Avant-première : du 11 au 18 février 2022
Sortie de l'extension : 18 février 2022
Launch Party : du 18 au 20 février 2022
Friday Night Magic : 25 février - 22 avril 2022
Commander Nights : du 28 février au 18 avril 2022
Game Day : 5-6 mars 2022
Date de sortie
18 Février
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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264. | Bloodfell Caves Land Bloodfell Caves enters the battlefield tapped. When Bloodfell Caves enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Cavernes du sacrifice Terrain Les Cavernes du Sacrifice arrivent sur le champ de bataille engagées. Quand les Cavernes du Sacrifice arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
265. | Blossoming Sands Land Blossoming Sands enters the battlefield tapped. When Blossoming Sands enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Sables verdoyants Terrain Les Sables verdoyants arrivent sur le champ de bataille engagés. Quand les Sables verdoyants arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
266. | Boseiju, Who Endures Legendary Land : Add . Channel — , Discard Boseiju, Who Endures: Destroy target artifact, enchantment or nonbasic land an opponent controls. That player may search their library for a land card with a basic land type, put it onto the battlefield, then shuffle. This ability costs 1 less to activate for each legendary creature you control. | Boseiju, celui qui résiste Terrain légendaire : Ajoutez . Transfert — , défaussez-vous de Boseiju, celui qui résiste : Détruisez un artefact ciblé, un enchantement ciblé ou un terrain non-base ciblé qu'un adversaire contrôle. Ce joueur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain avec un type de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque créature légendaire que vous contrôlez. | Terrain légendaire | ||||
267. | Dismal Backwater Land Dismal Backwater enters the battlefield tapped. When Dismal Backwater enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Marigot lugubre Terrain Le Marigot lugubre arrive sur le champ de bataille engagé. Quand le Marigot lugubre arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
268. | Eiganjo, Seat of the Empire Legendary Land : Add . Channel — , Discard Eiganjo, Seat of the Empire: It deals 4 damage to target attacking or blocking creature. This ability costs 1 less to activate for each legendary creature you control. | Eiganjo, siège de l'Empire Terrain légendaire : Ajoutez . Transfert — , défaussez-vous d'Eiganjo, siège de l'Empire : Il inflige 4 blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque créature légendaire que vous contrôlez. | Terrain légendaire | ||||
269. | Jungle Hollow Land Jungle Hollow enters the battlefield tapped. When Jungle Hollow enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Dépression de jungle Terrain La Dépression de jungle arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Dépression de jungle arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
270. | Mech Hangar Land : Add . : Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a Pilot or Vehicle spell. , : Target Vehicle becomes an artifact creature until end of turn. | Hangar à Mechas Terrain : Ajoutez . : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de pilote ou de véhicule. , : Un véhicule ciblé devient une créature-artefact jusqu'à la fin du tour. | Terrain | ||||
271. | Otawara, Soaring City Legendary Land : Add to your mana pool. Channel — , Discard Otawara, Soaring City: Return target artifact, creature, enchantment, or planeswalker to its owner's hand. This ability costs 1 less to activate for each legendary creature you control. | Otawara, cité aérienne Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve. Transfert — , défaussez-vous d'Otawara, cité aérienne : Renvoyez une cible, artefact, créature, enchantement ou planeswalker, dans la main de son propriétaire. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque créature légendaire que vous contrôlez. | Terrain légendaire | ||||
272. | Roadside Reliquary Land : Add . , , Sacrifice Roadside Reliquary: Draw a card if you control an artifact. Draw a care if you control an enchantment. | Reliquaire en bord de route Terrain : Ajoutez . , , sacrifiez le Reliquaire en bord de route : Piochez une carte si vous contrôlez un artefact. Piochez une carte si vous contrôlez un enchantement. | Terrain | ||||
273. | Rugged Highlands Land Rugged Highlands enters the battlefield tapped. When Rugged Highlands enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Hautes terres rocailleuses Terrain Les Hautes terres rocailleuses arrivent sur le champ de bataille engagées. Quand les Hautes terres rocailleuses arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
274. | Scoured Barrens Land Scoured Barrens enters the battlefield tapped. When Scoured Barrens enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Landes érodées Terrain Les Landes érodées arrivent sur le champ de bataille engagées. Quand les Landes érodées arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
275. | Secluded Courtyard Land As Secluded Courtyard enters the battlefield, choose a creature type. : Add . : Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a creature spell of the chosen type or activate an ability of a creature or creature card of the chosen type. | Cour retirée Terrain Au moment où la Cour retirée arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. : Ajoutez . : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature du type choisi ou pour activer une capacité d'une créature ou d'une carte de créature du type choisi. | Terrain | ||||
276. | Sokenzan, Crucible of Defiance Legendary Land : Add . Channel — , Discard Sokenzan, Crucible of Defiance: Create two 1/1 colorless Spirit creature tokens. They gain haste until end of turn. This ability costs 1 less to activate for each legendary creature you control. | Sokenzan, le Creuset de la défiance Terrain légendaire : Ajoutez . Transfert — , défaussez-vous de Sokenzan, le Creuset de la défiance : Créez deux jetons de créature 1/1 incolore Esprit. Ils acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque créature légendaire que vous contrôlez. | Terrain légendaire | ||||
277. | Swiftwater Cliffs Land Swiftwater Cliffs enters the battlefield tapped. When Swiftwater Cliffs enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Falaises des eaux vives Terrain Les Falaises des eaux vives arrivent sur le champ de bataille engagées. Quand les Falaises des eaux vives arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
278. | Takenuma, Abandoned Mire Legendary Land : Add . Channel — . Discard Takenuma, Abandoned Mire: Mill three cards then return a creature or planeswalker card from your graveyard to your hand. This ability costs 1 less fo activate for each legendary creature you control. | Takenuma, marais abandonné Terrain légendaire : Ajoutez . Transfert — . défaussez-vous de Takenuma, marais abandonné: Meulez trois cartes puis renvoyez une carte de créature ou de planeswalker depuis votre cimetière dans votre main. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque créature légendaire que vous contrôlez. | Terrain légendaire | ||||
279. | Thornwood Falls Land Thornwood Falls enters the battlefield tapped. When Thornwood Falls enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Chutes de boisépine Terrain Les Chutes de Boisépine arrivent sur le champ de bataille engagées. Quand les Chutes de Boisépine arrivent sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
280. | Tranquil Cove Land Tranquil Cove enters the battlefield tapped. When Tranquil Cove enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Crique tranquille Terrain La Crique tranquille arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Crique tranquille arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
281. | Uncharted Haven Land Uncharted Haven enters the battlefield tapped. As Uncharted Haven enters the battlefield, choose a color. : Add one mana of the chosen color. | Havre inexploré Terrain Le Havre inexploré arrive sur le champ de bataille engagé. Au moment où le Havre inexploré arrive sur le champ de bataille, choisissez une couleur. : Ajoutez un mana de la couleur choisie. | Terrain | ||||
282. | Wind-Scarred Crag Land Wind-Scarred Crag enters the battlefield tapped. When Wind-Scarred Crag enters the battlefield, you gain 1 life. : Add or . | Cordillère marquée par les vents Terrain La Cordillère marquée par les vents arrive sur le champ de bataille engagée. Quand la Cordillère marquée par les vents arrive sur le champ de bataille, vous gagnez 1 point de vie. : Ajoutez ou . | Terrain | ||||
283. | Plains Basic Land - Plains . | Plaine Terrain de base - plaine . | Terrain de base | ||||
284. | Plains Basic Land - Plains . | Plaine Terrain de base - plaine . | Terrain de base | ||||
285. | Island Basic Land - Island . | Île Terrain de base - île . | Terrain de base | ||||
286. | Island Basic Land - Island . | Île Terrain de base - île . | Terrain de base | ||||
287. | Swamp Basic Land - Swamp . | Marais Terrain de base - marais . | Terrain de base | ||||
288. | Swamp Basic Land - Swamp . | Marais Terrain de base - marais . | Terrain de base | ||||
289. | Mountain Basic Land - Mountain . | Montagne Terrain de base - montagne . | Terrain de base | ||||
290. | Mountain Basic Land - Mountain . | Montagne Terrain de base - montagne . | Terrain de base | ||||
291. | Forest Basic Land - Forest . | Forêt Terrain de base - forêt . | Terrain de base | ||||
292. | Forest Basic Land - Forest . | Forêt Terrain de base - forêt . | Terrain de base | ||||
293. | Plains Basic Land - Plains . | Plaine Terrain de base - plaine . | Terrain de base | ||||
294. | Plains Basic Land - Plains . | Plaine Terrain de base - plaine . | Terrain de base | ||||
295. | Island Basic Land - Island . | île Terrain de base - île . | Terrain de base | /1 | |||
296. | Island Basic Land - Island . | île Terrain de base - île . | Terrain de base | ||||
297. | Swamp Basic Land - Swamp . | Marais Terrain de base - marais . | Terrain de base | ||||
298. | Swamp Basic Land - Swamp . | Marais Terrain de base - marais . | Terrain de base | ||||
299. | Mountain Basic Land - Mountain . | Montagne Terrain de base - montagne . | Terrain de base | ||||
300. | Mountain Basic Land - Mountain . | Montagne Terrain de base - montagne . | Terrain de base | ||||
301. | Forest Basic Land - Forest . | Forêt Terrain de base - forêt . | Terrain de base | ||||
302. | Forest Basic Land - Forest . | Forêt Terrain de base - forêt . | Terrain de base | ||||
412. | Boseiju, Who Endures Legendary Land : Add . Channel — , Discard Boseiju, Who Endures: Destroy target artifact, enchantment or nonbasic land an opponent controls. That player may search their library for a land card with a basic land type, put it onto the battlefield, then shuffle. This ability costs 1 less to activate for. | Boseiju, celui qui résiste Terrain légendaire : Ajoutez . Transfert — , défaussez-vous de Boseiju, celui qui résiste : Détruisez un artefact ciblé, un enchantement ciblé ou un terrain non-base ciblé qu'un adversaire contrôle. Ce joueur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain avec un type de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque créature légendaire que vous contrôlez. | Terrain légendaire | ||||
413. | Eiganjo, Seat of the Empire Legendary Land : Add . Channel — , Discard Eiganjo, Seat of the Empire: It deals 4 damage to target attacking or blocking creature. This ability costs 1 less to activate for each legendary creature you control. | Eiganjo, siège de l'Empire Terrain légendaire : Ajoutez . Transfert — , défaussez-vous d'Eiganjo, siège de l'Empire : Il inflige 4 blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque créature légendaire que vous contrôlez. | Terrain légendaire | ||||
414. | Otawara, Soaring City Legendary Land : Add to your mana pool. Channel — , Discard Otawara, Soaring City: Return target artifact, creature, enchantment, or planeswalker to its owner's hand. This ability costs 1 less to activate for each legendary creature you control. | Otawara, cité aérienne Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve. Transfert — , défaussez-vous d'Otawara, cité aérienne : Renvoyez une cible, artefact, créature, enchantement ou planeswalker, dans la main de son propriétaire. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque créature légendaire que vous contrôlez. | Terrain légendaire | ||||
415. | Sokenzan, Crucible of Defiance Legendary Land : Add . Channel — , Discard Sokenzan, Crucible of Defiance: Create two 1/1 colorless Spirit creature tokens. They gain haste until end of turn. This ability costs 1 less to activate for each legendary creature you control. | Sokenzan, le Creuset de la défiance Terrain légendaire : Ajoutez . Transfert — , défaussez-vous de Sokenzan, le Creuset de la défiance : Créez deux jetons de créature 1/1 incolore Esprit. Ils acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque créature légendaire que vous contrôlez. | Terrain légendaire | ||||
416. | Takenuma, Abandoned Mire Legendary Land : Add . Channel — . Discard Takenuma, Abandoned Mire: Mill three cards then return a creature or planeswalker card from your graveyard to your hand. This ability costs 1 less fo activate for each legendary creature you control. | Takenuma, marais abandonné Terrain légendaire : Ajoutez . Transfert — . défaussez-vous de Takenuma, marais abandonné: Meulez trois cartes puis renvoyez une carte de créature ou de planeswalker depuis votre cimetière dans votre main. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque créature légendaire que vous contrôlez. | Terrain légendaire | ||||
501. | Boseiju, Who Endures Legendary Land : Add . Channel — , Discard Boseiju, Who Endures: Destroy target artifact, enchantment or nonbasic land an opponent controls. That player may search their library for a land card with a basic land type, put it onto the battlefield, then shuffle. This ability costs 1 less to activate for each legendary creature you control. | Boseiju, celui qui résiste Terrain légendaire : Ajoutez . Transfert — , défaussez-vous de Boseiju, celui qui résiste : Détruisez un artefact ciblé, un enchantement ciblé ou un terrain non-base ciblé qu'un adversaire contrôle. Ce joueur peut chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain avec un type de terrain de base, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque créature légendaire que vous contrôlez. | Terrain légendaire | ||||
502. | Eiganjo, Seat of the Empire Legendary Land : Add . Channel — , Discard Eiganjo, Seat of the Empire: It deals 4 damage to target attacking or blocking creature. This ability costs %1 less to activate for each legendary creature you control. | Eiganjo, siège de l'Empire Terrain légendaire : Ajoutez . Transfert — , défaussez-vous d'Eiganjo, siège de l'Empire : Il inflige 4 blessures à une créature attaquante ou bloqueuse ciblée. Cette capacité coûte %1 de moins à activer pour chaque créature légendaire que vous contrôlez. | Terrain légendaire | ||||
503. | Otawara, Soaring City Legendary Land : Add to your mana pool. Channel — , Discard Otawara, Soaring City: Return target artifact, creature, enchantment, or planeswalker to its owner's hand. This ability costs 1 less to activate for each legendary creature you control. | Otawara, cité aérienne Terrain légendaire : Ajoutez à votre réserve. Transfert — , défaussez-vous d'Otawara, cité aérienne : Renvoyez une cible, artefact, créature, enchantement ou planeswalker, dans la main de son propriétaire. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque créature légendaire que vous contrôlez. | Terrain légendaire | ||||
504. | Sokenzan, Crucible of Defiance Legendary Land : Add . Channel — , Discard Sokenzan, Crucible of Defiance: Create two 1/1 colorless Spirit creature tokens. They gain haste until end of turn. This ability costs 1 less to activate for each legendary creature you control. | Sokenzan, le Creuset de la défiance Terrain légendaire : Ajoutez . Transfert — , défaussez-vous de Sokenzan, le Creuset de la défiance : Créez deux jetons de créature 1/1 incolore Esprit. Ils acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque créature légendaire que vous contrôlez. | Terrain légendaire | ||||
505. | Takenuma, Abandoned Mire Legendary Land : Add . Channel — . Discard Takenuma, Abandoned Mire: Mill three cards then return a creature or planeswalker card from your graveyard to your hand. This ability costs 1 less fo activate for each legendary creature you control. | Takenuma, marais abandonné Terrain légendaire : Ajoutez . Transfert — . défaussez-vous de Takenuma, marais abandonné: Meulez trois cartes puis renvoyez une carte de créature ou de planeswalker depuis votre cimetière dans votre main. Cette capacité coûte 1 de moins à activer pour chaque créature légendaire que vous contrôlez. | Terrain légendaire | ||||
512. | Cour retirée Land Au moment où la Cour retirée arrive sur le champ de bataille, choisissez un type de créature. : Ajoutez . : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de créature du type choisi ou pour activer une capacité d'une créature ou d'une carte de créature du type choisi. | Secluded Courtyard Terrain As Secluded Courtyard enters the battlefield, choose a creature type. : Add . : Add one mana of any color. Spend this mana only to cast a creature spell of the chosen type or activate an ability of a creature or creature card of the chosen type. | Terrain | 1/1 |