Conspiracy : Take the Crown

Conspiracy: The Reign of Brago

Long May He Reign

Add deeper layers of gameplay to your next Magic draft and fight for King Brago—or plot his downfall. The Conspiracy: The Reign of Brago set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new Conspiracies that twist the rules against your foes and those who dare oppose Brago. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor.

How will you defend the throne?

This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players

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Conspiracy: Take the Crown

YOU STAB MY BACK AND I'LL STAB YOURS
Clearly the crown is up for grabs. Will you claim it?

No more jokes. No more intrigue. For real this time.

The throne no longer sits empty, but deception, danger, and even death await around every corner.

Add deeper layers of intrigue to your next Magic draft and begin plotting as soon as you open your first booster pack! The Conspiracy: Take the Crown set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new conspiracies that twist the rules against your foes. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor. Seize the crown to give yourself a greater edge—if you can keep it.

How will you plot your way to the throne?

This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players each.

Set NameConspiracy: Take the Crown
Number of Cards220 221
Release DateAugust 26, 2016
Official Three-Letter CodeCN2
Twitter Hashtag#MTGCN2
Initial Concept and Game DesignShawn Main (lead)
Nik Davidson
Bryan Hawley
Ken Nagle
Matt Tabak
Final Game Design and DevelopmentBen Hayes (lead)
Bryan Hawley
Jonathan Skolnik
James Sooy
Gavin Verhey
Languages AvailableEnglish, Japanese, Chinese Simplified
MSRP$3.99

C.R.Nom VoNom VfManaTypeF/E
1.Adriana's Valor
Conspiracy

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.)

Whenever a creature you control with the chosen name attacks, you may pay . If you do that creature gains indestructible until end of turn.

Conspiration

Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.)

À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec le nom choisi attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, cette créature acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
 Conspiration 
2.Assemble the Rank and Vile
Conspiracy

Hidden Agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy up at any time and reveal the chosen name.)

Creatures you control with chosen name have "When this creature dies, you may pay . If you do, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield tapped.".

Conspiration

Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.)

Les créatures que vous contrôlez avec le nom choisi ont « Quand cette créature meurt, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille, engagé, un jeton de créature 2/2 noire Zombie. ».
 Conspiration 
5.Hired Heist
Conspiracy

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.)

Whenever a creature you control with the chosen name deals combat damage to a player, you may pay . If you do, draw a card.

Conspiration

Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.)

À chaque fois qu'un créature que vous contrôlez avec le nom choisi infligent des blessures de combat, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte.
 Conspiration 
8.Incendiary Dissent
Conspiracy

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.)

Creatures you control with the chosen name have ": This creature gets +1/+0 until end of turn.".

Conspiration

Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.)

Les créatures que vous contrôlez avec le nom choisi ont « : Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. ».
 Conspiration 
9.Natural Unity
Conspiracy

Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.)

Creatures you control with the chosen name have "At the beginning of combat on your turn, you may pay . If you do, put a +1/+1 counter on this creature.".

Conspiration

Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.)

Les créatures que vous contrôlez avec le nom choisi ont « Au début du combat de votre tour, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. ».
 Conspiration 
13.Ballot Broker
Creature - Human Advisor

While voting, you may vote an additional time. (The votes can be for different choices or for the same choice).

Créature - humain et conseiller

Quand vous votez, vous pouvez votez une fois supplémentaire. (Les votes peuvent être pour des choix différents ou pour le même choix).
 Créature2/3
14.Custodi Peacekeeper
Creature - Human Cleric

Reveal Custodi Peacekeeper as you draft it and note how many cards you've drafted this draft round including Custodi Peacekeeper.

, : Tap target creature with power less than or equal to the highest number you've noted for cards named Custodi Peacekeeper.

Créature - humain et clerc

Révélez le Custodi Peacekeeper lorsque vous le draftez, et notez combien de cartes vous avez drafté pendant ce tour de draft, en incluant le Custodi Peacekeeper.

, : Engagez la créature ciblée avec une force inférieure ou égale au plus grand nombre que vous avez noté pour des cartes nommées Custodi Peacekeeper.
 Créature2/3
16.Lieutenants of the Guard
Creature - Human Soldier

Council's dilemma — When Lieutenants of the Guard enters the battlefield, starting with you, each player votes for strength or numbers. Put a +1/+1 counter on Lieutenants of the Guard for each strength vote and put at 1/1 white Soldier creature token onto the battlefield for each numbers vote.

Créature - humain et soldat

Council's dilemma — Quand les Lieutenants of the Guard arrive sur le champ de bataille, en commençant par vous, chaque joueur vote pour « force » ou « nombre ». Mettez un marqueur +1/+1 sur les Lieutenants of the Guard pour chaque vote « force »

et mettez sur le champ de bataille une jeton de créature 1/1 blanche soldat pour chaque vote « nombre ».
 Créature2/2
19.Palace Sentinels
Creature - Human Soldier

When Palace Sentinels enters the battlefield, you become the monarch.

Créature - humain et soldat

Quand les Palace Sentinels arrivent sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
 Créature2/4
25.Throne Warden
Creature - Human Soldier

At the beginning of your upkeep, if you're the monarch, put a +1/+1 counter on Throne Warden.

Créature - humain et soldat

Au début de votre entretien, si vous êtes le monarque, mettez un marqueur +1/+1 sur le Throne Warden.
 Créature2/2
26.Wings of the Guard
Creature - Bird

Flying

Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked with a creature this combat.).

Créature - oiseau

Vol

Melee (À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque adversaire que vous avez attaqué avec une créature ce combat.).
 Créature1/1
28.Canal Courier
Creature - Human Rogue

When Canal Courier enters the battlefield, you become the monarch.
Whenever Canal Courier and another creature attack different players, Canal Courier can't be blocked this combat.

Créature - humain et gredin

Quand le Canal Courier arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
À chaque fois que le Canal Courier et une autre créature attaque des joueurs différents, le Canal Courier ne peut pas être bloqué ce combat-ci.
 Créature3/5
32.Illusionary Informant
Creature - Bird Illusion

Draft Illusionary Informant face up.
During the draft, you may turn Illusionary Informant face down. If you do, look at the next card drafted by a player of your choice.
Flying.

Créature - oiseau et illusion

Draftez l'Illusionary Informant face visible.
Pendant le draft, vous pouvez retournez l'Illusionary Informant face caché. Si vous faites ainsi, regardez la prochaine carte draftée par le joueur de votre choix.
Vol.
 Créature1/3
33.Jeering Homunculus
Creature - Homunculus

When Jeering Homunculus enters the battlefield, you may goad target creature. (Until your next turn, that creature attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.).

Créature - homoncule

Quand le Jeering Homunculus arrive sur le champ de bataille, vous pouvez inciter la créature ciblée. (Jusqu'à votre prochain tour, cette créature attaque à chaque combat si possible et attaque un joueur autre que vous si possible.).
 Créature0/4
35.Messenger Jays
Creature - Bird

Flying
Council's dilemma — When Messenger Jays enters the battlefield, starting with you, each player votes for feather or quill. Put a +1/+1 counter on Messenger Jays for each feather vote and draw a card for each quill vote. For each card drawn this way, discard a card.

Créature - oiseau

Council's dilemma — Quand les Messenger Jays arrivent sur le champ de bataille, en commençant par vous, chaque joueur vote pour « plume » ou « penne ». Mettez un marqueur +1/+1 sur les Messenger Jays pour chaque vote « plume » et piochez une carte pour chaque vote « penne ». Pour chaque carte piochée de cette manière, défaussez-vous d'une carte.
 Créature2/1
36.Skittering Crustacean
Creature - Crab

: Monstrosity 4 .
As long as Skittering Crustacean is monstrous, it has hexproof.

Créature - crabe

: Monstruosité 4 . (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez quatre marqueurs +1/+1 sur elle, et elle devient monstrueuse.)
Tant que la Skittering Crustacean est monstrueuse, elle a la défense talismanique.
 Créature2/3
43.Garrulous Sycophant
Creature - Human Advisor

At the beginning of your end step, if you're the monarch, each opponent loses 1 life and you gain 1 life.

Créature - humain et conseiller

Au début de votre étape de fin, si vous êtes le monarque, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
 Créature1/4
45.Regicide
Instant

Reveal Regicide as you draft it. The player to your right chooses a color, you choose another color, then the player to your left chooses a third color.
Destroy target creature that's one or more of the colors chosen as you drafted cards named Regicide.

Éphémère

Révélez Regicide quand vous draftez. Le joueur à votre droite choisit une couleur, puis vous choisissez une autre couleur, puis le joueur à votre gauche choisit une troisième couleur.
Détruisez la créature ciblée qui a au moins une des couleurs choisies au moment où vous avez drafté des cartes nommées Regicide.
 Éphémère 
46.Sinuous Vermin
Creature - Rat Horror

: Monstrosity .
As long as Sinuous Vermin is monstrous, it has menace.

Créature - rat et horreur

: Monstruosité 3 . (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez trois marqueurs +1/+1 sur elle, et elle devient monstrueuse.)
Tant que la Sinuous Vermin est monstrueuse, elle a la menace.
 Créature2/2
48.Thorn of the Black Rose
Creature - Human Assassin

Deathtouch
When Thorn of the Black Rose enters the battlefield, you become the monarch.

Créature - humain et assassin

Contact mortel
Quand la Thorn of the Black Rose arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
 Créature1/3
50.Crown-Hunter Hireling
Creature - Ogre Samurai Mercenary

When Crown-Hunter Hireling enters the battlefield, you become the monarch.
Crown-Hunter Hireling can't attack unless defending player is the monarch.

Créature - ogre et samouraï et mercenaire

Quand le Crown-Hunter Hireling arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
Le Crown-Hunter Hireling ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur est le monarque.
 Créature4/4
51.Deputized Protester
Creature - Human Warrior

Menace
Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked with a creature this combat.).

Créature - humain et guerrier

Menace
Melee (À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque adversaire que vous avez attaqué avec une créature ce combat.).
 Créature2/1
52.Garbage Fire
Instant

Reveal Garbage Fire as you draft it and note how many cards you've drafted this draft round, including Garbage Fire.
Garbage Fire deals damage to target creature equal to the highest number you noted for cards named Garbage Fire.

Éphémère

Révélez Garbage Fire lorsque vous le draftez, et notez combien de cartes vous avez drafté pendant ce tour de draft, en incluant le Garbage Fire.
Garbage Fire inflige à la créature ciblée un nombre de blessure égal au plus grand nombre que vous avez noté pour des cartes nommées Garbage Fire.
 Éphémère 
53.Goblin Racketeer
Creature - Goblin Rogue

When Goblin Racketeer attacks, you may goad target creature defending player controls.

Créature - gobelin et gredin

Quand le Goblin Racketeer attaque, vous pouvez inciter la créature ciblée que le joueur défenseur contrôle. (Jusqu'à votre prochain tour, cette créature attaque à chaque combat si possible et attaque un joueur autre que vous si possible.).
 Créature4/2
61.Borderland Explorer
Creature - Elf Scout

When Borderland Explorer enters the battlefield, each player may discard a card. Each player who discarded a card this way may search his or her library for a basic land card, reveal it, put it into his or her hand, then shuffle his or her library.

Créature - elfe et éclaireur

Quand l'Explorateur des frontières arrive sur le champ de bataille, chaque joueur peut se défausser d'une carte. Chaque joueur qui a défaussé d'une carte de cette manière peut aller chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans sa main, puis mélangez sa bibliothèque.
 Créature3/1
64.Entourage of Trest
Creature - Elf Soldier

When Entourage of Trest enters the battlefield, you become the monarch.
Entourage of Trest can block an additional creature each combat as long as you are the monarch.

Créature - elfe et soldat

Quand l'Entourage of Trest arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
L'Entourage of Trest peut bloquer une créature supplémentaire à chaque combat tant que vous êtes le monarque.
 Créature4/4
66.Leovold's Operative
Creature - Elf Rogue

Draft Leovold's Operative face up.
As you draft a card, you may draft an additional card from that booster pack. If you do, turn Leovold's Operative face down, then pass the next booster pack without drafting a card from it. (You may look at that booster pack.).

Créature - elfe et gredin

Draftez Leovold's Operative face visible.
Au moment où vous draftez une carte, vous pouvez drafter une carte supplémentaire de ce booster. Si vous faites ainsi, retournez Leovold's Operative face cachée, puis passez le prochain booster sans drafter une carte de celui-ci. (Vous pouvez regarder ce booster).
 Créature3/2
67.Menagerie Liberator
Creature - Human Warrior

Trample
Melee.

Créature - humain et guerrier

Piétinement
Melee (À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque adversaire que vous avez attaqué avec une créature ce combat.).
 Créature3/2
68.Orchard Elemental
Creature - Elemental

Council's dilemma — When Orchard Elemental enters the battlefield, starting with you, each player votes for sprout or harvest. Put two +1/+1 counters on Orchard Elemental for each sprout vote. You gain 3 life for each harvest vote.

Créature - élémental

Council's dilemma — Quand l'Orchard Elemental arrive sur le champ de bataille, en commençant par vous, chaque joueur vote pour « bourgeon » ou « moisson ». Mettez deux marqueurs +1/+1 sur l'Orchard Elemental pour chaque vote « bourgeon ». Vous gagnez 3 points de vie pour chaque vote « moisson ».
 Créature2/2
82.Disenchant
Instant

Destroy target artifact or enchantment.

Éphémère

Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé.
 Éphémère 
87.Gleam of Resistance
Instant

Creatures you control get +1/+2 until end of turn. Untap those creatures.
Basic landcycling .

Éphémère

Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+2 jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures.
Recyclage de terrain de base .
 Éphémère 
97.Reviving Dose
Instant

You gain 3 life.
Draw a card.

Éphémère

Vous gagnez 3 points de vie.
Piochez une carte.
 Éphémère 
101.Zealous Strike
Instant

Target creature gets +2/+2 and gains first strike until end of turn.

Éphémère

La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
104.Cloaked Siren
Creature - Siren

Flash
Flying.

Créature - sirène

Flash
Vol.
 Créature3/2
110.Fleeting Distraction
Instant

Target creature gets -1/-0 until end of turn.
Draw a card.

Éphémère

La créature ciblée gagne -1/-0 jusqu'à la fin du tour.
Piochez une carte.
 Éphémère 
117.Negate
Instant

Counter target noncreature spell.

Éphémère

Contrecarrez le sort non-créature ciblé.
 Éphémère 
119.Repulse
Instant

Return target creature to its owner's hand.
Draw a card.

Éphémère

Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire.
Piochez une carte.
 Éphémère 
124.Vaporkin
Creature - Elemental

Flying
Vaporkin can block only creatures with flying.

Créature - élémental

Vol
L'Hématmos ne peut bloquer que des créatures avec le vol.
 Créature2/1
129.Blood-Toll Harpy
Creature - Harpy

Flying
When Blood-Toll Harpy enters the battlefield, each player loses 1 life.

Créature - harpie

Vol
Quand la Harpie dîmesang arrive sur le champ de bataille, chaque joueur perd 1 point de vie.
 Créature2/1
130.Child of Night
Creature - Vampire

Lifelink.

Créature - vampire

Lien de vie.
 Créature2/1
131.Death Wind
Instant

Target creature gets -X/-X until end of turn.

Éphémère

La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
133.Driver of the Dead
Creature - Vampire

When Driver of the Dead dies, return target creature with converted mana cost 2 or less from your graveyard to the battlefield.

Créature - vampire

Quand le Cocher des morts meurt, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière la carte de créature ciblée de coût converti de mana inférieur ou égal à 2 .
 Créature3/2
135.Festergloom
Sorcery

Nonblack creatures get -1/-1 until end of turn.

Rituel

Les créatures non-noires gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
 Rituel 
143.Murder
Instant

Destroy target creature.

Éphémère

Détruisez la créature ciblée.
 Éphémère 
149.Stromkirk Patrol
Creature - Vampire Soldier

Whenever Stromkirk Patrol deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it.

Créature - vampire et soldat

À chaque fois que la Patrouille de Stromkirk inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur elle.
 Créature4/3
150.Unnerve
Sorcery

Each opponent discards two cards.

Rituel

Chaque adversaire se défausse de deux cartes.
 Rituel 
172.Trumpet Blast
Instant

Attacking creatures get +2/+0 until end of turn.

Éphémère

Les créatures attaquantes gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Éphémère 
184.Lace with Moonglove
Instant

Target creature gains deathtouch until end of turn. (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.)
Draw a card.

Éphémère

La créature ciblée acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par celle-ci sont suffisantes pour la détruire.)
Piochez une carte.
 Éphémère 
188.Netcaster Spider
Creature - Spider

Reach
Whenever Netcaster Spider blocks a creature with flying, Netcaster Spider gets +2/+0 until end of turn.

Créature - araignée

Portée
À chaque fois que l'Araignée lanceuse de rets bloque une créature avec le vol, l'Araignée lanceuse de rets gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
 Créature2/3
200.Coiling Oracle
Creature - Snake Elf Druid

When Coiling Oracle enters the battlefield, reveal the top card of your library. If it's a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put that card into your hand.

Créature - serpent et elfe et druide

Quand l'Oracle annelé arrive sur le champ de bataille, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c’est une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille. Sinon, mettez cette carte dans votre main.
 Créature1/1