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Vahaldur

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20/09/2010 à 19:48Arts  Très joli! Vraiment, j'adore le style du fond. Note que si le bras du lanceur de sort se décomposait, on verrait mieux le fait qu'il se "sacrifie", même si le TA est parlant. TA bien trouvé ...
26/04/2008 à 15:25Decks ... ça, c'est fun Je n'avais pas vu qu'il y en avait un. Enfin j'avais pas cherché non plus >
10/11/2007 à 11:47Decks trompenrave ne marche pas. ce n'est pas une capacité déclanchée. des doutes? -> http://www.magiccorporation.com/gathering-forum-viewforum-3.html pose la question, ils t'expliqueront plus clai...
08/11/2007 à 11:38Combos le portail permet de le jouer en fin de tour si il y a déjà 2 soldat en jeu. tout simplement énorme. j'adore ^^ 9 parce que pas t2, et un peu cher.
20/10/2007 à 13:52Combos pas mal, et ça marche. les tokens passent par le cimetière, même si ils sont retirés de la parti après ^^
01/09/2007 à 22:14Combos amusant, mais cher. est limité par les créatures adverses, si il y en a trop sur la table, c'est injouable. @ jib : -regarde le texte oracle de la carte -taper un permanant pour une capacité...
22/08/2007 à 09:41Decks c'est un deck combo, donc fragile. tu as un kill secondaire, mais en 2 exemplaires. pas mieux de le mettre en une fois, et de mettre un autre kill alternatif? genre une petite carte imblocable,...
14/08/2007 à 12:08Combos je croyais que seules les combos qui tue étaient acceptés. ou les combot à boucle infini. là, gérer sa bibli, c'est bien, mais ça ne tue pas. en plus, c'est 10* trop cher. 5, parce que ça peut t...
17/06/2007 à 18:37Combos très amusant. dommage qu'il soit pas t2
22/05/2007 à 19:52Combos "cette créature attaque ce tour-ci si possible" les créatures ne peuvent pas attaquer ce tour-ci. tout juste. ça ne semble pas marcher.
22/02/2007 à 16:45Analyses pour la deuxième combo : c'est pas un seul marqueur à la fois? troisième combo : ça coûte cher ^^ Jouer contre : arrestation n'est pas très utile -> c'est une capacité statique, les effets on...