Conspiracy: The Reign of Brago
Long May He Reign
Add deeper layers of gameplay to your next Magic draft and fight for King Brago—or plot his downfall. The Conspiracy: The Reign of Brago set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new Conspiracies that twist the rules against your foes and those who dare oppose Brago. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor.
How will you defend the throne?
This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players
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Conspiracy: Take the Crown
YOU STAB MY BACK AND I'LL STAB YOURS
Clearly the crown is up for grabs. Will you claim it?
No more jokes. No more intrigue. For real this time.
The throne no longer sits empty, but deception, danger, and even death await around every corner.
Add deeper layers of intrigue to your next Magic draft and begin plotting as soon as you open your first booster pack! The Conspiracy: Take the Crown set builds on the revolutionary abilities introduced in the original Magic: The Gathering—Conspiracy set, with new cards that affect the draft itself and new conspiracies that twist the rules against your foes. Trade votes and spread your attacks to manipulate the game in your favor. Seize the crown to give yourself a greater edge—if you can keep it.
How will you plot your way to the throne?
This set is designed for eight-player drafts followed by free-for-all games of three to five players each.
Set NameConspiracy: Take the Crown
Number of Cards220 221
Release DateAugust 26, 2016
Official Three-Letter CodeCN2
Twitter Hashtag#MTGCN2
Initial Concept and Game DesignShawn Main (lead)
Nik Davidson
Bryan Hawley
Ken Nagle
Matt Tabak
Final Game Design and DevelopmentBen Hayes (lead)
Bryan Hawley
Jonathan Skolnik
James Sooy
Gavin Verhey
Languages AvailableEnglish, Japanese, Chinese Simplified
MSRP$3.99
C. | R. | Nom Vo | Nom Vf | Mana | Type | F/E | |
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1. | Adriana's Valor Conspiracy Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.) Whenever a creature you control with the chosen name attacks, you may pay . If you do that creature gains indestructible until end of turn. | Conspiration Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.) À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez avec le nom choisi attaque, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, cette créature acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. | Conspiration | ||||
2. | Assemble the Rank and Vile Conspiracy Hidden Agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy up at any time and reveal the chosen name.) Creatures you control with chosen name have "When this creature dies, you may pay . If you do, put a 2/2 black Zombie creature token onto the battlefield tapped.". | Conspiration Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.) Les créatures que vous contrôlez avec le nom choisi ont « Quand cette créature meurt, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille, engagé, un jeton de créature 2/2 noire Zombie. ». | Conspiration | ||||
5. | Hired Heist Conspiracy Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.) Whenever a creature you control with the chosen name deals combat damage to a player, you may pay . If you do, draw a card. | Conspiration Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.) À chaque fois qu'un créature que vous contrôlez avec le nom choisi infligent des blessures de combat, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, piochez une carte. | Conspiration | ||||
8. | Incendiary Dissent Conspiracy Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.) Creatures you control with the chosen name have ": This creature gets +1/+0 until end of turn.". | Conspiration Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.) Les créatures que vous contrôlez avec le nom choisi ont « : Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour. ». | Conspiration | ||||
9. | Natural Unity Conspiracy Hidden agenda (Start the game with this conspiracy face down in the command zone and secretly name a card. You may turn this conspiracy face up any time and reveal the chosen name.) Creatures you control with the chosen name have "At the beginning of combat on your turn, you may pay . If you do, put a +1/+1 counter on this creature.". | Conspiration Hidden Agenda (Commencez la partie avec cette conspiration face cachée dans la zone de commandement et nommez secrètement une carte. Vous pouvez tourner cette conspiration face visible à n'importe quel moment, et révéler le nom choisi.) Les créatures que vous contrôlez avec le nom choisi ont « Au début du combat de votre tour, vous pouvez payer . Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature. ». | Conspiration | ||||
13. | Ballot Broker Creature - Human Advisor While voting, you may vote an additional time. (The votes can be for different choices or for the same choice). | Créature - humain et conseiller Quand vous votez, vous pouvez votez une fois supplémentaire. (Les votes peuvent être pour des choix différents ou pour le même choix). | Créature | 2/3 | |||
14. | Custodi Peacekeeper Creature - Human Cleric Reveal Custodi Peacekeeper as you draft it and note how many cards you've drafted this draft round including Custodi Peacekeeper. , : Tap target creature with power less than or equal to the highest number you've noted for cards named Custodi Peacekeeper. | Créature - humain et clerc Révélez le Custodi Peacekeeper lorsque vous le draftez, et notez combien de cartes vous avez drafté pendant ce tour de draft, en incluant le Custodi Peacekeeper. , : Engagez la créature ciblée avec une force inférieure ou égale au plus grand nombre que vous avez noté pour des cartes nommées Custodi Peacekeeper. | Créature | 2/3 | |||
16. | Lieutenants of the Guard Creature - Human Soldier Council's dilemma — When Lieutenants of the Guard enters the battlefield, starting with you, each player votes for strength or numbers. Put a +1/+1 counter on Lieutenants of the Guard for each strength vote and put at 1/1 white Soldier creature token onto the battlefield for each numbers vote. | Créature - humain et soldat Council's dilemma — Quand les Lieutenants of the Guard arrive sur le champ de bataille, en commençant par vous, chaque joueur vote pour « force » ou « nombre ». Mettez un marqueur +1/+1 sur les Lieutenants of the Guard pour chaque vote « force » et mettez sur le champ de bataille une jeton de créature 1/1 blanche soldat pour chaque vote « nombre ». | Créature | 2/2 | |||
19. | Palace Sentinels Creature - Human Soldier When Palace Sentinels enters the battlefield, you become the monarch. | Créature - humain et soldat Quand les Palace Sentinels arrivent sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. | Créature | 2/4 | |||
25. | Throne Warden Creature - Human Soldier At the beginning of your upkeep, if you're the monarch, put a +1/+1 counter on Throne Warden. | Créature - humain et soldat Au début de votre entretien, si vous êtes le monarque, mettez un marqueur +1/+1 sur le Throne Warden. | Créature | 2/2 | |||
26. | Wings of the Guard Creature - Bird Flying Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked with a creature this combat.). | Créature - oiseau Vol Melee (À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque adversaire que vous avez attaqué avec une créature ce combat.). | Créature | 1/1 | |||
28. | Canal Courier Creature - Human Rogue When Canal Courier enters the battlefield, you become the monarch. Whenever Canal Courier and another creature attack different players, Canal Courier can't be blocked this combat. | Créature - humain et gredin Quand le Canal Courier arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. À chaque fois que le Canal Courier et une autre créature attaque des joueurs différents, le Canal Courier ne peut pas être bloqué ce combat-ci. | Créature | 3/5 | |||
32. | Illusionary Informant Creature - Bird Illusion Draft Illusionary Informant face up. During the draft, you may turn Illusionary Informant face down. If you do, look at the next card drafted by a player of your choice. Flying. | Créature - oiseau et illusion Draftez l'Illusionary Informant face visible. Pendant le draft, vous pouvez retournez l'Illusionary Informant face caché. Si vous faites ainsi, regardez la prochaine carte draftée par le joueur de votre choix. Vol. | Créature | 1/3 | |||
33. | Jeering Homunculus Creature - Homunculus When Jeering Homunculus enters the battlefield, you may goad target creature. (Until your next turn, that creature attacks each combat if able and attacks a player other than you if able.). | Créature - homoncule Quand le Jeering Homunculus arrive sur le champ de bataille, vous pouvez inciter la créature ciblée. (Jusqu'à votre prochain tour, cette créature attaque à chaque combat si possible et attaque un joueur autre que vous si possible.). | Créature | 0/4 | |||
35. | Messenger Jays Creature - Bird Flying Council's dilemma — When Messenger Jays enters the battlefield, starting with you, each player votes for feather or quill. Put a +1/+1 counter on Messenger Jays for each feather vote and draw a card for each quill vote. For each card drawn this way, discard a card. | Créature - oiseau Council's dilemma — Quand les Messenger Jays arrivent sur le champ de bataille, en commençant par vous, chaque joueur vote pour « plume » ou « penne ». Mettez un marqueur +1/+1 sur les Messenger Jays pour chaque vote « plume » et piochez une carte pour chaque vote « penne ». Pour chaque carte piochée de cette manière, défaussez-vous d'une carte. | Créature | 2/1 | |||
36. | Skittering Crustacean Creature - Crab : Monstrosity 4 . As long as Skittering Crustacean is monstrous, it has hexproof. | Créature - crabe : Monstruosité 4 . (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez quatre marqueurs +1/+1 sur elle, et elle devient monstrueuse.) Tant que la Skittering Crustacean est monstrueuse, elle a la défense talismanique. | Créature | 2/3 | |||
43. | Garrulous Sycophant Creature - Human Advisor At the beginning of your end step, if you're the monarch, each opponent loses 1 life and you gain 1 life. | Créature - humain et conseiller Au début de votre étape de fin, si vous êtes le monarque, chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie. | Créature | 1/4 | |||
45. | Regicide Instant Reveal Regicide as you draft it. The player to your right chooses a color, you choose another color, then the player to your left chooses a third color. Destroy target creature that's one or more of the colors chosen as you drafted cards named Regicide. | Éphémère Révélez Regicide quand vous draftez. Le joueur à votre droite choisit une couleur, puis vous choisissez une autre couleur, puis le joueur à votre gauche choisit une troisième couleur. Détruisez la créature ciblée qui a au moins une des couleurs choisies au moment où vous avez drafté des cartes nommées Regicide. | Éphémère | ||||
46. | Sinuous Vermin Creature - Rat Horror : Monstrosity . As long as Sinuous Vermin is monstrous, it has menace. | Créature - rat et horreur : Monstruosité 3 . (Si cette créature n'est pas monstrueuse, mettez trois marqueurs +1/+1 sur elle, et elle devient monstrueuse.) Tant que la Sinuous Vermin est monstrueuse, elle a la menace. | Créature | 2/2 | |||
48. | Thorn of the Black Rose Creature - Human Assassin Deathtouch When Thorn of the Black Rose enters the battlefield, you become the monarch. | Créature - humain et assassin Contact mortel Quand la Thorn of the Black Rose arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. | Créature | 1/3 | |||
50. | Crown-Hunter Hireling Creature - Ogre Samurai Mercenary When Crown-Hunter Hireling enters the battlefield, you become the monarch. Crown-Hunter Hireling can't attack unless defending player is the monarch. | Créature - ogre et samouraï et mercenaire Quand le Crown-Hunter Hireling arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. Le Crown-Hunter Hireling ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur est le monarque. | Créature | 4/4 | |||
51. | Deputized Protester Creature - Human Warrior Menace Melee (Whenever this creature attacks, it gets +1/+1 until end of turn for each opponent you attacked with a creature this combat.). | Créature - humain et guerrier Menace Melee (À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque adversaire que vous avez attaqué avec une créature ce combat.). | Créature | 2/1 | |||
52. | Garbage Fire Instant Reveal Garbage Fire as you draft it and note how many cards you've drafted this draft round, including Garbage Fire. Garbage Fire deals damage to target creature equal to the highest number you noted for cards named Garbage Fire. | Éphémère Révélez Garbage Fire lorsque vous le draftez, et notez combien de cartes vous avez drafté pendant ce tour de draft, en incluant le Garbage Fire. Garbage Fire inflige à la créature ciblée un nombre de blessure égal au plus grand nombre que vous avez noté pour des cartes nommées Garbage Fire. | Éphémère | ||||
53. | Goblin Racketeer Creature - Goblin Rogue When Goblin Racketeer attacks, you may goad target creature defending player controls. | Créature - gobelin et gredin Quand le Goblin Racketeer attaque, vous pouvez inciter la créature ciblée que le joueur défenseur contrôle. (Jusqu'à votre prochain tour, cette créature attaque à chaque combat si possible et attaque un joueur autre que vous si possible.). | Créature | 4/2 | |||
61. | Borderland Explorer Creature - Elf Scout When Borderland Explorer enters the battlefield, each player may discard a card. Each player who discarded a card this way may search his or her library for a basic land card, reveal it, put it into his or her hand, then shuffle his or her library. | Créature - elfe et éclaireur Quand l'Explorateur des frontières arrive sur le champ de bataille, chaque joueur peut se défausser d'une carte. Chaque joueur qui a défaussé d'une carte de cette manière peut aller chercher dans sa bibliothèque une carte de terrain de base, la révéler, la mettre dans sa main, puis mélangez sa bibliothèque. | Créature | 3/1 | |||
64. | Entourage of Trest Creature - Elf Soldier When Entourage of Trest enters the battlefield, you become the monarch. Entourage of Trest can block an additional creature each combat as long as you are the monarch. | Créature - elfe et soldat Quand l'Entourage of Trest arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque. L'Entourage of Trest peut bloquer une créature supplémentaire à chaque combat tant que vous êtes le monarque. | Créature | 4/4 | |||
66. | Leovold's Operative Creature - Elf Rogue Draft Leovold's Operative face up. As you draft a card, you may draft an additional card from that booster pack. If you do, turn Leovold's Operative face down, then pass the next booster pack without drafting a card from it. (You may look at that booster pack.). | Créature - elfe et gredin Draftez Leovold's Operative face visible. Au moment où vous draftez une carte, vous pouvez drafter une carte supplémentaire de ce booster. Si vous faites ainsi, retournez Leovold's Operative face cachée, puis passez le prochain booster sans drafter une carte de celui-ci. (Vous pouvez regarder ce booster). | Créature | 3/2 | |||
67. | Menagerie Liberator Creature - Human Warrior Trample Melee. | Créature - humain et guerrier Piétinement Melee (À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour pour chaque adversaire que vous avez attaqué avec une créature ce combat.). | Créature | 3/2 | |||
68. | Orchard Elemental Creature - Elemental Council's dilemma — When Orchard Elemental enters the battlefield, starting with you, each player votes for sprout or harvest. Put two +1/+1 counters on Orchard Elemental for each sprout vote. You gain 3 life for each harvest vote. | Créature - élémental Council's dilemma — Quand l'Orchard Elemental arrive sur le champ de bataille, en commençant par vous, chaque joueur vote pour « bourgeon » ou « moisson ». Mettez deux marqueurs +1/+1 sur l'Orchard Elemental pour chaque vote « bourgeon ». Vous gagnez 3 points de vie pour chaque vote « moisson ». | Créature | 2/2 | |||
82. | Disenchant Instant Destroy target artifact or enchantment. | Éphémère Détruisez l'artefact ciblé ou l'enchantement ciblé. | Éphémère | ||||
87. | Gleam of Resistance Instant Creatures you control get +1/+2 until end of turn. Untap those creatures. Basic landcycling . | Éphémère Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+2 jusqu'à la fin du tour. Dégagez ces créatures. Recyclage de terrain de base . | Éphémère | ||||
97. | Reviving Dose Instant You gain 3 life. Draw a card. | Éphémère Vous gagnez 3 points de vie. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
101. | Zealous Strike Instant Target creature gets +2/+2 and gains first strike until end of turn. | Éphémère La créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
104. | Cloaked Siren Creature - Siren Flash Flying. | Créature - sirène Flash Vol. | Créature | 3/2 | |||
110. | Fleeting Distraction Instant Target creature gets -1/-0 until end of turn. Draw a card. | Éphémère La créature ciblée gagne -1/-0 jusqu'à la fin du tour. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
117. | Negate Instant Counter target noncreature spell. | Éphémère Contrecarrez le sort non-créature ciblé. | Éphémère | ||||
119. | Repulse Instant Return target creature to its owner's hand. Draw a card. | Éphémère Renvoyez la créature ciblée dans la main de son propriétaire. Piochez une carte. | Éphémère | ||||
124. | Vaporkin Creature - Elemental Flying Vaporkin can block only creatures with flying. | Créature - élémental Vol L'Hématmos ne peut bloquer que des créatures avec le vol. | Créature | 2/1 | |||
129. | Blood-Toll Harpy Creature - Harpy Flying When Blood-Toll Harpy enters the battlefield, each player loses 1 life. | Créature - harpie Vol Quand la Harpie dîmesang arrive sur le champ de bataille, chaque joueur perd 1 point de vie. | Créature | 2/1 | |||
130. | Child of Night Creature - Vampire Lifelink. | Créature - vampire Lien de vie. | Créature | 2/1 | |||
131. | Death Wind Instant Target creature gets -X/-X until end of turn. | Éphémère La créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
133. | Driver of the Dead Creature - Vampire When Driver of the Dead dies, return target creature with converted mana cost 2 or less from your graveyard to the battlefield. | Créature - vampire Quand le Cocher des morts meurt, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière la carte de créature ciblée de coût converti de mana inférieur ou égal à 2 . | Créature | 3/2 | |||
135. | Festergloom Sorcery Nonblack creatures get -1/-1 until end of turn. | Rituel Les créatures non-noires gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour. | Rituel | ||||
143. | Murder Instant Destroy target creature. | Éphémère Détruisez la créature ciblée. | Éphémère | ||||
149. | Stromkirk Patrol Creature - Vampire Soldier Whenever Stromkirk Patrol deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it. | Créature - vampire et soldat À chaque fois que la Patrouille de Stromkirk inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur elle. | Créature | 4/3 | |||
150. | Unnerve Sorcery Each opponent discards two cards. | Rituel Chaque adversaire se défausse de deux cartes. | Rituel | ||||
172. | Trumpet Blast Instant Attacking creatures get +2/+0 until end of turn. | Éphémère Les créatures attaquantes gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Éphémère | ||||
184. | Lace with Moonglove Instant Target creature gains deathtouch until end of turn. (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.) Draw a card. | Éphémère La créature ciblée acquiert le contact mortel jusqu'à la fin du tour. (N'importe quel nombre de blessures infligées à une créature par celle-ci sont suffisantes pour la détruire.) Piochez une carte. | Éphémère | ||||
188. | Netcaster Spider Creature - Spider Reach Whenever Netcaster Spider blocks a creature with flying, Netcaster Spider gets +2/+0 until end of turn. | Créature - araignée Portée À chaque fois que l'Araignée lanceuse de rets bloque une créature avec le vol, l'Araignée lanceuse de rets gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. | Créature | 2/3 | |||
200. | Coiling Oracle Creature - Snake Elf Druid When Coiling Oracle enters the battlefield, reveal the top card of your library. If it's a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put that card into your hand. | Créature - serpent et elfe et druide Quand l'Oracle annelé arrive sur le champ de bataille, révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c’est une carte de terrain, mettez-la sur le champ de bataille. Sinon, mettez cette carte dans votre main. | Créature | 1/1 |