Mercredi 01 Juillet 2015 à 23:28
#1
Bonjour, Bonsoir,
Avec le bloc Magic Origins, on a vu pas mal de gros spoilers pointer leur nez, parmi cela, un à particulièrement retenu mon intention avec un très fort potentiel, j'ai nommé :

Cette jolie carte nous dit que chaque joueurs mélange sa main et les permanents qu'il contrôle dans sa bibliothèque, puis pioche le même nombre de carte et peut mettre en jeu autant de terrain de sa main qu'il le souhaite.
Si on analyse cela, il faut notamment retenir que le cimetière reste là où il est. Le seconde chose est que l'on re-mélange ce que l'on a pour récupérer autant, on va donc avoir plusieurs choses à faire pour en tirer le meilleur profit :
- se constituer une main "pleine"
- poser un maximum de permanent "solide"
- réduire au mieux le board en face
Bon, bref, une partie de Magic quoi.
Le point sur lequel je pensais surtout me concentrer dans un premier temps est le second, se faire une bonne présence en terme de quantité de permanent. Quels sont les permanents qui sont en général une excellente valeur est très difficile à gérer? Qui a dit les terrains? Bonne réponse! La bonne nouvelle c'est qu'on a également d'une base de mana assez solide pour lancer ce fameux sort.
J'ai donc essayé de trouver des cartes qui me permettent soit de mettre plusieurs permanent sur le board ou alors dans ma main. L'avantage du ramp lands aussi dans ce cas c'est de réduire le nombre de carte dans sa librarie pour récupérer plus vite The Great Aurora.
Comme je l'ai souligné, le cimetière reste bien en place, il va donc être important de bien exploiter cette ressource!
Donc pour commencer, je suis parti avec :
- Cultivate et Kodama's Reach : un land en jeu pour le ramp, un autre dans la main
- Explosive Vegetation, Ranger's Path, Skyshroud Claim : là on est encore sur du ramp solide
- Life from the Loam : 3 cartes en main ça paraît bien
J'en arrive donc à peu près au choix du général et des couleurs. J'ai exprès laissé le sujet ouvert dans le titre en ajoutant les combinaisons possible entre parenthèse de manière à regrouper les decks et les idées autour de cette carte sur ce sujet.
Je pars dans un premier temps sur Tasigur qui :
- permet d'exploiter le cimetière
- %U me donne accès à Mystical Tutor et Personal Tutor pour récupérer The Great Aurora
- %B nous donne accès à Demonic Tutor et Grim Tutor pour aller chercher The Great Aurora
- %U et %B sont en général de très bonnes couleurs pour exploiter le cimetière
A tout ça j'ai ajouté :
- Sylvan Scrying : parce que il va être important d'avoir Boseiju contre contrôle, si ce sort passe contre contrôle, en général ça devrait très bien se passer ensuite.
- de la gestion pour réduire l'espace adverse : Toxic Deluge, Damnation, Black Sun's Zenith, Abrupt Decay, Dismember, Go for the Throat, Maelstrom Pulse
- Dig Through Time : ça me paraît assez frais dans l'optique recherche d'un sort et exploitation du cimetière
- Sylvan Library et Sensei's Divining Top
- Oracle of Mul Daya
- Primeval Titan
Autres cartes 2 pour 1 :
- Wood Elves et Farhaven Elf
- Coiling Oracle
- Solemn Simulacrum
- Eternal Witness
- Titania
Autres :
- Raven's Crime : on connaît tous la combo avec Life from the Loam, mais imaginez après The Great Aurora, on ne repose que les lands dont on a besoin et derrière on vide la main adverse avec ce qui nous reste en main
A tester :
- Soul of Innistrad : je sais pas, j'ai l'impression que c'est bien
- Parallax Tide : tempo adverse en début de partie, en fin de parie on se planque 5 terrains en dessous avant TGA
- Future Sight : j'ai des doutes mes à voir
- une autre carte de Magic Origins que j'aime beaucoup :

Voila voila, j'éditerai au fur et à mesure, au moins on a une base de réflection.
Dernière édition 2 juillet
Avec le bloc Magic Origins, on a vu pas mal de gros spoilers pointer leur nez, parmi cela, un à particulièrement retenu mon intention avec un très fort potentiel, j'ai nommé :
Cette jolie carte nous dit que chaque joueurs mélange sa main et les permanents qu'il contrôle dans sa bibliothèque, puis pioche le même nombre de carte et peut mettre en jeu autant de terrain de sa main qu'il le souhaite.
Si on analyse cela, il faut notamment retenir que le cimetière reste là où il est. Le seconde chose est que l'on re-mélange ce que l'on a pour récupérer autant, on va donc avoir plusieurs choses à faire pour en tirer le meilleur profit :
- se constituer une main "pleine"
- poser un maximum de permanent "solide"
- réduire au mieux le board en face
Bon, bref, une partie de Magic quoi.
Le point sur lequel je pensais surtout me concentrer dans un premier temps est le second, se faire une bonne présence en terme de quantité de permanent. Quels sont les permanents qui sont en général une excellente valeur est très difficile à gérer? Qui a dit les terrains? Bonne réponse! La bonne nouvelle c'est qu'on a également d'une base de mana assez solide pour lancer ce fameux sort.
J'ai donc essayé de trouver des cartes qui me permettent soit de mettre plusieurs permanent sur le board ou alors dans ma main. L'avantage du ramp lands aussi dans ce cas c'est de réduire le nombre de carte dans sa librarie pour récupérer plus vite The Great Aurora.
Comme je l'ai souligné, le cimetière reste bien en place, il va donc être important de bien exploiter cette ressource!
Donc pour commencer, je suis parti avec :
- Cultivate et Kodama's Reach : un land en jeu pour le ramp, un autre dans la main
- Explosive Vegetation, Ranger's Path, Skyshroud Claim : là on est encore sur du ramp solide
- Life from the Loam : 3 cartes en main ça paraît bien
J'en arrive donc à peu près au choix du général et des couleurs. J'ai exprès laissé le sujet ouvert dans le titre en ajoutant les combinaisons possible entre parenthèse de manière à regrouper les decks et les idées autour de cette carte sur ce sujet.
Je pars dans un premier temps sur Tasigur qui :
- permet d'exploiter le cimetière
- %U me donne accès à Mystical Tutor et Personal Tutor pour récupérer The Great Aurora
- %B nous donne accès à Demonic Tutor et Grim Tutor pour aller chercher The Great Aurora
- %U et %B sont en général de très bonnes couleurs pour exploiter le cimetière
A tout ça j'ai ajouté :
- Sylvan Scrying : parce que il va être important d'avoir Boseiju contre contrôle, si ce sort passe contre contrôle, en général ça devrait très bien se passer ensuite.
- de la gestion pour réduire l'espace adverse : Toxic Deluge, Damnation, Black Sun's Zenith, Abrupt Decay, Dismember, Go for the Throat, Maelstrom Pulse
- Dig Through Time : ça me paraît assez frais dans l'optique recherche d'un sort et exploitation du cimetière
- Sylvan Library et Sensei's Divining Top
- Oracle of Mul Daya
- Primeval Titan
Autres cartes 2 pour 1 :
- Wood Elves et Farhaven Elf
- Coiling Oracle
- Solemn Simulacrum
- Eternal Witness
- Titania
Autres :
- Raven's Crime : on connaît tous la combo avec Life from the Loam, mais imaginez après The Great Aurora, on ne repose que les lands dont on a besoin et derrière on vide la main adverse avec ce qui nous reste en main
A tester :
- Soul of Innistrad : je sais pas, j'ai l'impression que c'est bien
- Parallax Tide : tempo adverse en début de partie, en fin de parie on se planque 5 terrains en dessous avant TGA
- Future Sight : j'ai des doutes mes à voir
- une autre carte de Magic Origins que j'aime beaucoup :
Voila voila, j'éditerai au fur et à mesure, au moins on a une base de réflection.
Dernière édition 2 juillet