Vendredi 06 Décembre 2013 à 07:29
#46
Après le soucis c'est qu'on trouve des versions de radha casse-land, all-in, goodstuff et des versions de doran all-in, goodstuff ou en effet qui posent doran (et éventuellement d'autres trucs) et le reste du temps gèrent le board / posent des menaces (armageddon bonjour). Mais en effet doran nécessite pas forcément de poser des menaces énormes à côté (même si avec croisé mirran etc il se prive pas) tandis que radha a vraiment besoin de sortir des game breakers pour avoir une chance de frapper, mais c'est ce que j'essayais d'exprimer quand je disais que le général et les couleurs impliquent des différences mais que le côté aggro goodstuff reste le même. Pas aidant pour la communication. Quand je jouais doran c'était résolument goodstuff et mon partenaire de tests de radha jouait aggro goodstuff aussi, au temps pour moi pour la généralisation.
La différence entre karador et doran à mes yeux c'est que karador tu as pour volonté de prendre le contrôle de la partie à coups de bêtes et d'atteindre au fur et à mesure de la game une position où tu fais trop de CA et de gestion pour ton adversaire (ou une combo) pour gagner. Doran tu cherches clairement à poser tes bêtes et aller taper quitte à employer tes antibêtes à libérer le passage. D'un côté tu vas chercher à te développer et à faire de la gestion, si tu kills en early c'est avec NO ou une combo, de l'autre côté tu vas chercher à mener l'agression rapidement. C'est ça IMO qui fait la différence.
La différence entre karador et doran à mes yeux c'est que karador tu as pour volonté de prendre le contrôle de la partie à coups de bêtes et d'atteindre au fur et à mesure de la game une position où tu fais trop de CA et de gestion pour ton adversaire (ou une combo) pour gagner. Doran tu cherches clairement à poser tes bêtes et aller taper quitte à employer tes antibêtes à libérer le passage. D'un côté tu vas chercher à te développer et à faire de la gestion, si tu kills en early c'est avec NO ou une combo, de l'autre côté tu vas chercher à mener l'agression rapidement. C'est ça IMO qui fait la différence.
Le modo moelleux.