Banned & Restricted List Announcement 14 juillet 2014

Posté le Mercredi 16 Juillet 2014 à 18:19 par Anastaszor · 7 489 lectures

Comme à la sortie de chaque extension, Wizards of the Coast, le Comité Duel Commander et le Comité Commander Multijoueur décident du sort des cartes sur lesquelles l'expérience des joueurs se partage.
En ce qui concerne les formats officiels de Wotc (Standard, Modern, Legacy, Vintage) ; et le Commander Multijoueur :

AUCUN CHANGEMENT.




En ce qui concerne notre Duel Commander :

Oloro, ascète sans âge est banni comme Commandant
Cataclysme est banni.





Explications du comité lui-même :

Oloro, ascète sans âge a connu un départ un peu lent après sa sortie en Commander 2013. Il n’a pas été joué en nombre jusqu’à plusieurs mois après la sortie de l’extension. Si au début ses performances étaient très ponctuelles, il est maintenant devenu le point central du format, étant performant tournoi après tournoi, et prenant souvent la première place même si ce n’est pas le Commandant le plus joué.

Sa distinction principale par rapport à la plupart des autres Commandants est qu’il atteint sa pleine puissance sans même devoir être lancé. Il change la physionomie de la partie dès le tour 1. Le matelas de points de vie donné par Oloro permet aux deckbuilders de jouer beaucoup moins de sorts de gestion et de défense de début de partie, ce qui donne plus de place pour une variété de plans de jeu.

Il permet de jouer contrôle avec un plan beaucoup plus solide qu’il n’est normalement possible en Esper – au lieu de devoir prier pour piocher la bonne combinaison de solutions, on peut juste attendre derrière un mur de contresorts et se contenter de lancer un sort de gestion de masse au bon moment. On peut aussi jouer combo en utilisant les 2-3 tours supplémentaires conférés par le gain de points de vie afin d’avoir le temps de trouver les pièces de la combo.

De plus, en ayant un tel impact sur une des ressources fondamentales du jeu, il interdit complètement une stratégie primordiale – on ne peut pas gagner contre Oloro simplement en attaquant. Il faut soit utiliser les blessures du Commandant, ce qu’Oloro peut empêcher en concentrant ses ressources dessus tout en ignorant les autres sources de blessures ; ou alors battre Oloro dans une guerre d’attrition – très difficile quand on voit la profondeur du pool de cartes de contrôles auquel les couleurs Esper donnent accès. Puisque ces problèmes ne sont pas engendré par des cartes individuelles, la seule chose que nous puissions faire pour diminuer la domination d’Oloro est de le bannir.
 

 

Plusieurs raisons font ressortir Cataclysme:

— dans une partie où vous êtes derrière, Cataclysme permet presque toujours de recommencer la partie en votre faveur. Puisque vous savez que la carte arrive, vous pouvez facilement garder de la gestion pour la seule menace que votre adversaire gardera. Dans une situation où Armaguedon ne sert à rien, Cataclysme brille.

— dans une partie où vous êtes devant, la carte garantit presque toujours la victoire.

— la carte attaque les ressources de l’aversaire sous tous les angles. Si la stratégie de votre adversaire se base sur une masse de créatures, Cataclysme est fort. Si elle est basée sur du ramp (terrain ou artefact), c’est fort. Si elle est basée sur des planeswalkers, c’est fort. En fait, la carte est uniquement mauvaise contre les jeux contrôle qui ont peu de permanents et qui pourront probablement la contrecarrer de toute façon.

— c’est difficile de jouer autour. Puisque l’effet de Cataclysme est unique, jouer autour n’est souvent pas une bonne idée – votre adversaire pourrait très bien ne pas l’avoir mais en tire tout de même profit.

— c’est la seule carte avec ce genre d’effet pour si peu cher. L’équivalent le plus proche est Feu dévastateur et les équivalents pour 6 mana, et encore ceux-ci sont plus conditionnels.

Au final, nous pensons que Cataclysme réduit la diversité du format en encourageant les decks basés sur les contresorts ainsi que les jeux aggro-contrôle à base de bleu, et en décourageant tout le reste.
 



sources : 
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/july-14-2014-dci-banned-restricted-list-announcement-2014-07-14
http://mtgcommander.net/rules.php
http://duelcommander.com/fr/last-banlist-changes/
 

16 commentaires

  1. AC8 Mardi 19 Août 2014 à 16:59
    Merci pour les infos ! :)
  2. Cochise_ Mardi 19 Août 2014 à 16:46
    Le 19/08/2014 à 16:26, AC8 avait écrit ...
    Je me pose une question par rapport aux cartes autorisée dans le format Modern, est-ce que des cartes d'avant la huitième édition et Mirrodin qui ont été rééditées depuis sont jouables ? par exemple Akroma qui est sortie avec l'édition Légion à été rééditée (Time Spiral), qu'est-ce qui compte, la première édition ou la réédit ? (je ne savais pas très bien où poser cette question...)

    Tout ce qui est sorti après la 8e édition (à part les packs commander et promotionnels) peut être joué dans le Modern. Akroma a bien été éditée en Legion fait partie d'un set jouable et légal en Modern : Time Spiral. Tu peux donc la jouer (même si d'ailleurs elle a conservé l'ancien design). Si tu as un doute, tu peux toujours consulter le Gatherer (l'onglet sets and legality sur un carte te donnera toutes les infos) ou encore ce site : Magiccards.info qui te donnera pour chaque carte les légalités. Voilà (:
  3. AC8 Mardi 19 Août 2014 à 16:26
    Je me pose une question par rapport aux cartes autorisée dans le format Modern, est-ce que des cartes d'avant la huitième édition et Mirrodin qui ont été rééditées depuis sont jouables ? par exemple Akroma qui est sortie avec l'édition Légion à été rééditée (Time Spiral), qu'est-ce qui compte, la première édition ou la réédit ? (je ne savais pas très bien où poser cette question...)
  4. nippon19 Lundi 28 Juillet 2014 à 20:00
    Ok pour cataclysme, mais bon oloro c'est pas si cheat que ça, c'est pas derevi ou rofellos...
  5. SOLRING Dimanche 27 Juillet 2014 à 16:03
    Les mecs votent les bans en fonction de ce qui les arrange ou arrange les potes.
  6. SOLRING Dimanche 27 Juillet 2014 à 16:03
    Les mecs votent les bans en fonction de ce qui les arrange ou arrange les potes.
  7. anagamin Jeudi 24 Juillet 2014 à 22:54
    j'ai comme dans l'idée... 
  8. anagamin Jeudi 24 Juillet 2014 à 22:52
    Le 21/07/2014 à 23:14, franck1003 avait écrit ...
    Enfin une super nouvelle, Oloro est banni ouf c'était sacrément abusé ce gain de points de vie ingérable à chaque tour; enfin les parties contre esper seront plus serrée et bien plus intéressante .
    Pour cataclysm c'est dommage car c'était une carte sympa .

    j'aime comme dans l'idée que tu ne jouais pas oloro, mais que cataclysme si :-D

    juste quand je me disais que jouer oloro, en plus de griselbrand, pour commencer l'EDH, ça serait marrant...
  9. franck1003 Lundi 21 Juillet 2014 à 23:14
    Enfin une super nouvelle, Oloro est banni ouf c'était sacrément abusé ce gain de points de vie ingérable à chaque tour; enfin les parties contre esper seront plus serrée et bien plus intéressante .
    Pour cataclysm c'est dommage car c'était une carte sympa .
  10. Shorld Lundi 21 Juillet 2014 à 09:15
    Oloro Ban --' Moi qui commencer a jouer en Commander en me disant que j'apprécier Oloro --', bon bah allons se refaire un Deck !
  11. withwarrior Dimanche 20 Juillet 2014 à 03:03
    le ban de cataclysme est bien, ça enlève le drop t4 de geist qui lock completement la game normalement.
  12. Balthyr Vendredi 18 Juillet 2014 à 16:55
    Le 17/07/2014 à 16:25, blakening avait écrit ...
    quarkiz, alleluia oloro ban, c'est cool, ils ont ban le dernier rempart à draw go, on va se retrouver avec une armée de clique vendillion et de nin parce maintenant qu'il n'y a plus de généraux esper digne de ce nom. ( excusez moi, bien sur que si, on va se retrouver avec des sharuûm combo, ou les mecs vont faire entomb fin de tour, caverne sphynx et t'es mort, je te met dégat infini et j'ai pv infini. ça va être génial. quand à cataclysm, faut arrêter de se plaindre, je préfère prendre ça qu'un arpenteur bleu à 4 mana suivit d'une gueddon.


    Autant pour oloro je suis d'accord ( bon ça va calmer certains joueurs de réas ( mouhahahah j'aurais ma revanche ) , pour cataclysm la carte était comparable à NO donc elle me manquera pas .
  13. ChroniquesJV Vendredi 18 Juillet 2014 à 11:25
    Allez, un-restrict Brainstorm en T1, laaaaaaaaaa!
    Vin diou, je vais vraiment devoir me facher!  

    Mais c'est vrai que le meta Vintage/Legacy n'est pas trop gangrene par un deck en particulier en ce moment, ca fait plaisir a voir
  14. blakening Jeudi 17 Juillet 2014 à 16:25
    quarkiz, alleluia oloro ban, c'est cool, ils ont ban le dernier rempart à draw go, on va se retrouver avec une armée de clique vendillion et de nin parce maintenant qu'il n'y a plus de généraux esper digne de ce nom. ( excusez moi, bien sur que si, on va se retrouver avec des sharuûm combo, ou les mecs vont faire entomb fin de tour, caverne sphynx et t'es mort, je te met dégat infini et j'ai pv infini. ça va être génial. quand à cataclysm, faut arrêter de se plaindre, je préfère prendre ça qu'un arpenteur bleu à 4 mana suivit d'une gueddon.
  15. Aroshiro Jeudi 17 Juillet 2014 à 11:54
    La plus mauvaise nouvelle de la banlist -_-
    P'tain c'est un commander sous-joué comparer à d'autres et juste car des joueurs qui le jouent arrivent premier ou dans des top3, blam banni :'(
  16. Qwarkiz Jeudi 17 Juillet 2014 à 01:05
    alleluia oloro est ban