[Vidéo] Les planeswalkers, par Antoine Ruel et Olivier

Posté le Mercredi 18 Septembre 2013 à 22:35 par Rofellos · 8 897 lectures

Les arpenteurs de Théros étant particulièrement puissants, ce serait dommage que vous passiez à côté juste parce que vous n'êtes pas très calé sur leur fonctionnement.
Voici donc une piqure de rappel en vidéo, proposé par Antoine Ruel et Olivier-de-Magic-Corp. :)
@@VIDEO:youtube:VAVn4lMzt18@@

Si vous avez un sujet sur Magic que vous voudriez voir éclairci par nos soins, n'hésitez pas à nous soumettre vos propositions dans les commentaires.

A bientôt !


Antoine Ruel et Olivier Arnold
pour MagicCorporation

13 commentaires

  1. Anastaszor Vendredi 04 Octobre 2013 à 20:51
    Bonne remarque, la foudre ne peut pas cibler les planeswalkers.
    Cependant, il existe une règle qui dit que lorsque l'on cible un joueur, on peut rediriger en bloc les blessures vers un planeswalker que l'on ne contrôle pas.
    L'exemple de la foudre est parfaitement valide.
  2. Maarken Mercredi 25 Septembre 2013 à 07:00
    c'est moi ou la foudre c'est un mauvais exemple ? puisque la foudre ne permet pas de cibler un arpenteur (vue que ce n'est ni un joueur ni une créature) ?
    Après le coup de la priorité c'est bon a savoir quand même contre les éphémères qui peuvent détruire un arpenteur ou exiler un permanent ^^
  3. Rofellos Dimanche 22 Septembre 2013 à 11:15
    Tu ne peux pas lancer plusieurs rituels à la suite puisque quand tu en lances un la pile n'est plus vide donc tu dois laisser la priorité à ton adversaire qui peut y répondre avant que le premier se résolve. C'est seulement une fois résolu que tu récupèreras la priorité et que tu pourras rejouer un rituel.
    C'est exactement pareil avec les Planeswalkers, si tu le joues il va sur la pile, ton adversaire peut y répondre en le contrant par exemple, s'il ne fait rien il arrive en jeu et là tu récupères la priorité avant qu'il puisse le cibler sur le champs de bataille.
  4. Vahel Samedi 21 Septembre 2013 à 19:22
    C'est pas contre-intuitif à partir du moment où tu considères que "ajouter/retirer des marqueurs loyauté sur un planeswalker" est un coût, et que le coût est payé avant la résolution des effets dans la pile.

    C'est comme une créature qui aurait "Sacrifiez cette créature : [...]". Ton adversaire (ou toi-même) ne peut pas jouer une éphémère pour la renvoyer dans ta main avant que tu ne la sacrifies pour son effet.
  5. Boon Samedi 21 Septembre 2013 à 15:29
    complètement contre intuitif cette histoire de foudre a la fin.

    Est ce que ça veut dire qu'on peut jouer plusieurs sorcery a la suite sans redonner la priorité ?
    Dans quel autre cas ce phenomene de "normalement t'aurais le droit mais en fait non" apparait il ?

    merci
  6. odon32 Samedi 21 Septembre 2013 à 10:55
    :*)Très bonne vidéo ,  bravo
  7. kargan007 Vendredi 20 Septembre 2013 à 15:14
    merci bonne video, cerise sur le gateau le plus sur la foudre et l'arpenteur !!
  8. Thangoon Vendredi 20 Septembre 2013 à 09:39
    Bonjour

    Bonne vidéo!

    Comment futur vidéo je propose une analyse complète sur le sceptre isochronique ^^, c'est une carte qui fait tellement combo qu'une simple analyse n'est pas suffisante ^^.
  9. Mc_Erik Jeudi 19 Septembre 2013 à 23:40
    Bsr, merci Antoine et Olivier, ces vidéos permettent aux nouveaux joueurs de comprendre toutes les subtilités des règles de Magic. Je suis fan de toutes vos productions! À Dimanche sûrement!
  10. malekian Jeudi 19 Septembre 2013 à 16:33
    yep: l'explication du -7 de chandra est fausse. 3 copie et non 3 copie+le sort copie.

      
  11. matuyama Jeudi 19 Septembre 2013 à 15:53
    Je note une petite erreur ou je lis mal, mais chandra ne balance que 3 copies du sort (=3), pas le sort plus 3 copies (=4), non?
  12. indiana81 Jeudi 19 Septembre 2013 à 09:23
    c'est vraiment génial de faire des vidéos sur des points de règles. continuez svp.
    car je suis nouveau joueur que depuis 2 ans et même avec des vétérans, ils se trompent.

    ce serait cool de le faire sur les cartes theros AVANT l' AP. (nouvelles capa et problèmes que cela peut susciter : priorité ...)

    en fait de faire une vidéo règle avant chaque nouvelle AP (avec piqure de rappel pour certains points)
    qu'en pensez magiccorp?
  13. Zombiker Jeudi 19 Septembre 2013 à 03:21
    Les arpenteurs de Théros étant particulièrement puissants.

    :*)

    Bonne vidéo, net et précise.