures ciblées. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
48. | Survival Cache Sorcery You gain 2 life. Then if you have more life than an opponent, draw a card. Rebound (If you cast this spell from your hand, exile it as it resolves. At the beginning of your next upkeep, you may cast this card from exile without paying its mana cost.). | Cache de survie Rituel Vous gagnez 2 points de vie. Ensuite, si vous avez plus de points de vie qu'un adversaire, piochez une carte. Rebond (Si vous lancez ce sort depuis votre main, exilez-le au moment où il se résout. Au début de votre prochain entretien, vous pouvez lancer cette carte depuis l'exil sans payer son coût de mana.). | Rituel |