[Deck] Toshiro Umezawa %1 %B %B

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Xeelan Membre · Légende 1 561 messages Inscrit le 02/09/2008
Lundi 10 Octobre 2011 à 19:18 #1
Une nuit m'a pris l'envie de monter un MonoB aggro.
Et j'ai toujours aimé Toshiro. Alors, il est vrai que Mirri est un bon concurrent au poste de général mais en montant ce jeu, je me suis posé deux trois questions. Qu'est ce que MonoB Aggro fait mieux qu'un autre aggro et la réponse est détruire les créatures. Quelquesoit sa taille ou ses protections, il y a un anti-créa noire qui pourra tuer une créature donnée. Or, Toshiro rend les anti-créatures utilisables deux fois et il peut faire de la magie sur des instants dans le genre d'Altar Reap ou Skeletal Scrying.

La liste 

Dans le jeu il y a toutes les créatures capables de tuer une créature en arrivant en jeu et tous les meilleurs anti-créatures noires, avec ceci, un pack de CA, de créatures aggressives et de cartes noires incontournables.

En testant le jeu, je me suis rendu compte que le jeu ne fait pas grand chose contre un contrôle lourd à la GrandArbitre ou Wydwem, mais implose tout ce qui a une tête d'aggro ou qui contrôle en se basant sur les bêtes. Toshiro a l'avantage de tuer seul la plupart des généraux joués de CCM égal à lui ou inférieur. (Edric, SyggUB, Geist, Isamaru, Zo-zu, Radha etc..)
Le jeu n'a pas pour vocation de révolutionner le format mais c'est surtout de conseils dont j'ai besoin puisque certaines cartes sont assez moyennes et que je n'avais pas d'idée pour les remplacer.

Une partie type vs un jeu qui joue pas mal de créa est de mettre la pression en posant des créatures à F/E intéressantes par rapport à leur coup et de jouer anti-bête sur anti-bête pour dégager le passage jusqu'a épuisement de la main adverse.ou de ses points de vue. Il est également inutile de dire que les jeux se basant en grande partie sur leur GG sont un bon MU pour ce jeu.

[ Dernière modification par Xeelan le 10 oct 2011 à 19h18 ]

Xeelan, fan de gobelins .... et de LGs.
Olizdeust Membre · Légende 719 messages Inscrit le 14/07/2011
Lundi 10 Octobre 2011 à 19:28 #2
Mets quand même une damnation ou un truc du genre, si l'adversaire te pose beaucoup de token ;)
Talen Membre · Modo Forum 7 957 messages Inscrit le 11/04/2004
Lundi 10 Octobre 2011 à 21:27 #3
J'aime beaucoup le principe de ton jeu.

Scrying sheet ne vaut pas kle coût avec 17 terrains neigeux. (Il vaut déjà pas le coût avec 30) Mais bon jouant monochrome tu peux te permettre de gaspiller un slot pour de l'incolore qui pourrait éventuellement te faire piocher une carte en plus (- de 15%)

34 terrains c'est beaucoup trop peu. Personnellement, je passerai à 36 et mettrais au moins trois cailloux à %2.
Attention à ne pas trop jouer de land non-basique, il serait dommage de perdre contre un back to basic alors que tu joues monochrome.

Personnellement, je me passerai des deux anime-land et de la zone de guerre pour rajouter du marais. Gueule de ronom c'est utile qu'en monoU et monoG. Tu joues bien assez d'antibête pour ne pas gaspiller 6 manas pour tuer une créature protégée noire (les sacrifice sont là pour ça)

Au niveau des éphémère, je pense que je rentrerai messe noire et messe de la coterie (je pense que ça doit être le seul deck où j'en vois l'intérêt) Imagine tu tues deux créatures mais tu n'as pas de mana pour récupérer un éphémère, c'est dommage. Là au moins tu réutilises messe noire par exemple.
Je jouerai aussi quelques éphémères de plus comme Charme funéraire.


"Je n'aime pas les gens qui ont des citations dans leur signature. "
_Édith Piaf
Shirow Membre · Nomade 11 messages Inscrit le 27/10/2010
Lundi 10 Octobre 2011 à 21:39 #4
Avatar du malheur est pour moi indispensable dans ce deck. Quasiment toujours joué pour 2.

jboubou Membre · Légende 588 messages Inscrit le 07/05/2005
Mardi 11 Octobre 2011 à 23:57 #5
 Il te manque Sarcomancie parmis les créatures aggro.

monokita2 Membre · Druide 38 messages Inscrit le 25/04/2011
Mercredi 12 Octobre 2011 à 13:59 #6
 Tu pourrais jouer la comba dark depths + sortimage vampire, non ? Mais après faut avoir la dark depths ...
 

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