Le 18/12/2017 à 09:32, aliceloic avait écrit ...
C'est ce que j'avais fait au début aussi. Un mi-chemin entre les 2, c'était pas mal! Après, j'ai fait comme vous.
Effectivement, quand j'avais sorti Gaddock Teeg et Thalia, cathare hérétique, ça avait bien embêté mon adversaire, qui s'était concentré à les virer (et donc les lasagnes étaient secondaires pour lui): Kiku l'explique bien dans sa vidéo.
La créature que j'adore c'est: Rallieur renégat. La révolte, c'est idéal quand une petite lasagne vient de mourir.
Gaddock, je ne suis pas entièrement convaincu. Thalia, why not, mais je n'ai pas envie de surcharger le pack avec des non-lasagnes à 3. J'aurais tendance à préférer Mirri sur le papier, qui peut staller un board qui vise l'expansion (attaque à 6, init, difficile à la casser en bloquant, et derrière un seul attaquant).
Le 18/12/2017 à 09:44, asimov67 avait écrit ...
Il est certain que Lasagne drop à 1 est mieux que lasagne drop à 2.
Par conséquent sur les prochaines années, le deck ne peut que devenir plus fort car Wizard sortira de nouvelles lasagnes à 1.
Je n'en doute pas. A très très long terme, si trop de bonnes lasagnes au cheval sortent, Arahbo risque même d'être ban, mais on parle d'un futur très très lointain. A plus court terme, ceci étant, nos 13 one-drop sont assez... Voilà quoi.
Oui animar est parmi les mauvais match up, tout comme Yisan ou toutes autres stratégies elfball. Cependant, Animar est très peu joué et que même en modifiant le build, ce n'est pas ceci qu'il améliorera drastiquement le match up elfball.
Avoir quelques outs qu'on peut aller chercher pourrait être un palliatif à nos faiblesses naturelles face à ces packs non ? Typiquement GSZ -->
Lynx. A part ça, je n'ai pas énormément de propositions, mais une petite toolbox ne serait peut être pas une mauvaise idée.
Mirri pourrait deal les deck grow wide.
Flickering Ward, bien que lente, écartée pour le fait qu'elle ne peut pas donner pro-G/W, pourrait servir à défaut de mieux ?
Quant à Saskia, je pensais que c'était un mauvais match up. Toutefois j'ai affronté lors du Zap Ugo qui est plutôt un "gros joueur" DC pilotant Saskia, j'ai gagné sans difficulté 2/0. J'en étais surpris mais il m'assurait que Arahbo était un mauvais match up pour Saskia. Sur cockatrice j'ai aussi croisé quelques Saskia, je gagne régulièrement 2/1.
S'il s'est fait rouler dessus, on peut penser qu'il va y avoir plus de removal à 1 une prochaine fois... si Arahbo monte (ou plus généralement en fonction du méta), les early anti-bêtes peuvent repeupler les decks... et de ton propre aveu, diminuer drastiquement notre pertinence.
Ainsi je reste étonné de ces victoires mais les faits semblent démontrer que Arahbo est pas trop mal contre Saskia.
Un point qui pourrait expliquer ceci est que bien que Saskia joue beaucoup de blasts ( par contre pas de défausse palefang
), la majorité d'entre eux coutent 2 manas. Ceci est déjà hors tempo contre Arahbo.
Ah... J'ai du tomber sur une version un peu spéciale, il n'a quasiment jamais manqué l'anti-bête T1. Tout y est passé, depuis Push, Foudre, jusqu'à des trucs plus obscures. Dismember aussi. Pas eu droit à la discard, c'est vrai. (C'était contre Silas/Akiri.)
S'il avait effectivement attendu le T2 pour sortir un blast, j'aurait eu plus de chances (et encore, uniquement sur le toss, sinon, ça nous renvoie au "mauvais" séquençage de base*).
* Généralement, ça donne :
Moi : Lasagne à 1.
Lui EoT : Anti-bête.
Si jamais je slowroll la lasagne pour pouvoir la défendre, je suis déjà hors tempo, et les effets de nos 1/1 sont tellement lame qu'attaquer avec un unique 4/4 vanilla T3/4 fait doucement rigoler. Surtout si on y passe des protections.
Mais je note que Saskia n'a pas
besoin de ce removal impératif T1. Il suffit qu'on manque de protection à un moment, qu'on aligne mal, que lui ait une sortie champagne et fasse la course... Or, nous, on a
besoin de cette lasagne à 1
ET de cet absence de removal. (Et de protection ensuite.) En gros, on est beaucoup plus tributaire du hasard... Oui, quand ça s'aligne, le mec est hors tempo et concède en 2-3 tours. Mais statistiquement, sur 8-10 parties, c'est pas le scénario qui se produit le plus souvent de mon coté.
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