Mercredi 05 Octobre 2011 à 08:51
#1
Bonjour à tous,
joueur furtif de magic étant ado et venant il y a deux mois de replonger, autant dire que je suis un bon noob. Et après quelques euros et encore plus de temps investis dans un EDH mono black, je sollicite votre aide afin d'améliorer mon deck qui a plus tendance à être fun qu'efficace.
Jouant Ob comme général, et n'ayant à ce jour trouvé qu'un seul deck de ob sur le net, qui puis est avec un penchant contrôle, je n'ai pas vraiment pu trouver de cas pratique avec Ob comme général.
Voilà le topo !
De la constitution du deck :
Mon deck est partis de la recherche d'un quelconque général noir sur magic corp. Parmi l'ensemble des choix, Ob Nixilis, le Déchu a attiré mon œil et fut choisi. C'était autour de Ob que je construirais mon deck.
Sa capacité toucheterre et son mana cost élevé m'a conduit à vouloir aligner beaucoup de terrain dans mon deck afin de m'assurer d'en avoir 1 a chaque tour : 40 terrains est le strict minimum.
Avec autant de terrain "nécessaire", surtout pour un monocolor, prenant des slot sur d'autres cartes qui pourraient être bien utile, j'ai voulu chercher à rentabiliser cela à travers des cartes dont la puissance varie en fonction du nombre de terrains en général ou de marais en particulier.
J'incorpore donc des créatures (Korlash, héritier de Lamenoire ; Cheval de cauchemar, Revenante des Nirkana), des équipements ( Faux à strates, Fouet serpentiforme , Fouet de cauchemar), et diverses cartes utilitaires pouvant aussi être très puissance selon le nombre de marais ou terrain (Fumier bouillonant, Corruption, Mal des bourbiers, Coffres de la côterie, Mutilation).
Et autour de cela, j'ai tenté de réunir "bêtement" des cartes de créatures, de piochage, d'anticréature, de manaboost, de tutor ou d'autres utilitaires en m'inspirant de ce que je voyais dans les deck proposé sur magic corp ou ailleurs.
Comment je gagne ? oui mais je gagne peu !
J'ai remarqué que lorsque je gagnais, je le faisais de deux façons différentes de manière plus ou moins récurrentes :
1 - Général Power :
Le général arrive tôt dans la partie grâce a un manaboost, je lui pose derrière deux/trois terrains sur deux/trois tours (6/9 dégats pour l'adversaire et Ob passant à 9/9 ou 12/12). La dessus je lui met un équipement du style fouet serpentiforme qui le fait passer a 16/16 ou plus et enfin je tutorise un équipement qui lui donne soit le piétinement, soit le non-basic landwalk. Tout le monde (sauf moi) jouant avec des terrains non bases, l'attaque de Ob passe direct et le joueur adverse perd automatiquement la partie, mon général ayant alors fait en tout 21 pts de dégats en tout entre son attaque et le toucheterre.
2 - Cas de victoire avec l'aide d'autres cartes, toujours aidé de mon grand nombres de terrains :
Reviens Nirkana, j'ai les mêmes à la maison : Une Nirkana Revenant ou autre manaboost "permanent" me permet a partir du tour 6 de noyer l'adversaire de grosses créatures .
Prends garde à ce que tu pose : La rune de garde d'ossements me permet de contrôler le jeu. N'ayant que peu d'enchantement ou d'artefact, je peux même bloquer complètement certains decks adverses le temps que je pose mes créatures.
Va niquer ta plaine en enfer : L'arrivée bienvenue d'un excavenfer associé à un bon manaboost me permet d'atomiser les terrains non basique de l'adversaire en un ou deux tours, me laissant le champs libre pour gagner.
Comment je perd ? Et surtout cela m'arrive trop souvent
- Avec mon grand nombre de terrain, il m'arrive de ne piocher que des terrains sur trois tours d'affilées. Résultat, je vide rapidement ma main des cartes qu'ils me restent et me retrouve avec des tours blanc, une main qui se vide de carte jouable et plein de terrain inutilisé. TEMPO POURRIS
- Les artefact et les enchantements génants sont fatals pour moi. Le mono black m'empêche de les gérer.
- Les decks même composé de communes, a partir du moment ou ils sont rapides a se mettre en place me clouent sur place comme pas permis. N'étant quant a moi réellement dangereux qu'a partir du tour 5 !
- il y a surement d'autres raison que vous verrez de vous-même en consultant mon deck
Mon Deck en détail :
Général : OB Nixilis, le Déchu
Anticréatures
Gardien de la porte de Malakir
Kiku
Assassin Royal
Pharaon vengeur
Boucher de Malakir
Sheoldred
Avatar du malheur
Mal des bourbiers
Pacte de la tombe
Verdict de geth
Mutilation
Créatures
Ame tourmenté
Chevalier Noir
Squelette réassemblable
Traitre Infernal
Nécromancien condamné
Faucon de nuit vampire
Scorpion Géant
Surineur des Nirkana
Korlash, héritier de lamenoire
Effroi
Banshee de minuit
Cheval de cauchemar
Incarmal en devenir
Titan des tombes
Equipements
Bottes de Pionnier
Jambières d'éclair
Faux a Strates
Fouet Serpentiforme
Fouet de Cauchemar
Arrache-Mort
Manaboost
Mage des coffres
Revenant de Nirkana
Messe Noire
Fumier bouillonant
Piochage
Simulacre Solennel
Arène Phyrexiane
Pincecrâne
Signature de sang
Recouvrement
Prix de l'ambition
Tool Box
Liliana Vess
Sorin Markov
Tutor
Portail Interplan
Précepteur rhystique
Implorer la reine
Précepteur démoniaque
Utilitaires divers
Rune de garde d'ossements
Gardien de la fosse
Sortimage Vampire
Trappeur Rajhi
Gardien de la fosse
Nattes, séides de la côterie
Excavenfer
Geth
Malice selon diablotin
Anéantir les espoirs
Déliquescence soudaine
Corruption
Terrains
Temple de la fausse divinité
Banquise
Crypte d'Agadeem
Coffres de la côterie
36 Marais
joueur furtif de magic étant ado et venant il y a deux mois de replonger, autant dire que je suis un bon noob. Et après quelques euros et encore plus de temps investis dans un EDH mono black, je sollicite votre aide afin d'améliorer mon deck qui a plus tendance à être fun qu'efficace.
Jouant Ob comme général, et n'ayant à ce jour trouvé qu'un seul deck de ob sur le net, qui puis est avec un penchant contrôle, je n'ai pas vraiment pu trouver de cas pratique avec Ob comme général.
Voilà le topo !
De la constitution du deck :
Mon deck est partis de la recherche d'un quelconque général noir sur magic corp. Parmi l'ensemble des choix, Ob Nixilis, le Déchu a attiré mon œil et fut choisi. C'était autour de Ob que je construirais mon deck.
Sa capacité toucheterre et son mana cost élevé m'a conduit à vouloir aligner beaucoup de terrain dans mon deck afin de m'assurer d'en avoir 1 a chaque tour : 40 terrains est le strict minimum.
Avec autant de terrain "nécessaire", surtout pour un monocolor, prenant des slot sur d'autres cartes qui pourraient être bien utile, j'ai voulu chercher à rentabiliser cela à travers des cartes dont la puissance varie en fonction du nombre de terrains en général ou de marais en particulier.
J'incorpore donc des créatures (Korlash, héritier de Lamenoire ; Cheval de cauchemar, Revenante des Nirkana), des équipements ( Faux à strates, Fouet serpentiforme , Fouet de cauchemar), et diverses cartes utilitaires pouvant aussi être très puissance selon le nombre de marais ou terrain (Fumier bouillonant, Corruption, Mal des bourbiers, Coffres de la côterie, Mutilation).
Et autour de cela, j'ai tenté de réunir "bêtement" des cartes de créatures, de piochage, d'anticréature, de manaboost, de tutor ou d'autres utilitaires en m'inspirant de ce que je voyais dans les deck proposé sur magic corp ou ailleurs.
Comment je gagne ? oui mais je gagne peu !
J'ai remarqué que lorsque je gagnais, je le faisais de deux façons différentes de manière plus ou moins récurrentes :
1 - Général Power :
Le général arrive tôt dans la partie grâce a un manaboost, je lui pose derrière deux/trois terrains sur deux/trois tours (6/9 dégats pour l'adversaire et Ob passant à 9/9 ou 12/12). La dessus je lui met un équipement du style fouet serpentiforme qui le fait passer a 16/16 ou plus et enfin je tutorise un équipement qui lui donne soit le piétinement, soit le non-basic landwalk. Tout le monde (sauf moi) jouant avec des terrains non bases, l'attaque de Ob passe direct et le joueur adverse perd automatiquement la partie, mon général ayant alors fait en tout 21 pts de dégats en tout entre son attaque et le toucheterre.
2 - Cas de victoire avec l'aide d'autres cartes, toujours aidé de mon grand nombres de terrains :
Reviens Nirkana, j'ai les mêmes à la maison : Une Nirkana Revenant ou autre manaboost "permanent" me permet a partir du tour 6 de noyer l'adversaire de grosses créatures .
Prends garde à ce que tu pose : La rune de garde d'ossements me permet de contrôler le jeu. N'ayant que peu d'enchantement ou d'artefact, je peux même bloquer complètement certains decks adverses le temps que je pose mes créatures.
Va niquer ta plaine en enfer : L'arrivée bienvenue d'un excavenfer associé à un bon manaboost me permet d'atomiser les terrains non basique de l'adversaire en un ou deux tours, me laissant le champs libre pour gagner.
Comment je perd ? Et surtout cela m'arrive trop souvent
- Avec mon grand nombre de terrain, il m'arrive de ne piocher que des terrains sur trois tours d'affilées. Résultat, je vide rapidement ma main des cartes qu'ils me restent et me retrouve avec des tours blanc, une main qui se vide de carte jouable et plein de terrain inutilisé. TEMPO POURRIS
- Les artefact et les enchantements génants sont fatals pour moi. Le mono black m'empêche de les gérer.
- Les decks même composé de communes, a partir du moment ou ils sont rapides a se mettre en place me clouent sur place comme pas permis. N'étant quant a moi réellement dangereux qu'a partir du tour 5 !
- il y a surement d'autres raison que vous verrez de vous-même en consultant mon deck
Mon Deck en détail :
Général : OB Nixilis, le Déchu
Anticréatures
Gardien de la porte de Malakir
Kiku
Assassin Royal
Pharaon vengeur
Boucher de Malakir
Sheoldred
Avatar du malheur
Mal des bourbiers
Pacte de la tombe
Verdict de geth
Mutilation
Créatures
Ame tourmenté
Chevalier Noir
Squelette réassemblable
Traitre Infernal
Nécromancien condamné
Faucon de nuit vampire
Scorpion Géant
Surineur des Nirkana
Korlash, héritier de lamenoire
Effroi
Banshee de minuit
Cheval de cauchemar
Incarmal en devenir
Titan des tombes
Equipements
Bottes de Pionnier
Jambières d'éclair
Faux a Strates
Fouet Serpentiforme
Fouet de Cauchemar
Arrache-Mort
Manaboost
Mage des coffres
Revenant de Nirkana
Messe Noire
Fumier bouillonant
Piochage
Simulacre Solennel
Arène Phyrexiane
Pincecrâne
Signature de sang
Recouvrement
Prix de l'ambition
Tool Box
Liliana Vess
Sorin Markov
Tutor
Portail Interplan
Précepteur rhystique
Implorer la reine
Précepteur démoniaque
Utilitaires divers
Rune de garde d'ossements
Gardien de la fosse
Sortimage Vampire
Trappeur Rajhi
Gardien de la fosse
Nattes, séides de la côterie
Excavenfer
Geth
Malice selon diablotin
Anéantir les espoirs
Déliquescence soudaine
Corruption
Terrains
Temple de la fausse divinité
Banquise
Crypte d'Agadeem
Coffres de la côterie
36 Marais
[ Dernière modification par Morgoh le 05 oct 2011 à 08h52 ]