Banned / Restricted List Announcement 18-01-2016

Posté le Samedi 16 Janvier 2016 à 11:13 par Anastaszor · 26 411 lectures

Avec deux jours d'avance, la banlist proposée ici promet de faire bouger les choses. On ne vous le dira pas deux fois.
>>> Edit : mise à jour Duel Commander
Date d'annonce : 18 janvier 2016
Date d'effet : 22 janvier 2016
Date d'effet sur MTGO : 27 janvier 2016

Modern : 
Summer Bloom est bannie.
Splinter Twin est bannie.


Pauper :
Cloud of Faeries est bannie.

Duel Commander : 
Cataclysme est débannie, mais reste en liste orange.
Tasigur, the Golden Fang est ajouté sur la liste rouge.
Necrotic Ooze est ajouté sur la liste orange.
Yisan, the Wanderer Bard est ajouté sur la liste orange.


Une note particulière pour l'arrivée du nouveau symbole de mana incolore. Les règles du Commander statuent qu'ajouter du mana d'une couleur qui n'est pas dans l'identité couleur de votre commandant donne de l'incolore à la place. Ce mana peut donc être utilisé par des cartes qui ont dans leur coût. Les cartes qui génèrent du mana qui n'est pas dans vos couleurs (city of brass, birds of paradise...) peuvent donc vous ajouter du mana (vraiment) incolore.

Commander Multijoueur :
La règle du mulligan-avec-regard est adoptée comme dans tous les formats.
La règle sur les restriction des couleurs de mana généré est supprimée. Tout mana généré off-color devient incolore (comme en commander 1v1).
Prophet of Kruphix est bannie.

Tous les autres formats : 
Aucun changement.

Explications des changements :

Modern :

Nous avons cherché les decks viables qui gagnent fréquemment avant le tour 4. Le deck Amulet Bloom a atteint ce niveau de performance et est consistant selon ces critères. L'année passée, Justin Cohen a terminé second au Pro Tour Fate Reforged et Benjamin Miller a fait top 8 au Grand Prix Oklahoma City. Enfin, au Starcity Games Cincinnati Open, et avec plus de 1000 joueurs, Bobby Fortanely a gagné et Bill Comminos termine dans le top 8.

Le deck gagne fréquemment avant le tour 3. Avec une Amulet of Vigor, une Summer Bloom, un bounceland tel Simic Growth Chamber et une autre source de mana comme Gemstone Mine, le deck peut générer 7 manas dès le tour 2. Un Titan Primitif, ou pire, Hive Mind suivie d'un Summoner Pact peuvent terminer la partie très rapidement. Dans ce contexte, nous traitons une Hive Mind suivie d'un pacte tour 3 comme une victoire tour 3.

Nous avons regardé quelles cartes pouvaient être bannies pour réduire la fréquence des victoires tour 3. Lorsque le deck génère 7 manas au tour 2, il y a de nombreuses cartes qui peuvent mener à une victoire prématurée. Nous nous sommes donc concentrés sur deux cartes qui mènent à cette explosion de mana : Summer Bloom ou Amulet of Vigor.

Puisque l'un des deux ban serait suffisant, le problème devint de savoir laquelle bannir. Bannir Amulet of Vigor laisse un deck ramp avec Summer Bloom. Bannir Summer Bloom laisse Amulet of Vigor avec ses taplands. Bien qu'il ne soit pas évident de savoir laquelle de ces deux directions sera compétitive, la direction comprenant Amulet of Vigor avait plus d'authenticité, et plus de potentiel avec les taplands qui seront imprimés dans le futur. De plus, Azusa, Lost but Seeking est un remplaçant potentiel pour Summer Bloom, en moins efficace — si le deck est toujours compétitif, il ne gagnera plus sur ses tours 3.

Pour ces raisons, Summer Bloom est bannie en Modern.


Nous avons aussi regardé les decks qui prennent beaucoup de place en termes de représentation aux évènements, et qui réduisent la diversité du format.

Antonio Del Moral León a gagné le Pro Tour Fate Reforged en jouant Splinter Twin quand Jelger Wiegersma termine troisième ; Splinter Twin a gagné 2 des 4 Pro Tours Modern. Le deck a aussi atteint le top 8 des 6 derniers grand prix. Le dernier en date, le Grand Prix Pittsburgh avait 3 decks Splinter Twin dans le top 8, y compris celui du vainqueur Alex Bianchi.

Les decks qui sont aussi forts nuisent à la diversité du format en poussant les decks qu'il bat à ne plus être joués. Ils réduisent aussi la diversité en supplantant leurs équivalents. En guise d'exemple : Shaun McLaren a gagné le Pro Tour Born of the Gods en jouant ce deck Jeskai Control. Alex Bianchi a gagné le plus récent Grand Prix Modern en jouant un deck similaire, mais avec Splinter Twin. De manière similaire, les decks Temur Tempo ont été mis à l'écart au profit de Temur Twin.

Nous avons considéré ce que vous feriez d'un deck Splinter Twin avec Splinter Twin bannie. Dans le cas de Jeskai ou Temur, il y a des decks très similaires à construire. Dans les autres cas, Kiki-Jiki, Mirror Breaker est la carte de remplacement.

Dans l'intérêt de la diversité et de la compétitivité, Splinter Twin est bannie du modern.


Pauper :

Le format est vraiment pauvre dans l'équilibrage de ses couleurs. Des 10 cartes les plus jouées, 9 sont bleues, la 10e étant Lightning Bolt. C'est pourquoi nous y avons jeté un oeil.

Le deck Esper Familiars utilise les Sunscape Famuliar et Nightscape Familiar pour réduire le coût des sorts bleus, ce qui inclut les sorts « gratuits » comme Snap et Cloud of Faeries. Combinés aux bouncelands, celà signifie que ces sorts « gratuits » produisent en fait du mana. Voilà une position qui mène typiquement à une victoire : on lance Ghostly Flicker en ciblant Cloud of Faeries et un Mnemonic Wall, produisant dans la foulée un mana et en récupérant Ghostly Flicker. Une fois que suffisemment de mana est produit, Ghostly Flicker peut cibler le Mur ainsi que Sea Gate Oracle pour trouver Sage's Row Denizen en cherchant à travers tout le deck. Ici, le deck gagne en meulant complètement son adversaire.

À cause du nombre de cartes de pioche impressionnant dans le deck, il est difficile pour un deck non-bleu de gagner contre ce deck. Il pousse le métagame dans un état où le bleu est très fortement surjoué ; et Cloud of Faeries est la carte la plus problématique du deck. 

Dans l'intérêt de la diversité, Cloud of Faeries est bannie du Pauper.
 


Source : http://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/january-18-2016-banned-and-restricted-announcement-2016-01-18
http://www.duelcommander.com/fr/2016/01/oath-gatewatch-january-2016-rules-banlist-update/

35 commentaires

  1. blakening Mardi 26 Janvier 2016 à 11:23
    alors en fait, le déban de cataclysme c'est pour permetre à midrange de en edh, parce qu'il manquait jusqu?à présent à junk tempo sa bombe atomique tandis que les decks bleus profitaient de DTT et de TC. pourquoi oloro et dérévi on été bannis rapidement c'est parce qu'un général qui coute 4 qui arrive avec une capa (ça le rend incontrable, et ça passe nevermore et melding mage) c'est beaucoup plus pété. et oloro, empèche aggro d'exister. de plus, le comité de DC est entrain de réfléchir à une modification de la règle du delve pour les généraux pour le rendre tesigur plus fair, donc je ne vois pas le problème
  2. Ulvo Dimanche 24 Janvier 2016 à 20:25
    Alors ce serait sympa de cesser de pleurer sur les bans en modern et de penser un peu à ceux qui vont bouffer un retour de Cataclysm en DC. Sans compter que Tasigur sévit encore. Oloro et Derevii n'avaient pas eu droit à tant d'égards quand à leur droit à exister en tant que général. Surtout que Tasigur n'est pas inquiété par le retour de Cataclysm... C'est une honte.
  3. sasyo Mercredi 20 Janvier 2016 à 12:33
    Le 19/01/2016 à 23:03, Saleel avait écrit ...
    De plus en tant que joueur d'aggro, Twin était un match-up fort pénible pour moi car c'est un pack qui te détruit totalement ton early game. - Quand tu vas bouffer du karn t3 et du ugin tour 4, voir la pierre qui détruit tout les permanents tour 3, tu va bien kiffer aussi

    Qu'en est t'il de tous les autres archétypes? Stompy? - Stompy était plutot bien positionner avec twin. Le deck meurt salement sur tron (et je sais de quoi je parle, étant un joueur de stompy). Là je ne ressortirais le deck pour rien au monde

     
  4. Palefang Mercredi 20 Janvier 2016 à 11:43
    @TouMenOKO

    Oui !!! Retournons en bloc Kamigawa, c'était mieux avant ;)
    (Sans Jitte, OFC. Et sans les Dragons non plus, faut pas pousser... 
  5. TouMenOKO Mercredi 20 Janvier 2016 à 01:07
    Je suis un peu triste pour le deck summer bloom, quand je me suis ré-embarqué dans magic après 10 ans de break, je me suis intéressé à ce format. Sincèrement, il y a, à tous casser, 200 cartes qui sont jouées et qui composent les decks qui gagnent. Toutes les listes finissent par se ressembler. Quand Summer Bloom a débarqué, on avait l'impression qu'un OVNI venait d'atterrir dans le format. Il n'y avait quasiment aucune carte issue des listes pré-existantes, même la base de mana ne ressemble en rien aux autres. Sans ce deck on perd clairement en diversité dans le format. il faut bannir ces foutus tarmogouffre (financier), snapcraster, path to exit...

    Summer Bloom : le mec se déchire pour sortir Titan t2, il vide sa main, joue avec sa vie avec pacte de l'invocateur et l'autre il lui colle path to exile l'air de rien pépère en éphémère. Et bien sûr le méchant c'est le titan!!

    Et puis affinity, on est d'accord, le deck n'était pas suffisamment hardcore, il a fallu lui rajouter infuser l'âne... 

    Pour splinter tant mieux, 5 ans que cette liste stéréotypée pourri le format...
    holàlà, je suis un grand magicien, j'empile harceleuse/exarque + splinter/kijibrisemédeux. 16 exemplaires pour une combo à deux cartes!! ma fille de 4 ans capte qu'il y a enfumage... tellement efficace que la combo existait à toute les sauces...
    à ça tu rajoutes snapcraster et foudre. Foudre? 25 ans qu'elle est là cette carte!! hop->banlist.
    "quoi tu joues rouge et t'as pas de slot pour 4 foudres ? non mais allo quoi!!! "

    bref soyons créatifs 

     
  6. Saleel Mardi 19 Janvier 2016 à 23:03
    Perso, je suis un joueur récent en modern et je suis plutôt content du ban de Splinter Twin. Déjà parce que perde T4 sans rien pouvoir faire est effectivement assez frustrant. De plus en tant que joueur d'aggro, Twin était un match-up fort pénible pour moi car c'est un pack qui te détruit totalement ton early game. De plus, avec toutes ses variantes il squattait vraiment la méta (avis personnel).

    Après je comprend et partage les inquiétudes de certains face à la future (et hypothétique) montée de puissance de Tron et le fait qu'il n'y ait pas (encore) de counter efficace, mais, ladies and gentlemen, le modern est un format extrèmement vaste (c'est pourquoi je l'ai choisi), pourquoi ne pas voir ce ban (ainsi que celui de Summer Bloom) comme un renouveau de la méta?
    Qu'en est t'il de tous les autres archétypes? Stompy? Abzan? Melira and compagny? etc... Tous les jours des decks originaux sont postés sur ce forum, preuve des grandes possibilités offertes par ce format, sortont donc des sentiers battus et exploront cette nouvelle méta qui s'offrent à nous!
    Bon ce post fait un peu "tout beau tout rose" je l'avoue... Mais c'est un peu mon état d'esprit devant cette annonce 
  7. bouh89 Mardi 19 Janvier 2016 à 22:37
    Et de plus, la règle qui vient d'etre confirmée pour le Duel Commander fait que même des terrains comme City of Brass font aussi du colorless et même un Bird of paradise, ce qui est assez hallucinant... Mais passons.

    Birds ou Cité d'airain ne produisent pas de mana incolore au sens strict. C'est seulement que lorsque tu pourrais produire un mana d'une couleur différente de l'identité couleur de ton général, le règle en commandeur, c'est que tu produis un mana incolore à la place. Donc si tu ne joues pas 5 couleurs (et cette condition est importante), alors les cartes pouvant produire du mana de n'importe quelle couleur peuvent, indirectement, produire de l'incolore.
  8. Bison-Sama Mardi 19 Janvier 2016 à 20:27
    Le 18/01/2016 à 15:08, ududream avait écrit ...
    Ouai c'est connu, un tour de plus ou de moins ça change rien, c'est pour ça que time walk est une mauvaise carte ;)
    Et puis il n'est pas question que d'un tour en plus, avec kiki, le combo est beaucoup plus facilement breakable, genre même avec la carte la plus joué du format...

    Ouais enfin on se calme : coûter un mana de plus c'est pas se prendre la différence en tempo d'un Time Walk . Si vous étiez les deux à goldfish, oui, mais c'est pour ça que Twin est un deck qui a des réponses et que ça en fait un bon deck combo
    Mais je ne dis de loin pas que le ban n'a pas d'influence (et le troisième mana rouge, on en parle ? :p ); plutôt que ce qui est la force du deck (à savoir : le fait que ce soit un contrôle-combo) restera là, et que sur les games où t'auras géré le plan de jeu adverse et où tu joueras ta combo avec 3 contres derrière, le ban ne changera quasiment rien. Toutes les games ne se passeront pas comme ça hélas, vu que le modern est plus profond que ça, et que Twin était axé tempo (en témoignent les Dispel et Spell Pierce main deck).

    Sinon au niveau de la fragilité de la combo : oui bah Deceiver Exarch ne protège plus la combo contre les Bolts et compagnie effectivement. Sinon sur un removal plus classique la combo mourrait tout autant avant et demandait à ce qu'on la protège. Accessoirement on peut copier des Snapcasters dans les games grindy tout en utilisant Kiki plus tard lorsqu'on voudra lancer la combo; Kiki est une vraie carte quand il est tout seul, enfin bref, pas besoin de refaire toute l'analyse de Kiki quoi =p
  9. Nexen Mardi 19 Janvier 2016 à 14:30
    Après je ne vois pas pourquoi on bannirait le snap... il assure pas la game ou ne la relance pas comme le faisait la shamane.

    Sinon le prochain deck number one (comme Sheraf!!) sera lequel : RDW? Eldrazi/Tron?
  10. Nexen Mardi 19 Janvier 2016 à 14:25
    Le principe du deck reste le même avec Kiki, mais ça te demande un tour en plus, voilà tout. Des listes alliant Kiki et chord of calling perf pas mal en moderne.

    Par contre, on sent que le legacy va passer à la trappe. Car ne rien faire contre Miracle encore une ènième fois... Surtout que les deux dernières fois ils ont cassé ses decks concurrents T1...
  11. leperetonio Mardi 19 Janvier 2016 à 10:15
    Le 19/01/2016 à 08:35, Ulvo avait écrit ...
    Du coup, je peux rentrer Kozilek v2 dans mon EDH Titania à condition de pouvoir produire une couleur non-verte ?

    En fait... il n'y a justement pas de conditions! En tout cas pas de nouvelles conditions avec ce mana colorless, si ce n'est qu'il faut avoir une source de mana colorless pour obtenir le mana et donc cast la carte.
    Tu peux rentrer toute carte avec le symbole "mana colorless" du moment qu'elle n'a pas d'autre symbole de mana (coût d'invocation ou dans le texte de la carte/capa box) qui n'entre pas en contradiction avec les couleurs de ton Général...

    Avec des exemples c'est mieux:
    - Kozilek v2 Kozilek, la grande distorsionpeut aller dans tous les EDH. Après, se pose le problème d'arriver à trouver les 2 manas colorless pour le cast. Là tu as plein de solutions grâce au fait que toutes les anciennes cartes  de terrain notamment qui font du mana 1 font en fait du mana colorless également. Et de plus, la règle qui vient d'etre confirmée pour le Duel Commander fait que même des terrains comme City of Brass font aussi du colorless et même un Bird of paradise, ce qui est assez hallucinant... Mais passons.
    - Par contre, une carte avec carence ou une carte qui aurait du mana colorless en cout d'invocation mais dans la capa box un symbole de mana qui n'est pas d'une couleur de ton général, ne sont toujours pas jouables.
  12. Ulvo Mardi 19 Janvier 2016 à 08:35
    Du coup, je peux rentrer Kozilek v2 dans mon EDH Titania à condition de pouvoir produire une couleur non-verte ? 
  13. Ulvo Lundi 18 Janvier 2016 à 18:38
    DEBAN DE CATACLYSM EN DUEL COMMANDER 
  14. ududream Lundi 18 Janvier 2016 à 15:08
    Le 17/01/2016 à 02:32, Bison-Sama avait écrit ...
    Le ban de Splinter Twin est franchement ridicule, vu que ce qui est fort avec le deck n'est pas la combo en soi (c'est juste une combo quoi; quand tu la résouds, tu gagnes, c'est normal. En plus une combo créature+enchant c'est le type de combo le plus fragile), mais le build du deck qui est très réactif. La vraie carte trop forte du deck, c'est bien évidemment Snapcaster Mage, sauf qu'il vaut six fois plus cher que Splinter Twin et qu'il fait vendre des box d'Innistrad au prix d'une box de Modern Master.
    Là Splinter Twin reste tout à fait buildable autours de Kiki-Jiki au lieu de Twin, et la force du deck restera globalement la même (il pourra juste plus tuer T4 en goldfish mais t5. WOW; ça change tout, ce ban )

    Pour ce qui est de summer bloom, je plussoie; Amulet + Bloom + Bounceland permettant des kills T2 sur une main parfaite, c'est dans la même logique que d'avoir banni Second Sunrise à l'époque : si on laisse des decks combo trop rapides dans le format, les aggros peuvent juste pas exister. Et encore, là le ban de Bloom tue pas entièrement le deck, alors que sans Second Sunrise, Eggs devient globalement injouable (bon, c'était un peu une vengeance des organisateurs à mon avis, contre ce deck ignoble qui gagnait la 1 en 30min de goldfish et laissait pas le temps à l'autre de faire 2-1... En plus d'être juste un deck de pur goldfish )

    Quand à Cloud of Faeries en pauper, c'est effectivement un très très gros ban qui va affecter les deux decks les plus joués :
    - Mono Bleu pour l'interaction avec Spellstutter Sprite qui est juste mortelle; donc à priori le deck va complètement se défragmenter à partir de là : vu qu'on jouera plus nos 8 1/1 Fly, Ninja of the Deep Hours fonctionnera probablement quasiment plus, et à partir de là, jouer une deuxième couleur s'avèrera sûrement plus intéressant, le mono bleu devenant trop pauvre en puissance.
    - Quand à Familiars, bah c'est, je pense, le final blow de Wizards au deck Frantic Storm, qui était mille fois trop craqué pour le pauper, et que les gens ont quand même rebuild encore et encore malgré les bans. Cette fois-ci il s'en relèvera probablement pas, vu qu'il faudra se baser uniquement sur Snap pour faire plein de manas, ce qui rendra le deck très très fragile (surtout que Snap, contrairement à Cloud of Faeries, ça prend Duress). J'aimais bien le concept du deck, mais il rendait le bleu et les contres tellement importants en pauper compétitif que ce ban va probablement permettre au format de devenir beaucoup plus varié, donc ça me parle ^^.

    Ouai c'est connu, un tour de plus ou de moins ça change rien, c'est pour ça que time walk est une mauvaise carte ;)
    Et puis il n'est pas question que d'un tour en plus, avec kiki, le combo est beaucoup plus facilement breakable, genre même avec la carte la plus joué du format...
  15. blakening Lundi 18 Janvier 2016 à 14:45
    mais oui umit 38 on va ban aussi thoctar laineux pour te faire plaisir,
    c'est dommage, le modern va devenir l'univers de tron, maintenant que seul zoo peut passer le deck. tron parce qu'on a tendance à l'oubliet, mais tron à été créé pour battre jund, et jund pour battre twin, maintenant que twin n'existe plus, jund va cesser d'exister tout seul,mêmem si le deck restera fort, mais tron n'a à l'heure actuelle aucun prédateur connu
  16. Ulvo Lundi 18 Janvier 2016 à 10:43
    le ban de Twin est plus que légitime. Et si ils ont ban Twin et pas Snap, c'est que Twin est un archétype alors que Snap est une carte jouée dans plusieurs decks qui stabilise le deck sans forcément le faire gagner. 
    combien de parties me suis-je pris dans la gueule avec un Exarque Fourbe fin du T3 et un Splinter Twin T4 ? Je sais même pas si je peux les compter. C'est un jeu qui a la possibilité de win T4 contre n'importe quel jeu aggro, et rien que pour ça, le ban est plus que justifié.
  17. ChroniquesJV Dimanche 17 Janvier 2016 à 18:40
    Le 17/01/2016 à 16:49, liryc79 avait écrit ...
    Le 17/01/2016 à 11:15, ChroniquesJV avait écrit ...
    Le 17/01/2016 à 04:53, Douif avait écrit ...
    Serra si tu veux toucher Miracles en legacy, tu bannis Counterbalance et pas SDT.

    -> Je pense que c'est plutot contre la lenteur horrible des games de Countertop qui fait que beaucoup attendaient le ban de Top


    Alors la je vois pas ce qui te fait dire ça... Attends je fais un coup de toupie!

    -> En reponse, j'active Top aussi! 
  18. liryc79 Dimanche 17 Janvier 2016 à 16:49
    Le 17/01/2016 à 11:15, ChroniquesJV avait écrit ...
    Le 17/01/2016 à 04:53, Douif avait écrit ...
    Serra si tu veux toucher Miracles en legacy, tu bannis Counterbalance et pas SDT.

    -> Je pense que c'est plutot contre la lenteur horrible des games de Countertop qui fait que beaucoup attendaient le ban de Top


    Alors la je vois pas ce qui te fait dire ça... Attends je fais un coup de toupie!
  19. Umit38 Dimanche 17 Janvier 2016 à 14:44
    Tant mieux, manque plus que Snapcaster et c'est parfait.
  20. Projet2501 Dimanche 17 Janvier 2016 à 14:33
    Je suis satisfait de voir Splinter Twin partir. Il n y à aucun fun à affronter ce deck.
  21. ChroniquesJV Dimanche 17 Janvier 2016 à 11:15
    Le 17/01/2016 à 04:53, Douif avait écrit ...
    Serra si tu veux toucher Miracles en legacy, tu bannis Counterbalance et pas SDT.

    -> Je pense que c'est plutot contre la lenteur horrible des games de Countertop qui fait que beaucoup attendaient le ban de Top
  22. Serra92 Dimanche 17 Janvier 2016 à 10:58
    Le 17/01/2016 à 04:53, Douif avait écrit ...
    Serra si tu veux toucher Miracles en legacy, tu bannis Counterbalance et pas SDT.


    J'ai dit ça parce que j'ai lu sur plusieurs sites de pro que c'était la meilleur option pour virer Miracle et que Toupie était de toute façon trop forte pour le format car elle peut se protéger toute seule contrairement à contrepoids et que du coup il fallait la ban Miracle ou pas. Après je connais le Legacy uniquement d'un point de vue externe, je ne sais pas trop ce que vaut mon jugement... ^^

    Ensuite je vais te dire, si les gens jouaient de façon raisonnable les decks au lieu de se précipiter sur le deck le plus populaire du moment, le modern comme le legacy seraient des formats beaucoup plus agréable à jouer/regarder.
    Personnellement la première fois que j'ai vu une liste de deck miracle je me suis dit "oh mon Dieu mais c'est juste trop trop fort !!! <3", pourtant les gars ont mis 2ans à s'en rendre compte... Si j'avais eu la possibilité de me monter le jeu à cette époque, crois moi je n'aurais pas tardé.

    Twin j'ai toujours trouvé ça infect, a mon premier tournoi modern, je me suis mangé double combo Twin en 10min, ou encore des parties qui s'éternisent et où tu fais juste une faute en te trompant de priorité. Franchement trop nul comme stratégie (avis perso) après je comprends parfaitement que les gens soient choqué du fait du ban. C'est surtout comme l'a dit moudou parce que ça va vachement déstabiliser le format et si c'est pour voir que des Tron à partir de maintenant bah franchement ils auraient pu s'abstenir.

    PS Moudou : Kiki-Contrôle vaincra !!  Même si ce n'est pas Twin c'est vrai. Les gens l'ont trop vite rangé au placard. J'en ai parlé avec plusieurs joueurs, le deck est juste excellent! Son heure viendra.
    La sensibilité aux removals de la combo est largement compensé par le fait que le deck est un vrai jeu contrôle de base, il suffit d'être patient. Voir une version Mardu qui sait??!
  23. Douif Dimanche 17 Janvier 2016 à 04:53
    Serra si tu veux toucher Miracles en legacy, tu bannis Counterbalance et pas SDT.
  24. Bison-Sama Dimanche 17 Janvier 2016 à 02:32
    Le ban de Splinter Twin est franchement ridicule, vu que ce qui est fort avec le deck n'est pas la combo en soi (c'est juste une combo quoi; quand tu la résouds, tu gagnes, c'est normal. En plus une combo créature+enchant c'est le type de combo le plus fragile), mais le build du deck qui est très réactif. La vraie carte trop forte du deck, c'est bien évidemment Snapcaster Mage, sauf qu'il vaut six fois plus cher que Splinter Twin et qu'il fait vendre des box d'Innistrad au prix d'une box de Modern Master.
    Là Splinter Twin reste tout à fait buildable autours de Kiki-Jiki au lieu de Twin, et la force du deck restera globalement la même (il pourra juste plus tuer T4 en goldfish mais t5. WOW; ça change tout, ce ban )

    Pour ce qui est de summer bloom, je plussoie; Amulet + Bloom + Bounceland permettant des kills T2 sur une main parfaite, c'est dans la même logique que d'avoir banni Second Sunrise à l'époque : si on laisse des decks combo trop rapides dans le format, les aggros peuvent juste pas exister. Et encore, là le ban de Bloom tue pas entièrement le deck, alors que sans Second Sunrise, Eggs devient globalement injouable (bon, c'était un peu une vengeance des organisateurs à mon avis, contre ce deck ignoble qui gagnait la 1 en 30min de goldfish et laissait pas le temps à l'autre de faire 2-1... En plus d'être juste un deck de pur goldfish )

    Quand à Cloud of Faeries en pauper, c'est effectivement un très très gros ban qui va affecter les deux decks les plus joués :
    - Mono Bleu pour l'interaction avec Spellstutter Sprite qui est juste mortelle; donc à priori le deck va complètement se défragmenter à partir de là : vu qu'on jouera plus nos 8 1/1 Fly, Ninja of the Deep Hours fonctionnera probablement quasiment plus, et à partir de là, jouer une deuxième couleur s'avèrera sûrement plus intéressant, le mono bleu devenant trop pauvre en puissance.
    - Quand à Familiars, bah c'est, je pense, le final blow de Wizards au deck Frantic Storm, qui était mille fois trop craqué pour le pauper, et que les gens ont quand même rebuild encore et encore malgré les bans. Cette fois-ci il s'en relèvera probablement pas, vu qu'il faudra se baser uniquement sur Snap pour faire plein de manas, ce qui rendra le deck très très fragile (surtout que Snap, contrairement à Cloud of Faeries, ça prend Duress). J'aimais bien le concept du deck, mais il rendait le bleu et les contres tellement importants en pauper compétitif que ce ban va probablement permettre au format de devenir beaucoup plus varié, donc ça me parle ^^.
  25. Serra92 Samedi 16 Janvier 2016 à 18:49
    Désolé pour le double post, par contre ce qui me déçoit énormément c'est qu'ils n'aient pas ban Toupie en Legacy...

    PS : Cette*
  26. moudou Samedi 16 Janvier 2016 à 18:48
    Le 16/01/2016 à 17:54, Serra92 avait écrit ...
    Les gars arrêtez de pleurer Twin est loin d'être mort et enterré! Par ailleurs les gens vont peut être s'orienter vers une version qui splashera Blanc et qui sera donc beaucoup plus axé contrôle avec comme Finisher la combo Exarque/Ange - Kiki et moi cet idée elle m'emballe carrément :)


    Ce deck n'aura pas grand chose à voir avec UR Twin, et s'il ne perfait pas jusque là ce n'était pas la faute de Twin.

    Bon à (un peu plus) froid, il me semble clair que l'explication de la DCI pour le ban de Splinter Twin est en carton parce qu'il a été banni à titre préventif. Merci EdF pour m'avoir un peu ouvert les yeux, mais il est possible que le méta sans Bloom donne une trop grosse chance de succès à Twin. Bien que personnellement ça me parait assez improbable, ils ont probablement fait des tests et des simulations pour en arriver là. Depuis le temps que le ban de Bloom se faisait attendre...

    C'est pas une super idée, surtout que d'autres bans auraient été moins sauvages et plus justifiés pour calmer Twin, mais bon, de toute façon, la vie continue.
  27. Serra92 Samedi 16 Janvier 2016 à 17:54
    Les gars arrêtez de pleurer Twin est loin d'être mort et enterré! Par ailleurs les gens vont peut être s'orienter vers une version qui splashera Blanc et qui sera donc beaucoup plus axé contrôle avec comme Finisher la combo Exarque/Ange - Kiki et moi cet idée elle m'emballe carrément :)
  28. tyrecks Samedi 16 Janvier 2016 à 16:00
    C'est une bien mauvaise nouvelle Franchement twin n'était pas du tout oppressant dans le format ( 10 % du méta pour toutes les versions réunies ) et était l'un des decks les plus agréables à affronter. C'était un deck combo tellement plus interactif que les autres decks combos que je m'étonne encore de ce ban. Et puis quitte à bannir deux cartes, pourquoi ne pas débannir d'autres cartes ( comme sword of the meeks ). Au final, je ne suis même pas sur que ce soit bon pour le méta, mais ça l'avenir nous le dira
  29. Jara Samedi 16 Janvier 2016 à 14:06
    ça devient pénible de voir autant de carte bannies XD dans quelques temps on finira par retourner a jouer des 3/3 sans effet pour 6 (avec un peu de chance ça sera pas banni.)
  30. JanKenPon Samedi 16 Janvier 2016 à 13:17
    Dans quelques années de ban, le format sera renommé Peasant Modern :D
  31. Jenj4k Samedi 16 Janvier 2016 à 13:16
    Ils sont en train d'atomiser les decks combos en modern, c'est vrai que Twin Exarch est un pack très table
    mais franchement c'est un pack qui attend l'occasion de gagner et qui en plus peut faire de l'aggro pour gagner. En bref ce ban de splinter twin ne sert pas à grand chose parce que le deck va juste ronfler un peu plus pour gagner sur Kikii-Jiki. Mais j'avoue que ça enterre complètement le deck Temur Twin. Et je suis d'accord avec Moudou pour Tron qui vient de gagner un enchantement clairement pas dégueu : Serment de Nissa. Bref on connait déjà le prochain deck ciblé par les bans.  
  32. sasyo Samedi 16 Janvier 2016 à 13:11
    Bah l'année prochaine ce sera tron de ban :D
  33. moudou Samedi 16 Janvier 2016 à 12:58
    Oh putain Tron est en train de se lécher les babines.
    C'est bien la première fois que je le dis mais quelle update de merde.
  34. Basilor Samedi 16 Janvier 2016 à 12:47
    Et donc la question, c'est de savoir lequel entre Tron/Affinity/Burn/B Eldrazi va remporter la palme cette année..
  35. JanKenPon Samedi 16 Janvier 2016 à 12:26
    Et BIM ! 
    L'année dernière quand je râlait pour le ban de la cosse, les joueurs me disaient que c'était super fort, etc ..
    Sauf que quand on supprime le premier d'un classement, c'est le suivant qui devient premier ...
    Chaque année, le deck le plus fort en modern se fera bannir sa carte maitresse