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Kron

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03/02/2018 à 19:56Combos Il faut 8 PV seulement vu qu'on à déjà jouer Transfert ce tour-ci. On paie 4 pour jour la statue, il nous reste 4. On gagne 2, reste 6. On paie 4, reste 2. On gagne 3, reste 5. On paie 4, reste 1....
04/11/2016 à 18:45Decks L'idée était de ne pas devoir défausser un Résultat paradoxal sur un Collective Brutality. J'ai peur que le Terrarion ne soit un peu trop lent, puisqu'il arrive en jeu engagé. Archive Hédron à l'a...
04/11/2016 à 10:17Decks J'aime beaucoup l'idée, je vais aller tester ça de ce pas. Pourquoi pas Nephalia Academy ici, sans doute fort grâce au CA?
19/10/2016 à 19:24Decks La liste que je présente ici est surement trop all-in pour être compétitive ^^ Si tu l'essaies, je veux bien tes retours
06/08/2016 à 10:10Combos ça fait jeton infini aussi
01/08/2016 à 13:45Decks Salut! J'ai quelques remarques: Combat mortel nécessite 20 cartes de créature dans ton cimetière, et tu n'as pas 20 cartes de créature. Tu ne peux pas te protéger de Crypte de Tormod ou Relique de...
20/06/2016 à 12:28Combos On peut tout de même faire arriver en jeu/cimetière infini en sacrifiant le second jeton à chaque boucle.
12/06/2016 à 23:18Decks Merci Jean J4ck, c'etait effectivement l'objectif de cette liste. Pour la Non-vie phyrexiane, je lui ai préférée Adoration, capable de temporiser plus longtemps contre pas mal de paquets. Le choi...
08/06/2016 à 12:27Decks Flash s'associe très bien avec le Recteur de l'academie.
03/06/2016 à 18:11Decks Pour le card advantage, Dark Prophecy et Grim Haruspex sont tous les deux très bons. Pawn of Ulamog et Nécromancien de Xathrid sont sans doute mieux que Serviteur propagateur, dans deux registres...
01/06/2016 à 09:51Combos L'abandon étant autorisé à tous moment à magic, il peut tout à fait tenir sa parole en abandonnant. Il y est d'ailleurs contraint.
31/05/2016 à 20:09Decks La base de mana semble un peu incomplète ^^ Sinon, je ne sais pas si tu as une boucle infini et rien pour l'exploiter, c'est dommage. (Par exemple, 2 Héros + 1 Titan qui s'entre exil avec l'appui...
26/05/2016 à 12:49Decks Infect peut tout à fait faire ça en effet. C'est pour ça que si l'on peut, on attend qu'il boost ses créatures avant de les détruire.
25/05/2016 à 16:10Decks Pour Bob, j'y avais réfléchis, et essayé, mais il m'avait sembler être une fausse bonne carte: Certes, il donne un très bon CA sur le papier, et fait baisser un peu nos points de vies, mais sur St...
22/05/2016 à 12:26Combos Dans la mesure où on peut faire passer toutes ses phases de dégagement, c'est plus qu'une interaction. Le lock est plus décisif qu'une stase infini, puisque l'adverssaire ne pourra pas poser ses t...
12/05/2016 à 11:42Combos Si tu ne joue pas Little Girl, ça marche oui