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jesaispasmonnom Membre · Nomade 4 messages Inscrit le 17/11/2018
Samedi 17 Novembre 2018 à 09:45 #2311
Le 16/11/2018 à 21:45, kiku avait écrit ...
Avoir ton T1 en command zone permet de ne pas avoir à jouer les mauvais T1 de WW et donc de solidifier le build au global.
Isamaru plutôt que Kytheon pour ne pas s'empaler sur les créatures à 1 de force comme les elfes. 
WW pour combattre contrôle c'est pas inintéressant mais contre Baral par exemple tu te fais bloquer, tu prends pas particulièrement l'avantage au tempo, tu manques de disruption pour empêcher de combo...
Contre les aggros plus lourds (Saskia...) tu manques de moyens de les punir (Moon). 
En gros c'est solide et certains joueurs perfent avec régulièrement à petite échelle, mais quand tu regardes les chances face aux meilleurs decks c'est pas magique. 

Bonjour,

Je suis le joueur d'Isamaru. Je vais me permettre de répondre a ton message Kiku. 

Si tu regarde ma liste, tu verras que les T1 ( au nombre de 8 + isamaru ) sont des T1 avec suffisamment d"impact pour être jouer. Ils ont plusieurs rôles : 
- assurer un T1 lors d'un éventuel switch.
- permettre un double T1 au T2  ou alors un T2 + T1 au tour 3. 
- certain T1 permette de lock les bêtes adverses ( genre saskia ;) ), donner de la protection, ou d'enclencher la mécanique Rebelle.

Isamaru à la place de Kythéon :
- Avec Kytheon, l'adversaire s'adapte, tu lui laisse le choix d'empaler son elfe ou non, laisser le choix à l'adversaire n'est jamais bon.
- Même si Baral ou TT ( qui sont Tier 1 ) bloque Isamaru, il permettra a ton T2 de passer. Si tu as Kytheon, tu ne vas jamais attaquer.
- Kythéon en commande zone nécessite une manabase différente, avec des animlands, maze of ith, etc.. pour permettre d'assurer un flip t3. Avec Isamaru, les plaines sont nécessaires ( cf la liste), et on ne peut pas se permettre de rater les 2 plaines t2, ou les 3 plaines t3 ( look les dévotions ) .En bref; le plan de jeu n'est pas le même, la liste est différente, et Isamaru permet de Switch plus facilement, sur beaucoup de solutions : thalia v1/v2, kataki, lin sivie, linvala. 

- En se qui concerne les MU :

le decks à l'avantage contre tout les aggros. La protection, les boosts, et les redirection de damage, avec un board qui se développe assez vite et qui l'empêche de te toucher assure un avantage certain. Même contre Saskia. 

contre contrôle, le plan de jeu peu reposer sur plusieurs chose : forcer ses contre en jouant des cartes qui l'empalent, ou bien partir sur le plan rebelle. 

conter combo, le MU est très compliquer.Plusieurs out permettent de s'en sortir via des bête WW qui contre les combo adverse ( ex : linvala ). Mais Isamaru vs combo est un MU ou le switch sur le play est très important.

En se qui concerne l'Angelique tournament, je vous invite a lire mon report sur 
https://www.magic-ville.com/fr/forum/sujet?ref=458411&page=4 .


Cordialement,
Jesaispasmonnom

 
gxtxoo Membre · Seigneur 125 messages Inscrit le 10/12/2013
Samedi 17 Novembre 2018 à 13:03 #2312
Bonjour,

Perso j'ai du mal à cerner le plan "Rebelle".

Cordialement.
jesaispasmonnom Membre · Nomade 4 messages Inscrit le 17/11/2018
Samedi 17 Novembre 2018 à 13:12 #2313
Le 17/11/2018 à 13:03, gxtxoo avait écrit ...
Bonjour,

Perso j'ai du mal à cerner le plan "Rebelle".

Cordialement.

Bonjour,

Le plan Rebelle permet de poser les rebelle directement en jeu, donc incontrable. Il se trouve que la créature entité Miroire est un Rebelle ( changelin ). Il suffit donc de faire venir Entités miroirs en jeu via les Rebelle en fin de tours ( et donc incontrable), puis a ton tours de faire de toute tes bêtes des 5/5. 

Il permet également d'aller chercher lié en silence, un pacifisme tutorisable via les rebelles qui permet de lock une créature. 
Cdt,
Jesaispasmonnom
Alt Membre · Légende 351 messages Inscrit le 22/08/2014
Lundi 19 Novembre 2018 à 14:10 #2314
Merci beaucoup pour ton retour, et ton report ! C'est une liste que tu joues depuis peu, ou bien que tu tiens à jour depuis un moment ? (et le cas échéant, comment juges tu son évolution, tant dans ton build qu'avec l'évolution de la meta DC)
Surpris aussi de voir dans le report (d'un autre joueur je crois) un Ezuri V1, c'est sympa de voir de vieux archetypes revenir de temps en temps.
Palefang Membre · Légende 1 626 messages Inscrit le 14/12/2010
Lundi 19 Novembre 2018 à 17:05 #2315
J'ai lu tes explications avec beaucoup d'intérêt, et certaines me poussent à venir te poser quelques questions :

- Le plan Rebelle n'est il pas trop lent ? Je pense notamment aux rebelles qui doivent aller en chercher un autre avant d'enfin pouvoir tuto Lié en Silence ou Entité Miroir. En tout, cela te force à te full tap pour ce plan la 4x (jouer le 1er rebelle, tuto le 2nd, tuto l'entité, boost général) ou 3x au minimum, ce qui me parait long à mettre en place.

- J'ai bien noté qu'Isamaru permet de facilement change de général à la 2 et à la 3. Je me demande si c'est quelque chose de marginal ou au contraire de très courant.
Enfin, je voie l'attrait de Lin Sivvie, qui déclenche à elle seule le plan rebelle et permet de rejouer potentiellement Entité Miroir. Mais, dans quel type de MU tu vas préférer cela à un autre général ? Est ce que dans ce genre de situation tu joues beaucoup plus 'contrôle' ?
I like my coffee black just like my metal.

Modern : Humans - Elves - UR(w) Combo - Brews Perso.
DC : Chats (autant décédé que MC)
jesaispasmonnom Membre · Nomade 4 messages Inscrit le 17/11/2018
Mardi 20 Novembre 2018 à 07:52 #2316
Le 19/11/2018 à 14:10, Alt avait écrit ...
Merci beaucoup pour ton retour, et ton report ! C'est une liste que tu joues depuis peu, ou bien que tu tiens à jour depuis un moment ? (et le cas échéant, comment juges tu son évolution, tant dans ton build qu'avec l'évolution de la meta DC)
Surpris aussi de voir dans le report (d'un autre joueur je crois) un Ezuri V1, c'est sympa de voir de vieux archetypes revenir de temps en temps.

C'est une liste que je joue depuis un an maintenant, mais qui a eu plusieurs changement suite au dernière édition ( garde du corps, clerc pénitent,agente chasseuses de prime, Brightling, .. ) .

J'ai suivie beaucoup de conseil de la part de Moondust, Je lui ai fait confiance lorsqu'il m'a dit que le deck était fort. Depuis je m'entraîne avec, pour le maîtriser, sans forcément regarder la méta. Maintenant, contre Kari zev ou Saskia le deck est sans pitié.  Contre les contrôles ou les combos, les choix sont beaucoup plus punitif. Si parmi tes 3 T2, tu joue le mauvais, sa peut te coûter la game. Je pense que ma bête noir reste TT Alluren. Un éventuelle switch sur Linvala sur le play peut permettre de voler une partie. 



 
Le 19/11/2018 à 17:05, Palefang avait écrit ...
J'ai lu tes explications avec beaucoup d'intérêt, et certaines me poussent à venir te poser quelques questions :

- Le plan Rebelle n'est il pas trop lent ? Je pense notamment aux rebelles qui doivent aller en chercher un autre avant d'enfin pouvoir tuto Lié en Silence ou Entité Miroir. En tout, cela te force à te full tap pour ce plan la 4x (jouer le 1er rebelle, tuto le 2nd, tuto l'entité, boost général) ou 3x au minimum, ce qui me parait long à mettre en place.

- J'ai bien noté qu'Isamaru permet de facilement change de général à la 2 et à la 3. Je me demande si c'est quelque chose de marginal ou au contraire de très courant.
Enfin, je voie l'attrait de Lin Sivvie, qui déclenche à elle seule le plan rebelle et permet de rejouer potentiellement Entité Miroir. Mais, dans quel type de MU tu vas préférer cela à un autre général ? Est ce que dans ce genre de situation tu joues beaucoup plus 'contrôle' ?

Le plan rebelle n'est pas lent. Personne ne te force a aller tutoriser. l'idée, c'est de poser un tuto a entité miroirs avant le t4, puis ors de ton tour 4, ne rien jouer, attendre la fin de tour pour jouer entités miroirs, puis a ton tour, booster toute tes bêtes 5/5 et kill. 

Le switch de commandant est très rare. Lorsque je suis sur la draw, je ne switch quasiment jamais. Sur le play, tout les switchs sont possible. Jouer Taliah V1 pour retarder le cailloux t2 de Darretti, ou conter contrôle, etc ... Mais par exemple lors de l'ATC, je n'ai pas switch une seul fois de la journée. 

Pour lin Sivie, j'avoue que le switch est possible, mais que je me suis jamais retrouver dans la situation de le faire.
Effectivement, dans un plan full contrôle elle peut être intéressante. A tester.

Cdt 
 
Alt Membre · Légende 351 messages Inscrit le 22/08/2014
Mercredi 21 Novembre 2018 à 12:20 #2317
Question sans doute idiote mais j'ai beau avoir tenté de trouver la réponse par moi même je n'ai pas trouvé : quel est l'intérêt des Dalles de Trokair dans le pack? Le seul intérêt que j'y vois est dans le cas où tu joues Armaguedon pour ne pas repartir à poil, mais il n'est pas dans le pack... (et il est peu probable que tu tombes contre)
jesaispasmonnom Membre · Nomade 4 messages Inscrit le 17/11/2018
Mercredi 21 Novembre 2018 à 13:26 #2318
Le 21/11/2018 à 12:20, Alt avait écrit ...
Question sans doute idiote mais j'ai beau avoir tenté de trouver la réponse par moi même je n'ai pas trouvé : quel est l'intérêt des Dalles de Trokair dans le pack? Le seul intérêt que j'y vois est dans le cas où tu joues Armaguedon pour ne pas repartir à poil, mais il n'est pas dans le pack... (et il est peu probable que tu tombes contre)



C'est du détail. Tu peux effectivement jouer une plaine à la place.

 
aliceloic Membre · Légende 515 messages Inscrit le 20/07/2015
Lundi 25 Février 2019 à 21:13 #2319
https://www.facebook.com/notes/mtg-duel-commander/february-rules-bannedrestricted-update/2296970107220550/?sfnsn=cl

Boom!
Ban de Vanifar et Baral en GG.
T'as eu le nez fin Kiku de jouer Vannifar au dernier ZAP ! 😀
Hellslayer Membre · Divinité 614 messages Inscrit le 12/01/2012
Lundi 25 Février 2019 à 22:25 #2320
Bon bah @+, au plaisir!
Un jour avec un pote :
"Ce qui est chiant avec Hellslayer, c'est que tu veux lui dire mais ferme ta gueule, et tu te rend compte qu'il a toujours raison et c'est pénible"
Palefang Membre · Légende 1 626 messages Inscrit le 14/12/2010
Mardi 26 Février 2019 à 11:47 #2321
Merci d'être passé xD
Je crois que je dois un gros mea culpa sur Vannifar :p

Du coup, Baral tenait en respect quel type de deck qu'on peut s'attrendre à croiser maintenant ? Mardu ?
I like my coffee black just like my metal.

Modern : Humans - Elves - UR(w) Combo - Brews Perso.
DC : Chats (autant décédé que MC)
Skipspik Membre · Légende 2 148 messages Inscrit le 11/06/2016
Mardi 26 Février 2019 à 13:04 #2322
Baral était pas déjà ban ?
En même temps que tout le bazars pour polymorphisme combo ?
C'est sur que quand au T4, on lance un PW qui coûte %8 et qui exile la totalité du board adverse, la première chose à laquelle on pense, c'est "zut, j'suis pas assez mana efficiency".
GreatJR Membre · Légende 4 042 messages Inscrit le 13/06/2013
Mardi 26 Février 2019 à 23:11 #2323
Baral, cela faisait 6 mois/1 an que j'avais toujours le doute, aussi, mais non; c'est Jace, Prodige de Vryn qui était ban.
Les zombies, c'est la vie !
Le tribal, c'est trivial !
Deadpool >>> All
Xbod Membre · Légende 1 033 messages Inscrit le 04/08/2015
Mercredi 27 Février 2019 à 11:41 #2324
@Hellslayer

Tu n'est pas content de ces bans ?

Ces bans, c'est vraiment de la merde
 
Vous savez dans la famille Mardu on trouve de tout:
-Kaalia & -Alesha & -Samut

https://1-2-3-soleil-coaching.com/
Hellslayer Membre · Divinité 614 messages Inscrit le 12/01/2012
Mercredi 27 Février 2019 à 23:20 #2325
Oui j'ai abusé de mes pouvoirs de modo, histoire de me consoler
Un jour avec un pote :
"Ce qui est chiant avec Hellslayer, c'est que tu veux lui dire mais ferme ta gueule, et tu te rend compte qu'il a toujours raison et c'est pénible"

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