L'Ascension des Eldrazi, ou Rise of the Eldrazi en anglais, est la deuxième et dernière extension du bloc Zendikar, sortie le 23 Avril 2010. Comprenant 248 cartes, cette extension comporte des cartes dites "incolores", mais qui ne sont pas des artefacts, et sont toutes liées aux Eldrazi.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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241. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
242. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
243. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
244. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
117. | Mortician Beetle Creature - Insect Whenever a player sacrifices a creature, you may put a +1/+1 counter on Mortician Beetle. | Scarabée tanathologue Créature - insecte À chaque fois qu'un joueur sacrifie une créature, vous pouvez mettre un marqueur +1/+1 sur le Scarabée tanathologue. | Créature | 1/1 | |||
197. | Momentous Fall Instant As an additional cost to cast this spell, sacrifice a creature. You draw cards equal to the sacrificed creature's power, then you gain life equal to its toughness. | Chute considérable Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature. Vous piochez un nombre de cartes égal à la force de la créature sacrifiée, puis vous gagnez ensuite un nombre de points de vie égal à son endurance. | Éphémère | ||||
78. | Mnemonic Wall Creature - Wall Defender When Mnemonic Wall enters the battlefield, you may return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand. | Mur mnémonique Créature - mur Défenseur Quand le Mur mnémonique arrive sur le champ de bataille, renvoyez la carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière dans votre main. | Créature | 0/4 | |||
196. | Might of the Masses Instant Target creature gets +1/+1 until end of turn for each creature you control. | Puissance des masses Éphémère La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque créature que vous contrôlez. | Éphémère | ||||
77. | Merfolk Skyscout Creature - Merfolk Scout Flying Whenever Merfolk Skyscout attacks or blocks, untap target permanent. | Éclaireur céleste ondin Créature - ondin et éclaireur Vol À chaque fois que l'Éclaireur céleste ondin attaque ou bloque, dégagez le permanent ciblé. | Créature | 2/3 | |||
76. | Merfolk Observer Creature - Merfolk Rogue When Merfolk Observer enters the battlefield, look at the top card of target player's library. | Observatrice ondine Créature - ondin et gredin Quand l'Observatrice ondine arrive sur le champ de bataille, regardez la carte du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. | Créature | 2/1 | |||
37. | Mammoth Umbra Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +3/+3 and has vigilance. Totem armor (If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy this Aura.). | Ombre de mammouth Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +3/+3 et a la vigilance. Armure totémique (Si la créature enchantée devait être détruite, à la place, retirez-lui toutes ses blessures et détruisez cette aura.). | Enchantement | ||||
36. | Makindi Griffin Creature - Griffin Flying. | Griffon des Makindi Créature - griffon Vol. | Créature | 2/4 | |||
158. | Magmaw Creature - Elemental , Sacrifice a nonland permanent: Magmaw deals 1 damage to target creature or player. | Magmâche Créature - élémental , sacrifiez un permanent non-terrain : Le Magmâche inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur. | Créature | 4/4 | |||
157. | Lust for War Enchantment - Aura Enchant creature Whenever enchanted creature becomes tapped, Lust for War deals 3 damage to that creature's controller. Enchanted creature attacks each turn if able. | Soif de guerre Enchantement - aura Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée devient engagée, la Soif de guerre inflige 3 blessures au contrôleur de cette créature. La créature enchantée attaque à chaque tour si possible. | Enchantement | ||||
35. | Luminous Wake Enchantment - Aura Enchant creature Whenever enchanted creature attacks or blocks, you gain 4 life. | Sillage lumineux Enchantement - aura Enchanter : créature À chaque fois que la créature enchantée attaque ou bloque, vous gagnez 4 points de vie. | Enchantement | ||||
156. | Lord of Shatterskull Pass Creature - Minotaur Shaman Level up [Level 1-5] (6/6) [Level 6+] Whenever Lord of Shatterskull Pass attacks, it deals 6 damage to each creature defending player controls. (6/6). | Seigneur du Col de Fracassecrâne Créature - minotaure et shamane Montée de niveau [Niveau 1-5] (6/6) [Niveau 6+] À chaque fois que le Seigneur du Col de Fracassecrâne attaque, il inflige 6 blessures à chaque créature que le joueur défenseur contrôle. (6/6). | Créature | 3/3 | |||
34. | Lone Missionary Creature - Kor Monk When Lone Missionary enters the battlefield, you gain 4 life. | Missionnaire solitaire Créature - kor et moine Quand le Missionnaire solitaire arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 4 points de vie. | Créature | 2/1 | |||
195. | Living Destiny Instant As an additional cost to cast Living Destiny, reveal a creature card from your hand. You gain life equal to the revealed card's converted mana cost. | Destinée vivante Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer la Destinée vivante, révélez une carte de créature de votre main. Vous gagnez un nombre de points de vie égal au coût converti de mana de la carte révélée. | Éphémère | ||||
33. | Linvala, Keeper of Silence Legendary Creature - Angel Flying Activated abilities of creatures your opponents control can't be activated. | Linvala, Gardienne du Silence Créature légendaire - ange Vol Les capacités activées des créatures que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas être activées. | Créature légendaire | 3/4 | |||
32. | Lightmine Field Enchantment Whenever one or more creatures attack, Lightmine Field deals damage to each of those creatures equal to the number of attacking creatures. | Champ de lumemines Enchantement À chaque fois qu'une créature ou plus attaque, le Champ de lumemines inflige à chacune de ces créatures un nombre de blessures égal au nombre de créatures attaquantes. | Enchantement | ||||
75. | Lighthouse Chronologist Creature - Human Wizard Level up U [Level 4-6] (2/4) [Level 7+] At the beginning of each end step, if it's not your turn, take another turn after this one. (3/5). | Chronologue du phare Créature - humain et sorcier Montée de niveau U [Niveau 4-6] (2/4) [Niveau 7+] Au début de chaque étape de fin, si ce n'est pas votre tour, jouez un tour supplémentaire après celui-ci. (3/5). | Créature | 1/3 | |||
194. | Leaf Arrow Instant Leaf Arrow deals 3 damage to target creature with flying. | Flèche de feuille Éphémère La Flèche de feuille inflige 3 blessures à la créature avec le vol ciblée. | Éphémère | ||||
74. | Lay Bare Instant Counter target spell. Look at its controller's hand. | À nu Éphémère Contrecarrez le sort ciblé. Regardez la main de son contrôleur. | Éphémère | ||||
155. | Lavafume Invoker Creature - Goblin Shaman : Creatures you control get +3/+0 until end of turn. | Invocateur de fumerolle Créature - gobelin et shamane : Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
116. | Last Kiss Instant Last Kiss deals 2 damage to target creature and you gain 2 life. | Dernier baiser Éphémère Le Dernier baiser inflige 2 blessures à la créature ciblée et vous gagnez 2 points de vie. | Éphémère | ||||
154. | Lagac Lizard Creature - Lizard | Lagac Créature - lézard | Créature | 3/3 | |||
6. | Kozilek, Butcher of Truth Legendary Creature - Eldrazi When you cast Kozilek, Butcher of Truth, draw four cards. Annihilator 4 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices four permanents.) When Kozilek is put into a graveyard from anywhere, its owner shuffles his or her graveyard into his or her library. | Kozilek, Boucher de la Vérité Créature légendaire - eldrazi Quand vous lancez Kozilek, Boucher de la Vérité, piochez quatre cartes. Annihilateur 4 (À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie quatre permanents.) Quand Kozilek est mis dans un cimetière d'où qu'il vienne, son contrôleur mélange son cimetière à sa bibliothèque. | Créature légendaire | 12/12 | |||
193. | Kozilek's Predator Creature - Eldrazi Drone When Kozilek's Predator enters the battlefield, put two 0/1 colorless Eldrazi Spawn creature tokens onto the battlefield. They have "Sacrifice this creature: Add to your mana pool.". | Prédateur de Kozilek Créature - eldrazi et drone Quand le Prédateur de Kozilek arrive sur le champ de bataille, mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Ils ont « Sacrifiez cette créature : Ajoutez à votre réserve. ». | Créature | 3/3 | |||
31. | Kor Spiritdancer Creature - Kor Wizard Kor Spiritdancer gets +2+2 for each Aura attached to it. Whenever you cast an Aura spell, you may draw a card. | Danseuse d'esprit kor Créature - kor et sorcier La Danseuse d'esprit kor gagne +2/+2 pour chaque aura qui lui est attachée. À chaque fois que vous lancez un sort d'aura, vous pouvez piocher une carte. | Créature | 0/2 | |||
30. | Kor Line-Slinger Creature - Kor Scout : Tap target creature with power 3 or less. | Frondeuse de filin kor Créature - kor et éclaireur : Engagez la créature ciblée de force inférieure ou égale à . | Créature | 0/1 | |||
29. | Knight of Cliffhaven Creature - Kor Knight Level up . [Level 1-3] Flying (2/3) [Level 4+] Flying, vigilance (4/4). | Chevalière d'Havrefalaise Créature - kor et chevalier Montée de niveau . [Niveau 1-3] Vol (2/3) [Niveau 4+] Vol, vigilance (4/4). | Créature | 2/2 | |||
153. | Kiln Fiend Creature - Elemental Beast Whenever you cast an instant or sorcery spell, Kiln Fiend gets +3/+0 until end of turn. | Fielleux du four Créature - élémental et bête À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Fielleux du four gagne +3/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/2 | |||
192. | Khalni Hydra Creature - Hydra Khalni Hydra costs less to cast for each green creature you control. Trample. | Hydre de Khalni Créature - hydre L'Hydre de Khalni coûte de moins à lancer pour chaque créature verte que vous contrôlez. Piétinement. | Créature | 8/8 | |||
219. | Keening Stone Artifact , : Target player puts the top X cards of his or her library into his or her graveyard where X is the number of cards in that player's graveyard. | Pierre psalmodiante Artefact , : Le joueur ciblé met les X cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière, X étant le nombre de cartes dans le cimetière de ce joueur. | Artefact | ||||
191. | Kazandu Tuskcaller Creature - Human Shaman Level up [Level 2-5] : Put a 3/3 green Elephant creature token onto the battlefield. (1/1) [Level 6+] : Put two 3/3 green Elephant creature tokens onto the battlefield. (1/1). | Meneuse de pachydermes du Kazandou Créature - humain et shamane Montée de niveau [Niveau 2-5] : Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 3/3 verte Éléphant. (1/1) [Niveau 6+] : Mettez sur le champ de bataille deux jetons de créature 3/3 verte Éléphant. (1/1). | Créature | 1/1 | |||
152. | Kargan Dragonlord Creature - Human Warrior Level up . [Level 4-7] Flying (4/4) [Level 8+] Flying, trample : Kargan Dragonlord gets +1/+0 until end of turn. (8/8). | Seigneur-dragon kargan Créature - humain et guerrier Montée de niveau . [Niveau 4-7] Vol (4/4) [Niveau 8+] Vol, piétinement : Le Seigneur-dragon kargan gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. (8/8). | Créature | 2/2 | |||
28. | Kabira Vindicator Creature - Human Knight Level up [Level 2-4] Other creatures you control get +1/+1. (3/6) [Level 5+] Other creatures you control get +2/+2. (4/8). | Justificateur de Kabira Créature - humain et chevalier Montée de niveau [Niveau 2-4] Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1. (3/6) [Niveau 5+] Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2. (4/8). | Créature | 2/4 | |||
73. | Jwari Scuttler Creature - Crab | Coursier jwari Créature - crabe | Créature | 2/3 | |||
190. | Joraga Treespeaker Creature - Elf Druid Level up [Level 1-4] : Add to your mana pool. (1/2) [Level 5+] Elves you control have ": Add to your mana pool." (1/4). | Oratrice arboricole de Joraga Créature - elfe et druide Montée de niveau [Niveau 1-4] : Ajoutez à votre réserve. (1/2) [Niveau 5+] Les elfes que vous contrôlez ont « : Ajoutez à votre réserve. » (1/4). | Créature | 1/1 | |||
189. | Jaddi Lifestrider Creature - Elemental When Jaddi Lifestrider enters the battlefield, you may tap any number of untapped creatures you control. You gain 2 life for each creature tapped this way. | Jaddi enjambe-vie Créature - élémental Quand Jaddi enjambe-vie arrive sur le champ de bataille, vous pouvez engager n'importe quel nombre de créatures dégagées que vous contrôlez. Vous gagnez 2 points de vie pour chaque créature engagée de cette manière. | Créature | 2/8 | |||
7. | It That Betrays Creature - Eldrazi Annihilator 2 (Whenever this creature attacks, defending player sacrifices two permanents.) Whenever an opponent sacrifices a nontoken permanent, put that card onto the battlefield under your control. | Lui-qui-trahit Créature - eldrazi Annihilateur 2 (À chaque fois que cette créature attaque, le joueur défenseur sacrifie deux permanents.) À chaque fois qu'un adversaire sacrifie un permanent non-jeton, mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. | Créature | 11/11 | |||
233. | Island Basic Land - Island | Ile Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
234. | Island Basic Land - Island | Ile Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
235. | Island Basic Land - Island | Ile Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
236. | Island Basic Land - Island | Ile Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
188. | Irresistible Prey Sorcery Target creature must be blocked this turn if able. Draw a card. | Proie irresistible Rituel La créature ciblée doit être bloquée ce tour-ci si possible. Piochez une carte. | Rituel | ||||
115. | Inquisition of Kozilek Sorcery Target player reveals his or her hand. You choose a nonland card from it with converted mana cost 3 or less. That player discards that card. | Inquisition de Kozilek Rituel Le joueur ciblé révèle sa main. Choisissez-y une carte non-terrain avec un coût converti de mana égal ou inférieur à 3 . Ce joueur se défausse de cette carte. | Rituel | ||||
114. | Induce Despair Instant As an additional cost to cast Induce Despair, reveal a creature card from your hand. Target creature gets -X/-X until end of turn, where X is the revealed card's converted mana cost. | Invitation au désespoir Éphémère En tant que coût supplémentaire pour lancer l'Invitation au désespoir, révélez une carte de créature de votre main. La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant le coût converti de mana de la carte révélée. | Éphémère | ||||
27. | Ikiral Outrider Creature - Human Soldier Level up 4 [Level 1-3] Vigilance (2/6) [Level 4+] Vigilance (3/10). | Cavalier d'Ikiral Créature - humain et soldat Montée de niveau 4 [Niveau 1-3] Vigilance (2/6) [Niveau 4+] Vigilance (3/10). | Créature | 1/2 | |||
26. | Hyena Umbra Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +1/+1 and has first strike. Totem armor (If enchanted creature would be destroyed, instead remove all damage from it and destroy this Aura.). | Ombre de hyène Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +1/+1 et a l'initiative. Armure totémique (Si la créature enchantée devait être détruite, à la place, retirez-lui toutes ses blessures et détruisez cette aura.). | Enchantement |