Sortie en Octobre 2000, Invasion comportait 350 Cartes (110 Rares, 110 Uncos, 110 Communes, 20 terrains). Imprimées en Bord Noir et symbolisée par une bouclier, Cette Stand Alone était vendue en boosters de 15 cartes (1 rare, 3 uncos, 11 communes), Starters de 75 cartes (3 Rares, 10 Uncos, 32 communes, 30 terrains) et Decks préconstruits de 60 cartes (4 decks différents).
Les Cartes Connues sont Sape, Fait ou fiction et Rage selon Urza
Ce stand alone annonce le renouveau de Magic. D'une part Invasion est bien meilleure que ce que l'on avait pu voir dans le stand alone précédent et d'autre part, Wizards influence directement sur la construction des decks en donnant une nouvelle orientation au jeu : c'est le retour des cartes multicolor.
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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181. | Aggressive Urge Instant Target creature gets +1/+1 until end of turn. Draw a card. | Pulsion agressive Éphémère La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
92. | Agonizing Demise Instant Kicker Destroy target nonblack creature. It can't be regenerated. If Agonizing Demise was kicked, it deals damage equal to that creature's power to the creature's controller. | Agonie terminale Éphémère Kick Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénérée. Si l'Agonie terminale a été kickée, elle inflige au contrôleur de cette créature un nombre de blessures égal à la force de cette créature. | Éphémère | ||||
136. | Ancient Kavu Creature - Kavu : Ancient Kavu becomes colorless until end of turn. | Ancien kavru Créature - kavru : L'Ancien kavru devient incolore jusqu'à la fin du tour. | Créature | 3/3 | |||
319. | Ancient Spring Land Ancient Spring enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. , Sacrifice Ancient Spring: Add to your mana pool. | Ancienne source Terrain L'Ancienne source arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez à votre réserve. , sacrifiez l'Ancienne source : Ajoutez à votre réserve. | Terrain | ||||
3. | Ardent Soldier Creature - Human Soldier Kicker 2 Vigilance If Ardent Soldier was kicked, it enters the battlefield with a +1/+1 counter on it. | Soldat ardent Créature - humain et soldat Kick 2 Vigilance Si le Soldat ardent a été kické, il arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui. | Créature | 1/2 | |||
229. | Armadillo Cloak Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and has trample. Whenever enchanted creature deals damage, you gain that much life. | Cape de tatou Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et a le piétinement. À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie. | Enchantement | ||||
46. | Barrin's Unmaking Instant Return target permanent to its owner's hand if that permanent shares a color with the most common color among all permanents or a color tied for most common. | Décréation selon Barrin Éphémère Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire si ce permanent partage une couleur avec la couleur la plus fréquente parmi tous les permanents ou avec une couleur à égalité pour la plus fréquente. | Éphémère | ||||
7. | Benalish Lancer Creature - Human Knight Kicker If Benalish Lancer was kicked, it enters the battlefield with two +1/+1 counters on it and with first strike. | Lancier bénalian Créature - humain et chevalier Kick Si le Lancier bénalian a été kické, il arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur lui et avec l'initiative. | Créature | 2/2 | |||
8. | Benalish Trapper Creature - Human Soldier , : Tap target creature. | Trappeur bénalian Créature - humain et soldat , : Engagez la créature ciblée. | Créature | 1/2 | |||
95. | Bog Initiate Creature - Human Wizard : Add to your mana pool. | Adepte des marécages Créature - humain et sorcier : Ajoutez à votre réserve. | Créature | 1/1 | |||
10. | Capashen Unicorn Creature - Unicorn , , Sacrifice Capashen Unicorn: Destroy target artifact or enchantment. | Licorne capashenne Créature - licorne , , sacrifiez la Licorne capashenne : Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. | Créature | 1/2 | |||
11. | Crimson Acolyte Creature - Human Cleric Protection from red : Target creature gains protection from red until end of turn. | Acolyte pourpre Créature - humain et clerc Protection contre le rouge : La créature ciblée acquiert la protection contre le rouge jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
142. | Crown of Flames Enchantment - Aura Enchant creature : Enchanted creature gets +1/+0 until end of turn. : Return Crown of Flames to its owner's hand. | Couronne de flammes Enchantement - aura Enchanter : créature : La créature enchantée gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. : Renvoyez la Couronne de flammes dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
98. | Cursed Flesh Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets -1/-1 and has fear. | Chair maudite Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne -1/-1 et a la peur. | Enchantement | ||||
14. | Dismantling Blow Instant Kicker Destroy target artifact or enchantment. If Dismantling Blow was kicked, draw two cards. | Coup désactivateur Éphémère Kick Détruisez l'artefact ou l'enchantement ciblé. Si le Coup désactivateur a été kické, piochez deux cartes. | Éphémère | ||||
53. | Dream Thrush Creature - Bird Flying : Target land becomes the basic land type of your choice until end of turn. | Grive des rêves Créature - oiseau Vol : Le terrain ciblé devient du type de terrain de base de votre choix jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
104. | Duskwalker Creature - Human Minion Kicker If Duskwalker was kicked, it enters the battlefield with two +1/+1 counters on it and with fear. | Marcheuse du crépuscule Créature - humain et mignon Kick Si la Marcheuse du crépuscule a été kickée, elle arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur elle et avec la peur. | Créature | 1/1 | |||
56. | Exclude Instant Counter target creature spell. Draw a card. | Exclusion Éphémère Contrecarrez le sort de créature ciblée. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
105. | Exotic Curse Enchantment - Aura Enchant creature Domain — Enchanted creature gets -1/-1 for each basic land type among lands you control. | Malédiction exotique Enchantement - aura Enchanter : créature Domaine — La créature enchantée gagne -1/-1 pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. | Enchantement | ||||
187. | Explosive Growth Instant Kicker 5 Target creature gets +2/+2 until end of turn. If Explosive Growth was kicked, that creature gets +5/+5 until end of turn instead. | Croissance explosive Éphémère Kick 5 La créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Si la Croissance explosive a été kickée, cette créature gagne +5/+5 jusqu'à la fin du tour à la place. | Éphémère | ||||
58. | Faerie Squadron Creature - Faerie Kicker If Faerie Squadron was kicked, it enters the battlefield with two +1/+1 counters on it and with flying. | Escadrille de faeries Créature - peuple fée Kick Si l'Escadrille de faeries a été kickée, elle arrive sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur elle et avec le vol. | Créature | 1/1 | |||
188. | Fertile Ground Enchantment - Aura Enchant land Whenever enchanted land is tapped for mana, its controller adds an additional one mana of any color. | Terrain fertile Enchantement - aura Enchanter : terrain À chaque fois que le terrain enchanté est engagé pour du mana, son contrôleur ajoute un mana supplémentaire de la couleur de son choix. | Enchantement | ||||
106. | Firescreamer Creature - Kavu : Firescreamer gets +1/+0 until end of turn. | Crifeu Créature - kavru : Le Crifeu gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
347. | Forest Basic Land - Forest | Forêt Terrain de base - forêt | Terrain de base | ||||
247. | Frenzied Tilling Sorcery Destroy target land. Search your library for a basic land card and put that card onto the battlefield tapped. Then shuffle your library. | Labourage désordonné Rituel Détruisez le terrain ciblé. Cherchez dans votre bibliothèque une carte de terrain de base et mettez cette carte sur le champ de bataille engagée. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Rituel | ||||
248. | Galina's Knight Creature - Merfolk Knight Protection from red. | Chevalier de Galiva Créature - ondin et chevalier Protection contre le rouge. | Créature | 2/2 | |||
323. | Geothermal Crevice Land Geothermal Crevice enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. , Sacrifice Geothermal Crevice: Add to your mana pool. | Crevasse bouillonnante Terrain La Crevasse bouillonnante arrive sur le champ de bataille engagée. : Ajoutez à votre réserve. , sacrifiez la Crevasse bouillonnante : Ajoutez à votre réserve. | Terrain | ||||
17. | Glimmering Angel Creature - Angel Flying : Glimmering Angel gains shroud until end of turn. | Ange rayonnant Créature - ange Vol : L'Ange rayonnant acquiert le linceul jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
189. | Harrow Instant As an additional cost to cast this spell, sacrifice a land. Search your library for up to two basic land cards and put them onto the battlefield. Then shuffle your library. | Hersage Éphémère En tant que coût additionnel pour lancer ce sort, sacrifiez un terrain. Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à deux cartes de terrain de base et mettez-les sur le champ de bataille. Mélangez ensuite votre bibliothèque. | Éphémère | ||||
20. | Holy Day Instant Prevent all combat damage that would be dealt this turn. | Jour saint Éphémère Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour ci. | Éphémère | ||||
147. | Hooded Kavu Creature - Kavu : Hooded Kavu gains fear until end of turn. | Kavru à capuche Créature - kavru : Le Kavru à capuche acquiert la peur jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/2 | |||
109. | Hypnotic Cloud Sorcery Kicker 4 Target player discards a card. IfHypnotic Cloud was kicked, that player discards three cards instead. | Nuage hypnotique Rituel Kick 4 Le joueur ciblé se défausse d'une carte. Si le Nuage hypnotique a été kické, ce joueur se défausse de trois cartes à la place. | Rituel | ||||
324. | Irrigation Ditch Land Irrigation Ditch enters the battlefield tapped. : Add to your mana pool. , Sacrifice Irrigation Ditch: Add to your mana pool. | Canal d'irrigation Terrain Le canal d'irrigation arrive sur le champ de bataille engagé. : Ajoutez à votre réserve. , sacrifiez le Canal d'irrigation : Ajoutez à votre réserve. | Terrain | ||||
335. | Island Basic Land - Island | Île Terrain de base - île | Terrain de base | ||||
148. | Kavu Aggressor Creature - Kavu Kicker 4 Kavu Aggressor can't block. If Kavu Aggressor was kicked, it enters the battlefield with a +1/+1 counter on it. | Kavru agresseur Créature - kavru Kick 4 Le Kavru agresseur ne peut pas bloquer. Si le Kavru agresseur a été kické, il arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui. | Créature | 3/2 | |||
192. | Kavu Climber Creature - Kavu When Kavu Climber enters the battlefield, draw a card. | Kavru grimpeur Créature - kavru Quand le Kavru grimpeur arrive sur le champ de bataille, piochez une carte. | Créature | 3/3 | |||
151. | Kavu Scout Creature - Kavu Scout Domain — Kavu Scout gets +1/+0 for each basic land type among lands you control. | Éclaireur kavru Créature - kavru et éclaireur Domaine — L'Éclaireur kavru gagne +1/+0 pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez. | Créature | 0/2 | |||
195. | Llanowar Cavalry Creature - Human Soldier : Llanowar Cavalry gains vigilance until end of turn. | Cavalerie de Llanowar Créature - humain et soldat : La Cavalerie de Llanowar acquiert la vigilance jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/4 | |||
196. | Llanowar Elite Creature - Elf Kicker 8 Trample If Llanowar Elite was kicked, it enters the battlefield with five +1/+1 counters on it. | Élite de Llanowar Créature - elfe Kick 8 Piétinement Si l'Élite de Llanowar a été kickée, elle arrive sur le champ de bataille avec cinq marqueurs +1/+1 sur elle. | Créature | 1/1 | |||
254. | Llanowar Knight Creature - Elf Knight Protection from black. | Chevalier de Llanowar Créature - elfe et chevalier Protection contre le noir. | Créature | 2/2 | |||
197. | Llanowar Vanguard Creature - Dryad : Llanowar Vanguard gets +0/+4 until end of turn. | Avant-garde de Llanowar Créature - dryade : L'Avant-garde de Llanowar gagne +0/+4 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
155. | Maniacal Rage Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets +2/+2 and can't block. | Rage démente Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne +2/+2 et ne peut pas bloquer. | Enchantement | ||||
63. | Metathran Zombie Creature - Metathran Zombie : Regenerate Metathran Zombie. | Zombie métathran Créature - métathran et zombie : Régénérez le Zombie métathran. | Créature | 1/1 | |||
343. | Mountain Basic Land - Mountain | Montagne Terrain de base - montagne | Terrain de base | ||||
111. | Mourning Enchantment - Aura Enchant creature Enchanted creature gets -2/-0. : Return Mourning to its owner's hand. | Endeuillement Enchantement - aura Enchanter : créature La créature enchantée gagne -2/-0. : Renvoyez l'Endeuillement dans la main de son propriétaire. | Enchantement | ||||
112. | Nightscape Apprentice Creature - Zombie Wizard , : Put target creature you control on top of its owner's library. , : Target creature gains first strike until end of turn. | Apprenti nyctasophe Créature - zombie et sorcier , : Mettez la créature ciblée que vous contrôlez au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire. , : La créature ciblée acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
200. | Nomadic Elf Creature - Elf Nomad : Add one mana of any color to your mana pool. | Elfe nomade Créature - elfe et nomade : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. | Créature | 2/2 | |||
22. | Obsidian Acolyte Creature - Human Cleric Protection from black. : Target creature gains protection from black until end of turn. | Acolyte de l'obsidienne Créature - humain et clerc Protection contre le noir. : La créature ciblée acquiert la protection contre le noir jusqu'à la fin du tour. | Créature | 1/1 | |||
64. | Opt Instant Scry 1 . Draw a card. | Option Éphémère Regard 1 . Piochez une carte. | Éphémère | ||||
23. | Orim's Touch Instant Kicker 1 Prevent the next 2 damage that would be dealt to target creature or player this turn. If Orim's Touch was kicked, prevent the next 4 damage that would be dealt to that creature or player this turn instead. | Toucher selon Orime Éphémère Kick 1 Prévenez, ce tour-ci, les prochaines 2 blessures qui devraient être infligées à une cible, créature ou joueur. Si le Toucher selon Orime a été kické, prévenez à la place les prochaines 4 blessures qui devraient être infligées à cette créature ou à ce joueur ce tour-ci. | Éphémère |