Samedi 17 Novembre 2018 à 09:45
#2311
Le 16/11/2018 à 21:45, kiku avait écrit ...
Avoir ton T1 en command zone permet de ne pas avoir à jouer les mauvais T1 de WW et donc de solidifier le build au global.
Isamaru plutôt que Kytheon pour ne pas s'empaler sur les créatures à 1 de force comme les elfes.
WW pour combattre contrôle c'est pas inintéressant mais contre Baral par exemple tu te fais bloquer, tu prends pas particulièrement l'avantage au tempo, tu manques de disruption pour empêcher de combo...
Contre les aggros plus lourds (Saskia...) tu manques de moyens de les punir (Moon).
En gros c'est solide et certains joueurs perfent avec régulièrement à petite échelle, mais quand tu regardes les chances face aux meilleurs decks c'est pas magique.
Bonjour,
Je suis le joueur d'Isamaru. Je vais me permettre de répondre a ton message Kiku.
Si tu regarde ma liste, tu verras que les T1 ( au nombre de 8 + isamaru ) sont des T1 avec suffisamment d"impact pour être jouer. Ils ont plusieurs rôles :
- assurer un T1 lors d'un éventuel switch.
- permettre un double T1 au T2 ou alors un T2 + T1 au tour 3.
- certain T1 permette de lock les bêtes adverses ( genre saskia
Isamaru à la place de Kythéon :
- Avec Kytheon, l'adversaire s'adapte, tu lui laisse le choix d'empaler son elfe ou non, laisser le choix à l'adversaire n'est jamais bon.
- Même si Baral ou TT ( qui sont Tier 1 ) bloque Isamaru, il permettra a ton T2 de passer. Si tu as Kytheon, tu ne vas jamais attaquer.
- Kythéon en commande zone nécessite une manabase différente, avec des animlands, maze of ith, etc.. pour permettre d'assurer un flip t3. Avec Isamaru, les plaines sont nécessaires ( cf la liste), et on ne peut pas se permettre de rater les 2 plaines t2, ou les 3 plaines t3 ( look les dévotions ) .En bref; le plan de jeu n'est pas le même, la liste est différente, et Isamaru permet de Switch plus facilement, sur beaucoup de solutions : thalia v1/v2, kataki, lin sivie, linvala.
- En se qui concerne les MU :
le decks à l'avantage contre tout les aggros. La protection, les boosts, et les redirection de damage, avec un board qui se développe assez vite et qui l'empêche de te toucher assure un avantage certain. Même contre Saskia.
contre contrôle, le plan de jeu peu reposer sur plusieurs chose : forcer ses contre en jouant des cartes qui l'empalent, ou bien partir sur le plan rebelle.
conter combo, le MU est très compliquer.Plusieurs out permettent de s'en sortir via des bête WW qui contre les combo adverse ( ex : linvala ). Mais Isamaru vs combo est un MU ou le switch sur le play est très important.
En se qui concerne l'Angelique tournament, je vous invite a lire mon report sur
https://www.magic-ville.com/fr/forum/sujet?ref=458411&page=4 .
Cordialement,
Jesaispasmonnom
