Jeudi 20 Août 2015 à 10:29
#1
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-119167.html
Tout d'abord, ma liste
Après avoir très longtemps joué Geist en duel commander, j'ai commencé à délaisser le deck, que je ne trouvais plus suffisament fort: trop de façons de gérer Geist pour contrôle, trop de bloqueurs pour aggro et un late game peu convainquant. Geist restait fort contre contrôle draw-go et combo réanimator/combo basé sur du bleu.
Cependant, ces bons matchups ont un peu disparu du spectre des decks coméptitifs, et je me suis retrouvé à devoir jouer le long terme contre des decks contrôle ou me faire bloquer toute la journée par des créatures.deck.
Après être passé par Clique Vendilion (j'adore, mais mauvais matchup elfball) et Grand Arbitre, je me tourne vers le dragon: j'ai beaucoup aimé la capacité de Grand arbitre à gérer à peu près n'importe quoi, mais la difficulté de tuer faceà un adversaire ne voulant pas concéder ou ayant gagné la partie 1 a été un point négatif pour moi. Rajouter des winconditions dans le deck, c'était l'affaiblir d'autant de slots qui ne seraient plus destinés à la gestion, et après tout, le deck finissait éventuellement par tuer.
Pourquoi jouer un deck GAA avec Dragonlord à la place de l'arbitre alors? C'est une bonne question
Comme vous avez pu le voir, le deck est un GAA un peu modifié pour quelques cartes synergiques avec Ojutai. On perd l'aspect taxe/medalion pour un général qui tue vite et fait du CA, je pense que ca mérite d'être testé.
La liste que je vous propose est un premier jet, que je n'ai pas encore eu l'occasion de tester (et que je ne pourrai pas tester avant quelques semaines). Je suis donc preneur de toutes vos critiques ou idées.
Pour les anglophones, j'ai également posté cette liste sur la partie Duel Commander d'un célèbre cite américain, où on trouve également la liste de Michele Atzeni, qui est parti dans une autre direction: aggro contrôle, une adaptation de Geist plutôt que de GAA
Tout d'abord, ma liste
Après avoir très longtemps joué Geist en duel commander, j'ai commencé à délaisser le deck, que je ne trouvais plus suffisament fort: trop de façons de gérer Geist pour contrôle, trop de bloqueurs pour aggro et un late game peu convainquant. Geist restait fort contre contrôle draw-go et combo réanimator/combo basé sur du bleu.
Cependant, ces bons matchups ont un peu disparu du spectre des decks coméptitifs, et je me suis retrouvé à devoir jouer le long terme contre des decks contrôle ou me faire bloquer toute la journée par des créatures.deck.
Après être passé par Clique Vendilion (j'adore, mais mauvais matchup elfball) et Grand Arbitre, je me tourne vers le dragon: j'ai beaucoup aimé la capacité de Grand arbitre à gérer à peu près n'importe quoi, mais la difficulté de tuer faceà un adversaire ne voulant pas concéder ou ayant gagné la partie 1 a été un point négatif pour moi. Rajouter des winconditions dans le deck, c'était l'affaiblir d'autant de slots qui ne seraient plus destinés à la gestion, et après tout, le deck finissait éventuellement par tuer.
Pourquoi jouer un deck GAA avec Dragonlord à la place de l'arbitre alors? C'est une bonne question
La liste que je vous propose est un premier jet, que je n'ai pas encore eu l'occasion de tester (et que je ne pourrai pas tester avant quelques semaines). Je suis donc preneur de toutes vos critiques ou idées.
Pour les anglophones, j'ai également posté cette liste sur la partie Duel Commander d'un célèbre cite américain, où on trouve également la liste de Michele Atzeni, qui est parti dans une autre direction: aggro contrôle, une adaptation de Geist plutôt que de GAA
aka Kingbrago
MTGO: Tajicyolo
MTGO: Tajicyolo