[T1.5] Report du Bloc Ravnica du 19 Août

Posté le Lundi 21 Août 2006 à 18:24 par tisseur_de_reves · 4 897 lectures

De l’introduction mûrement réfléchie à un rapport de tournoi...
Samedi matin, l'aube point à peine que déjà votre vaillant Tisseur est en position du lotus, pratiquant une méditation intensive avant le fatidique tournoi de l'après-midi. Je vois des mines sceptiques ? Bon je reprends alors...

Réveil en catastrophe à 11h30, le temps de choper mon deck et mon portable (déchargé soit dit en passant), de rouler à tombeau ouvert pour réussir à prendre ce !?%# de train qui n'a pas idée de partir aussi rapidement après mon réveil mais là je m'égare (là tout de suite ça fait plus crédible). Le hasard incroyable (et une bonne concordance des trains) me permettent de pointer sur place une demi-heure à l'avance, comme indiqué diligemment dans les instructions du tournoi.
Blindé jusqu'aux os d'une confiance aveugle, j'avais mis dans mon side 3 cytoformes (ça vous annonce déjà la couleur), dans l'espoir de dégoter les deux qui me manquaient en catastrophe à la boutique. Bin catastrophe oui, vu qu'il n'y en a plus. Va pour un side à 13 alors...
Seconde désillusion, malgré les avertissements répétés des organisateurs quant aux sanctions terribles (roulement de tambours) qui pèseraient sur la tête des retardaitaires, force est de constater que nous ne sommes qu'une petite quinzaine, alors que les inscrits sont en principe 28... No comment. Quelques papotages plus tard, une immense majorité répond finalement à l'appel. Les rares personnes devant encore arriver écopent, pour plus de 10 minutes de retard, un superbe game loss (enfin !), nous finissons par être 26. Nous pouvons commencer cette boucherie en bloc Ravnica, 5 rondes, du beau monde, un tournoi sympathique en perspective. Bonne ambiance générale, je ne peux m'empêcher de chambrer à tout va (mon côté italien me perdre), de m'attirer les foudres de guerre de Mounia (une fois de plus mais je commence à avoir l'habitude ^^ Fais pas la tête Mounia ! C'est pas méchant !)

Le deck


Après 6 mois d'une folle frénésie à paufiner, changer, chercher, re-changer, maudire les prix du carton au cm², re-re-changer, tester et déprimer, j'arrive donc avec ma version du Simic Garcimore (coucou à ceux qui le reconnaîtront), ou comment tenter le diable en bleu vert face à une multitude aggro au possible.

Simic Garcimore v1.5

Main deck

4 oiseaux du paradis
3 oracle annelé
3 ghildmage de simic
3 raie-manta de plax
4 grenouilleau lanceplax
4 clavelade prédatrice
3 manipulatrice de cytoplaste
3 cytoplaste sangracine
2 briffaud céleste des simic

3 vide gluant
2 déférence
4 cape de moisevigne

9 forêt
9 île
4 bassin d'élevage

Sideboard
4 vigueur morceleuse
3 ligne ley de singularité
1 cytoforme
4 quartier fantôme
1 briffaud céleste des simic

Moult modifications donc, depuis sa première mouture, pour un final relativement aggro, bourré d'intéractions marrantes, très fun à jouer et (en principe) relativement efficace.

Les rondes


Ronde 1 : table 6

Simic Garcimore vs UGW


Mon adversaire commence. D’entrée de jeu les choses s’annoncent pas mal… Je commence plein d’optimisme avec 2 îles en main, de quoi poser une ou deux bêtises, en priant très fort pour qu’arrive au moins une forêt. Las, je galère pendant 8 tours avec pour seuls terrains mes deux petites îles, et deux birds qui me narguent dans la main. Pendant ce temps mon adversaire joue terrain sur terrain (tous foil, y compris les biland, et ceux de base sont unhinged…), bestiau sur bestiau. Je temporise, je défère, une petite raie-manta de plax qui tient vaguement en respect les vagues ennemies. Monsieur me sort coup sur coup, conseil fantôme, glas puis briffaud. Autant dire que j’ai pleuré (un peu) et prié (beaucoup) mais que ça n’a pas réellement arrangé mes affaires.
Deuxième ronde, après avoir sidé vigueur morceleuse et quartier fantôme. Ca recommence sous d’excellents auspices, je suis obligé de faire un superbe mulligan, je me dis que je suis parti pour faire un beau sous-marin. C’est sans compter mon side, qui va casser ses beaux bi-land et qui le forcera à renoncer à une couleur. Quelques grenouillaux lanceplaxplus tard, mon ghildmage de simic déplace une moisevigne sur briffaud céleste. 9/9 piétinement, un gros moustique qui fera rapidement la différence.
Troisième manche rapidement expédiée, mon adversaire fait une color death, et une clavelade prédatrice moisevignée plus tard, il s’écroule.

1-0-0

Ronde 2 : table 7 (très logique je sais, je gagne donc je descends)

Simic Garcimore vs BGW poutrage


J’annonce tout de suite, je suis tombé sur un poids lourd. Que du biland ou presque, du gros thon qui tache bien comme il faut, et de la gestion (ah… la sacrosainte association putrefy/ mortify…).
Première manche, je fais (encore, eh oui) mana short, pendant que lui va chercher 37.457 terrains (vive guidevoie municipal et cherchauloin, et me pose coup sur coup 3 babars et 1 ange du désespoir. Poutrage de terrains et cassage de petites 1/1 sont bien entendu au rendez-vous. Un ghostway plus tard je concédais dans d’atroces souffrances. Mort par KO, massacre sans nom, partie très rapidement expédiée.
La deuxième manche s’annonce un peu plus intéressante, puisque, une fois n’est pas coutume, j’arrive à sortir correctement du mana, à contrer quand je dois et à sortir briffaud céleste des simic et cytoplaste sangracine. Quelques torgnoles plus tard, monsieur est à 4, et commence à résister. Partie plus serrée, un superbe statu quo d’un côté comme de l’autre, lui temporise, pose à tout va, prend lentement l’avantage (foutue manipulatrice de cytoplaste qui ne veut pas venir ! Je dois sentir le pâté…), avant de lancer un assaut dévastateur, qui aura raison de mes grosses mais peu nombreuses défenses. Ca devient un classique, ghostway, je pioche grâce à cariatide sculptée après avoir récupéré des terrains, et je te recasse un terrain au passage, merci d’être venu.
Nous faisons quelques parties pour le fun ensuite, tout en tergiversant sur les forces et faiblesses de mon jeu et de l’écrasante supériorité du sien… Je le bats une fois, à ma grande honte uniquement parce qu’il fait short… Sans commentaires. Je garderai de cette partie un souvenir ému de son batman (comprenez vampire squelette et de sa kyrielle de copains, qu’il ramenait sans arrêt avec sa tonne de mana.

1-1-0


Ronde 3 : table 6 (eh oui, je perds donc je monte, allez comprendre…)

Simic Garcimore vs Orzhov pure souche


Encore une fois, je suis aux anges, puisque tout semble augurer une excellente sortie. 1 forêt seulement certes, mais 2 oiseaux du paradis (piafs pour les intimes) en main, un oracle annelé, un cytoplaste sangracine, un grenouilleau lanceplax et un vide gluant. Tout cela est sans compter ma légendaire chance de poissard invétéré. Les manas me fuient comme la peste, pendant que monsieur déballe Teysa et Conseil fantôme. Défaite fade et sans goût, il profite du boulevard que je lui offre, Glas des consignataires finira le boulot.
La deuxième manche est exactement l’inverse, ma meilleure sortie du tournoi, je plie la partie rapidement, contrôlant la table grâce à un sangracine boosté à la moisevigne (demain je commence mon régime à base de moisissures !) et gorgé de marqueurs +1/+1. Par la même je suis rassuré sur le potentiel de mon jeu, je commençais à désespérer.
Troisième manche sans commentaires, je mulligane à 5, une main remplie de mana excepté vide gluant. Connaissant mon potentiel d’aimant à mana je ne tente pas le diable. 5 tours et manas piochés plus tard, j’affiche un sourire niais face aux assauts répétés de ses anges. No comment, je suis passablement écoeuré.

1-2-0

Ronde 4 : table 9 (oui là d’un coup ça baisse quand même…)

Simic Garcimore vs Hunted Singularity


Quelqu’un a osé ! Ce jeu que j’ai failli amener pour le fun, et que je n’osais rêver d’affronter que dans mes songes les plus fous, je l’ai en face ! Première partie serrée, Dieu merci pas de ligne ley de singularité dès le départ. La suite ne sera qu’une longue succession de ghildmages moisevignés remballés en main, de dredges et de temporisation. Partie tout de même très tendue, puisqu’il finit par me sortir, un peu tard certes, sa super combo, 7/7 piétinement et 4/6 imbolcable en face, gloups. Dommage que 6 points de vie ça soit un peu short et qu’il n’ait rien pour bloquer le vol.
Deuxième partie éclair après side, il sort leyline, je casse leyline, il ressort une autre, je la recasse, je lui tape dessus, merci d’être passé, au revoir.
OUF ! Au moins deux victoires ! Plus qu’une pour espérer sauver la face. On bavarde, on se refait quelques manches, pendant lesquelles il me poutre deux fois. J’ai été veinard, je le reconnais. Faut bien contrebalancer cette !?%# de poisse qui me suit depuis le début du tournoi (bon ça fait un mois en fait que le mana me fuit mais bon, c’est un détail) !

2-2-0

Ronde 5 : table 6 (j’y suis abonné !)

Simic Garcimore vs ?


Bin oui, pas d’adversaire. Très logique, je profite du bye de mon adversaire, les organisateurs ne voulant pas refaire les appareillements et tout le monde ayant commencé ses matchs. L’honneur est sauf, même si cette victoire est un peu amère. J’en plaisante autour de moi et vais emm… Mounia qui a le bon goût de subir mes vannes foireuses avec humour (jusqu’à quand, je me le demande, mais ça c’est une autre question… Par pitié, pas à la tronçonneuse Mounia ! Ou alors sur vitesse réduite…). J’en profite pour faire quelques emplettes.

3-2-0

Au final 9e sur 26, honnête sans être transcendant.


Le top 4


Champion du tournoi, Vivien M.
BGW poutrage


2 Selesnya Sanctuary
2 Swamp
6 Forest
1 Plains
2 Orzhov Basilica
2 Temple Garden
2 Godless Shrine
2 Overgrown Tomb
3 Vitu-Ghazi, the City-Tree

4 Civic Wayfinder
4 Loxodon Hierarch
3 Skeletal Vampire
3 Angel of Despair
4 Carven Caryatid

4 Farseek
3 Ghostway
2 Debtor’s Knell
4 Putrefy
4 Mortify
3 Rolling Spoil

Sideboard

1 Moratorium Stone
2 Culling Sun
2 Crime/Punishment
3 Nightmare Void
3 Trophy Hunter


2e, Damien M.
Multicolor fantasy


1 Breeding Pool
4 Forest
4 Hallowed Fountain
1 Island
1 Plains
1 Sacred Foundry
2 Simic Growth Chamber
2 Steam Vents
2 Stomping Ground
2 Temple Garden
2 Vitu-Ghazi, the City-Tree

3 Carven Caryatid
3 Civic Wayfinder
2 Court Hussar
4 Loxodon Hirearch
2 Windreaver
2 Simic Sky Swallower
3 Compulsive Search
1 Demonfire
2 Electrolyse
3 Faith’s Fetters
4 Farseek
3 Remand
2 Savage Twister
2 Supply/Demand
3 Voidslime

Sideboard

1 Carven Caryatid
1 Faith’s Fetters
2 Indrik Stomphowler
2 Lightning Helix
2 Moratorium Stone
2 Odds/Ends
1 Pride of the Clouds
1 Remand
2 Swift Silence
1 Voidslime

3e, Yves L.
Life in Ravnica


1 Plains
1 Mountain
3 Forest
4 Sacred Foundry
1 Gruul Turf
4 Temple Garden
2 Selesnya Sanctuary
2 Stomping Ground
2 Boros Garrison
1 Steam Vents
2 Vitu-Ghazi, the City-Tree
1 Overgrown Tomb

4 Firemane Angel
4 Carven Caryatid
4 Loxodon Hierarch
1 Indrik Stomphowler
1 Loaming Shaman

2 Debtor’s Knell
4 Lightning Helix
4 Farseek
3 Savage Twister
2 Odds/Ends
3 Congregation at Dawn
1 Mortify
3 Sunforger

Sideboard

3 Indrik Stomphowler
2 Loaming Shaman
2 Odds/Ends
2 Faith’s Fetters
4 Condemn
2 Demonfire

4e, Jordan B.
Orzhoving time


8 Swamp
6 Plains
4 Orzhov Basilica
4 Godless Shrine

4 Ghost Council of Orzhova
3 Skeletal Vampire
3 Teysa, Orzhov Scion
3 Belfry Spirit
4 Dark Confident
4 Orzhov Pontiff
4 Plagued Rusalka

4 Castigate
4 Mortify

Sideboard

3 Ghostway
2 Faith’s Fetters
4 Condemn
4 Brain Pry
2 Nightmare Void


Dotation du Tournoi

1 : 20 boosters Ravnica
2 : 5 boosters Ravnica + 3 boosters jap
3 : 4 boosters Ravnica + 1 booster jap
4 : 3 boosters Ravnica + 1 booster jap
5 : 2 boosters Ravnica
6-10 : 1 booster Ravnica

Conclusion d’une journée de poutrage intense


Très franchement, le format bloc est plutôt sympa. Des jeux relativement équilibrés (mis à part l’espèce d’horreur qui a gagné le tournoi, le seul à me poutrer 2-0…), une ambiance vraiment cool et enfin des sanctions pour les retardataires ! Tandis que j’ouvre mon booster les yeux brillants (un char pour ceux que ça intéresse, pas si mal), je songe déjà aux quelques modifications à apporter à mon jeu. Au loin sonne la sirène d’une voiture police, quand je pense que j’ai une soirée ensuite et que je bosse demain… Mais là je m’égare.

Merci à tous ceux qui auront lu jusqu’au bout !

Tisseur de rêves






22 commentaires

  1. Antoinedinho Mercredi 23 Août 2006 à 19:11
    bon, ben ça a l'air clair vu comme ça ;-)

    pour le briffaud 9/9, mon esprit devait déjà être au match suivant ! :-P
  2. lion16 Mercredi 23 Août 2006 à 17:23
    212.4e. Une aura nécessite une cible, qui est définie par sa capacité "enchanter".


    212.4k. Si un effet essaye d'attacher une aura en jeu à un permanent ou à un joueur, ce permanent ou joueur doit pouvoir être enchanté par elle. Si le permanent ou le joueur ne peut pas l'être, l'aura ne se déplace pas.

    ces regles sont issus de la derniere mise a jour et que personnes ne s enerve mes post n avait rien de mechant s etait sur le ton de la plaisanterie et ne ne voulait offenser personne
  3. lion16 Mercredi 23 Août 2006 à 17:14
    212.4j. Si une aura arrive en jeu autrement qu'en étant jouée et que l'effet qui la met en jeu ne précise pas ce qu'elle enchante, le joueur qui la met en jeu choisit un permanent à enchanter lorsque l'aura arrive en jeu. Le joueur doit choisir un permanent que l'aura peut légalement enchanter ainsi qu'indiqué par la capacité "enchante" de l'aura et tous les autres effets applicables. Si le joueur ne peut pas faire un choix légal, l'aura reste dans sa zone d'origine au lieu d'arriver en jeu. Dans ce cas, l'aura est mise dans le cimetière de son propriétaire au lieu d'arriver le jeu.

    rien a dire de plus
  4. Bryan_Deluge Mercredi 23 Août 2006 à 14:49
    je pense comme toi spectaa, mais ce qui me sidère c'est que random veut se la jouer arbitre level 1 alors qu'il se plante completement... quand on est pas sûr on se tait quoi...
    sinon j'ai fait 3/2 à ce tournoi, et je suis un peu étonné de voir que je suis derrière toi, alors que je n'avais pas eu de bye, j'ai fini sans lot du coup... bon spa ta faute mais plutot celle de l'orga je crois : en fait amha ils n'ont pas vu que ton adversaire avait droppé alors que je l'ai de mes yeux vu cocher la case drop.
    du coup il a perdu quelques pts dci, il pourrait raler...
    axel
  5. spectaa Mercredi 23 Août 2006 à 12:07
    C'est dingue de voir autant de gens ne pas connaitre cette regle alors que le guildmage simic est dans le format.
  6. tisseur_de_reves Mercredi 23 Août 2006 à 10:49
    Sorry antoine, mais je l'avais moisevigné mon briffaud !
    Merci AgentPLE pour ces quelques remarques. Ca fait du bien de savoir que je ne suis pas le seul à lire les cartes...
  7. AgentPLE Mercredi 23 Août 2006 à 02:05
    on va peut être y aller molo tout les ignares qui postent "on peut pas". Si on peut.
    La capacité du ghildmage attache l'aura à une autre créature. Elle ne cible pas la créature.
    Une aura ne cible une créature que lorsqu'elle est à l'état de sort. Une fois résolu, rien ne l'empêche d'être réattachée sur une autre créature, elle ne cible pas constamment.

    Sinon, comment idéal perpetuel pourrait mettre des confiscations sur des kodama de l'arbre du nord?
  8. Antoinedinho Mardi 22 Août 2006 à 23:42
    Hola !!
    Alors c'était moi l'adversaire de la 1ère ronde, (pour le pinpin, chacun a sa déf :-P )
    et je ne me souviens pas de la cape sur 1 briffaud :-?
    je pense ke le 9/9, je l'aurai vu venir :-o
    Ce que je me souviens, c ke ça s'était fini avec une attaque à plusieurs bêtes, et kil avait le guidmage présent et une cape, il pouvait donc le déplacer et terminer mes PV comme il le souhaitait,

    Maintenant, pr le déplacement de la cape, ça doit être comme lorsqu'on donne la prôtect à une bete enchantée, ça fait sauter l'enchant,
    L'enchantement cible en permanence et vérifie donc sa cible constamment, :-D

    bon et bien, au prochain bloc ! 8-)
  9. lion16 Mardi 22 Août 2006 à 21:05
    sa marcherait avec zur l enchanteur qui n attacher pas mais qui met en jeu, si tu attache tu cible
  10. lion16 Mardi 22 Août 2006 à 21:04
    cible une creature
  11. lion16 Mardi 22 Août 2006 à 20:59
    la dzfinition d attacher une aura est de cible une cible enfin depuis que la regle a ete modifier et que les enchanter creture on ete modifier en aura donc la cible est illegal enfin pas grave aller au revoir
  12. Thassadar Mardi 22 Août 2006 à 20:42
    Juste comme ça lion16 la capa du ghildmage ne cible pas donc il avait le droit de le faire. Bon ça c'est fait, merci au revoir.
  13. lion16 Mardi 22 Août 2006 à 19:55
    je n est lu que quelque ligne de ce report et j ai renoncer .effectivement je me demande comment tu a pu deplacer ta cape de moisevigne sur un briffault simic puisque qu il ne peut etre cibler alors soit un joueur qui ce fais chier a avoir des biland foil est un pinpin soit tu a un peu broder ton report dans les deux cas ?
  14. blacki_93 Mardi 22 Août 2006 à 19:48
    ca aurai été sympa de mettre 1 peu + de foto (dont celles d gagnant si possible).sinon le report est super ;-)
  15. blacki_93 Mardi 22 Août 2006 à 19:46
    Maintenant rendez-vous samedi au T2 .........
  16. AgentPLE Mardi 22 Août 2006 à 13:10
    Même si on ne s'est pas affronté, merci d'être venu 8-)
  17. tisseur_de_reves Lundi 21 Août 2006 à 22:32
    et en plus j'ai le clav qui merde... Que de la joie
  18. tisseur_de_reves Lundi 21 Août 2006 à 22:32
    mille excuses pinpin, mais sans aucun nom de deck, j'ai dû improviser !
  19. pinpain Lundi 21 Août 2006 à 20:06
    Il s'appelle counter Fire Post mon deck :p (voir l'ancien report :-P )
  20. super Lundi 21 Août 2006 à 19:29
    non, on dit bien "report"

    Très bon report, et avec l'humour en plus... ;-)
  21. Christhiof Lundi 21 Août 2006 à 19:17
    ce ne serait pas plutôt "Rapport du Bloc Ravnica du 19 Août" comme titre au lieu de "Report" ? :-?
    En tout cas bon rapport. Ben oui faut bien un commentaire, il s'est fatigué à écrire tout ça... :-P
  22. SirMateo Lundi 21 Août 2006 à 19:15
    avec bcp d'humour en plus, merci bcp !!!