MC Deck Tech n°4 - Living End (Modern)

Posté le Mercredi 23 Juillet 2014 à 15:05 par Rofellos · 8 247 lectures

Après une petite pause due à la sortie de Magic 2015, voici le retour des decks tech !
Si vous aimez tuer l'adversaire dans les premiers tours avec des créatures communes que quasiment personne ne connait vous allez être servi !
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Un grand merci à Maxime et bonne chance pour tes prochains QT !


Olivier

1 commentaire

  1. lepinguin Jeudi 24 Juillet 2014 à 07:42
    Bonjour, j'adore living end et remercie donc l'auteur de cette video. Concernant le deck c'est une super base de depart mais souhaite aborder les points suivants:
    1) les terrains: contre blood moon avec cette base de terrain c'est Perdu. La presence des fetch et des capacites de recyclage permet d'aller chercher un marais et une foret rapidement. Ainsi on est protege contre blood moon et surtout on peut la jouer (tour 2 avec le guide simic)
    2) cascade et living end: j'ai vu des commentaires sur le nombre important de cascade. Pour ma part, c'est le nombre de living end que je reduirai.LE paradoxe de ce deck c'est qu'avoir la carte cle en main ne sert à rien. Donc 3 living end ca suffit.
    3) tenir jusqu'au declanchement de la première living end: pour ca, rien de mieux que de casser  jouer blood moon et de casser les terrains basics avec les chevaucheurs d'avalanche et beast within. En plus c'est plus budget que 4 fulminator mage. Toujours pour tenir au demmarrage je jour spike feeder qui sert de mur, fait gagner de la vie et peut mettre des marqueurs sur une creature adverse pour bloquer/ralentir une combo melira pod.
    et voila ma contribution, j'ai hate de lire les votres sur ce deck sympa à jouer.